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神廟逃亡2老版本是一款深受喜愛(ài)的經(jīng)典手游,游戲中玩家可以自由選擇多種角色,前往神廟開始探索冒險(xiǎn)。在危險(xiǎn)追趕之前,需要不斷奔跑,跨越各種障礙陷阱,同時(shí)還能收集各種道具獎(jiǎng)勵(lì)。挑戰(zhàn)高分的機(jī)會(huì)也在這里等著玩家。
1、向前跳躍的同時(shí)可以在半空中進(jìn)行轉(zhuǎn)彎,奔跑的距離增長(zhǎng)時(shí),奔跑速度會(huì)更快,障礙與拐角處也會(huì)增多,經(jīng)常要使用到這一招。
2、如果覺(jué)得角色速度太快,那么在奔跑途中可以靠著墻跑,這樣能減緩一些速度。
3、跳躍的視眼比較開闊,對(duì)下一步的操作可以較好的做出判斷,所以可以跳躍與滑行的地方,盡量跳躍,不要貪吃金幣,小心一失足成千古恨!
4、使用復(fù)活工具后,快到500米還沒(méi)死亡的話,那你就去死吧!因?yàn)樗劳鰪?fù)活后可以減緩速度,保護(hù)角色一小段時(shí)間。如果不死就浪費(fèi)一個(gè)復(fù)活工具了。
5、奔跑在石頭路上,吃邊上的金幣時(shí)要非常小心,手機(jī)傾斜稍微大一些的話,角色就有可能會(huì)掉入水潭中。
6、跳起然后向左右傾斜會(huì)爭(zhēng)取到許多緩沖時(shí)間,碰到不好通過(guò)的地方可以用這個(gè)方法。
7、半空轉(zhuǎn)彎處理方式:跳起后手指觸控向左或右滑動(dòng),這一招在快落水前也能用,角色跳在半空中也能挺腰轉(zhuǎn)向。
1.先來(lái)說(shuō)一個(gè)比較實(shí)用的操作技巧,向前跳躍的同時(shí)可以在半空改變方向哦。這樣可以增加奔跑距離,速度也會(huì)更快,障礙和拐角處多的地方可以多試試這個(gè)技巧。比如向上跳起時(shí),可以向左或者向右進(jìn)行改變方向,遇到快落水時(shí),有時(shí)也能將角色挽救回來(lái)。
2.跳躍的視眼比較開闊,對(duì)下一步的操作可以較好的做出判斷,所以可以跳躍與滑行的地方,盡量跳躍,不要貪吃金幣,造成悲催。
3.如果跑上一段時(shí)間,速度變得很快時(shí),可以沿著墻跑,這樣能減緩一些速度,不過(guò)需要注意的是不要撞到墻了,不然怪物就會(huì)跑出來(lái)了。
4.奔跑在石頭路上,吃邊上的金幣時(shí)要非常小心,手機(jī)傾斜稍微大一些的話,角色就有可能會(huì)掉入水潭中。
5.跳起然后向左右傾斜會(huì)爭(zhēng)取到許多緩沖時(shí)間。
1、人為撞墻
這個(gè)方法簡(jiǎn)單,如上圖,在確定前方無(wú)障礙物的情況下,滑動(dòng)手指撞擊墻壁,怪物出現(xiàn),速度也會(huì)隨之減慢,等怪物消退后,重復(fù)操作。 但是注意,無(wú)論被哪種方式絆倒后均有一定的“無(wú)反應(yīng)時(shí)期”,就是說(shuō)在前方有障礙物的情況下,不能使用該種方法(下面2,3方法同理)。在人為撞墻之后,立即點(diǎn)擊跳躍是沒(méi)有反應(yīng)的,只能眼睜睜的掉下去。
2、不躲閃,被絆倒
在前方確認(rèn)無(wú)障礙的情況下,被房檐絆倒,速度也會(huì)減慢,最為簡(jiǎn)便,但是隨機(jī)出現(xiàn)。
3、提前轉(zhuǎn)彎
這種方法是最為推薦的。在彎道處,提前轉(zhuǎn)彎,會(huì)撞擊墻壁,同時(shí)在稍后會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)彎,無(wú)需再次點(diǎn)擊。如下圖,向左轉(zhuǎn)彎,會(huì)撞墻,怪物出現(xiàn),速度減慢,同時(shí)在跑到彎道處時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)左轉(zhuǎn),不用再操作。但是提前轉(zhuǎn)彎不能太提前,否則系統(tǒng)會(huì)判定為上述第一種情況。
1、簡(jiǎn)單的觸摸滑動(dòng)控制角色動(dòng)作和傾斜控制左右方向,簡(jiǎn)單易玩
2、能角色升級(jí),瘋狂增加能量
3、獨(dú)創(chuàng)3D跑酷機(jī)器人,轉(zhuǎn)彎、跳躍、滑動(dòng)、傾斜多種動(dòng)作——前無(wú)古人,后無(wú)來(lái)者
4、游戲中心公布排行榜和成績(jī),和朋友比一比
5、趣味無(wú)窮,讓你情不自禁地想再來(lái)一次!
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