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大掌門

4.9 |2025/2/22 14:26:04

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大掌門 大掌門 大掌門 大掌門 大掌門

大掌門,主打一款江湖武俠改編的一款卡牌回合制戰(zhàn)斗手游,在游戲中,玩家可以收集各種武俠角色的卡牌。每張卡牌都代表一個(gè)具有獨(dú)特技能和屬性的武俠角色。玩家需要根據(jù)戰(zhàn)斗需求和策略,合理選擇和搭配卡牌組成自己的戰(zhàn)斗陣容。除了主線劇情,游戲中通常會(huì)提供多種額外玩法和活動(dòng),如競(jìng)技場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)、幫派戰(zhàn)、挑戰(zhàn)關(guān)卡、多人合作等。這些玩法可以提供不同的挑戰(zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì),豐富游戲體驗(yàn)。快來(lái)下載吧!

大掌門游戲陣容搭配

游戲里的弟子陣容以李尋歡、西門吹雪和蕭十一郎及其牽絆人物為3條主線,玩家可自由選擇進(jìn)行搭配。

首先弟子合璧招式是游戲的一大特色,互為合璧的2名弟子同時(shí)上陣由合璧主弟子觸發(fā),合璧招式相對(duì)真氣招式威力大幅提升,戰(zhàn)斗效果也更加酷炫。選擇陣容,一般考慮以互為合璧的弟子同時(shí)上陣為參考,如西門吹雪與葉孤城互為合璧弟子,同時(shí)上陣不僅激活緣分,合璧招式也大幅提升戰(zhàn)斗力。
其次按照弟子緣分來(lái)進(jìn)行搭配,盡可能地激活更多的緣分,獲得屬性加成。達(dá)到30級(jí)后每5級(jí)還可開啟俠緣陣,激活上陣弟子緣分。

再次弟子招式搭配也是陣容組合的一大考慮之一。弟子攻擊方位有全體,單體,單體加兩側(cè),單體加氣血最低等多種方式,可以選擇進(jìn)行多樣性的搭配,也可以考慮同種類型極限搭配,這里就考驗(yàn)各位掌門的智慧了。弟子招式效果也多種多樣,有攻擊、防御、控制、輔助等偏好,防御弟子一般附帶舍身效果可吸引攻擊目標(biāo),攻擊弟子一般附帶隱匿效果可躲避傷害,控制弟子可另對(duì)方混亂、減攻擊等達(dá)到限制對(duì)方的效果,輔助弟子可為其他弟子回血或者回復(fù)真氣,達(dá)到意想不到的效果。
最后按照可上陣人物等級(jí),2級(jí)第2陣位,3級(jí)第3陣容,11級(jí)第4陣位,16級(jí)第5陣位,23級(jí)第6陣位。最終可湊成掌門+2對(duì)合璧弟子+1個(gè)弟子的陣容。搭配俠緣陣,可以將弟子緣分激活達(dá)到最大的屬性加成。
沒(méi)有最強(qiáng),只有更強(qiáng),陣容搭配是掌門闖蕩江湖的第一步,相信大家都可以打造適合自己的主戰(zhàn)陣容。

大掌門說(shuō)明

1、輕松掛機(jī),行俠仗義掠取資源。

2、燒腦策略,百變整容 多線應(yīng)戰(zhàn)。

3、爆屏大招,戰(zhàn)斗從未如此痛快。

4、顏值擔(dān)當(dāng),亞洲頂級(jí)畫師操刀。
大掌門

大掌門攻略

(一)一鍵古墓攻略

一、一鍵古墓條件

簡(jiǎn)單、挑戰(zhàn)、困難、噩夢(mèng)四個(gè)難度一周內(nèi)有兩次探索得到見(jiàn)聞數(shù)分別達(dá)到1500/1600/1700/2400,即可開啟對(duì)應(yīng)難度的一鍵探索功能。特別說(shuō)明一下,這個(gè)一鍵古墓的功能,一旦開啟了是終身有效的,而不是一周有效。下面以困難難度為例分享一些一鍵古墓任務(wù)的經(jīng)驗(yàn)。

二、準(zhǔn)備工作

1、一定要有足夠的戰(zhàn)斗力,能夠應(yīng)付10場(chǎng)左右的高級(jí)戰(zhàn)斗,因?yàn)楹?jiǎn)單和普通難度的戰(zhàn)斗提供的見(jiàn)聞不足以支撐1700的見(jiàn)聞需求。

2、因?yàn)槿蝿?wù)是每周一刷新的,所以最好是從每周一開始打,并且周日不要打古墓,攢這三次到周一一起打,增加成功機(jī)會(huì)(體驗(yàn)服是每天三次機(jī)會(huì),正服是每天一次機(jī)會(huì))。

3、多攢一些女兒紅、論劍貼、更名令,甚至秘制傳功丹等物品,必要時(shí)可以在任務(wù)中用100個(gè)物品換30見(jiàn)聞,以提高任務(wù)成功率。

三、任務(wù)的技巧

1、以困難難度為例,困難難度需要的見(jiàn)聞是1700點(diǎn),扣除最后一步贈(zèng)送的60點(diǎn),實(shí)際需要自己走出來(lái)的見(jiàn)聞是1640點(diǎn)。任務(wù)初始有40點(diǎn)移動(dòng)點(diǎn),路上有4次增加移動(dòng)點(diǎn)的機(jī)會(huì),按照平均每次增加3點(diǎn)來(lái)算,一共可以增加12點(diǎn),額外購(gòu)買次數(shù)有10次,這樣總的移動(dòng)點(diǎn)大概有52-62之間。平均每次移動(dòng)需要獲得27-32點(diǎn)見(jiàn)聞,所以要探索的格子一定要盡量選擇大內(nèi)高手戰(zhàn)斗、孫婆婆考研、密碼鎖、包裹、購(gòu)物、贈(zèng)送這些見(jiàn)聞數(shù)能超過(guò)30的。

2、從任務(wù)一開始就要觀察形勢(shì),前10步要判斷好是否有機(jī)會(huì)沖擊1700,是否要投資(購(gòu)物、贈(zèng)送、買步數(shù)、買血)。

3、任務(wù)過(guò)程中可以不斷通過(guò)已獲得見(jiàn)聞、差額見(jiàn)聞、剩余步數(shù)、剩余空白格計(jì)算是否還有完成任務(wù)的機(jī)會(huì),避免無(wú)效投資。

4、以我的經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō),最影響任務(wù)完成的往往不是步數(shù)不夠,而是后期空白格太少,不夠走,所以前面的探索也很重要,不要太快走到終點(diǎn)附近,充分利用好前面的所有格子。

5、一鍵古墓十分方便,也很合算,因?yàn)槠綍r(shí)打困難難度的古墓不花錢一般只能打到3個(gè)boss,而開啟之后可以多收割一個(gè)boss,多一個(gè)抽材料和奇寶的機(jī)會(huì),而且可以節(jié)省大量的時(shí)間,所以越早完成越好。以上是我的經(jīng)驗(yàn),和大家分享,歡迎交流。祝大家早日開啟一鍵古墓。另外強(qiáng)調(diào)一下, 一鍵古墓成功開啟后,每次的見(jiàn)聞分?jǐn)?shù)是按你最高成績(jī)算的,因?yàn)楦潞蠊拍古琶?jiǎng)勵(lì)大幅上升(第一580個(gè)古墓令,第二480個(gè)古墓令),所以花點(diǎn)元寶拿個(gè)高分混以后的排名獎(jiǎng)勵(lì)也是非??梢钥紤]的!

(二)弟子培養(yǎng)功能

在游戲中,玩家可以在集市的收徒中招募或通過(guò)魂魄召喚弟子。同樣的弟子只能擁有一個(gè)。弟子等級(jí)越高戰(zhàn)斗力越強(qiáng)。經(jīng)驗(yàn)可提升弟子等級(jí),通過(guò)江湖,奇遇,論劍,傳功等可以獲得經(jīng)驗(yàn)。弟子品質(zhì)分為甲(紫色)、乙(藍(lán)色)、丙(綠色)、丁(白色)四個(gè)品質(zhì),甲級(jí)最強(qiáng),品質(zhì)越高升級(jí)后基礎(chǔ)屬性加成越高。

弟子培養(yǎng)無(wú)非分幾種,一是攻擊手(攻防型); 二是坦克(血防型);三是運(yùn)氣攻擊手(防內(nèi)型)也算半個(gè)坦克 ;四十純攻擊手(攻內(nèi)型 )。

1 攻擊手(除了減攻擊,其他都不要放棄)

甲級(jí):東方不敗、令狐沖、上官金虹、楊過(guò)

乙級(jí):阿飛、驚無(wú)命、傅紅雪、范瑤、憐星(攻擊成長(zhǎng)也有6,很可能超過(guò)6,沒(méi)練過(guò)高級(jí))

2 平衡型(培養(yǎng)攻防內(nèi))

甲級(jí):郭靖、蕭峰、五絕、李秋水(這個(gè)不是很清楚)

乙級(jí)人數(shù)太多就不一一列舉:如周芷若、金蛇、趙敏等 。

3 防內(nèi)型。

甲級(jí):以上沒(méi)提到的甲級(jí)基本都可以練(未開放的人物不計(jì)算入內(nèi))

乙級(jí):代表人物絕遠(yuǎn)、金剛伏魔圈(三度都有的可以培養(yǎng))防御真心高,燕南天(需要等級(jí)支撐,因?yàn)樗屑准?jí)的成長(zhǎng))。

最后終結(jié)出來(lái)的就是不能只看成長(zhǎng)或者初始屬性值,應(yīng)該看的是成長(zhǎng)與初始值的綜合 以及緣的加成來(lái)斷定一個(gè)弟子的前途。因?yàn)橛腥f(wàn)能的培養(yǎng)丹,完美狀態(tài)是只要你愿意,弟子任你培養(yǎng)。

《大掌門》能做防內(nèi)的弟子只有,龍女,楊過(guò),童姥,虛竹,段譽(yù),張無(wú)忌,小昭,石破天,其中,血戰(zhàn)的話虛竹,小昭,張無(wú)忌,楊過(guò),攻防培養(yǎng)更好,所以,真正的防內(nèi),只有龍女,童姥,石破天,段譽(yù)。童姥和石破天無(wú)比吃丹,不推薦。其他弟子都攻擊或者攻防培養(yǎng)吧,防內(nèi)弟子只要2-3個(gè)就夠了。血戰(zhàn)的時(shí)候上攻防弟子防內(nèi)位空出來(lái)配緣。

武功傷害的計(jì)算公式為:武功傷害=[(內(nèi)力×武功強(qiáng)度)÷100+攻擊]-敵方防御,也就是說(shuō)當(dāng)武功的強(qiáng)度低于100時(shí),內(nèi)力的加成不如攻擊。群攻弟子就拼命壓內(nèi)力吧,壓到0最好。

掌門訣附加得屬性和裝備附加得屬性一樣,是不能用培養(yǎng)丹分配的。

大掌門特色

1、弟子系統(tǒng):百萬(wàn)江湖群俠追隨麾下,稱霸武林號(hào)令江湖。

2、畫面風(fēng)格:清雅的國(guó)畫水墨風(fēng)格,展現(xiàn)獨(dú)特的武俠風(fēng)格。

3、武功系統(tǒng):華麗的武功特效展示,招數(shù)精妙又不失霸氣,特征鮮明,過(guò)目不忘。

4、論劍系統(tǒng):激烈的論劍慘烈的比武,華山論劍、萬(wàn)人PK,共同爭(zhēng)奪武林至尊。

5、養(yǎng)成系統(tǒng):完美的弟子養(yǎng)成體系,160余名耳熟能詳?shù)奈淞肿趲熀兔琅t顏,內(nèi)外兼修。

大掌門亮點(diǎn)

1、高人開小灶,新招弟子樂(lè)逍遙

新招弟子練級(jí)難,群雄破陣得指點(diǎn)。掌門門派擴(kuò)張,始終在吸納更多優(yōu)秀的弟子,但是新弟子的等級(jí)很難追上來(lái)。全新版本上線后,這一切將不再是問(wèn)題,各位掌門在群雄破陣中每次破陣后都可能得高人點(diǎn)撥的機(jī)會(huì)。點(diǎn)撥完成后,可以給指定的任意一個(gè)弟子增加大量經(jīng)驗(yàn),加速提升弟子等級(jí)!

2、沒(méi)事兒搖一搖,秘籍財(cái)寶全來(lái)到

江湖闖關(guān)闖累了,搖搖手機(jī)放松下。闖關(guān)闖累了,血戰(zhàn)戰(zhàn)累了,回到首頁(yè)休息一下,你可能就會(huì)驚喜!屏幕上飄出一盞孔明燈,下面還掛著的福袋,內(nèi)含無(wú)數(shù)江湖珍寶哦!不要猶豫,此時(shí)只要搖一搖手機(jī),就能輕松獲得福袋中的獎(jiǎng)勵(lì),快去試試吧!

3、全新新手指引,分分鐘玩轉(zhuǎn)江湖

隨著游戲人氣颮升,大掌門也在持續(xù)更新新的玩法!全新設(shè)計(jì)的新手指引功能將火爆上線。新的指引功能會(huì)在適合的時(shí)機(jī)向您介紹更多有趣的玩法,助你順利的闖蕩江湖。另外指引功能是新手獨(dú)享,經(jīng)驗(yàn)豐富的老掌門可能就見(jiàn)不到啦。
大掌門

大掌門點(diǎn)評(píng)

稱號(hào)系統(tǒng):氣勢(shì)無(wú)雙戰(zhàn)群雄,稱號(hào)百變顯威名。眾多稱號(hào)為你揚(yáng)名江湖。

裝備系統(tǒng):龐大的道具裝備系統(tǒng),上百種武林秘寶、神兵寶甲、武功絕學(xué)。

緣分系統(tǒng):獨(dú)特的緣分組合設(shè)定,沒(méi)有無(wú)敵的陣容,只有更強(qiáng)的組合。

日常系統(tǒng):群雄破陣、血戰(zhàn)襄陽(yáng)、小寶贈(zèng)寶等多重日常玩法,讓游戲更有趣。

江湖系統(tǒng):體驗(yàn)到豐富的江湖故事情節(jié),經(jīng)歷百種武俠經(jīng)典情節(jié),輕松贏取財(cái)富與威望。

奇遇系統(tǒng):數(shù)十種奇遇組合精妙構(gòu)架,江湖奇遇事件精彩紛呈。

詳細(xì)信息

  • 大?。?/span>202.76MB
  • 版本:4.9
  • 更新時(shí)間:2025/2/22 14:26:04
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 類別:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 廠商:北京玩蟹科技有限公司

應(yīng)用信息

  • 廠商:北京玩蟹科技有限公司
  • 包名:com.playcrab.ares.uc
  • 版本:4.9
  • 備案:
  • MD5值:47B50BF058B52E01AE7BF3D261B512AC

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