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億萬(wàn)28app

v2.0 |2024/9/15 11:20:58

5.5 |評(píng)論(0)| 分享

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摜蛋玩法

一、牌張

01

摜蛋采用2副標(biāo)準(zhǔn)撲克牌,分為黑桃、紅心、方塊、梅花四種花色牌和小王、大王。全副牌共有每種花色牌各26張(2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A,各2張),小王、大王各2張,共108張,稱(chēng)為全副牌。

02

全副牌被一桌四位牌手按序抓(發(fā))完,每位牌手應(yīng)持有的全部牌張為27張,稱(chēng)為全手牌。

03

一桌四位牌手從抓第一張牌開(kāi)始到有三名選手先后打完全手牌,由此分別產(chǎn)生頭游、二游、三游及下游,或是打成“雙下”(即同一方的選手分獲頭游和二游),則一副牌自然結(jié)束,稱(chēng)為一副牌。

04

某位牌手一次所打出的牌(一張或多張),稱(chēng)為一手牌。

05

四位選手先后按領(lǐng)出的牌型相繼出牌、逐級(jí)壓制的過(guò)程,稱(chēng)為一圈牌。一圈牌中可以有人不出牌,連續(xù)三人過(guò)牌不出時(shí),該圈結(jié)束。

06

每圈牌首先出的牌,稱(chēng)為領(lǐng)出牌。

二、牌手

一桌四位牌手兩人搭檔各為一方。牌手本人為本家,位于對(duì)面的同伴為對(duì)家,位于左方的對(duì)手為上家,位于右方的對(duì)手為下家。本家和對(duì)家為己方,上家和下家為對(duì)方。一副牌中,按牌手出完各自全手牌的先后,稱(chēng)為頭游、二游、三游、下游。如一方兩位牌手獲得頭游、二游,則對(duì)方稱(chēng)為雙下。

三、貢牌與還牌

一副牌開(kāi)始前,上副牌的下游需向頭游進(jìn)貢牌點(diǎn)最大的一張牌(“紅心參謀”除外)。接受進(jìn)貢者須將自己手中的一張牌還給進(jìn)貢者,并由下游者出牌。還給己方搭檔必須是10以下(含10)的牌;還給對(duì)方的牌可以為任意牌。

“雙下”時(shí),下游方的兩名選手都應(yīng)向頭游方分別進(jìn)貢,稱(chēng)為雙貢。雙貢時(shí),偶頭游者拿貢的大牌,并還牌給貢大牌者。二游者拿貢的小牌,并還牌給貢小牌者。若雙方進(jìn)貢的牌一樣大小,則按順時(shí)針?lè)较蜻M(jìn)貢。還牌時(shí)應(yīng)將牌面向下,按逆時(shí)針?lè)较蚍謩e還牌。雙方得牌后同時(shí)亮牌,并由頭游者的下家(右手方者)領(lǐng)出牌。

若下游者抓到兩個(gè)大王,則不用進(jìn)貢(抗貢),由頭游領(lǐng)出牌。雙貢時(shí),如下游方二人各抓到一個(gè)大王或任一方抓到兩個(gè)大王,則都不用進(jìn)貢,由頭游者領(lǐng)出牌。

四、升級(jí)

只有頭游的一方可以升級(jí),并以頭游選手的搭檔獲得二游、三游或下游的不同情況,確定頭游方的升級(jí)數(shù)。

如果頭游選手的搭檔為二游(雙下),則頭游方升3級(jí);如其為三游,則升2級(jí);如其為下游,則升1級(jí)。每局牌從2至A從小到大依次排列,包括2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、過(guò)A(亦稱(chēng)A+),共十四級(jí)。

五、牌型

單張:任意一張牌。

對(duì)子(一對(duì)):兩張牌點(diǎn)相同的牌,花色可以不同,包括兩張大王和兩張小王。

三連對(duì)(木板):三對(duì)相連的牌。

三同張(三不帶):三張牌點(diǎn)相同的牌。

三同連張(鋼板):兩個(gè)相連的三同張牌。

三帶對(duì)(夯):一個(gè)三同張和一個(gè)對(duì)子。

07

順子(雜花順):五張且只能五張相連的單張牌,花色可以不限。

08

同花順(火箭):花色相同的順子。

09

炸彈:四張或四張以上牌點(diǎn)相同的牌。

10

四大天王(天王炸):大小王各兩張。

六、牌點(diǎn)與牌型大小

牌點(diǎn)由大到小排列為:大王、小王、參謀、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。

單張、對(duì)子、三連對(duì)、三同張、三同連張、順子、同花順等牌型,直接根據(jù)牌點(diǎn)確定大小。

三帶對(duì):僅比較三同張的大小,不比較所帶對(duì)子的大小。

炸彈:炸彈可炸單張、對(duì)子、三同張、三帶對(duì)、三連對(duì)、三同連張、雜花順等牌型。張數(shù)多的炸彈可以壓任何張數(shù)少的炸彈。六張及以上張數(shù)的炸彈可以壓同花順。

同花順:比較牌點(diǎn)大小。同花順可壓不超過(guò)5張的炸彈。

四大天王:4張大小王作為一手牌齊出,是最大炸彈,可壓所有牌。

七、報(bào)牌

牌手在打完一手牌后手中牌達(dá)到10張以下(包括10張)時(shí),必須主動(dòng)報(bào)張數(shù)(每次全手牌只報(bào)一次)。

八、參謀

與紅心參謀當(dāng)所打級(jí)數(shù)為X時(shí),與所打X相同數(shù)字的所有花色牌都是本局的參謀,它們小于小王、大于A(yíng)(打A時(shí)A就是參謀)。當(dāng)級(jí)數(shù)為X時(shí),紅心X可作為萬(wàn)能牌配用,稱(chēng)為紅心參謀(俗稱(chēng)逢人配或百搭),紅心參謀可以當(dāng)成任意牌型和花色,但不可以當(dāng)成大小王使用。

九、牌局結(jié)束和計(jì)局制的勝、負(fù)、平局判定

一局牌最終以雙方升級(jí)級(jí)數(shù)的高低(最高為“過(guò)A”)決定比賽的勝負(fù)。

一局牌以一方過(guò)A取勝結(jié)束,A必須打,不得直接升級(jí)過(guò)A。但必須一人是頭游,另一人不是下游才能算取勝,否則需再繼續(xù)打A。

斗地主玩法

第一、上家不放牌,下家不頂牌。

這句話(huà)的意思是說(shuō):作為地主的上家最基本的思路是不能放地主的小牌走,所以,一般都得設(shè)卡,讓地主的小牌窩在家里或者讓他占牌自己出可以浪費(fèi)他的頭子;而下家則不應(yīng)該頂大牌,有時(shí)候地主上家牌不錯(cuò),甚至還帶個(gè)炸彈,這時(shí)上家自己也想把小牌走掉,下家若一頂,雖然就那么一兩張,卻有可能使上家無(wú)法走掉,甚至連炸彈也不敢用上。

所以下家可千萬(wàn)不要頂大牌,若上家覺(jué)得自己不好走,就頂?shù)刂?;若覺(jué)得自己能走,便可以出些小牌多走些累贅。

第二、單不放10,雙要過(guò)6。

上家頂?shù)刂?,盡量盡量單牌不要小于10,至少要出帶花的,10也較容易成單的。對(duì)子出到66最好,一來(lái)不讓地主放小對(duì),二來(lái)可以知道關(guān)于7的重要信息。

第三、地主剩一張時(shí),頂?shù)刂鳌?/p>

若能不放單就走掉,固然最好,若不能走則要求密切配合了。最基本的路數(shù)是,若上家走則走,若不能走則以最大的牌依次頂?shù)刂?,然后放?duì)讓下家接;下家接上后,若能走則走,若不能走,則放單;上家再重復(fù)剛才的路數(shù)。其余的變招就比較多了,這里暫不表。

第四、地主剩兩張時(shí),出單牌。

任何情況下,除非已算出地主所剩為兩張單牌,否則不要出對(duì)。一直出單,直到地主出一張為止,若地主始終不出,那就一直出單,把對(duì)子全部拆成單張出,地主出一張后,再照上面的打法進(jìn)行。

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三人斗地主秘籍

1.三人斗地主秘籍技巧之算牌

許多斗地主玩家都沒(méi)算牌的習(xí)慣,尤其是那些斗地主新手們,很多玩家就是在這里輸給了別人。不過(guò),算牌畢竟是一種習(xí)慣,玩家即便了解了算牌的技巧和方法也必須要先熟悉這個(gè)過(guò)程,慢慢的養(yǎng)成算牌的習(xí)慣才可以。因此,算牌對(duì)于三人斗地主的玩家雖然重要,但大家也不能太過(guò)于心急。

2.三人斗地主秘籍技巧之堵牌

想要做到堵牌,玩家首先應(yīng)該清楚自己在斗地主中所處的位置是什么,如果不是地主,就應(yīng)該先看看自己的牌是打主力還是阻擊。對(duì)于需要配合的農(nóng)民玩家來(lái)說(shuō),認(rèn)清楚自己的位置是非常重要的。如果確定自己是主力,就應(yīng)該將沖牌的位置留給自己的隊(duì)友,若是為阻擊者,就應(yīng)該拼盡全力保住隊(duì)友的牌力。

3.三人斗地主秘籍技巧之壓牌

提到斗地主的壓牌技巧,大家的第一反應(yīng)就是炸彈。事實(shí)上,斗地主的壓牌技巧也可以算作是斗地主的用炸技巧。玩家在游戲的過(guò)程中應(yīng)該合理的運(yùn)用自己手中的炸彈,尤其是在擁有多個(gè)炸彈的時(shí)候,一定要先看好哪些炸是用來(lái)爭(zhēng)取機(jī)會(huì),哪些炸是用來(lái)增番,哪些炸是用來(lái)犧牲的。如此就可以有效的避免炸彈的浪費(fèi)。

牛牛技巧分享

或許你以為斗牛是完全靠運(yùn)氣的,沒(méi)有什么技巧,那就錯(cuò)了。但是不能否定運(yùn)氣的重要性,運(yùn)氣對(duì)斗牛來(lái)說(shuō)是非常重要的一部分。如果說(shuō)運(yùn)氣占7分,那技術(shù)就要占3分。不要小看這3分,雖然不能保證你穩(wěn)贏(yíng),但是可以保證你不會(huì)輸太大。

很多輸多的朋友,都不得承認(rèn)一點(diǎn),自己輸多的時(shí)候一般都是自己心態(tài)被打崩亂打的時(shí)候。

那么這個(gè)技巧,先從概率說(shuō)起:

首先我們斗牛的時(shí)候發(fā)過(guò)來(lái)4張牌,判斷這牌好不好的第一標(biāo)準(zhǔn),一定是來(lái)個(gè)花牌會(huì)是什么牌,比如127K來(lái)個(gè)花牌是牛牛,也叫全牛,這都知道是好牌,肯定要叫莊。如果底牌是6657,一定判斷為爛牌,我想只有傻逼才會(huì)那上這個(gè)牌去搶莊。所以判斷牌好壞的標(biāo)準(zhǔn),其實(shí)大家也知道,這是幾率。因?yàn)榛ㄅ谱疃?,最容易?lái),這是幾率問(wèn)題:

下面介紹具體牌型的幾率,簡(jiǎn)單歸納一下。

A-K,每一張牌的概率是4/52=1/13,即7.7%

花牌,10JQK的概率是16/52=4/13,即31%

同花的概率13-4/52,即19%

確定幾率的問(wèn)題,然后說(shuō)一下技巧。

明牌搶莊斗牛的技巧只有4點(diǎn),做好這4點(diǎn)那你不會(huì)輸錢(qián)。

心態(tài)

搶莊

推注,也就是加倍

分析玩家和具體牌型的可能性,頭腦清晰

這4點(diǎn)不能簡(jiǎn)單分開(kāi)來(lái)講,是有一定的關(guān)聯(lián)的,說(shuō)的直白一點(diǎn)就是風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估。

關(guān)于心態(tài),這點(diǎn)是非常重要的。運(yùn)氣有好有壞,輸?shù)臅r(shí)候不要一直玩,非常容易心態(tài)打崩,越輸越多。手氣好的時(shí)候可以多玩,但是自己要把握住,一直走下坡路了就要給自己留個(gè)低。還有很重要的一點(diǎn)是,正因?yàn)檫\(yùn)氣有好有壞,所以來(lái)什么牌都可能,來(lái)小牌不見(jiàn)得會(huì)輸,被人推也不見(jiàn)得就會(huì)輸。心態(tài)要保持好,如果發(fā)現(xiàn)自己心態(tài)不正了,就不要再繼續(xù)玩了,歇一會(huì)抽根煙,喝杯水,看看電視,過(guò)會(huì)再來(lái)。

關(guān)于搶莊和推注:

18倆花,27倆花,36倆花,45倆花假9點(diǎn),一定要注意風(fēng)險(xiǎn),此牌輸多贏(yíng)少。

底牌6及以下,爛點(diǎn)。4撿漏的牌。

789搶莊,但是不適合推注,越搶越爽,90%的幾率都會(huì)贏(yíng),你會(huì)愛(ài)上牛牛。哈哈。

至于怎樣搶到莊這個(gè)是幾率,真沒(méi)法控制,搶就對(duì)了,使勁搶。

全牛,下狠手。搶莊,推他,使勁推。凡事要有個(gè)度,進(jìn)退自如。

多觀(guān)察一下?lián)屒f玩家的牌型和喜歡推注玩家的牌型,知己知彼百戰(zhàn)百勝。

運(yùn)氣好的時(shí)候也就那一會(huì),抓住就會(huì)弄他,推他,搶莊。不好了就歇會(huì)。把握住運(yùn)氣好的那一會(huì),贏(yíng)他錢(qián)。懟他,干就完了,誰(shuí)讓運(yùn)氣好呢!

億萬(wàn)28app測(cè)評(píng)

1. 專(zhuān)業(yè)反作弊團(tuán)隊(duì)全天候監(jiān)控游戲環(huán)境,確保比賽的公平公正,創(chuàng)造健康的游戲氛圍。

2. 真實(shí)社交體驗(yàn),玩家之間斗智斗勇互動(dòng)緊張刺激,享受競(jìng)技的樂(lè)趣與挑戰(zhàn)。

3. 游戲?qū)崟r(shí)周榜系統(tǒng),玩家排名實(shí)時(shí)更新,競(jìng)賽激情不減,激勵(lì)玩家不斷進(jìn)步。

4. vip體系獎(jiǎng)勵(lì)豐厚,七日登錄即享特權(quán),體驗(yàn)尊貴游戲待遇,提升玩家歸屬感。

詳細(xì)信息

  • 大?。?/span>47MB
  • 版本:v2.0
  • 更新時(shí)間:2024/9/15 11:20:58
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 類(lèi)別:手機(jī)桌游
  • 廠(chǎng)商:

應(yīng)用信息

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  • 版本:v2.0
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