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斗地主
1猜測(cè)牌型
我們要學(xué)的第一招就是要,學(xué)會(huì)先去觀察三張底牌的花色,觀察好這三張底牌的花色會(huì),給后續(xù)的打牌帶來(lái)很大的幫助,然后我們?cè)倏吹刂魇窃鯓映雠频模鶕?jù)地主出的牌再結(jié)合自己所持有的牌型,然后開(kāi)始判斷地主手里所有的牌型是什么樣的,然后,我們大概就知道地主的牌型了。
2學(xué)會(huì)留牌
知道這地主的牌型以后,然后要學(xué)會(huì)留住自己手里的牌,然后就比較容易打了,贏的概率就會(huì)增加很多。還能,比如說(shuō)當(dāng)?shù)着颇骋粡埵羌t心5的時(shí)候,這個(gè)時(shí)候地主如果出牌是梅花5,那么90%的可能地主有連牌,如果地主不出5的話,自然手里也沒(méi)有耽誤,就很有可能是對(duì)子,或者3帶1,還有可能是炸彈。
3棄卒保帥
斗地主游戲技巧里面第2步就要學(xué)會(huì)棄卒保帥。一般情況下我們?nèi)绻菩头浅:玫脑?,不用?dòng)腦子就可以非常容易的獲勝,但是實(shí)際上大多拍都是很一般的,所以說(shuō)出牌就非常的講究,有的時(shí)候有效的控制住地主的牌,就要去犧牲自己手里的牌,因?yàn)槎返刂?,不僅僅是自己要贏,完全也可以讓隊(duì)友贏。
4虛張聲勢(shì)
在斗地主游戲技巧里面,學(xué)會(huì)咄咄逼人也是非常重要的,有的時(shí)候我們手里的牌有一部分非常好,但是另外一部分特別糟糕的話。這種情況下我們很不容易一下,把手里的牌都丟出去。這個(gè)時(shí)候如果發(fā)現(xiàn)地主有一張或者兩張床的時(shí)候,自己如果按照常理他肯定會(huì)輸,那么我們就可以這一手比較厲害的牌,把地主嚇住,他有可能就會(huì)迷失方向,然后就會(huì)把手里的大牌也放出去,這樣我們就增加了很多贏的概率。
血戰(zhàn)到底
1、血戰(zhàn)場(chǎng)中的血戰(zhàn)模式指1家胡了并不結(jié)束該局,而是未胡的玩家繼續(xù)打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。這樣先胡的玩家家不一定獲利最多,點(diǎn)炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促進(jìn)了牌局的穩(wěn)定發(fā)展。牌局結(jié)束,一并結(jié)算,如果胡了的玩家提前離開(kāi),則不給予所贏番數(shù)。
1.只有條(索)、筒(餅)、萬(wàn)三種牌共108張,沒(méi)有花、風(fēng)牌和箭牌。2.不可以吃。3.必須缺門可胡,即胡牌的時(shí)候不能有三種花色的牌。 4.點(diǎn)胡,點(diǎn)炮者輸分;自摸,杠上花(實(shí)為自摸一種),未胡者輸。自摸加底:玩家自摸時(shí)額外收取其他未胡玩家1倍基礎(chǔ)分,也稱自摸加番。5.最后四張自動(dòng)胡。即當(dāng)牌墻只剩下最后4張的時(shí)候,如果玩家的手牌已經(jīng)叫,而叫牌正好是這4張中的任意一張,那么當(dāng)這張牌出現(xiàn)時(shí),有叫的玩家只能胡牌,而不能再往下摸牌。不再有選擇的權(quán)利。6.一炮多響。即某個(gè)玩家打出一張牌,有不止一個(gè)的玩家要之成胡,則均可胡牌。7.若一家杠碰過(guò)的牌時(shí),他家可以搶杠而胡。
麻將玩法
一、認(rèn)清牌型和規(guī)律
在打麻將中,我們要先認(rèn)清自己的牌型,才能制定出最佳的打牌方案。牌型不同,打牌策略也不同,比如說(shuō)同樣的兩副牌,如果有一方是清一色、七對(duì)子或者碰碰胡,那么這些牌就會(huì)顯得非常強(qiáng)大,需要特別留意,而對(duì)于其他情況,就要根據(jù)實(shí)際情況來(lái)制定對(duì)策。
二、掌握牌的走勢(shì)
麻將是一個(gè)變化無(wú)窮的游戲,牌的走勢(shì)非常重要。玩家應(yīng)該注意觀察其他玩家的打牌,找到規(guī)律,以便在下一次出牌的時(shí)候,能夠更好地應(yīng)對(duì)情況。
三、學(xué)會(huì)抓牌的技巧
在麻將中,抓牌也有技巧。首先要有一個(gè)好的擺牌方式,這樣才能讓我們更快地摸到需要的牌。另外,還要做好思維準(zhǔn)備,比如說(shuō)在某些情況下,可以通過(guò)拋牌來(lái)吸引其他人的牌。
四、熟悉各種牌型的范圍
在麻將中,各種牌型的范圍是不一樣的,玩家要學(xué)會(huì)熟悉每種牌型的范圍,并根據(jù)對(duì)手的牌來(lái)判斷對(duì)手的牌型。這樣就能有效地降低對(duì)手的勝率,從而將勝率提高。
五、學(xué)會(huì)分析打牌規(guī)律
在打麻將的過(guò)程中,玩家要學(xué)會(huì)分析自己和對(duì)手的打牌規(guī)律。只有掌握了這些規(guī)律,才能更好地制定打牌策略,提高勝率。
六、注意保留好牌
在打麻將中,我們有時(shí)需要舍棄一些牌,但也要注意保留好自己想要的牌,以便更好地組合成牌型,提高自己的勝率。
七、學(xué)會(huì)分析對(duì)手打出的牌
在麻將中,我們需要時(shí)刻注意對(duì)手打出的牌,分析出對(duì)手拿的牌,以便制定出更好的對(duì)策,同時(shí),要時(shí)刻保持清醒的頭腦,不要被對(duì)手的牌所迷惑。
八、注意控制局面
在麻將中,控制局面非常關(guān)鍵。當(dāng)自己的牌差時(shí),要采取保守策略,謹(jǐn)慎出牌,盡量避免跟風(fēng),以此來(lái)控制局面。當(dāng)自己的牌優(yōu)時(shí),要采取進(jìn)攻策略,加強(qiáng)攻勢(shì),擴(kuò)大自己的優(yōu)勢(shì)。
九、學(xué)會(huì)管理籌碼
在麻將中,管理籌碼也非常重要。要根據(jù)自己的牌的情況來(lái)判斷何時(shí)跟牌,何時(shí)逃牌,以此來(lái)控制自己的籌碼,保護(hù)自己的利益。
十、保持心態(tài)穩(wěn)定
在麻將中,要保持心態(tài)穩(wěn)定。當(dāng)遇到好的牌時(shí),不要過(guò)于興奮,也不要被對(duì)手的牌所嚇倒,要時(shí)刻保持冷靜的頭腦,制定出最佳的打牌策略,提高自己的勝率。
德州
1、盲注(Blinds)
在發(fā)牌前,玩家要注意誰(shuí)擁有"按鈕"(button),也被稱為"D位"或"莊位"。在家庭游戲中,按鈕通常由發(fā)牌者擁有。而在專業(yè)牌局中,發(fā)牌者被稱為荷官,他并不參與游戲,每當(dāng)發(fā)完牌后,按鈕會(huì)被移動(dòng)到左邊的下一個(gè)玩家處。按鈕的作用就是確定從哪個(gè)位置開(kāi)始進(jìn)行下一輪行動(dòng)。
在每一輪發(fā)牌之前,按鈕左邊的玩家必須下注一個(gè)叫做小盲注的籌碼,而小盲注左邊的玩家則要下注一個(gè)叫做大盲注的籌碼。這些盲注是強(qiáng)制性的下注,它們幫助確保玩家有動(dòng)力去下注和加注。(想象一下,如果游戲中沒(méi)有盲注,游戲開(kāi)始時(shí)玩家將沒(méi)有下注的理由,而且可能會(huì)因?yàn)榭偸窃诜_(kāi)底牌前棄掉手牌而輸?shù)艋I碼。每個(gè)玩家都會(huì)等到自己獲得了很好的底牌再開(kāi)始下注和參與游戲。)
小盲注和大盲注的大小代表著整個(gè)游戲的籌碼賭注大小。比如,如果小盲注是1美元,而大盲注是2美元,我們就說(shuō)這是一個(gè)1/2美元的游戲。
2、翻牌前(Preflop)
在下注完盲注后,每個(gè)玩家會(huì)收到兩張正面朝下的底牌。首先是小盲注拿到第一張牌,然后按順時(shí)針?lè)较驗(yàn)槠溆嗟耐婕野l(fā)牌。在翻牌前行動(dòng)從大盲注的左手邊開(kāi)始,通常被稱為"槍口"或UTG的位置,這個(gè)玩家有以下三種選擇:
平跟(Limp),與大盲注的下注持平。
加注(Raise),將下注金額增加到至少大盲注數(shù)的2倍。
棄牌(Fold),放棄手牌,不損失任何籌碼。
游戲按順時(shí)針?lè)较蛞来芜M(jìn)行,每個(gè)玩家可以跟注前一個(gè)玩家的下注,也可以選擇加注或者棄牌。
示例1:假設(shè)盲注是$1/$2,而UTG玩家將下注加到了$6。他左邊的玩家拿到一副很好的底牌,決定重新加注。他必須至少加注到$10。因?yàn)楫?dāng)前的加注額($6)和第一個(gè)盲注($2)之間的差額是$4,所以他的加注數(shù)必須至少為$4。當(dāng)然,他還可以選擇加注任意超過(guò)$10的金額,甚至全押。
示例2:盲注是$1/$2,UTG玩家加注到了$6(Open)。他左邊的玩家將下注加到了$18(3-bet)。那么,如果其他玩家想要重新加注(4-bet),最低加注額將為$30。(請(qǐng)注意,通常情況下,加注數(shù)額會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于最低加注額。)
如果翻牌前沒(méi)有加注,而是玩家們只是跟注大盲注,那么大盲注的玩家可以選擇過(guò)牌(因?yàn)樗呀?jīng)支付了$2進(jìn)入底池),或者加注(如果他想要在底池中投入更多的籌碼)。這時(shí)大盲注的玩家沒(méi)有理由棄牌。
游戲會(huì)一直按順時(shí)針?lè)较蜻M(jìn)行,直到所有玩家都下注相同的金額后,才會(huì)進(jìn)入下一個(gè)階段。
3、翻牌(Flop)
三張公共牌會(huì)被發(fā)出,這叫做"flop"或翻牌。正如之前所提到的,所有玩家都可以利用這三張公共牌以及自己手里的兩張牌來(lái)組成最好的5張牌。
游戲繼續(xù)進(jìn)行一輪下注,從按鈕位左側(cè)第一個(gè)仍然持有手牌的玩家開(kāi)始行動(dòng)。
第一個(gè)行動(dòng)的玩家可以選擇過(guò)牌(check)或下注(bet)。
如果其他玩家已經(jīng)下注,那么你可以選擇:
跟注(call),與已下注的金額相同。
加注(raise),將當(dāng)前下注的金額增加至少2倍,或者補(bǔ)齊之前和當(dāng)前下注之間的差額。
棄牌(fold),放棄你的手牌和之前的下注,無(wú)需再投入額外的籌碼。
注意:下注通常有以下三個(gè)原因:
A. 價(jià)值下注(Value Bet):引誘對(duì)手持弱牌跟注,獲得更多的利益。價(jià)值下注還能起到保護(hù)的作用,防止對(duì)手輕松地逆襲。
B. 半詐唬(Semi-Bluff):當(dāng)你聽(tīng)牌時(shí)(比如抽花色或順子),你可以下注來(lái)增加底池的大小,以便在抽中牌之后贏得更多的籌碼,還能迫使對(duì)手現(xiàn)在棄手牌,直接獲得當(dāng)前底池。
C. 炸唬、偷雞(Bluff):明知自己的牌劣于對(duì)手,仍然下注或加注,期望讓對(duì)手放棄手牌。
4、轉(zhuǎn)牌(Turn)
完成翻牌后的下注,會(huì)發(fā)出另一張公共牌,稱為"turn"或轉(zhuǎn)牌。在場(chǎng)的玩家可以將自己手里的兩張牌和四張公共牌組合起來(lái),以得到最大的五張牌。
再次進(jìn)行下注,從按鈕左側(cè)第一個(gè)未棄牌的玩家開(kāi)始,按順時(shí)針?lè)较蜻M(jìn)行,當(dāng)所有剩余玩家都行動(dòng)結(jié)束后,下注回合也就結(jié)束了(每個(gè)玩家投入底池的金額必須相等)。
5、河牌(River)
現(xiàn)在發(fā)出第五張公共牌,也就是最后一張公共牌,我們稱之為"river"或河牌。所有可用的牌都已經(jīng)發(fā)出(2張手牌和5張公共牌),在場(chǎng)的玩家必須要確定自己最好的5張牌(具體大小請(qǐng)參照文章開(kāi)頭的圖表。
接下來(lái)進(jìn)行最后一輪下注,下注完成后,就到了攤牌的時(shí)刻。
6、攤牌(Showdown)
在攤牌時(shí),玩家會(huì)依次展示自己的牌,然后對(duì)比所有玩家組成的最好的5張牌,取得最優(yōu)秀的牌手獲勝,并贏得底池中的所有籌碼。按鈕位(莊位)會(huì)移動(dòng)到左邊的下一名玩家處,然后開(kāi)始新一輪的牌局。
注意:關(guān)于攤牌的順序有以下具體規(guī)則:
A. 如果最后一輪下注結(jié)束時(shí),所有人都選擇了過(guò)牌(check),那么按鈕位左邊的玩家將第一個(gè)攤牌,然后按順時(shí)針依次攤牌(如果你的手牌已經(jīng)不可能獲勝,你可以選擇將牌面向下扔進(jìn)底池(muck),以避免透露更多信息,如果你不能確定自己的牌的大小,最好是亮出你的牌,讓荷官來(lái)判斷誰(shuí)贏)。
B. 如果有人下注(或加注)然后有人跟注,那么最后一個(gè)下注(或加注)的玩家先攤牌,然后按順時(shí)針依次攤牌。
C. 盡管有這些攤牌規(guī)則,但有時(shí)候如果玩家認(rèn)為自己的手牌一定能獲勝,他可以立刻翻牌,這也是可以接受的。
社交系統(tǒng)豐富多彩,可以添加好友、創(chuàng)建房間,良好的社交環(huán)境讓人游戲之余更享互動(dòng)樂(lè)趣。
實(shí)時(shí)在線匹配機(jī)制,呈現(xiàn)激烈的競(jìng)技氛圍,讓玩家隨時(shí)隨地與他人一決高下。
公平的競(jìng)技環(huán)境由嚴(yán)格的規(guī)則保駕護(hù)航,保證玩家公正對(duì)戰(zhàn),真正靠實(shí)力取勝。
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