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最終庇護(hù)所免廣告破解版這是一款世界末日的生存游戲!你將成為世界末日的最后幸存者,并在這片荒地中找到生存的意義!游戲結(jié)合了許多新的游戲元素。為您帶來前所未有的新體驗(yàn)!如果你是世界末日故事游戲的忠實(shí)粉絲,那么一定不要錯(cuò)過這款最終庇護(hù)所免廣告破解版!
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在虛擬架空的末世廢墟之中探索全新的人生意義
派遣探險(xiǎn)隊(duì),在險(xiǎn)象環(huán)生的惡劣環(huán)境中找尋光明
抵御前所未有的外星生物,建設(shè)堡壘來抵抗外敵
roguelike+卡牌策略,帶了一些跑團(tuán)風(fēng)格的游戲玩法
* 向廢棄地區(qū)派遣探險(xiǎn)隊(duì),尋找食物和物資,搭配戰(zhàn)斗型伙伴和強(qiáng)力武器可以挑戰(zhàn)更多區(qū)域。
* 升級(jí)庇護(hù)所會(huì)有更多幸存者加入,多個(gè)地區(qū)產(chǎn)出不同,占領(lǐng)后升級(jí)會(huì)獲得更高收益。
* 每月血月,感染者入侵,戰(zhàn)斗中會(huì)有人員死去,失敗將丟掉防守地區(qū),合理撤退嘗試最優(yōu)組合獲得勝利。
* 黑市貿(mào)易,低買高賣永遠(yuǎn)是最基本的原則,末日也一樣。
* 收復(fù)失地,延續(xù)文明,一系列挑戰(zhàn)和勝利條件已經(jīng)加入,向無限未知開戰(zhàn)吧!
才玩4把,一次普通,一次殘暴(失敗),第二次普通(隨機(jī)到商店刷新,開啟新天地),天賦都點(diǎn)了倉(cāng)庫(kù)數(shù)量,然后第二次殘暴通過。好肝啊。。。。不想再玩了
1.開局升人口,收集肉,然后黑市倒賣。我是開局就倒賣兩波買裝備和車去開左邊的農(nóng)場(chǎng)。個(gè)人覺得應(yīng)該是先開了農(nóng)場(chǎng),再開左下角的漁場(chǎng),其他的一個(gè)個(gè)開。反正我每回合都在升人口,開地方,錢反正都是靠黑市(這個(gè)感覺太強(qiáng)勢(shì)了...)。
2.第一個(gè)天賦,看廣告刷那個(gè)刷新商店的天賦——直接開啟亂殺模式,然后配合黑市收益和商品價(jià)格翻倍(8月的時(shí)候已經(jīng)所有地方都建了安全區(qū),這個(gè)時(shí)候戰(zhàn)力已經(jīng)4w了好像,12月結(jié)束才要求3w....)
3.黑市賺了就一直括倉(cāng)庫(kù) ,然后一直擴(kuò)擴(kuò)擴(kuò)擴(kuò),確實(shí)單一....沒算過收益,感覺當(dāng)每次買賣近賺1千萬時(shí)候就不用擴(kuò)了,擴(kuò)的錢用來搞別的多香
4.作戰(zhàn)的時(shí)候石頭能花5k打碎....我第三次游戲才發(fā)現(xiàn)...這個(gè)蠻重要的
5.天賦出來的時(shí)候,連續(xù)點(diǎn)2次可以升級(jí)2次.....確實(shí)蠻離譜的
我只玩了前兩個(gè)模式,黑市炒貨實(shí)在是無腦簡(jiǎn)單,搞一堆加成人物,注意不要偏科,就算你15次刷新,每次也掙不了多少錢,買的東西看著來,注意只買第1、2、5個(gè),第三四個(gè)掙不了太多錢(第五個(gè)飛機(jī)雖然很少暴漲,但是暴跌購(gòu)買利潤(rùn)堪比酒和漫畫,運(yùn)氣好買完暴漲一次就發(fā)了),除此之外有個(gè)人物很好,他可以讓你的安全區(qū)自動(dòng)工作,效率還行:一級(jí)兩個(gè)人,兩級(jí)三個(gè)人,三級(jí)四個(gè)……基本上有了他就不需要搜吃的了(有農(nóng)場(chǎng)后)。他也是下一個(gè)流派的關(guān)鍵
我命名它為懶人流,關(guān)鍵除了自動(dòng)工作還得搞到他們:加安全區(qū)生產(chǎn)效率的,加射速的(原因下面說)
這個(gè)流派很艱難,但是省事,不用刷新貨物,在有了農(nóng)場(chǎng)、樹林后,基本上每周入賬吃的30個(gè),錢百萬(不包括分配的人的收入),但是比起黑市炒貨利潤(rùn)少了太多,你得有足夠的戰(zhàn)斗力加成才能攻占安全區(qū)并且不被紅月反攻,這時(shí)那個(gè)加射速的人用處很大。
總之還是推薦黑市炒貨,黑市炒貨手累,這個(gè)玩法玩的心累……
玩家1
老實(shí)說玩的時(shí)間還是挺長(zhǎng)的,我看了一下別人的玩法好像都比我的高明啊(我就是盡可能快速的攻城走資本主義道路,第一個(gè)不點(diǎn)自動(dòng)生產(chǎn)或者第一輪血月之前不打下苞米地我就load了),買了兩百倉(cāng)庫(kù) 四食物以及槍打折。關(guān)于玩法我說一下自己的建議吧(當(dāng)然,只是我自己的想法)其實(shí)可以增加一些玩法
例如說新的地圖,就三個(gè)食物圖感覺刷完三個(gè)就挺麻了,可以初始錢或者出一個(gè)單純的防守地形(就相當(dāng)于這個(gè)地方打下來就可以給防守多升一兩級(jí))
或者局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)(純吃桃想法,就是更大的地圖,兩個(gè)集體分別發(fā)展,可以互相交易 支援火力或者交換貨物,也可以進(jìn)行對(duì)決,不帶入購(gòu)買的天賦,最后評(píng)分高的獲勝)
玩家2
游戲不錯(cuò),讓我玩的很有意思,但我玩了一晚上都出了一個(gè)bug卡死在6月第四周,認(rèn)為需要全部解封也硬著頭皮全解封和升滿了,也沒用,加入群發(fā)現(xiàn)別的人也卡bug了,在12月第四周。為此不能進(jìn)行下去感到可惜?;ㄒ欢〞r(shí)間在這游戲上不后悔,但因?yàn)閎ug導(dǎo)致不能繼續(xù)下去從而浪費(fèi)一晚上就不好了。
不能保存進(jìn)度,因?yàn)橛惺乱顺霭l(fā)現(xiàn)只有放棄和重來兩個(gè)選項(xiàng),差評(píng)。為此我重開了好幾下。
我個(gè)人可能總是點(diǎn)快了,總是被迫gg也是不好的體驗(yàn),比如我沒放人防守或戰(zhàn)力沒放完時(shí)就不能提個(gè)醒嗎?
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