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戰(zhàn)火勛章臺服給玩家真實的二戰(zhàn)戰(zhàn)場策略戰(zhàn)爭體驗,作為玩家,你可以組建自己的軍隊并選擇不同的兵種來進行戰(zhàn)斗。這意味著你需要制定戰(zhàn)略,合理搭配各種兵種,根據敵人的特點和戰(zhàn)局變化來決定你的行動。戰(zhàn)爭的勝利取決于你的計劃和指揮能力。除了戰(zhàn)斗,游戲還提供了建設防御工事的功能,讓你能夠保衛(wèi)自己的領地。你可以設計和布置各種防御設施,例如壕溝、地雷和防御塔等等,以抵御敵人的進攻并保護自己的資源和領土。此外,游戲中還支持玩家聯(lián)盟的建立。你可以與其他玩家一起創(chuàng)建聯(lián)盟,共同合作、分享資源和戰(zhàn)略,以應對更強大的敵人和挑戰(zhàn)。通過團結和合作,你能夠在游戲中取得更大的成就和影響力。
提取碼:xlwl
穿深、護甲(游戲內稱裝甲深度)、血量(游戲內稱耐久)
戰(zhàn)火勛章游戲攻擊具有護甲屬性單元時,其危險盤算方式如下:
1、攻擊方穿神數值<被攻擊方護甲數值100%時只能觸發(fā)通俗攻擊,其危險為面板的50%。
2、攻擊方穿深數值≥被攻擊方護甲數值100%的同時不高于后者護甲數值的150%以上時觸。發(fā)穿破危險。
3、若是攻擊方穿深數值>被攻擊方護甲數值的150%,視為過穿,危險降為50%。
ps:護甲算法之外,尚有“對車輛危險加成”、“對工事危險加成”。
憑證這種危險方式,同星級各兵種阻止的基本原則為:
1、重坦:站樁輸出阻止中坦、輕坦。
2、中坦:阻止坦殲(坦殲穿深普遍高于中坦護甲的150%,以是坦殲對中坦的每一次危險都削弱了50%)。
3、輕坦:阻止坦殲、炮兵、喀秋莎。
4、超重坦:被反坦步兵阻止,站樁輸出阻止所有其他兵種,然則由于超重彈的移動速率太慢,很難在攻堅戰(zhàn)之外的其他戰(zhàn)斗中展現出榨取力。
以上是基本原則,細節(jié)也許多,好比德國重坦阻止美蘇重坦(德國重坦穿深大于美蘇,雖然通俗攻擊危險數值低,然則炮炮都是穿破危險要乘以1.5;同時德國重坦的護甲比美蘇要高10,美蘇重坦雖然危險數值最高,但打德國重坦要乘以0.5)。
霉軍優(yōu)勢:中坦、輕坦。
戰(zhàn)火勛章兵種搭配攻略(最強兵種搭配推薦)
霉軍主打移動速率也就是靈活性,其數值普遍要比德蘇同兵種的單元要高2-10點不等,憑此優(yōu)勢可以實現完善的追殲,只有霉軍中坦的移動速率要比坦殲快。
標志性的武裝是現在游戲里唯一的5星輕坦、以及最終輕坦7星+輕坦,該最終輕坦在培育潛力上存在無限的可能性,但同時下限很低,現在我以為是重度氪金玩家的可選項,而中小微氪不建議傾注有限的資源培育。
德國優(yōu)勢:重坦、超重坦、坦殲。
德國主打高護甲,這么說吧:同星級滿改的美蘇重坦都打不穿白板德國重坦的護甲。
美蘇重坦遇上德國重坦,危險一切乘以0.5;速率也不比美蘇重坦慢什么,毫無影響。然則德軍的中坦被美蘇中坦拉開很大差距。德軍坦殲危險高、后期射程也可以。
蘇軍優(yōu)勢:中坦6星以后、坦殲6.1星、喀秋莎。
這個游戲最有趣的就是蘇軍了,而蘇軍最有趣的就是升高星級突然某一數值巨額提升,形成質變。
好比蘇軍6星坦殲射程為6km,然則6.1星就11.8km、然后到了7星則是到了17.23km。
1、傳承歷史的城市被摧毀,手無寸鐵的平民被屠戮;
2、軍團前線蔓延灰色鐵幕,身后人民需要你來保護!
3、聯(lián)盟,戰(zhàn)爭,抗擊邪惡的戰(zhàn)場才是英雄兒女的去處;
4、訓練,集結,榮耀巔峰的戰(zhàn)斗才是創(chuàng)造傳奇的道路!
1、更強的的國家才能爭霸天下,通過升級訓練強大的兵種讓你的軍隊實力更強,還有各種英雄將領。
2、游戲中有豐富多樣的兵種可供各位玩家自由挑選,不斷擴張自己的軍事實力應對各個國家的挑戰(zhàn)。
3、更多將領都會為你征戰(zhàn),現在你必須要讓自己的國力能夠變得更強起來。
4、精彩無比的全球PK模式,戰(zhàn)略性的布局取得最終勝利,打造磨煉出自己的王牌軍團。
5、跟不同的玩家進行對決,時刻都需要提高警惕,精彩的全球對戰(zhàn),在戰(zhàn)火中沖鋒。
6、為了勝利和和平而戰(zhàn)斗,搶奪資源訓練自己的軍隊,守護國家的領土完整不被侵略。
1、提高士兵的意志力,以巨大的優(yōu)勢來戰(zhàn)勝對手,盡情來享受一場激情的策略大戰(zhàn)。
2、更強的的國家才能爭霸天下,通過升級訓練強大的兵種讓你的軍隊實力更強,還有各種英雄將領。
3、游戲中有豐富多樣的兵種可供各位玩家自由挑選,不斷擴張自己的軍事實力應對各個國家的挑戰(zhàn)。
4、更多將領都會為你征戰(zhàn),現在你必須要讓自己的國力能夠變得更強起來。
5、隨著戰(zhàn)斗的不斷進行,玩家將獲取更多的金幣,金幣在各種戰(zhàn)役中起到重要的作用。
6、這個時代的農夫為你的大軍提供糧食方面的支援,你的英雄也可以帶兵打仗一起攻打其他的城市。
1、兵種是有射程距離的,大致上為2格3格4格5格,坦克坦殲步兵2格反坦克炮喀秋莎3格火炮4格基地5格。
2、拆家篇:當對面城市駐防單位沒有4格火炮的時候我們只需要把火炮部署到4格外,用重坦超重去點城然后移動重坦到4格范圍,你會發(fā)現能攻擊到你的只有基地,就可以做到無傷拆城了。
3、角色兵種:喀秋莎雖然我是不建議玩的畢竟太脆了,本人是堅定的火炮超重玩家,但還是要說下喀秋莎的裝彈速度是8秒而他的發(fā)射準備是4秒通過來回移動射擊可以降低4秒攻擊頻率。本游戲在前期因為玩家直接差距并不明顯守家的一方有較大的優(yōu)勢當然是指在線的……你可以通過集火已經在攻擊你城市的火炮,喀秋莎來削弱敵方對你城市的傷害打掉就駐防不香嗎。之前試過來回坑了對面1000多人口打到他們放棄攻擊我城為止,他們打我就集火他們他們跑我就追。
4、在這里再強調下7.1星之前你可以隨便玩兵種反正都可以當素材但是必須起碼養(yǎng)2火炮1反坦克不然你家隨便拆。這里還是寫下推薦兵種吧。蘇聯(lián)玩中坦和坦殲,蘇中自帶修理續(xù)航遠征去人家盟區(qū)偷兵可以這樣玩,蘇坦殲據說滿齒輪速度可以到70km。
5、自由就推薦火炮和重坦他的重坦是唯一一個擁有高工事傷害單位, 優(yōu)勢嘛不就是pvp拆快點嗎……別的別想太多。德國反坦克炮和超重德國超重只有5星兵卡。
6、材料合了別的兵種后期的老鼠肉的嚇人。單刷9級黑鴨全靠它了……德反坦克炮雖然射程為3但強大的穿甲能力是針對超重的有效單位。
1.從內容設計到非常漂亮的伏擊姿勢。聲音熱烈而生動,圖形設計從第一時間就對所有用戶的眼睛都具有同樣的吸引力。
2.在游戲中,每個武器都會為玩家提供各種物品制作和部隊。
3.Warpath 提出了艱巨的挑戰(zhàn),并在使用過程中為用戶帶來了很多好處。
4.遵守Warpath中的規(guī)則對用戶來說也很重要,從這里開始,他們可以讓玩家在參與戰(zhàn)斗時收集更多有吸引力的禮物。
5.您將獲得許多禮物,例如升級指揮官、貨幣或武器物品、槍支、子彈、裝甲坦克,以幫助您更輕松地克服挑戰(zhàn)。
6.這里要特別提到的一點是非常方便的屏幕錄制和屏幕捕獲功能,只需輕掃幾下觸摸屏即可。
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