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太陽(yáng)系行星2中文版完整版,主打一款超級(jí)開(kāi)放的趣味星際沙盒世界的建造類(lèi)游戲,游戲中,玩家作為一個(gè)宇宙的造物主,可以通過(guò)不同的手段來(lái)制作各種各樣類(lèi)型的星球,有行星,恒星,衛(wèi)星以及彗星等等,建立自己的龐大星系,還等什么,快來(lái)下載吧
宇宙存在一些其他的行星系統(tǒng),在你移動(dòng)你的行星系統(tǒng)去探索遙遠(yuǎn)的宇宙邊緣時(shí)就會(huì)遇到。
游戲打造了趣味性的模擬類(lèi)養(yǎng)成手游,這款游戲作為一款以宇宙為背景的趣味開(kāi)放式沙盒手游。
具有高度的自由玩法,你的目的就是利用太空中自由漂浮的行星與小行星建立起自己的行星系統(tǒng)。
擴(kuò)張行星經(jīng)營(yíng)規(guī)模,吸收路軌行星以擴(kuò)張自己的行星經(jīng)營(yíng)規(guī)模,以推動(dòng)文明行為的發(fā)展。
作品設(shè)計(jì)了豐富的游戲關(guān)卡,而且加入了簡(jiǎn)單且好玩易上手的內(nèi)容,是一部極具魅力的作品。
1、在游戲里頭最開(kāi)始你扮演的是一顆小行星,然后你可以通過(guò)撞擊其他的小行星來(lái)讓你的質(zhì)量不斷的變大,然后形成一個(gè)行星。
行星階段會(huì)有文明,文明會(huì)發(fā)展出科技(即防御、行星固定武器、飛船共三種,這些分類(lèi)出的針對(duì)對(duì)象也不同),有防御的情況下,只會(huì)減少防御的值,而沒(méi)防御的情況下,則只能承受二三次隕石,文明就會(huì)消失,需要重新發(fā)展文明,而行星階段的發(fā)展,則需要吸引隕石,讓隕石成為行星的衛(wèi)星后再吸收進(jìn)行星即可(如果有衛(wèi)星可通過(guò)點(diǎn)擊行星吸收)。
2、形成一個(gè)行星之后會(huì)有兩種玩法:
①你可以將周?chē)男⌒行峭蝗荒愕能壍牢?,讓自己變成一個(gè)有生命的星球,然后繼續(xù)這樣下去變成一個(gè)恒星,之后你可以利用恒星的引力再把一些有生命的星球拉入你的軌道。
②這些有生命的星球,他們?cè)谛鲁峭獠勘砻娑紩?huì)構(gòu)造許一城防護(hù)盾,還有星際炮臺(tái),以及釋放出許多宇宙戰(zhàn)艦來(lái)保衛(wèi)自己的星球。
每一個(gè)恒星對(duì)自己所擁有的衛(wèi)星數(shù)量呢都有所限制,而且有生命的星球越多,到了后面他們就會(huì)給你這顆恒星也建造起防護(hù)盾。
這樣你就可以形成一個(gè)自己的星體體系,在這個(gè)過(guò)程中,你依然可以操控在你恒星軌道上的行星,吸收外面的小行星,從而使它變成了另外一個(gè)全新的恒星和你連接相伴在一起變成雙子恒星。
③另外一個(gè)玩法就是以我上面這個(gè)玩法為基礎(chǔ)。你變成恒星后呢,可以選擇把你軌道內(nèi)的所有行星,吞噬掉,然后讓自己不斷的變大,最后變成黑洞。吞噬宇宙的各種星球,等質(zhì)量到了一定的程度,游戲里就會(huì)出現(xiàn)宇宙大爆炸這么一幕。黑洞直接爆開(kāi)。
3、具體操作
①進(jìn)入游戲后只需要手指按住屏幕滑動(dòng)即可移動(dòng)你的行星。
②左上角可看到你的行星升級(jí)進(jìn)度。
③點(diǎn)擊上面的“菜單”按鈕,可以暫停游戲并調(diào)出游戲菜單,并也可以在菜單中重生為其他對(duì)象。
④跟隨游戲中的箭頭可尋找任務(wù)。
在挑戰(zhàn)中你能通過(guò)吸收其他的行星,但是需要注意對(duì)方的質(zhì)量必須比你小,并且不屬于其他的系統(tǒng),就會(huì)緊緊的圍繞自己的星體旋轉(zhuǎn),你要不斷的吸收軌道行星一步步的擴(kuò)大自己的質(zhì)量。
這作品中設(shè)計(jì)打造出了豐富且龐大的游戲關(guān)卡,設(shè)計(jì)了非常簡(jiǎn)單且精彩易于上手的內(nèi)容,游戲中加入了益智沙盒式的精彩挑戰(zhàn),擁有充滿魅力的夢(mèng)幻外太空?qǐng)鼍昂拓S富的行星系統(tǒng)。
1、創(chuàng)建行星系統(tǒng),利用在外太空隨意飄浮的別的行星和小行星創(chuàng)建自己的行星系統(tǒng)。
2、擴(kuò)張行星經(jīng)營(yíng)規(guī)模,吸收路軌行星以擴(kuò)張自己的行星經(jīng)營(yíng)規(guī)模,以推動(dòng)文明行為的發(fā)展以及國(guó)防和自我防御機(jī)制的提高。
3、吸收其他行星,一切觸碰你星體的化學(xué)物質(zhì),要是它的質(zhì)量比你小,并且不屬于另一個(gè)系統(tǒng),都是開(kāi)始自動(dòng)地按運(yùn)動(dòng)軌跡緊緊圍繞著你的星體旋轉(zhuǎn)。
4、任何靠近你的星球的物質(zhì),只要它的質(zhì)量比你小,而且不屬于另一個(gè)系統(tǒng),都會(huì)開(kāi)始自動(dòng)地按軌跡圍繞著你的星球轉(zhuǎn)動(dòng)。
5、吸收軌道行星以擴(kuò)大你自己的質(zhì)量,雖然它仍然要求你保留一些行星在自己周?chē)?,以促進(jìn)文明的進(jìn)步以及軍事和防御機(jī)制的增長(zhǎng)。
小型恒星到中型恒星到大型恒星都是如上操作。
游戲有故事模式和挑戰(zhàn)模式,默認(rèn)自由模式模式(故事模式)。
開(kāi)始有教程,若不小心摁到上右的“放棄任務(wù)”則直接開(kāi)始自由模式。
初始狀態(tài)為隕石,周身四個(gè)箭頭,照其指引方向可尋任務(wù),每個(gè)箭頭代表含義不明,但完成不同箭頭的任務(wù)組合可獲得故事模式的稱(chēng)號(hào),不同階段每個(gè)箭頭的任務(wù)不一樣。
階段發(fā)展為:小隕石-小行星-生命體行星-小恒星-中恒星-大恒星-中子星-黑洞-宇宙大爆炸。
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