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1.17.4
|2024/10/29 13:26:11
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戰(zhàn)地1914聯(lián)機(jī)版,是一款以第一次世界大戰(zhàn)為背景的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲。在游戲中,玩家需要通過(guò)建造基地、訓(xùn)練士兵、指揮部隊(duì)等方式來(lái)準(zhǔn)備戰(zhàn)爭(zhēng)。玩家可以針對(duì)不同的敵人制定不同的戰(zhàn)術(shù),并在戰(zhàn)場(chǎng)上指揮各種兵種進(jìn)行戰(zhàn)斗。同時(shí),玩家還可以研發(fā)新的科技,提高自己的軍隊(duì)實(shí)力。還等什么,快來(lái)下載吧
3種固定武器:
1.重型機(jī)槍?zhuān)朗胤嚼鳎瑥?qiáng)大的火力讓進(jìn)攻方寸步難行。
2.高射AA炮,顧名思義,防止飛機(jī)撈人。
3.反坦克炮,正確用法肯定是用來(lái)***啦,容易誤傷友軍。
5種載具:
1.FT17輕型坦克,搭配1門(mén)坦克炮和1挺機(jī)槍?zhuān)^高的移動(dòng)速度和較低的生命值,可快速迂回抄后。
2.A7V重型坦克,搭配1門(mén)坦克炮和4挺機(jī)槍?zhuān)^低的移動(dòng)速度和較高的生命值,突防利器。
3.MarkI菱形坦克,搭配2門(mén)坦克炮和3挺機(jī)槍?zhuān)械鹊囊苿?dòng)速度和中等的生命值,2門(mén)坦克炮可謂坦克殺手。
4.Dr1富克,搭配2挺機(jī)槍?zhuān)咚俣取?/p>
5.D.Ⅲ信天翁,搭配2挺機(jī)炮,中等速度。
各種槍械:
勃朗寧,李-恩菲爾德,蒙德拉貢…拉大栓不是夢(mèng)。
1、世界之中頂級(jí)的戰(zhàn)役都將由你開(kāi)啟,展現(xiàn)出自己超強(qiáng)的軍事素養(yǎng)。
2、全新3D視角,角色和環(huán)境與驚人的圖形設(shè)計(jì)和視覺(jué)細(xì)節(jié)。
3、管理國(guó)家的經(jīng)濟(jì),不斷的累計(jì)更多的資源的獲取,玩的很過(guò)癮。
4、豐富多樣的戰(zhàn)場(chǎng)模式,每一次戰(zhàn)役你將能起道決定性的作用。
1、精致通真的畫(huà)面感,槍支武器的設(shè)計(jì),背景聲效的呈現(xiàn)都十分出色。
2、各種不同的地圖場(chǎng)景切換,默契度更高的策略對(duì)局玩法。
3、效果逼真的3d槍?xiě)?zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)計(jì),可以體驗(yàn)較為真實(shí)的槍?xiě)?zhàn)體驗(yàn)。
1.部分地圖進(jìn)行了重置
2.戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境音效進(jìn)行調(diào)整
3.各種震屏效果調(diào)整
4.去除小地圖,添加各種標(biāo)志開(kāi)關(guān)(不保存)
5.調(diào)整ai部分功能
...各種隨手修改不記得的功能
增加億點(diǎn)點(diǎn)bug
更多內(nèi)容請(qǐng)進(jìn)游戲體驗(yàn)
首次發(fā)炎
1.添加系統(tǒng)6大可聊
???建議:
1.首先是優(yōu)化,發(fā)燙,閃退,耗電。對(duì)于一款沒(méi)什么技術(shù)含量的游戲還有不亞于G單位內(nèi)存游戲的設(shè)備損耗,真玩起來(lái)沒(méi)什么可挑剔的,但手機(jī)扛不住啊
2.武器種類(lèi)少且數(shù)據(jù)不合理,倍鏡和機(jī)瞄分成兩種槍在選擇頁(yè)面,去除這些后你游就只有五種武器,外加一個(gè)雷,種類(lèi)太少,可玩性不太高,容易無(wú)聊。數(shù)據(jù)方面一槍狙整不S人,重機(jī)槍50發(fā)子彈誰(shuí)看都不合理吧。通通加強(qiáng)!(笑)希望可以加入多種定位的多種武器,還有多種兵種,也可以加入定點(diǎn)炮臺(tái),如果可以,希望加入掛上載具轉(zhuǎn)移炮臺(tái)。讓后就是戰(zhàn)術(shù)道具,不說(shuō)高級(jí)的,煙霧、毒氣、防毒面具、地雷、醫(yī)療包、彈藥箱這些的得有吧。然后就是近戰(zhàn)武器。還有坦克擺角度、飛機(jī)變速、坦克彈種,轟炸機(jī)彈種。最后加入舔包(滑稽)
3.加入聯(lián)機(jī)!
??畫(huà)面音樂(lè):
1.音樂(lè)單一,游戲頁(yè)面一首,勝利和戰(zhàn)敗各一首。代入感一般,目前應(yīng)該還沒(méi)有對(duì)這方面下功夫
2.大多數(shù)槍和載具的音效是沒(méi)啥瑕疵的,但所有槍的換彈音效只有精髓沒(méi)有大體和細(xì)節(jié)
??平衡性:
1.拿槍的人機(jī)會(huì)鎖,跑大老遠(yuǎn)都能挨打,然后都是靠后坐力爆頭,但如果你能找個(gè)墻被扣下來(lái)個(gè)洞的能站著的地方探一點(diǎn)頭就能在那個(gè)點(diǎn)刷好久。
2.人機(jī)不開(kāi)轟炸機(jī),其余兩種飛機(jī)固定分給兩大陣容,但人機(jī)開(kāi)飛機(jī)不會(huì)開(kāi)槍?zhuān)荒芡ㄟ^(guò)兩個(gè)飛機(jī)相互靠近然后雙雙墜機(jī)
3.開(kāi)坦克的人機(jī)只會(huì)中近程對(duì)波,所以你可以當(dāng)臭狙仔,通過(guò)這種方法整把無(wú)傷5殺是基本操作,我的記錄是0—24
??可玩性:
武器少的可憐,載具也少的可憐,動(dòng)作生硬,拋開(kāi)這些,沒(méi)有可挑剔的,光影和音效都沒(méi)問(wèn)題,也盡可能的還原了戰(zhàn)場(chǎng)現(xiàn)狀
??運(yùn)營(yíng)服務(wù):
1.單機(jī)游戲,人機(jī)大戰(zhàn)。種類(lèi)到是齊全了,但還是那幾個(gè)問(wèn)題,花樣,數(shù)據(jù),和優(yōu)化
2.因該是堵到隊(duì)友的槍管了,你被夾在隊(duì)友和敵人中間,隊(duì)友就會(huì)朝你開(kāi)槍?zhuān)@個(gè)游戲是有友軍傷害的,游戲結(jié)束還會(huì)統(tǒng)計(jì)你K了多少友軍
3.用眼睛(子彈不是從槍管里出來(lái)的,是從準(zhǔn)心里打出來(lái)的)打電磁槍(無(wú)需算提前量)的屑大兵很真實(shí),但飛機(jī)坦克需要算提前量坦克還要再加一個(gè)彈道下墜,坦克上手難度較高,飛機(jī)的話(huà)暈3D別玩,但兩個(gè)搞得好都特別爽
4.除了那個(gè)炮塔坦克,其余兩種坦克操作比較復(fù)雜,但這里的坦克都擁有史詩(shī)級(jí)俯仰角和史詩(shī)級(jí)炮塔旋轉(zhuǎn)速度,但擺角度沒(méi)用
??打擊感:
槍的倍鏡只有一個(gè)點(diǎn),看著難受,而且動(dòng)作生硬,人機(jī)還鎖,飛機(jī)坦克的打擊感比較好,聲音和動(dòng)作方面都比較帶感,人機(jī)也簡(jiǎn)單
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