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黑暗時(shí)代背水一戰(zhàn)十一項(xiàng)修改器

v1.0 |2024/10/29 9:19:16

5.5 |評(píng)論(0)| 分享

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黑暗時(shí)代背水一戰(zhàn)十一項(xiàng)修改器,描述的是一款簡(jiǎn)單好用的即時(shí)策略戰(zhàn)斗游戲,游戲中,玩家可以對(duì)游戲中的任何一個(gè)功能進(jìn)行修改,可以修改成為無(wú)限的生命,無(wú)限魔法,無(wú)限cd以及各種無(wú)限的食物,同時(shí)還支持一鍵漢化功能,還等什么,快來(lái)下載吧

黑暗時(shí)代背水一戰(zhàn)十一項(xiàng)修改器說(shuō)明

F1 > 無(wú)限生命

F2 > 海量經(jīng)驗(yàn)

F3 > 大量膽量點(diǎn)

F4 > 快速招募

F5 > 無(wú)限村民

F6 > 無(wú)限食物

設(shè)置:F7 > 增加黃金 Shift+F7 >減少黃金

設(shè)置:F8 > 增加木材 Shift+F8 >減少木材

設(shè)置:F9 > 增加石材 Shift+F9 >減少石材

設(shè)置:F10 > 增加鋼鐵 Shift+F10 >減少鋼鐵

設(shè)置:F11 > 增加黑暗精華 Shift+F11 > 減少黑暗精華

F12 > 超級(jí)資源上限
黑暗時(shí)代背水一戰(zhàn)十一項(xiàng)修改器

黑暗時(shí)代背水一戰(zhàn)十一項(xiàng)修改器攻略

點(diǎn)亮豐富復(fù)雜的地圖,從“帷幕”手中奪回領(lǐng)土。“帷幕”是一種動(dòng)態(tài)的生死迷霧,可以隱藏?cái)橙瞬哪牟筷?duì)中吸取生命,膽小的人不適合對(duì)抗這種恐怖。

借用roguelite游戲模式,惡意是在每個(gè)死亡之夜對(duì)玩家施加的隨機(jī)痛苦。如果在死亡之夜幸存下來(lái),您可以在隨機(jī)選擇的三個(gè)祝福之間做出選擇,從而豐富游戲體驗(yàn)并為您的軍隊(duì)提供急需的優(yōu)勢(shì)。

帶領(lǐng)強(qiáng)大而獨(dú)特的英雄對(duì)抗夜晚的恐怖。 使用升級(jí)獲得的特殊能力,這些英雄可以成為扭轉(zhuǎn)一場(chǎng)絕望戰(zhàn)斗的關(guān)鍵。 但請(qǐng)注意,夢(mèng)魘擁有自己的精英部下,他們?cè)诒粴r(shí)會(huì)掉落寶貴的資源。

黑暗時(shí)代背水一戰(zhàn)十一項(xiàng)修改器操作

打開(kāi)游戲菜單:F10

暫停:ApaceBar

打開(kāi)技能樹(shù):T

修復(fù)全部:G

選擇主樓:進(jìn)入

增加村民:同等

移除村民:連字符

旋轉(zhuǎn)建筑:Tab

顯示生命條:LeftAlt

選擇所有單位:F1

選擇沒(méi)有指揮隊(duì)的單位:F2

選擇所有弓箭手:F3

選擇所有士兵:F4

選擇所有弩手:F5

選擇所有哨兵:F6

選擇所有噴火兵:F7

黑暗時(shí)代背水一戰(zhàn)十一項(xiàng)修改器優(yōu)點(diǎn)

這里可以選擇不同的單位進(jìn)行控制,這樣就能讓大家來(lái)挑戰(zhàn);

感受不一樣的戰(zhàn)斗模式,讓大家來(lái)進(jìn)行不同的戰(zhàn)斗玩法;

開(kāi)啟一場(chǎng)有一場(chǎng)的挑戰(zhàn),這樣就能享受不一樣的模式和玩法了;
黑暗時(shí)代背水一戰(zhàn)十一項(xiàng)修改器

黑暗時(shí)代背水一戰(zhàn)十一項(xiàng)修改器點(diǎn)評(píng)

說(shuō)到英雄單位,按照魔獸慣例,英雄都是通過(guò)擊殺升級(jí)或者吃經(jīng)驗(yàn)書(shū)來(lái)升級(jí),然而本作的英雄需要升級(jí)就是要消耗資源,本來(lái)設(shè)定就是生存向的游戲,消耗資源選擇升級(jí)英雄,就會(huì)導(dǎo)致整個(gè)游戲控場(chǎng)容易出現(xiàn)漏洞,會(huì)出現(xiàn)資源緊張導(dǎo)致防御基礎(chǔ)基建設(shè)備跟不上兵種數(shù)量擴(kuò)大不起來(lái),要是不升級(jí)吧,英雄就會(huì)越來(lái)越拉胯,實(shí)際上后期進(jìn)攻波數(shù)越多英雄存在的意義也會(huì)大幅度的縮短,基本都是靠兵種數(shù)量和防御基建設(shè)備進(jìn)行有效壓制。

實(shí)際上英雄存在的意義也就是開(kāi)局作為探索和清理雜兵使用,后期并不能作為割草先鋒,基本還是得靠大量的兵種和城墻來(lái)進(jìn)行壓制,反正就是人越多越好,畢竟對(duì)面是大批量的攻擊陣容進(jìn)攻。玩法模式上還是有那么一絲以前玩魔獸的感覺(jué),英雄帶小弟出去探索收集,對(duì)基地進(jìn)行擴(kuò)大和防御升級(jí),但是本作游戲核心玩法還是涉及到整體防御運(yùn)作的思路,畢竟自身是防守方,并非攻擊方。

白天和黑夜的輪換機(jī)制也是本作最大的亮點(diǎn)之一,所處于白天狀態(tài)下的敵人機(jī)動(dòng)能力都會(huì)大幅度下降,可以放心去修建擴(kuò)大領(lǐng)地和打怪升級(jí),英雄后期升級(jí)后也可以去挑戰(zhàn)寶藏地標(biāo),不過(guò)還是得先研究如何進(jìn)行防守設(shè)置。

所以利用好英雄是該游戲的重中之重,并不是有些玩家說(shuō)的英雄無(wú)用論。

詳細(xì)信息

  • 大小:968KB
  • 版本:v1.0
  • 更新時(shí)間:2024/10/29 9:19:16
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 類(lèi)別:游戲輔助
  • 廠商:暫無(wú)

應(yīng)用信息

  • 廠商:暫無(wú)
  • 包名:
  • 版本:v1.0
  • 備案:
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