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鐮刀戰(zhàn)爭(zhēng)

1.9.17 |2025/7/1 12:42:52

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鐮刀戰(zhàn)爭(zhēng)主打一款充滿(mǎn)了各種各樣的戰(zhàn)爭(zhēng)的異世界歐洲大陸的奇妙策略對(duì)戰(zhàn)類(lèi)手游,游戲中,玩家作為一個(gè)在充滿(mǎn)機(jī)械與科技的異世界中重構(gòu)最新的歷史,將整個(gè)歐洲大陸進(jìn)行軍事的統(tǒng)一,并且結(jié)合不同的戰(zhàn)爭(zhēng)以及各種至關(guān)重要的戰(zhàn)斗都會(huì)影響走勢(shì),還等什么,快來(lái)下載玩一下吧!

鐮刀戰(zhàn)爭(zhēng)說(shuō)明

游戲地圖中央的工廠(chǎng)戰(zhàn)略地位很高。第一個(gè)占領(lǐng)工廠(chǎng)的人將優(yōu)先選擇工廠(chǎng)卡,工廠(chǎng)卡將作為玩家的第五個(gè)行動(dòng)選擇區(qū)域,提供強(qiáng)力的行動(dòng),比如下面這張,僅需支付1點(diǎn)聲望就可以獲得一臺(tái)機(jī)甲或一個(gè)建筑。

工廠(chǎng)卡的底部行動(dòng)可以讓同一個(gè)單位連續(xù)移動(dòng)兩次,適合進(jìn)行突擊。

游戲結(jié)束時(shí),玩家們的現(xiàn)金、勝利星數(shù)、資源數(shù)量、占領(lǐng)的土地?cái)?shù)量都將根據(jù)聲望轉(zhuǎn)化為金錢(qián)進(jìn)行計(jì)分。作為游戲的勝利計(jì)分條件之一,占領(lǐng)的領(lǐng)土數(shù)量也是相當(dāng)重要的,而工廠(chǎng)計(jì)算數(shù)量時(shí)算3塊領(lǐng)土。

在游戲初期,所有國(guó)家都被河流隔離開(kāi)來(lái),只有部署了渡河技能的機(jī)甲才能渡河,然而,即使如此,除了北歐國(guó)家,其他國(guó)家的工人依然無(wú)法獨(dú)自渡河。 工人只能通過(guò)機(jī)甲的運(yùn)送才能渡河。

玩家在移動(dòng)時(shí)如果遭遇對(duì)手的機(jī)甲和主角,就會(huì)發(fā)生戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗中戰(zhàn)力較高的一方獲勝,如果戰(zhàn)力相等,則進(jìn)攻方獲勝。

戰(zhàn)力由戰(zhàn)力輪盤(pán)與戰(zhàn)斗卡相加得來(lái),玩家暗自選擇輪盤(pán)戰(zhàn)力(不能高于自己的戰(zhàn)力軌道數(shù)值,且不能超過(guò)7),并根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)中部隊(duì)數(shù)量(機(jī)甲與主角)選擇等量戰(zhàn)斗卡(每張戰(zhàn)斗卡最大為5),因此戰(zhàn)爭(zhēng)中有一定的心理博弈部分,甚至可以以小博大。

鐮刀戰(zhàn)爭(zhēng)攻略

1、畫(huà)風(fēng)大贊

版圖充滿(mǎn)了細(xì)節(jié),每個(gè)六邊形里面都是第一無(wú)二的畫(huà)??拷丝茨銜?huì)發(fā)現(xiàn)火山,廢土還有廢墟。其他的卡片也都是各種精美的美工。

2、產(chǎn)品質(zhì)量很好

豪華版的游戲一般來(lái)說(shuō)都做得不錯(cuò),鐮刀戰(zhàn)爭(zhēng)做得尤為漂亮。每個(gè)游戲?qū)嵨锏募?xì)節(jié)他們多少都有照顧的到:每個(gè)工人造型不同,模型精美,雙面玩家版圖等。每個(gè)token也很重,大版面也嚇了我一跳。這基本上是我買(mǎi)過(guò)的最重的游戲了。這貨大概有10磅(9斤)那么重!

3、超多的選擇,超高的重開(kāi)率

不同的派系、玩家版圖、變體設(shè)置等等的組合都讓這個(gè)游戲每次開(kāi)局都有不同的體驗(yàn)

4、簡(jiǎn)單的游戲方式,不簡(jiǎn)單的策略

你玩的時(shí)候,每輪可能只有4個(gè)(如果有工廠(chǎng)就5個(gè))位置讓你放置你的工人。但是每個(gè)位置都有可能產(chǎn)生非常多的結(jié)果或者意義。如果你現(xiàn)在生產(chǎn)了,你能得到足夠的石油去升級(jí)么?如果你升級(jí)了,你是升級(jí)更多的空間然后下回合你可以招募更多的工人,還是升級(jí)部署能夠讓你更早擴(kuò)展領(lǐng)地呢?

5、每回合速度快,downtime(等待對(duì)手行動(dòng)時(shí)間)少。規(guī)則甚至鼓勵(lì)回合重疊:一個(gè)玩家進(jìn)行下排行動(dòng)的時(shí)候,下一個(gè)玩家已經(jīng)開(kāi)始進(jìn)行上排行動(dòng)了。兩人游戲的時(shí)候,這基本就等同于同時(shí)行動(dòng)!

6、完美契合內(nèi)容的游戲主題

游戲中有很多不錯(cuò)的機(jī)制和游戲結(jié)合的很好。當(dāng)你將一名工人趕離一個(gè)地區(qū)的時(shí)候,你就因?yàn)橐靶U惹事而失去聲望。你經(jīng)常會(huì)在看到聲望值和戰(zhàn)力來(lái)來(lái)回回的變,這大多數(shù)是因?yàn)樵诿鎸?duì)遭遇卡的時(shí)候你所作出的取舍所導(dǎo)致的。

7、開(kāi)發(fā)和建設(shè)的代入感

你一開(kāi)始只有三中資源,當(dāng)你升級(jí)和探索的時(shí)候,你會(huì)獲得更多資源,你的帝國(guó)會(huì)不斷擴(kuò)張、侵略、建設(shè)。最棒的是你的領(lǐng)土?xí)粩嗟淖兓驗(yàn)槟憧偸前才拍愕墓と嗽诓煌膮^(qū)域活動(dòng),為了能夠讓你在這一輪里受益最大。
鐮刀戰(zhàn)爭(zhēng)

鐮刀戰(zhàn)爭(zhēng)特色

1、不對(duì)稱(chēng)

每名玩家在開(kāi)局時(shí)都擁有不同的資源和資產(chǎn)(能量、金幣、敏銳的戰(zhàn)斗意識(shí)、聲望值等)、起始位置和秘密目標(biāo)。每個(gè)勢(shì)力的起始位置都是專(zhuān)門(mén)為增加勢(shì)力獨(dú)特性和游戲總體的不對(duì)稱(chēng)性所設(shè)計(jì)的。

2、策略性

鐮刀戰(zhàn)爭(zhēng)讓玩家們的命運(yùn)幾乎完全掌握在他們自己的手中。除了每名玩家自己的秘密目標(biāo)卡之外,在探索新領(lǐng)土與當(dāng)?shù)厝嗣窕?dòng)時(shí),抽取的遭遇卡也具有隨機(jī)性。戰(zhàn)斗的勝負(fù)也僅取決于雙方做出的決策,毫無(wú)運(yùn)氣或幾率機(jī)制。

3、建設(shè)征戰(zhàn)引擎

玩家們能通過(guò)提升自己的建筑效率、在地圖上建造利己的建筑物、征募新兵和啟動(dòng)機(jī)甲,來(lái)勸阻對(duì)手的進(jìn)攻,并同時(shí)擴(kuò)張自己版圖,從而增加可收獲的資源數(shù)量和種類(lèi)。這樣的機(jī)制為整個(gè)游戲過(guò)程提供活力和進(jìn)步感。每局的經(jīng)濟(jì)和科技發(fā)展路線(xiàn)順序都由玩家們自行選擇,因此即使多次使用同一方勢(shì)力也能確保每局的新鮮感

鐮刀戰(zhàn)爭(zhēng)亮點(diǎn)

1、端游移植的棋盤(pán)游戲

2、四倍策略游戲

3、你可以自定義墊子提升你的策略

4、選擇您的專(zhuān)長(zhǎng),讓每局都具備獨(dú)一無(wú)二的體驗(yàn):農(nóng)業(yè)、工業(yè)、工程、愛(ài)國(guó)或者機(jī)械。

5、獨(dú)自與電腦對(duì)抗、在熱墊模式與朋友們比拼,或在線(xiàn)上模式與全球的玩家競(jìng)爭(zhēng)。
鐮刀戰(zhàn)爭(zhēng)

鐮刀戰(zhàn)爭(zhēng)點(diǎn)評(píng)

1、鐮刀戰(zhàn)爭(zhēng)支持1-5人,游戲開(kāi)始時(shí),玩家們隨機(jī)抽取國(guó)家面板和行動(dòng)面板,不同的國(guó)家有不同的能力,而不同的行動(dòng)面板有不同的行動(dòng)組合,行動(dòng)花費(fèi)也有所不同(solo有特殊規(guī)則)。

2、帶凹槽的玩家行動(dòng)面板 ,凹槽部分正好放下升級(jí)方塊、工人、新兵和建筑,

3、行動(dòng)面板分為上下兩部分,帶來(lái)了升級(jí)系統(tǒng)的雙重功效:上部增加行動(dòng)收益,下部減少花費(fèi)

4、游戲的規(guī)則和流程相當(dāng)簡(jiǎn)單,每回合玩家們輪流選擇行動(dòng)面板上的4個(gè)行動(dòng)區(qū)域之一(不可與上一回合行動(dòng)相同),執(zhí)行頂部行動(dòng)與底部行動(dòng)。所有的行動(dòng)圖標(biāo)都簡(jiǎn)潔明了,紅色圖標(biāo)為花費(fèi),綠色圖標(biāo)為收益。

5、通過(guò)執(zhí)行升級(jí)行動(dòng)可以將任意一個(gè)頂部方塊移至任意一個(gè)底部凹槽,從而提升頂部行動(dòng)收益,減少底部行動(dòng)花費(fèi)。

6、頂部行動(dòng)與底部行動(dòng)不一定都要執(zhí)行,可以只執(zhí)行頂部行動(dòng)或只執(zhí)行底部行動(dòng),或者都執(zhí)行。

7、某些底部行動(dòng)即使已經(jīng)無(wú)法獲得對(duì)應(yīng)的機(jī)甲或新兵(全部招募完)仍然可以執(zhí)行,并因此獲得金錢(qián)。

8、基礎(chǔ)中的蘇聯(lián)略有些不平衡,它不僅可以每回合選擇上回合已使用過(guò)的技能,還可以從自己控制的村莊里直飛工廠(chǎng),通過(guò)合理行動(dòng),就能以最快速度占領(lǐng)工廠(chǎng)獲得巨大優(yōu)勢(shì)。

 

詳細(xì)信息

  • 大?。?/span>235.97MB
  • 版本:1.9.17
  • 更新時(shí)間:2025/7/1 12:42:52
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 類(lèi)別:策略塔防
  • 廠(chǎng)商:暫無(wú)

應(yīng)用信息

  • 廠(chǎng)商:暫無(wú)
  • 包名:com.asmodeedigital.scythe
  • 版本:1.9.17
  • 備案:
  • MD5值:01F8243B030CE87D7D06EFAE1942B23A

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