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帝國(guó)的第99次重生,在游戲中,你可能會(huì)扮演一個(gè)帝國(guó)的統(tǒng)治者,需要管理帝國(guó)的發(fā)展和運(yùn)營(yíng)。與傳統(tǒng)的模擬經(jīng)營(yíng)游戲不同的是,游戲可能采用了Roguelike的機(jī)制,即每次游戲都是一次全新的嘗試,玩家需要面臨不同的挑戰(zhàn)和隨機(jī)事件。肉鴿的極簡(jiǎn)三選一操作可能是指在游戲中面臨抉擇時(shí),只有三個(gè)選項(xiàng)可供選擇,這種簡(jiǎn)單而直接的操作方式能夠讓玩家快速做出決策,在游戲中推動(dòng)故事的發(fā)展??靵?lái)下載吧!
帝國(guó)的發(fā)展是一個(gè)漫長(zhǎng)而坎坷的過(guò)程,成功需要不斷的努力和磨煉。
結(jié)合了中世紀(jì)歷史和現(xiàn)代游戲要素,給玩家?guī)?lái)了全新的游戲體驗(yàn)。
帝國(guó)發(fā)展中極其重要的環(huán)節(jié),但是也需要有適可而止的原則,否則很難保證后續(xù)的發(fā)展。
開(kāi)局三選一國(guó)家的地理位置(我建議你選擇金幣產(chǎn)量豐富的黃金海岸),國(guó)家的初始科技(占星術(shù)發(fā)展均衡),國(guó)家信仰(道教的宗教卡效果最強(qiáng))。
第一年,選擇發(fā)展科技【造船術(shù)】,提高商業(yè)屬性。第二年和羅馬帝國(guó)發(fā)生了一次軍事沖突,大獲全勝。
第三年頒布政策【武卒制】,需要一定的配合,能加強(qiáng)步兵攻擊。第八年遭遇了一次恐怖的洪水,人口嚴(yán)重?fù)p失。
第十年遭遇秦帝國(guó)大舉入侵,最終成功擊退敵軍。接下來(lái)的十年,又是一次發(fā)展-進(jìn)化-磨難-重生。
每存續(xù)過(guò)一段時(shí)期,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)一些全新的事件和玩法,例如成功率博弈的談判事件、提高兩國(guó)友好度的演習(xí)事件、受到天氣影響的攻城戰(zhàn)等,更有建造奇觀(秦帝國(guó)的阿房宮或是古埃及的胡夫金字塔)以及征服大帝國(guó)的終極體驗(yàn)。
有了強(qiáng)勁的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)之后,玩家需要重點(diǎn)發(fā)展軍事力量,保障自己的領(lǐng)土安全。
經(jīng)濟(jì)的發(fā)展是最為重要的,穩(wěn)妥的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)可以為后續(xù)的擴(kuò)張打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
玩家需要先確定自己的發(fā)展方向,是以經(jīng)濟(jì)為主,還是軍隊(duì)制霸,還是同時(shí)并進(jìn)。
1、人口
游戲中最重要的屬性,當(dāng)人口為0時(shí),你的國(guó)家宣告覆滅。當(dāng)人口持續(xù)增長(zhǎng)時(shí),你的國(guó)家提升頭銜:部落-城邦-王國(guó)-聯(lián)邦-帝國(guó)。提高人口的主要方法:建造建筑/奇觀。人口會(huì)因?yàn)樘鞛?zāi)、危機(jī)、抵抗入侵失敗等情況而大量流失。
2、六項(xiàng)國(guó)家屬性
科學(xué)、政治、軍事、宗教、商業(yè)、藝術(shù),這些屬性是你的國(guó)家綜合實(shí)力的可視化指數(shù),它們將決定你的國(guó)家是繼續(xù)發(fā)展還是陷入停滯——因?yàn)楹罄m(xù)的大量國(guó)家事件都需要以這些屬性為前提,提高這六個(gè)屬性的方法是①發(fā)展科技②史詩(shī)人物屬性加成。
3、軍團(tuán)卡
軍團(tuán)卡非常重要,是你的國(guó)家面對(duì)敵人時(shí)的主要戰(zhàn)力。每隔10年,都會(huì)有其他勢(shì)力入侵你的國(guó)家,你需要使用軍團(tuán)卡擊敗入侵者,否則你的地盤(pán)和人口都會(huì)消失。
4、戰(zhàn)術(shù)卡
可以自由安插在軍團(tuán)卡身上(軍團(tuán)卡陣亡后卸下),加強(qiáng)軍團(tuán)卡的戰(zhàn)力,關(guān)于戰(zhàn)術(shù)卡搭配和陣容構(gòu)筑比較復(fù)雜,可以在戰(zhàn)斗中逐漸學(xué)習(xí),或是抄一抄大佬的攻略
5、史詩(shī)人物
史詩(shī)人物提供國(guó)家屬性和軍團(tuán)卡戰(zhàn)斗屬性的加成,由于戰(zhàn)斗屬性加成是群體加成,因此效果非常強(qiáng)大,但史詩(shī)人物不能永生,他們會(huì)在百年以后逝世,效果加成也將不復(fù)存在。當(dāng)然也有一些非常長(zhǎng)壽或是不朽的神話類(lèi)史詩(shī)人物。
1、探索一個(gè)建立在遠(yuǎn)古帝國(guó)的廢墟之上的王國(guó),探索該王國(guó)的宏偉歷史和奇異的神秘元素。
2、隨著游戲的發(fā)展選擇不同的道路,探索各種不同的故事線路和結(jié)局。
3、NPC不僅會(huì)自由漫游,而且會(huì)對(duì)玩家的決定做出動(dòng)態(tài)的反應(yīng),玩家的選擇和行動(dòng)將極大地影響整個(gè)世界的發(fā)展。
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