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1、發(fā)牌規(guī)則
順序:第一局隨機(jī)決定先給誰發(fā)牌,以后每次先給莊家發(fā)牌。發(fā)牌順序?yàn)槟鏁r(shí)針方向。
莊家:第一局的莊家由最終亮主方擔(dān)任,如果有人“反主”,則由“反主”的玩家坐莊;如果沒人叫主,則隨機(jī)選定莊家。一局結(jié)束后,新的莊家根據(jù)抓分方的得分確定:一局結(jié)束后,如果是莊家那一方贏,下一局由莊家的對(duì)家成為莊家,如對(duì)方贏了,則由上一局的莊家的下家坐莊。
2、叫主規(guī)則
發(fā)牌過程中,玩家抓到當(dāng)前級(jí)牌可以選擇該級(jí)牌的花色作為主牌。無人亮主:系統(tǒng)隨機(jī)選定一種花色為主花色。
3、反主規(guī)則
發(fā)牌過程中,有人叫主,其他玩家如果有比該玩家用來叫主的級(jí)牌張數(shù)多的某種花色級(jí)牌,可以進(jìn)行反主。不能自己反自己,只能加固,即先放一張,后面可以再放相同花色的牌出去。(但是如果例如你先放了一張方塊2,別人放了2張黑桃2,后面你有3張草花2時(shí)可以再放出去)
開始時(shí)翻一張牌隨機(jī)指定擁有該牌的2名玩家為朋友,而獲得隨機(jī)翻牌的玩家A先出牌。
按逆時(shí)針順序出牌,首家出牌可以出規(guī)定內(nèi)的任何牌型。
輪到玩家跟牌時(shí),玩家可以選擇“不出”或出比上一個(gè)玩家大的牌。
當(dāng)有三家都“不出”的時(shí)候,則另外一家獲得新一輪的出牌權(quán),可以出任意牌型。
每當(dāng)有玩家打出帶牌分的牌后,桌面的牌分則相應(yīng)增加,多個(gè)玩家打出帶牌分的牌則累積桌面牌分;直到有玩家收分,則桌面牌分清為0。
一、游戲規(guī)則
發(fā)牌:游戲在一開始發(fā)牌,只有莊家可得到十四張牌,對(duì)家可得到十三張。
出牌:莊家從牌中選出一張最無用的牌打出,此時(shí),對(duì)家有權(quán)力要那張丟出的牌;如果沒人吃碰杠這張牌,則輪到對(duì)家抓牌,出牌。
吃牌:玩家出牌后,他的下家(右手邊的玩家)有權(quán)力吃這張牌;下家必須有2張與打出的牌相鄰的牌才能吃。
碰牌:當(dāng)玩家手上有兩張一樣的牌,對(duì)家也打出這張牌時(shí),可以將這張牌碰進(jìn),碰牌比吃牌優(yōu)先。
杠牌:玩家手上有四張相同的牌時(shí),可以進(jìn)行暗杠;玩家手上有三張相同的牌,并且對(duì)家打出一張相同的牌時(shí),可以進(jìn)行明杠。
逃跑處理:逃跑者扣64倍,聽牌后根據(jù)實(shí)際番數(shù)結(jié)算。
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