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v1.0
|2024/2/3 17:02:10
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植物大戰(zhàn)僵尸2破解版全五階植物下載內(nèi)購(gòu)免費(fèi)是一款非常好玩精彩的策略塔防類游戲,在游戲中玩家們可以使用神奇的植物來(lái)對(duì)抗前來(lái)進(jìn)攻的僵尸。本版本游戲已經(jīng)破解,玩家們游戲中的植物都是五階,并且游戲之中內(nèi)置功能菜單,無(wú)限的鉆石可以無(wú)限使用的,更加的好玩有趣,感興趣的朋友快來(lái)下載體驗(yàn)一下吧。
五階植物進(jìn)階要求:
金幣*50萬(wàn)
碎片*80
對(duì)應(yīng)品質(zhì)培養(yǎng)液*10
獼猴桃值得進(jìn)五階,畢竟五階相比于四階攻防屬性同增50%,放小猴子的概率低,加上金箍棒持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),不太影響控制。
榭寄冰仙子不值得進(jìn)五階,五階就失去了原本群攻的技能,很少見(jiàn)的五階不如四階的植物。
香.蕉火箭炮進(jìn)五階效果不好,但冰西瓜投手,蘋果迫擊炮,桑椹爆破手等這些植物五階提升大,是很值得進(jìn)階的。
下面是全部植物五階優(yōu)先升級(jí)順序:
植物大戰(zhàn)僵尸2全五階植物,這是一款非常好玩的冒險(xiǎn)類的游戲,在這款游戲中有著超多精彩的游戲內(nèi)容,而且在植物大戰(zhàn)僵尸2全五階植物中還有著全五階植物,無(wú)限鉆石的功能,而且在植物大戰(zhàn)僵尸2全五階植物中還有著更多的玩法等你來(lái)嘗試,喜歡的朋友可以嘗試下載植物大戰(zhàn)僵尸2全五階植物,一定會(huì)給你不一樣的游戲樂(lè)趣.
蘆筍戰(zhàn)機(jī)
蘆筍享有“蔬菜之王”的美稱,然而它卻并不以此為傲。從小熱愛(ài)研究各類熱兵器的它只有在戰(zhàn)場(chǎng)上才能實(shí)現(xiàn)自己的價(jià)值。“我只希望大家能夠記住戰(zhàn)場(chǎng)上熱血的我!”蘆筍認(rèn)真地說(shuō)道。
特點(diǎn):能攻擊前方及左右兩行的目標(biāo)
1階 連續(xù)攻擊6次以后進(jìn)入休息狀態(tài),對(duì)單格內(nèi)目標(biāo)造成范圍傷害,休息后進(jìn)行下一輪攻擊
2階 增強(qiáng)子彈的威力,有概率能夠穿透目標(biāo)并打到后一格的目標(biāo)
3階 增強(qiáng)子彈的威力,有更高概率能夠穿透目標(biāo)并打到后一格的目標(biāo)
4階 有概率釋放大招
大招 變成加特林機(jī)槍,按照一定的軌跡掃射3行范圍內(nèi)的僵尸
裝扮大招 變成加特林機(jī)槍,按照一定的軌跡掃射3行范圍內(nèi)的僵尸,且掃射時(shí)將僵尸擊退一格,濺射傷害
電離紅掌
不要為電離紅掌中和正負(fù)電荷的能力而感到驚訝,看看兄弟倆全部都是滿分的物理試卷你就明白了。但是它倆卻始終無(wú)法理解對(duì)方的想法,比如在選擇戴什么顏色的領(lǐng)帶.在看紀(jì)錄片還是電視劇.在去印度餐廳還是中餐廳約會(huì)這樣的問(wèn)題上。不過(guò)他們也明白,缺了對(duì)方,他們誰(shuí)也不是操縱閃電的天才。
特點(diǎn):吸收周圍植物身上的閃電效果
1階 當(dāng)以自身為中心3*3范圍內(nèi)同時(shí)存在2個(gè)電荷時(shí),吸收他們并將他們中合生成一個(gè)大閃電團(tuán)往前發(fā)射出去,對(duì)第一個(gè)遇到的僵尸以及他同格范圍內(nèi)的僵尸造成大量傷害
2階 有概率直接生成大的閃電團(tuán)
3階 有更高概率直接生成大的閃電團(tuán)
4階 概率釋放大招
大招 吸收?qǐng)錾纤械碾姾?,?qū)散所有的異常狀態(tài),生成大型閃電攻擊場(chǎng)上隨機(jī)3個(gè)目標(biāo)造成巨大傷害
裝扮大招 大招閃電在攻擊主要目標(biāo)的同時(shí)傷害會(huì)濺射到目標(biāo)上下左右4個(gè)格子并造成一半的傷害
旋渦枇杷
夢(mèng)想成為芭蕾舞演員的旋渦枇杷有一項(xiàng)絕活:她可以在原地旋轉(zhuǎn)很多圈。“我覺(jué)得我一定能成為這個(gè)世界上最偉大的芭蕾舞演員,但是沒(méi)有人愿意聘請(qǐng)我,我不理解為什么會(huì)這樣。”旋渦枇杷沮喪地說(shuō),順便吞下了一大口冰激凌。
特點(diǎn):產(chǎn)生旋風(fēng)拉扯僵尸,能將在天空中的僵尸拉下去。
1階 將范圍3*3內(nèi)低于一定血量的僵尸吸到云層下面去,對(duì)非飛行僵尸以及下面有地塊覆蓋的情況無(wú)效
2階 能夠?qū)⑺?階的僵尸直接秒殺,對(duì)非飛行僵尸以及下面有地塊覆蓋的情況無(wú)效
3階 能夠?qū)⑺?階的僵尸直接秒殺,對(duì)非飛行僵尸以及下面有地塊覆蓋的情況無(wú)效
4階 無(wú)4階
大招 無(wú)
裝扮大招無(wú),有裝扮時(shí)將僵尸拉倒一起之后不會(huì)再散開(kāi)
本游戲已破解內(nèi)購(gòu),鉆石道具無(wú)限,無(wú)需充值既可以免費(fèi)解鎖所有道具
百變植物 隨意搭配
雙十一狂歡日,2款全新植物重磅加盟。僵尸豆莢的豆腐僵尸們雖然不太能打,但是至少他們外形到位了,可以完美混入僵尸群。并且因?yàn)樗麄兟勂饋?lái)有種陣陣清香,擁有如此明顯的特征,其他植物也不會(huì)誤傷他們了;扇貝蘭法師因?yàn)橛啄陼r(shí)身體虛弱,苦修引力魔法。現(xiàn)在他已修習(xí)圓滿,借助引力他可以脫離重力的束縛,并將這股力量化作抵御僵尸的力量。
大師家族 輕松控場(chǎng)
植物家族迎來(lái)了2款大師陣容,輕松應(yīng)對(duì)局面!由刺果流星錘、眩暈雛菊、公主彈簧草、扇貝蘭法師、蘋果迫擊炮組成的“控場(chǎng)大師家族”與烈焰火蕨、縮小紫羅蘭、僵尸豆莢、魔法番紅花、槲寄冰仙子組成的“魔法大師家族”讓通關(guān)不再成為苦惱,而是你的表演舞臺(tái)。
魔法掛件 橫掃關(guān)卡
2款全新超級(jí)掛件它們來(lái)啦,運(yùn)用強(qiáng)大的魔法書橫掃僵尸。學(xué)徒魔法書使魔法傷害提升,增加定身控制時(shí)間,同時(shí)可以縮短種植冷卻時(shí)間;高階魔法書將帶來(lái)更高的魔法傷害提升,更久的定身控制時(shí)長(zhǎng),種植還能返還陽(yáng)光花費(fèi)。
隕石神器 一招制敵
強(qiáng)大的隕石神器震撼登場(chǎng),當(dāng)前方一大波僵尸來(lái)襲,敵眾我寡之際,選擇任意地點(diǎn)釋放,將向準(zhǔn)心范圍內(nèi)隨機(jī)砸下若干隕石,頃刻間消滅落點(diǎn)的僵尸化為灰燼,對(duì)其余僵尸造成傷害并短暫暈眩,但是要小心周圍的植物以免誤傷哦。
1、豐富的植物和僵尸種類:游戲中有大量不同類型的植物和僵尸可供選擇和對(duì)戰(zhàn)。每個(gè)植物和僵尸都有獨(dú)特的外觀和能力,使得游戲充滿了變化和策略性。
2、創(chuàng)新的關(guān)卡設(shè)計(jì):游戲中的關(guān)卡設(shè)計(jì)非常有創(chuàng)意,每個(gè)關(guān)卡都有獨(dú)特的環(huán)境和難題。玩家需要靈活運(yùn)用不同植物的技能和位置,以抵擋僵尸的進(jìn)攻,并通過(guò)解決關(guān)卡中的謎題來(lái)取得勝利。
3、強(qiáng)大的Boss戰(zhàn):游戲中設(shè)有一些強(qiáng)大的Boss僵尸,它們具有巨大的生命值和特殊的能力。玩家需要制定有效的戰(zhàn)略,利用特殊植物和技能來(lái)?yè)魯∵@些Boss僵尸,增加游戲的挑戰(zhàn)和樂(lè)趣。
4、多樣化的游戲模式:除了傳統(tǒng)的關(guān)卡模式,游戲還提供了其他多樣化的游戲模式,如迷你游戲、生存模式和無(wú)盡模式等。這些模式增加了游戲的持久性和可玩性,使得玩家可以盡情享受植物防守和僵尸戰(zhàn)斗的樂(lè)趣。
5、社交互動(dòng)和競(jìng)爭(zhēng)性:游戲中的多人合作和對(duì)戰(zhàn)模式允許玩家與朋友或其他玩家進(jìn)行互動(dòng)。玩家可以組隊(duì)合作來(lái)挑戰(zhàn)更高級(jí)別的關(guān)卡,或者參加對(duì)戰(zhàn)模式與其他玩家展開(kāi)競(jìng)爭(zhēng),體驗(yàn)多人互動(dòng)的樂(lè)趣。
6、進(jìn)化和解鎖系統(tǒng):玩家可以通過(guò)游戲中的進(jìn)展和成就來(lái)獲得獎(jiǎng)勵(lì),用于升級(jí)植物的能力、解鎖新的植物和解鎖特殊道具。這種進(jìn)化和解鎖系統(tǒng)為玩家提供了不斷發(fā)展和提升的動(dòng)力,使游戲更具長(zhǎng)期挑戰(zhàn)性。
1、多樣化的植物和僵尸:游戲中有各種各樣的植物和僵尸可供選擇和對(duì)抗。每種植物和僵尸都有獨(dú)特的能力和特點(diǎn),玩家需要根據(jù)不同的情況選擇合適的植物來(lái)對(duì)抗特定類型的僵尸。
2、多種游戲模式:游戲提供了豐富多樣的游戲模式,包括單人模式、合作模式和對(duì)戰(zhàn)模式。玩家可以獨(dú)自挑戰(zhàn)關(guān)卡,與朋友一起組隊(duì)合作,或者與其他玩家競(jìng)爭(zhēng)。
3、新的關(guān)卡和場(chǎng)景:游戲中有多個(gè)不同的關(guān)卡和場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景都有獨(dú)特的環(huán)境和挑戰(zhàn)。玩家將在不同的場(chǎng)景中面對(duì)各種不同的僵尸和障礙,需要靈活運(yùn)用策略來(lái)保衛(wèi)花園。
4、植物升級(jí)和解鎖:玩家可以通過(guò)游戲中的進(jìn)展和成就來(lái)獲得獎(jiǎng)勵(lì),用于升級(jí)植物的能力或解鎖新的植物種類。這使得玩家能夠不斷發(fā)展和改進(jìn)自己的植物陣容,以適應(yīng)游戲中越來(lái)越強(qiáng)大的僵尸挑戰(zhàn)。
5、豐富的玩法元素:游戲中引入了一些新的玩法元素,如時(shí)間旅行和玩家對(duì)戰(zhàn)模式。時(shí)間旅行讓玩家能夠穿越不同的時(shí)空,面對(duì)不同時(shí)期的僵尸和挑戰(zhàn)。玩家對(duì)戰(zhàn)模式則允許玩家與其他玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),展示自己的策略和戰(zhàn)術(shù)能力。
6、精美的圖形和音效:游戲擁有精美的圖形設(shè)計(jì)和流暢的動(dòng)畫效果,使得植物和僵尸的戰(zhàn)斗場(chǎng)面更加生動(dòng)有趣。音效和背景音樂(lè)也為游戲增添了樂(lè)趣和氛圍。
1.主題頁(yè)面
國(guó)際版本一直為原本樣式,而中文版則是最新的“蒸汽時(shí)代”頁(yè)面,所以中文版相對(duì)好一些。
2.顯示
國(guó)際版非常清楚,而中文高清版也不如國(guó)際,而且中文版的卡槽、植物、和地圖顯得有點(diǎn)“胖”,而國(guó)際版顯得稍微正常,所以相對(duì)國(guó)際好點(diǎn)。
3.關(guān)卡
會(huì)發(fā)現(xiàn)開(kāi)始關(guān)卡后會(huì)發(fā)現(xiàn)5X9格的上方,中文版拓展了視野,而國(guó)際版有點(diǎn)局限于5X9格,所以,中文版略好。
4.地圖
進(jìn)入后當(dāng)然就是地圖啦,前三個(gè)地圖之后,國(guó)際版進(jìn)行了告別繁瑣,而中文版仍舊延續(xù)了大地圖,采用了“一個(gè)地區(qū)”的表達(dá)方式,給人一種世界觀,而國(guó)際版則是猶如這個(gè)時(shí)空破裂,變成了“一條路”的方式,不過(guò),中文版自創(chuàng)功夫世界,而國(guó)際版比中文版要快并且每個(gè)世界都有僵王,所以說(shuō)兩者都很好。
5.強(qiáng)化方面
由于中文版延續(xù)了大地圖,所以植物卡槽+陽(yáng)光鏟+小推車+能量豆卡槽+初始陽(yáng)光都可以直接全部獲得,而國(guó)際版中有個(gè)別強(qiáng)化需要購(gòu)買,而這個(gè)卻買不了。
6.音樂(lè)
國(guó)際版不說(shuō),中文版的埃及、海盜、西部和功夫均采用了簡(jiǎn)略版音樂(lè),還記得當(dāng)時(shí)玩的時(shí)候還在失望“PVZ中的音樂(lè)非常好聽(tīng),可是為什么PVZ2音樂(lè)這么無(wú)聊呢”,直到我玩了國(guó)際版之后,其他音樂(lè)國(guó)際版都有
7.小游戲
國(guó)際版的魔法藥水,陽(yáng)光炸彈,破罐者等個(gè)別關(guān)卡沒(méi)有什么意思(破罐者稍微有玩頭),而中文版的小游戲卻別出心裁,單槍匹馬、瘋狂博士、瘋狂劇院、以牙還牙、百步穿僵等,都比較有趣,所以還是中文的比較好。
8.獨(dú)有
國(guó)際版擁有無(wú)盡挑戰(zhàn),這個(gè)還可以,省的比如通關(guān)埃及后再想玩埃及不知道選哪關(guān),中文版獨(dú)特的功夫世界,體現(xiàn)了中國(guó)的特別之處,雖然后面難度的確高,還是希望中文版多加點(diǎn)地圖和植物。
9.獲得植物
國(guó)際版雖然采用一條路方法,可是某些植物還是需要購(gòu)買,而且還買不了;中文版,只有櫻桃炸彈是30元購(gòu)買獲得(聽(tīng)說(shuō)別的地方特別坑錢),而其他植物就可以通過(guò)星星/碎片/金幣獲得(關(guān)于星星和碎片,未來(lái)世界和黑暗時(shí)代的星星兌換植物需要的星星實(shí)在太多,許多正常玩的玩家都無(wú)法獲得基礎(chǔ)的好植物)。
10.植物強(qiáng)化
國(guó)際版為花園模式,在關(guān)卡中獲得的植物都可以種出來(lái),再次關(guān)卡的時(shí)候選擇該植物則會(huì)立刻觸發(fā)葉綠素效果;而中文版則是裝扮和進(jìn)階,進(jìn)階需要碎片,而且還是無(wú)止境的多,僵尸也有進(jìn)階。
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