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使命召喚14二戰(zhàn)bug修復(fù)補(bǔ)丁

v1.0 |2024/10/25 11:37:09

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使命召喚14二戰(zhàn)bug修復(fù)補(bǔ)丁 使命召喚14二戰(zhàn)bug修復(fù)補(bǔ)丁 使命召喚14二戰(zhàn)bug修復(fù)補(bǔ)丁

使命召喚14二戰(zhàn)bug修復(fù)補(bǔ)丁聯(lián)機(jī)版描述的是一款關(guān)于射擊模擬類(lèi)型的戰(zhàn)斗戰(zhàn)爭(zhēng)游戲補(bǔ)丁工具,在游戲中,玩家可以使用此補(bǔ)丁將游戲中的各種bug進(jìn)行修復(fù),同時(shí)還能將語(yǔ)言文字翻譯轉(zhuǎn)化成為簡(jiǎn)體中文,并且優(yōu)化游戲的畫(huà)質(zhì)和視覺(jué)效果,還等什么,快來(lái)下載吧

使命召喚14二戰(zhàn)bug修復(fù)補(bǔ)丁聯(lián)機(jī)版攻略

先說(shuō)炸高射炮,這個(gè)圖內(nèi)測(cè)就有了,大家可能都玩過(guò)。第一個(gè)點(diǎn)防守方先進(jìn)去把兩面墻都堵了,機(jī)槍修不修看你們有沒(méi)有人上機(jī)槍?zhuān)瑳](méi)人上就在后面窗口架一個(gè)機(jī)槍?zhuān)孔永锱?個(gè),谷倉(cāng)一個(gè)守洞口,然后剩下三個(gè)人去正面打游擊,目的不是要?dú)⒍嗌偃?,是給對(duì)面找麻煩,讓對(duì)面沒(méi)那么容易炸墻,墻被炸開(kāi)了第一時(shí)間去堵起來(lái),如果進(jìn)攻方已經(jīng)進(jìn)屋壓制防守方了,炸開(kāi)側(cè)面墻進(jìn)去打,留兩個(gè)人繞去房子正面打后援,記住一定要進(jìn)去打進(jìn)去打進(jìn)去打,不然進(jìn)度條還會(huì)走。進(jìn)攻方6個(gè)人分2人3組,炸正面墻一組,正門(mén)煙沖一組,堵側(cè)面一組,堵側(cè)面一組非常非常重要,不然進(jìn)攻方會(huì)一直被截后援。
使命召喚14二戰(zhàn)bug修復(fù)補(bǔ)丁

第二個(gè)點(diǎn)修橋,很多路人隊(duì)沖死也修不過(guò)去,這個(gè)點(diǎn)最少要3個(gè)煙。防守方需要3把狙,機(jī)槍點(diǎn)位同樣愿意上就上不上找地方架一把,左側(cè)房子一樓一把狙蹲小房子里,右側(cè)房子二樓一把狙藏破墻后面,正面汽車(chē)后面蹲一把狙,三把狙能把修橋位全部看住,除非你有三個(gè)煙,不然肯定有一把狙能打到你。而且就算有煙,配合山地技能和shift,也是能狙到藏在煙里的人,我曾經(jīng)在二樓連續(xù)狙死10個(gè)人,包括4個(gè)藏?zé)熇镂颐ぞ训模驗(yàn)闊熿F不足的情況下你實(shí)際能藏的地方很有限,碰運(yùn)氣肯定能碰到,這就是為什么一定要三個(gè)煙,尤其是50%之后第二段,完全暴露在二樓狙視角里,沒(méi)有三個(gè)煙你都沖不到跟前。進(jìn)攻方需要3個(gè)煙,2-3把狙,一把看對(duì)面路口的點(diǎn)位,一把看對(duì)面2樓,這兩把狙是要在油桶墻后面蹲的,二樓機(jī)槍一定要上,可以壓制對(duì)面狙。

第三個(gè)點(diǎn)沒(méi)啥好說(shuō)的,彈藥庫(kù)就是比誰(shuí)能控制住墻,炸掉自己的墻修好對(duì)面的墻,另外千萬(wàn)別修半截墻,一點(diǎn)用沒(méi)有,有些人可能覺(jué)得半截墻能架個(gè)狙什么的,實(shí)際上一點(diǎn)用沒(méi)有,你不修半截,對(duì)面還不好判斷你在哪,你一架,對(duì)面馬上能火力壓制里,面對(duì)面情況下,固定目標(biāo)面對(duì)活動(dòng)目標(biāo)永遠(yuǎn)處于劣勢(shì)。當(dāng)然有些人修墻把自己人堵住,我也不知道是為什么。這個(gè)點(diǎn)無(wú)論進(jìn)攻方還是防守方,側(cè)面墻一定要在自己控制住內(nèi)場(chǎng)后修起來(lái),不然始終會(huì)面臨2個(gè)方向的攻擊,內(nèi)場(chǎng)最多3個(gè)人就行,剩下人全部去側(cè)翼保護(hù)側(cè)面墻不被炸開(kāi)。最后一個(gè)點(diǎn)也沒(méi)有什么太多技巧,就是看誰(shuí)游擊打得好能攔住對(duì)面的人,進(jìn)攻方在過(guò)門(mén)的時(shí)候記得往防守方扔煙霧阻礙視野逼迫防守方回防或者沖鋒,防守方一定要前壓圍著坦克打,一定不要全部縮在后面等對(duì)面給你送,那你肯定收不到人頭也守不住。
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然后說(shuō)一下海王星行動(dòng)這個(gè)圖,三個(gè)點(diǎn),搶碉堡打機(jī)房炸大炮,這個(gè)圖三個(gè)點(diǎn)非常有意思,碉堡進(jìn)攻不利機(jī)房大炮防守不利,等于是進(jìn)攻方只要打下碉堡就贏了一半。第一個(gè)點(diǎn)搶碉堡,進(jìn)攻方全部帶煙,正面一字排開(kāi)扔出去拉一道煙帶,不然全得被機(jī)槍和狙打死在海灘上,a點(diǎn)和b點(diǎn)都可以修梯子爬上去,這是兩個(gè)非常重要的進(jìn)攻通道。防守方b點(diǎn)機(jī)槍一定要3個(gè)人全上去,全帶霰彈槍?zhuān)琣點(diǎn)上2個(gè)人,一個(gè)機(jī)槍一個(gè)狙,剩下一個(gè)人蹲在交通壕里守門(mén)口保證兩個(gè)入口安全,哪邊被占了就去哪邊支援。第二個(gè)點(diǎn)只要進(jìn)攻方不是很傻,一定能打下來(lái),防守方要注意三個(gè)門(mén)一定要修起來(lái),左側(cè)小房間里可以用槍壓制沖正面門(mén)和左側(cè)門(mén)的進(jìn)攻方。第三個(gè)點(diǎn)炸大炮,沒(méi)什么說(shuō)的,進(jìn)攻方帶煙沖上去放炸彈,放完守住就行,一個(gè)炮炸三次就能炸掉,盡量放在己方狙擊手能看到的位置,防守方帶煙和反步兵雷,還可以帶點(diǎn)震撼彈或者毒氣,及時(shí)拆雷就行。

格里芬行動(dòng)是我最喜歡的一個(gè)圖,這個(gè)圖攻防都很平衡,三個(gè)點(diǎn)給的時(shí)間也很長(zhǎng),攻防雙方完全是各憑本事贏。先說(shuō)第一個(gè)點(diǎn)。第一個(gè)點(diǎn)一共6個(gè)反坦克樁,3條路線(xiàn),一條路線(xiàn)2個(gè)看似防守有利,實(shí)際上反坦克樁的控制權(quán)是進(jìn)攻3個(gè)防守3個(gè),而且三條線(xiàn)路之間并不是完全隔開(kāi)的,所以處于三條線(xiàn)路中間位置的b線(xiàn)路就是最關(guān)鍵的路線(xiàn),攻防雙方在這里會(huì)打很長(zhǎng)時(shí)間巷戰(zhàn)。先說(shuō)進(jìn)攻方,進(jìn)攻的時(shí)候三條路線(xiàn)都要去人,3條路線(xiàn)中2條線(xiàn)是真推,另外一條給壓力就行,推過(guò)靠近己方的反坦克樁后立刻趴在坦克后面修反坦克樁防止坦克被快速推回原點(diǎn),記住b線(xiàn)路不管能不能推動(dòng)一定要保證有人在里面,不然會(huì)被防守方繞后穿插打出屎,我經(jīng)常就抓b線(xiàn)路沒(méi)人推然后繞后一波幾個(gè)人頭美滋滋。防守方同樣三條路線(xiàn)都要去人,先修近點(diǎn)反坦克樁然后修機(jī)槍?zhuān)⒁鈾C(jī)槍一定要修,高臺(tái)上蹲一個(gè)狙看c點(diǎn),b點(diǎn)戰(zhàn)壕機(jī)槍上一個(gè)人,然后其他人巷戰(zhàn),注意一定要圍著坦克打圍著坦克打圍著坦克打。

第二個(gè)點(diǎn),偷油。這個(gè)點(diǎn)是戰(zhàn)術(shù)最豐富的一個(gè)點(diǎn)。兩個(gè)加油點(diǎn)都有墻,但是跟彈藥庫(kù)不同,加油點(diǎn)并不是比墻的控制力,而是對(duì)路線(xiàn)的控制能力,因?yàn)橥涤蜁r(shí)間很短,很容易偷到,難的是安全運(yùn)回坦克。所以從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),a點(diǎn)比b點(diǎn)好偷,因?yàn)閍點(diǎn)一個(gè)人偷一個(gè)人當(dāng)后衛(wèi)基本就能安全把油運(yùn)回去。先說(shuō)進(jìn)攻方,不管是a點(diǎn)b點(diǎn),肯定墻都是修起來(lái)的,所以你需要煙霧彈,炸開(kāi)墻扔煙霧然后蹲油桶后面偷油,一偷一掩護(hù)這種方式去偷,點(diǎn)里人進(jìn)去多沒(méi)啥用,然后偷完就跑,并且兩個(gè)點(diǎn)可是同時(shí)偷,但是一個(gè)點(diǎn)的油在被收回/加到坦克里之前是不能偷第二次的。防守方起手先把墻修了,然后放反步兵地雷,手雷可以帶毒氣之類(lèi)的戰(zhàn)術(shù)雷,而且防守方一定要控制村子中間的路和b點(diǎn)外野,不然肯定輸。守點(diǎn)的人蹲在能看到油桶與進(jìn)攻門(mén)的點(diǎn)位,a點(diǎn)可以考慮在防守門(mén)架一個(gè)機(jī)槍?zhuān)琤點(diǎn)蹲的人帶霰彈。

第三個(gè)點(diǎn)沒(méi)什么可說(shuō)的,不管進(jìn)攻還是防守都是圍著坦克打,進(jìn)攻帶煙防守帶地雷毒氣,該上機(jī)槍上機(jī)槍該蹲狙蹲狙,各憑本事繞側(cè)面。另外我要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),不要亂修墻堵自己人,我經(jīng)常遇到亂修墻堵自己人的二貨,宛如一個(gè)智障一樣。很多時(shí)候就是你這一堵墻浪費(fèi)了時(shí)間讓對(duì)面先控了場(chǎng)導(dǎo)致你們得去沖點(diǎn)然后輸了。還有喜歡k人頭的玩家不護(hù)送坦克,喜歡k人頭請(qǐng)去團(tuán)隊(duì)模式。

使命召喚14二戰(zhàn)bug修復(fù)補(bǔ)丁聯(lián)機(jī)版說(shuō)明

I鍵或滾輪:切換武器;

Q鍵:近戰(zhàn);

F鍵:使用;

G鍵:殺傷型裝備;

E鍵:戰(zhàn)術(shù)型裝備;

Tab鍵:任務(wù)標(biāo)示;

N鍵:使用士氣能力;

M鍵:作出特殊動(dòng)作;

2鍵:使用武器技能;

6鍵:使用急救包;

WASD鍵:移動(dòng);

空格鍵:站立/跳躍;

Ctrl鍵:蹲下:

shift鍵:進(jìn)行狙擊;

使命召喚14二戰(zhàn)bug修復(fù)補(bǔ)丁聯(lián)機(jī)版點(diǎn)評(píng)

競(jìng)選模式

玩家是美國(guó)陸軍紅色第一師的成員,并在第二次世界大戰(zhàn)中體驗(yàn)了歐洲戰(zhàn)場(chǎng)。玩家可以扮演的角色包括私人二等兵丹尼爾斯的最初角色,在特殊的滲透任務(wù)中,您可以扮演法國(guó)抵抗軍的女兵卡米爾·盧梭·丹尼斯(Camille Rousseau Denis)。

僵尸模式

這種模式被描述為“提供令人恐懼的全新僵尸合作體驗(yàn)”,玩家可以解鎖4個(gè)新角色,僅在僵尸模式下使用。

情節(jié)任務(wù):戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束時(shí),來(lái)自盟軍文物,藝術(shù)和檔案館的專(zhuān)家組進(jìn)入這個(gè)僻靜的小鎮(zhèn),尋找二戰(zhàn)期間納粹掠奪的文物。

使命召喚14二戰(zhàn)bug修復(fù)補(bǔ)丁聯(lián)機(jī)版特色

腳踏實(shí)地的多人模式——《使命召喚14》將讓玩家體驗(yàn)快節(jié)奏的地面射擊,以二戰(zhàn)期間多個(gè)著名地點(diǎn)為戰(zhàn)斗舞臺(tái)(地圖)。玩家還將享受和他們的好友以及COD社區(qū)進(jìn)行互動(dòng)和社交的精彩新方式。

決定性的單人戰(zhàn)役——《使命召喚14》講述了一群兄弟情深的普通人為了保護(hù)自由、避免世界落到法西斯政權(quán)的手中而戰(zhàn)斗的故事。玩家將踏上一個(gè)艱難的旅程體會(huì)那段沉痛的歷史。單人戰(zhàn)役將呈現(xiàn)大膽、逼真的視覺(jué)畫(huà)面和只有《使命召喚》才能帶來(lái)的電影級(jí)真實(shí)度。

高能合作模式——《使命召喚14》的合作模式帶來(lái)了一個(gè)新的原創(chuàng)故事。和你的朋友一起體驗(yàn)這充滿(mǎn)了意外、腎上腺飆升時(shí)刻的次世代獨(dú)立新冒險(xiǎn)吧。暗示本作的戰(zhàn)役模式不支持合作,但大錘為玩家準(zhǔn)備了一個(gè)單獨(dú)的合作模式,里面有不同的新劇情。

使命召喚14二戰(zhàn)bug修復(fù)補(bǔ)丁聯(lián)機(jī)版亮點(diǎn)

你的朋友組成團(tuán)隊(duì),形成聯(lián)盟,捐獻(xiàn)部隊(duì)并主宰你的敵人。

培養(yǎng)并讓你的軍隊(duì)擅長(zhǎng)直接使用使命召喚里的裝置,如神像,龍火,和飛爪。

建立和你的基地并使用哨戒炮,守護(hù)者,機(jī)槍臺(tái),榴彈炮,地雷,和其他30多個(gè)物品升級(jí)堡壘。

在攻擊中保衛(wèi)你的基地,并在三個(gè)獨(dú)特的模式中繼續(xù)進(jìn)攻:PvP,戰(zhàn)役和生存。

詳細(xì)信息

  • 大?。?/span>49.38MB
  • 版本:v1.0
  • 更新時(shí)間:2024/10/25 11:37:09
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 類(lèi)別:游戲輔助
  • 廠商:暫無(wú)

應(yīng)用信息

  • 廠商:暫無(wú)
  • 包名:
  • 版本:v1.0
  • 備案:
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