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艦隊(duì)指揮官手機(jī)版,描述的是一款即時(shí)戰(zhàn)略的對(duì)戰(zhàn)回合制養(yǎng)成游戲,在游戲中,玩家可以建造不同類型的戰(zhàn)艦,如巡洋艦、驅(qū)逐艦、航空母艦等,并配置各種武器、雷達(dá)和裝備。游戲提供了多個(gè)戰(zhàn)斗地圖和關(guān)卡,玩家需要與其他玩家或電腦控制的敵對(duì)艦隊(duì)進(jìn)行對(duì)抗。還等什么,快來(lái)下載吧!
【領(lǐng)地戰(zhàn)斗】
領(lǐng)地戰(zhàn)斗類似我們的基地戰(zhàn),領(lǐng)地內(nèi)可能會(huì)出現(xiàn)帝國(guó)的防御艦隊(duì),并且帝國(guó)會(huì)在領(lǐng)地上布置各種炮臺(tái)裝置,我們需要摧毀他們,到達(dá)領(lǐng)地大本營(yíng)附近,并將大本營(yíng)摧毀獲得勝利。戰(zhàn)斗內(nèi)可以任意撤退或使用火箭,擊毀領(lǐng)地的大本營(yíng)即可獲得戰(zhàn)斗勝利。
【領(lǐng)地等級(jí)】
領(lǐng)地一共區(qū)分4個(gè)等級(jí)15級(jí)、25級(jí)、35級(jí)、45級(jí),等級(jí)越高獎(jiǎng)勵(lì)越高。不同的領(lǐng)地防御能力不同,所以一定要評(píng)估好自己的實(shí)力選擇適當(dāng)?shù)哪繕?biāo)進(jìn)行挑戰(zhàn)。被摧毀的領(lǐng)地需要間隔2小時(shí)才會(huì)出現(xiàn),但等級(jí)會(huì)隨機(jī)變換。
【礦場(chǎng)戰(zhàn)斗】
礦場(chǎng)最初由帝國(guó)艦隊(duì)占領(lǐng),直接向帝國(guó)占領(lǐng)的礦場(chǎng)發(fā)動(dòng)艦隊(duì)攻擊,將直接與帝國(guó)的守礦艦隊(duì)發(fā)生戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗不可撤退,可以使用火箭,戰(zhàn)斗勝利直接占領(lǐng)礦場(chǎng),開(kāi)始采集資源。注意:間隔一段時(shí)間后帝國(guó)的艦隊(duì)會(huì)卷土重來(lái)欲奪回礦場(chǎng)的采集權(quán)。
【礦場(chǎng)等級(jí)】
礦場(chǎng)等級(jí)分為1級(jí)、3級(jí)、7級(jí)、12級(jí)、17級(jí)、23級(jí)、31級(jí)、40級(jí)、51級(jí)、71級(jí)。等級(jí)越高每小時(shí)產(chǎn)出資源越多,同時(shí)帝國(guó)守礦艦隊(duì)?wèi)?zhàn)力越強(qiáng),重返奪礦的時(shí)間間隔越短。重返時(shí)間1級(jí):10小時(shí)、3級(jí):9小時(shí)、7級(jí):8小時(shí)、12級(jí):7小時(shí)、17級(jí):6小時(shí)、23級(jí):5小時(shí)、31級(jí):4小時(shí)、40級(jí):3小時(shí)、51級(jí):2小時(shí)、71級(jí):1小時(shí)
【運(yùn)輸艦戰(zhàn)斗】
指揮艦隊(duì)直接攻擊運(yùn)輸艦,進(jìn)入戰(zhàn)斗后無(wú)法從戰(zhàn)斗中撤退,戰(zhàn)斗直至一方全軍覆沒(méi),另一方獲得勝利為止,戰(zhàn)斗內(nèi)可以使用火箭協(xié)助我們進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊,但一場(chǎng)戰(zhàn)斗僅能使用一枚火箭。當(dāng)成功擊敗運(yùn)輸艦后可以獲得運(yùn)輸艦上的資源,不過(guò)需要利用艦隊(duì)來(lái)搬運(yùn)到基地,資源才會(huì)真正為我所用哦。
【運(yùn)輸艦等級(jí)】
運(yùn)輸艦會(huì)隨著基地等級(jí)的提升變化,依次1級(jí)、3級(jí)、7級(jí)、12級(jí)、17級(jí)、23級(jí)、31級(jí)、40級(jí)、51級(jí)、71級(jí)。每個(gè)等級(jí)生成間隔時(shí)間不一樣,1~7級(jí)生成間隔1分鐘,12~23級(jí)生成間隔30分鐘,31~71級(jí)生成間隔3小時(shí)。運(yùn)輸艦等級(jí)越高戰(zhàn)斗力越高攜帶的資源量也會(huì)越多
基地城防
末世的海洋上,誰(shuí)都保證不了彼此是相安無(wú)事的,也許就在下一秒,基地的倉(cāng)庫(kù)就會(huì)被對(duì)方掠奪。所以城防的建設(shè)是重中之重,城穩(wěn)安固才可馳騁戰(zhàn)場(chǎng)無(wú)后顧之憂。
【地形編輯】
我們可以利用地形編輯,將重要的建筑倉(cāng)庫(kù)、大本營(yíng)等放置在敵艦無(wú)法攻擊到的位置,并利用地形將基地做成一個(gè)塔防形式的城防,預(yù)留給敵方單一的路線或路口。
【炮臺(tái)安防】
配合地形編輯,在主要的路口、路線上安放上炮臺(tái),集中火力攔截對(duì)方敵艦靠近基地建筑。炮臺(tái)可以搭載炮臺(tái)武器、推薦前期直接使用<飛毛腿導(dǎo)彈>進(jìn)行防御即可。
【防御艦隊(duì)】
在港口可以直接任命艦隊(duì)對(duì)基地進(jìn)行防御,可以設(shè)置艦隊(duì)的巡邏范圍,只有進(jìn)入范圍內(nèi)的敵艦,防御艦隊(duì)才會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng)追擊戰(zhàn)斗。
武器介紹
《艦隊(duì)指揮官》軍艦的成型需要船體、裝甲、武器、裝置組合搭配,從而形成強(qiáng)力的戰(zhàn)艦。這次主講武器的詳細(xì)信息,武器一共區(qū)分彈道類型、制導(dǎo)類型、高爆類型、水下武器等4種武器類型。
【彈道武器】
彈道類型武器的特點(diǎn),射速快、射程短、子彈飛行快。在艦隊(duì)近戰(zhàn)中使用,或者配備為近戰(zhàn)防御使用而不作為主力戰(zhàn)斗武器?;貞?zhàn)中彈道類型的武器無(wú)法越過(guò)城墻直接攻擊目標(biāo),需要優(yōu)先將城墻摧毀。
【制導(dǎo)武器】
制導(dǎo)武器類型特點(diǎn),射程遠(yuǎn)、射速慢、子彈自動(dòng)跟蹤目標(biāo)。常作為艦隊(duì)的主力武器,基地戰(zhàn)內(nèi)可以直接翻越城墻攻擊目標(biāo),作為艦隊(duì)?wèi)?zhàn)的主力武器而存在。
【高爆武器】
高爆類型武器特點(diǎn),射程遠(yuǎn)、射速慢、濺射傷害、子彈飛行慢、無(wú)法自動(dòng)跟蹤目標(biāo)?;诟弑淦髯訌棽桓櫠鴧s飛行慢的情況下,艦隊(duì)?wèi)?zhàn)很容易讓對(duì)方躲避。因此高爆武器常作為基地戰(zhàn)的主力武器,攻擊固定目標(biāo)的一把好手。
【水下武器】
水下武器特點(diǎn),射程遠(yuǎn)、射速慢、自動(dòng)跟蹤目標(biāo)、僅特殊船體可配備。作為唯一可攻擊水下潛艇的武器,其同制導(dǎo)武器一樣具有相應(yīng)的特征,但需要注意水下武器無(wú)法攻擊陸地上的建筑,因此基地戰(zhàn)基本用不到。
豐富的科技系統(tǒng),增加不同的科技點(diǎn)數(shù),打造不同的艦隊(duì),避其鋒芒,攻其要害。
操作艦隊(duì),回避敵人炮火,瞄準(zhǔn)反擊!
超大太空?qǐng)鼍?,絢麗的艦隊(duì)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)面。
多達(dá)幾十種戰(zhàn)艦,通過(guò)挑戰(zhàn)關(guān)卡獲得資源,購(gòu)買屬于你的超級(jí)戰(zhàn)艦。
PVP玩家對(duì)抗,設(shè)置旗艦、調(diào)整艦隊(duì)陣型,艦隊(duì)陣型大比拼。
1、實(shí)時(shí)艦群指揮
《艦隊(duì)指揮官》戰(zhàn)艦會(huì)顯示出特有的火力圈,火力范圍內(nèi)艦群會(huì)自動(dòng)開(kāi)火攻擊目標(biāo),操作方面保留傳統(tǒng)的RTS行動(dòng)權(quán)由玩家控制,讓玩家體驗(yàn)更加明確的指揮感。當(dāng)敵軍進(jìn)入火力圈將會(huì)見(jiàn)到萬(wàn)炮齊鳴、烈焰乍現(xiàn)、熱血彭拜的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面
2、塔防似的城防系統(tǒng)
塔防似的城防系統(tǒng)是《艦隊(duì)指揮官》爆肝點(diǎn)之一,基地內(nèi)讓玩家自己給敵人畫好道,讓敵人規(guī)規(guī)矩矩的來(lái)戰(zhàn)斗,詮釋“我的地盤就得用我的規(guī)矩”。下線怕掠奪?規(guī)劃好基地陸地,著點(diǎn)布置炮臺(tái)火力,就算大羅神仙硬闖也得脫層皮
3、非副本戰(zhàn)斗形式
獨(dú)創(chuàng)非副本戰(zhàn)斗形式,《艦隊(duì)指揮官》又一爆肝點(diǎn)。所有的戰(zhàn)斗都不是副本,先圣說(shuō)過(guò)沒(méi)有戰(zhàn)爭(zhēng)解決不了的問(wèn)題,如果有那就兩場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)?!杜炾?duì)指揮官》所有的戰(zhàn)斗都可以持續(xù)不間斷的開(kāi)戰(zhàn)作戰(zhàn),持續(xù)的投入戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗沒(méi)有重來(lái)之說(shuō)
4、不一樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
《艦隊(duì)指揮官》戰(zhàn)斗內(nèi)指揮官依據(jù)戰(zhàn)艦的火力范圍,實(shí)時(shí)指揮艦隊(duì)移動(dòng)。將火力范圍覆蓋到敵艦,戰(zhàn)艦便會(huì)自動(dòng)攻擊范圍內(nèi)的敵艦。需要注意進(jìn)入敵艦的火力范圍也是會(huì)被攻擊的,所以指揮艦隊(duì)行動(dòng)需要預(yù)判敵軍的攻擊范圍,進(jìn)行移動(dòng)規(guī)避
1、以海戰(zhàn)為主題的RTS戰(zhàn)爭(zhēng)游戲;
2、同服戰(zhàn)爭(zhēng),游戲不分服;
3、軍艦建造策略搭配自由度高。
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