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旋轉(zhuǎn)音律rotaeno,是一款音樂節(jié)奏游戲,玩家需要在音樂的節(jié)奏感中進行操作,從而完成游戲的挑戰(zhàn)。游戲的核心機制是“旋轉(zhuǎn)和配對”,玩家需要通過旋轉(zhuǎn)屏幕,將落下來的音符與對應(yīng)的位置進行匹配,完成音樂的演奏。還等什么,快來下載吧
=用體感,玩音樂=
不同于傳統(tǒng)音游的點按式判定,在《旋轉(zhuǎn)音律》中,你需要通過快速旋轉(zhuǎn)手機來完成部分音符的判定——就像駕駛賽車穿越急彎那樣。這將會是如同街機般爽快的音樂游戲體驗。
=風格多變的音樂曲目=
眾多音游知名曲師參與供稿并提供獨家曲目!節(jié)奏電音、JPOP、西方歌劇、韓文流行、重金搖滾,風格多樣不單調(diào)。更有豐富新曲目定期加入游戲曲庫。
=夢與約定之地,愛與成長之旅=
跟隨伊洛踏上宇宙之旅,追尋友人的足跡,邂逅不同星球的居民,拯救阿古亞星的命運。一路見證伊洛的成長吧!
在《旋轉(zhuǎn)音律Rotaeno》中,玩家需要控制一個圓環(huán),通過旋轉(zhuǎn)和移動操作來收集飛來的音符,并在適當?shù)臅r機釋放它們。下面是游戲的基本玩法介紹:
1、在本站下載安裝好后,打開進入。
2、選擇好你的喜歡的歌曲并開始游戲。
3、在游戲中玩家需要通過手指滑動屏幕來控制圓環(huán)的旋轉(zhuǎn)和移動。
4、音符會不斷飛來并隨著背景音樂節(jié)奏變化,玩家需要通過控制圓環(huán)的位置和旋轉(zhuǎn)方向來收集音符。
5、當收集到足夠的音符后,玩家需要在合適的時機釋放它們,并通過音符的顏色和形狀來獲得分數(shù)。
6、此外,游戲中還包含了多種不同的模式和挑戰(zhàn),例如限時模式、combo挑戰(zhàn)等,每種模式都有不同的規(guī)則和要求。玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的模式,并挑戰(zhàn)自己的極限。
IN 難度解鎖(三種方式三選一即可)
方法一:尊師的IN 難度上A,并目 Miss+bad <6
方法二:在尊師的 IN 上A的前提下,Reimei 的IN 達到 Miss+Bad s 6
方法三:在尊師的 IN 上A的前提下,此章前三首中任選一首全連【請注意先后順序,先尊師上A,之后再去打全連】
【這里的前三首是“默認”的升序,調(diào)了別的排序后記得調(diào)回來】
AT 難度解鎖:
把這首歌的 IN 打上S即可
Version 1.13.2 (76) 2023-12-7
【改良和Bug修復(fù)】
下調(diào)了Phigros聯(lián)動歌曲解鎖難度
改良了色盲模式的顯示效果
修復(fù)了Phigros聯(lián)動魔王曲在解鎖高難度譜面后,低難度沒有跟著解鎖的問題。
修復(fù)了同時安裝旋轉(zhuǎn)音律國際服和國服時,登入賬號會跳轉(zhuǎn)至錯誤APP的問題。
修復(fù)了部分帶有BPM變換的譜面Slide音符錯誤的問題
修復(fù)了部分翻譯錯誤
修復(fù)了Lab模式錯誤解鎖徽章的問題
【限時活動】Phigros聯(lián)動開啟
參與限時活動,贏取限定歌曲「NO ONE YES MAN」和駕駛員「鳩&伊洛」等豐厚報酬。
另外,包含「Rrhar'il」等5首人氣歌曲的聯(lián)動曲包也將同時推出。
【福利】慶祝上線,首月福利送不停!
「KING」、「PUPA」等8首單曲以及曲包「鋼琴人生」限時免費獲取。
還有「Phigros × Rotaeno」、「Journey with You」等活動連發(fā),不可錯過。
對于音游而言,是一次技術(shù)的革新,將陀螺儀和音游玩法有機結(jié)合對于音游而言是創(chuàng)新性的,不錯的效果表現(xiàn)和打擊的按鍵音和震動是這款游戲的特色之一。
但這款游戲同樣為我們帶來了音游代溝的感覺,并且這款游戲是有局限性的,一部分游戲玩家無法爽快的游玩這款游戲。
首先是游戲的操作模式很新,上手感覺很新穎,但同時伴隨著的就是:讀譜困難。
傳統(tǒng)音游需要在意的只有按鍵位置,而這款游戲需要提前去為了位置而進行手機的旋轉(zhuǎn),讓陀螺儀去變軌,打起來有些一心二用的感覺,相較于傳統(tǒng)下落式音游,上手難度稍高了一些。
同時,游戲也舍棄了一部分玩家,平板電腦本身是對于音游而言最好的設(shè)備之一,但在這款游戲里面并不適用,我無法舉著我那么大的平板去操縱陀螺儀的旋轉(zhuǎn),相較于手機而言,體驗感反而不好了。
隨著游戲難度的提升,需要陀螺儀的操縱也就越來越精準且快速,并且伴隨著讀譜,難度相較于傳統(tǒng)下落式音游,簡直不是一個量級的,我想游戲也需要限制最高的難度,保證一個適中的難度。
游戲的劇情不是主要內(nèi)容,但是,劇情過于的簡單了,傳達出來的世界觀和價值觀是提供不了精神價值的,當然審核能過,沒有觸及底線,但我們更需要有目的的有價值傳達現(xiàn)實價值觀點的劇情,而不是用劇情來水,作為游戲的添頭去做。
游戲為了展現(xiàn)劇情而限制的玩家的游玩進度,但是這部分劇情,寫的不好,真的不好,沒有亮點也沒有更好的展現(xiàn)模式表現(xiàn),如此水的劇情,真的不適合去限制玩家的游玩進度。
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