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影之詩(shī)國(guó)際服中文版游戲中有多種不同屬性和能力的卡牌,玩家可以通過(guò)抽卡、任務(wù)和游戲內(nèi)活動(dòng)來(lái)收集。玩家可以通過(guò)培養(yǎng)、升級(jí)和進(jìn)化卡牌,提升它們的戰(zhàn)斗力和技能效果。游戲的核心玩法是卡牌對(duì)戰(zhàn),玩家需要根據(jù)卡牌的屬性、能力和技能,以及對(duì)手的戰(zhàn)術(shù),制定合適的策略來(lái)取得勝利。游戲往往會(huì)圍繞一個(gè)幻想世界構(gòu)建豐富的故事情節(jié),玩家將扮演游戲中的角色,與其他角色互動(dòng)并探索故事的發(fā)展。快來(lái)下載吧!
影之詩(shī)怎么玩?新手有什么技巧?該游戲和爐石傳說(shuō)一樣都是集換式卡牌競(jìng)技手游,對(duì)于純新人來(lái)說(shuō)規(guī)則稍顯復(fù)雜。下面小編為大家?guī)?lái)新手快速入門(mén)必備攻略,幫助大家3分鐘了解游戲。
一、游戲界面
1、游戲各項(xiàng)設(shè)置,發(fā)起投降
2、敵方玩家角色
3、我方隨從卡
4、我方玩家角色
5、手牌
6、剩余PP(Play Point,即費(fèi)用)/PP上限
7、剩余EP(Eolve Point,即進(jìn)化點(diǎn))
8、回合結(jié)束按鈕
二、游戲流程
1、游戲開(kāi)始時(shí)系統(tǒng)抽簽決定先后手,然后雙方玩家進(jìn)行挑牌,最多可以替換/保留三張卡片。
2、游戲開(kāi)始后每個(gè)自己的回合開(kāi)始時(shí)玩家會(huì)增加一點(diǎn)PP,并各抽一張牌。最初的回合后攻方會(huì)抽兩張。
3、打出卡片需要消耗相應(yīng)的PP,通常隨從在打出的當(dāng)回合不能發(fā)動(dòng)攻擊,需等到下一回合。
4、認(rèn)為正確的行動(dòng)全部完畢后點(diǎn)擊右方按鈕結(jié)束回合。
5、當(dāng)效果不確定時(shí),直接點(diǎn)擊卡片即可查看。點(diǎn)擊左上方的卡片效果亦能詳細(xì)查看對(duì)應(yīng)解釋。
6、?先手方于第五回合能夠開(kāi)始進(jìn)化,總共持有2個(gè)EP;后手則從第四回合開(kāi)始,持有3個(gè)EP。
7、?當(dāng)一方玩家血量歸0時(shí)游戲結(jié)束(一般情況下)。
三、卡牌分類(lèi)
種類(lèi):隨從卡,法術(shù)卡和場(chǎng)地卡。
卡牌稀有度:從低到高依次為銅,銀,金,虹(傳說(shuō))。另外通過(guò)開(kāi)卡包和解說(shuō)成就有機(jī)會(huì)獲得動(dòng)態(tài)卡(即閃卡)。
隨從卡(follower)
常規(guī)卡組中隨從卡是制勝的根本,隨從在進(jìn)化后會(huì)獲得相應(yīng)的面板或效果強(qiáng)化
1、打出所需PP
2、攻擊力
3、體力
4、所持效果
法術(shù)卡(spell)
法術(shù)卡打出后隨即進(jìn)入墓地,為一次性效果卡
場(chǎng)地卡(amulet)
場(chǎng)地卡打出后會(huì)在場(chǎng)上持續(xù)數(shù)回合甚至永續(xù),為持續(xù)性效果卡
四、游戲玩法
游戲內(nèi)容與爐石傳說(shuō)比較相似,有主線故事,AI對(duì)戰(zhàn),快速匹配,天梯,房間對(duì)戰(zhàn)和2pick(即競(jìng)技場(chǎng))
五、主線故事
每個(gè)職業(yè)都有一條主線,每條主線的第6章通過(guò)后會(huì)獲得職業(yè)的關(guān)鍵卡,新人一定要優(yōu)先清完主線。另外主線獎(jiǎng)勵(lì)比較豐厚,全清后打打2pick可以獲得不少金幣。個(gè)人認(rèn)為主線對(duì)于初次接觸卡牌游戲的玩家不算太友好,之后可能會(huì)出相應(yīng)的基礎(chǔ)卡通關(guān)教學(xué)帖。
六、AI對(duì)戰(zhàn)
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是打電腦練習(xí)。值得一提的是,打過(guò)每個(gè)超級(jí)難度的職業(yè)后,會(huì)獲
七、快速匹配
一般用于試驗(yàn)卡組或者清不太擅長(zhǎng)的職業(yè)日常。此處特別說(shuō)明下,每天會(huì)有三個(gè)日常任務(wù),能拿到不等金幣或者卡包,每天可以替換一個(gè)任務(wù)。前期總會(huì)有部分職業(yè)卡組不齊,建議等三個(gè)任務(wù)都刷新后選擇最沒(méi)把握的換掉。刷新周期為21小時(shí)。
八、天梯
天梯模式中每局勝場(chǎng)會(huì)獲得100BP(battle point),累積一定數(shù)量BP會(huì)獲得金幣,粉末,卡包和2pick門(mén)票獎(jiǎng)勵(lì)。每月初獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)重置(段位不會(huì))。天梯段位最低Beginner0,最高M(jìn)aster,master以外每個(gè)階層分為0到3四個(gè)級(jí)別,Beginner0到B3分段連勝時(shí)會(huì)獲得更多BP。B分段開(kāi)始達(dá)到分?jǐn)?shù)會(huì)有晉級(jí)賽,晉級(jí)失敗不會(huì)有任何懲罰,只是再次挑戰(zhàn)直到晉級(jí)至下個(gè)大分段為止。大的分段不會(huì)掉段,但是比如A1零分時(shí)(23000)輸?shù)舯荣悤r(shí)會(huì)立刻掉回A0(22900)。到達(dá)Master分段后不會(huì)掉段,只會(huì)獲得/失去相應(yīng)的master point。
九、房間對(duì)戰(zhàn)
日常有時(shí)會(huì)要求房間對(duì)戰(zhàn)一次勝利。另外也可在房間中進(jìn)行2pick練習(xí)。支持邀請(qǐng)好友對(duì)戰(zhàn)。
十、2pick
與別的模式不同,卡組卡片數(shù)量從40減為30,挑選15次卡片,每次2張。其中第一次和最后一次會(huì)出現(xiàn)對(duì)應(yīng)職業(yè)的金/虹卡。中間13次也有小幾率出現(xiàn)中立卡的金卡 (然而一般并不好用) 。與爐石的競(jìng)技場(chǎng)不同,shadowverse中2pick一定會(huì)打完5場(chǎng)比賽,并根據(jù)勝場(chǎng)數(shù)獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。運(yùn)氣正常的話2勝基本能夠回本(20~50金幣+1個(gè)標(biāo)準(zhǔn)卡包),4勝能夠接近永動(dòng)(100~140金幣+1個(gè)標(biāo)準(zhǔn)卡包)。5勝金幣一般在200~280之間,另外有極小可能獎(jiǎng)勵(lì)兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn)卡包。
十一、游戲資源
接著談?wù)動(dòng)螒蛑械馁Y源:金幣,水晶和乙太粉末
1、金幣:可以通過(guò)日常任務(wù),解鎖成就,battle point獎(jiǎng)勵(lì)和2pick獎(jiǎng)勵(lì)獲得,和水晶價(jià)值相等(即1:1)??捎糜谫?gòu)買(mǎi)卡包(100金幣),角色替換頭像(500金幣,捆綁包會(huì)便宜些)和2pick門(mén)票(150金幣)。
2、水晶:只能通過(guò)氪金獲得,每天用水晶購(gòu)買(mǎi)第一個(gè)卡包時(shí)半價(jià)(50水晶)。另外可用于購(gòu)買(mǎi)任何金幣能買(mǎi)的商品。
3、乙太粉末:可以通過(guò)拆卡,解鎖成就mbattle point獎(jiǎng)勵(lì)和2pick獎(jiǎng)勵(lì)獲得,用于合成卡片。分解/合成的粉末量分別為銅卡10/50,銀卡50/200,金卡250/800,橙卡1000/3500。動(dòng)態(tài)卡無(wú)法合成,但分解時(shí)獲得更多粉末。
【同步】日服4.0.0版本游戲功能
【同步】部分卡片能力與描述調(diào)整
【同步】追加第27彈八獄魔境擴(kuò)充卡包
【同步】追加上位主戰(zhàn)者皮膚卡牌
【國(guó)服】回放功能支持回合跳轉(zhuǎn)
【國(guó)服】27彈卡包國(guó)服開(kāi)啟福利:合計(jì)贈(zèng)送18張八獄魔鏡卡包兌換券
【國(guó)服】“吉伊小卡哇”聯(lián)動(dòng)
一、1核心單卡
【峰頂?shù)慕虝?huì)】
每當(dāng)自己的主教隨從進(jìn)行攻擊時(shí),給予該主教隨從「到回合結(jié)束為止,這個(gè)隨從給予的傷害不采計(jì)攻擊力,變更為給予與生命值等量的傷害」效果。
入場(chǎng)曲:如果自己的戰(zhàn)場(chǎng)上有其他的【峰頂?shù)慕虝?huì)】,則會(huì)抽取1張卡牌并破壞這個(gè)護(hù)符。
配合主教隨從生命比攻擊高的特點(diǎn),可以使主教隨從發(fā)揮最大的戰(zhàn)斗力!配合【天曜戰(zhàn)騎】更是可以打出高額的傷害!而且即使抽到多張也可以打出來(lái)過(guò)牌,不用擔(dān)心卡手。
【刻律涅】
5費(fèi)3/5在攻擊時(shí)將隨機(jī)1張護(hù)符從你的牌組加入手牌。
如果這張卡牌在手牌中,自己剩余的能量點(diǎn)為5以上,并且自己戰(zhàn)場(chǎng)上的護(hù)符數(shù)為2以上,則會(huì)在使用這張卡牌時(shí)將其轉(zhuǎn)變?yōu)榫駬袼付ǖ目ㄅ啤?/p>
【黎明神鹿·刻律涅】5費(fèi)3/5突進(jìn),回合結(jié)束時(shí)回復(fù)自身4點(diǎn)生命。
【夜幕神鹿·刻律涅】5費(fèi)3/5毀滅,入場(chǎng)時(shí)所有護(hù)符倒數(shù)減2。
這張新卡非常靈活,黎明神鹿突進(jìn)解場(chǎng)的效果,可以使他近乎無(wú)傷解場(chǎng)。而夜幕神鹿的毀滅效果不僅對(duì)場(chǎng)面是個(gè)巨大威脅,吟唱倒數(shù)減2的效果也可以配合許多護(hù)符完成一波強(qiáng)勢(shì)鋪場(chǎng)。
2留牌
留【星導(dǎo)天球儀】、【白雪公主】
對(duì)快攻可留【漆黑法典】、【白雪公主】
3卡組打法
[前期]
盡可能過(guò)牌,更多的牌意味著更多的選擇,可以幫助我們更好的掌握局勢(shì)。要注意前期盡量謹(jǐn)慎使用【峰頂?shù)慕虝?huì)】,有時(shí)候可能會(huì)帶來(lái)負(fù)面的收益。
[中期]
使用【持矛錘的僧侶】或【三月兔的茶會(huì)】進(jìn)化后來(lái)獲得場(chǎng)面,進(jìn)化還可以使【吟唱:寶石之甲】更早的倒數(shù)結(jié)束,【白翼守護(hù)神·埃忒耳】可以將隨從從牌庫(kù)中拉出來(lái)強(qiáng)化場(chǎng)面。注意盡可能在一回合內(nèi)將場(chǎng)面展開(kāi),不給對(duì)手喘息的機(jī)會(huì)。
[后期]
【峰頂?shù)慕虝?huì)】+【天曜戰(zhàn)騎】的組合可以對(duì)對(duì)手造成7點(diǎn)爆炸傷害。即使陷入了拉鋸戰(zhàn)也不用擔(dān)心,因?yàn)橹鹘踢€有著最強(qiáng)隨從【天曜盾甲】,在拉鋸戰(zhàn)中勸退對(duì)手!
二、在游戲中,先手玩家有兩個(gè)進(jìn)化點(diǎn),在第五回合可以使用;而后手玩家有三個(gè)進(jìn)化點(diǎn),在第四回合可以使用。后手玩家可以通過(guò)進(jìn)化追回在之前丟掉的場(chǎng)面,由此扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!所以進(jìn)化使用的時(shí)機(jī)非常重要,這樣才能最大程度的發(fā)揮它的效果!
1、進(jìn)化本回合登場(chǎng)的隨從
進(jìn)化隨從一般會(huì)使隨從獲得+2+2與突進(jìn)效果,這樣進(jìn)化剛登場(chǎng)的隨從就可以使他獲得“突進(jìn)”進(jìn)行解場(chǎng),穩(wěn)固場(chǎng)面。如果是搶血類(lèi)的快攻套牌,也可以進(jìn)化場(chǎng)上的隨從打臉,以求盡快終結(jié)對(duì)手。
2、優(yōu)先進(jìn)化擁有進(jìn)化效果的的隨從
有一些隨從在進(jìn)化時(shí)擁有特殊的效果,例如龍族的【龍劍少女·艾拉】,主教的【持矛錘的僧侶】等。進(jìn)化這些隨從的特殊效果一般都非常強(qiáng),如果有這樣的隨從,就需要結(jié)合場(chǎng)面思考了。
3、進(jìn)化時(shí)機(jī)!
新手可能對(duì)這個(gè)進(jìn)化點(diǎn)時(shí)機(jī)掌握不好,很多情況需要根據(jù)場(chǎng)面和對(duì)局情況來(lái)決定進(jìn)化點(diǎn)的使用。這里就從不同的卡組來(lái)分析進(jìn)化點(diǎn)的使用要點(diǎn)。
必須解決的場(chǎng)面
有些隨從如果不解掉會(huì)非常難受或者輸?shù)舯荣悾@種情況需要用進(jìn)化點(diǎn)解掉對(duì)手的隨從。
占據(jù)場(chǎng)面主動(dòng)權(quán)
通過(guò)進(jìn)化占據(jù)場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),如果進(jìn)化后解掉對(duì)手隨從,還能留在場(chǎng)上的話就做到了1換2甚至1換多。例如主教的【持矛錘的僧侶】,在進(jìn)化后一回合可以解掉對(duì)手兩個(gè)隨從,從場(chǎng)面來(lái)看可以穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)場(chǎng)面的主動(dòng)權(quán)!
不濫用進(jìn)化點(diǎn)
進(jìn)化點(diǎn)雖然很好用,但是如果使用不當(dāng),比對(duì)手差2點(diǎn)進(jìn)化點(diǎn),很有可能在后面會(huì)失去主動(dòng)權(quán),所以進(jìn)化點(diǎn)一定要用在關(guān)鍵的地方。但是如果因?yàn)橄胧∠逻M(jìn)化點(diǎn)而輸?shù)袅吮荣惛堑貌粌斒?,所以需要在?shí)戰(zhàn)中積累更多的經(jīng)驗(yàn)!
利用進(jìn)化點(diǎn)搶血
例如臉皇、速伯爵這種速攻卡組,從開(kāi)局就開(kāi)始搶血,給對(duì)手壓力,迫使對(duì)手解場(chǎng)。這樣的卡組就不要在乎進(jìn)化點(diǎn),如果拖到后期對(duì)自己是非常不利的。
豐富多彩的戰(zhàn)略。勝利的關(guān)鍵是“進(jìn)化”
所有出場(chǎng)戰(zhàn)斗的”單位(士兵)卡牌”都可以進(jìn)化。進(jìn)化王牌使其強(qiáng)化,開(kāi)拓勝利之路。
七大職業(yè)公開(kāi)
目前公開(kāi)的七個(gè)職業(yè),分別是妖精、皇家戰(zhàn)士、女巫、獵龍者、死靈術(shù)師、吸血鬼、主教。
全語(yǔ)音劇情模式
由7名主人公所構(gòu)成的莊嚴(yán)的黑暗幻想故事。由cygames 代表性插畫(huà)師繪制,豪華聲優(yōu)陣容出演。來(lái)親眼目睹《暗影次元》的深淵吧。
【世界觀】
《影之詩(shī)》世界觀沿襲了cygames旗下名作《巴哈姆特之怒》,講述了在久遠(yuǎn)的時(shí)代,遍地紛爭(zhēng)的洪荒世界里,天空中突然出現(xiàn)了迷之法陣“災(zāi)厄之樹(shù)”,籠罩世界的樹(shù)蔭仿佛滋長(zhǎng)了人們內(nèi)心的黑暗。當(dāng)內(nèi)心的黑暗充滿(mǎn)世界、那扇未知的虛無(wú)之門(mén)開(kāi)啟的瞬間,故事,由此開(kāi)始……
【游戲職業(yè)】
游戲共有8種職業(yè),每一位職業(yè)都有特有的技能和卡牌,玩家需要通過(guò)運(yùn)用自己的戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略來(lái)選擇出場(chǎng)陣容,十分考驗(yàn)個(gè)人的策略。玩家可從8個(gè)職業(yè)選擇自己喜愛(ài)的角色,進(jìn)而組建風(fēng)格各異的牌組,在對(duì)戰(zhàn)中使出不同的策略戰(zhàn)法。
全世界的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手在等你出場(chǎng)
通過(guò)“自由匹配”牛刀小試。通過(guò)“個(gè)人對(duì)戰(zhàn)”與好友對(duì)戰(zhàn)。通過(guò)“天梯匹配”全力爭(zhēng)霸。編組只屬于你的最強(qiáng)牌組,使它揚(yáng)名四海吧。
所有卡牌可進(jìn)行進(jìn)化
所有的卡牌單位都可以進(jìn)行進(jìn)化--并且,玩家在戰(zhàn)斗中也能及時(shí)“進(jìn)化”卡牌,進(jìn)化后會(huì)擁有更強(qiáng)的數(shù)值與能力,從而高主動(dòng)性地掌握戰(zhàn)局。
《巴哈姆特之怒》中的卡牌也將登場(chǎng)
人氣rpg 游戲《巴哈姆特之怒》中的卡牌也將強(qiáng)勢(shì)登場(chǎng),玩家可使用各種各樣的卡牌,與其他玩家進(jìn)行一次高競(jìng)技性的的對(duì)戰(zhàn),初期登場(chǎng)的卡牌便達(dá)到400多種。
超過(guò)600種精美的卡牌插畫(huà)
超過(guò)600種以上源自全世界注冊(cè)玩家人數(shù)突破2000萬(wàn)人的cygames代表作《巴哈姆特之怒》的精美卡牌插畫(huà)!第2彈以后也將陸續(xù)登場(chǎng)。來(lái)親自感受令人震撼的圖繪以及最強(qiáng)的對(duì)戰(zhàn)。
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