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黑暗時代修改器32項,這是一款關(guān)于黑暗時代的好用游戲修改器工具,此工具,可以對游戲中的人物角色的數(shù)值,動作和服裝進行統(tǒng)一的修改,針對其屬性以及技能進行變動,可增加游戲的趣味性和可玩性,讓玩家能夠更加體驗到游戲,還等什么,快來下載吧
1、首先,是村民的分組,通常我把村民分成一個一個小組,每個組都有一個快捷鍵。在游戲之初,我把偵察兵設(shè)為第一組。
2、軍事分組和經(jīng)濟分組最好分開,比如一個從1開始,另一個從9開始,我的村民以7個或8個分組。
3、然后,在這個戰(zhàn)略中,我把第1~8個村民設(shè)為第九組,接下來的7個設(shè)為第八組,接著的7個設(shè)為第七組,最后的7個設(shè)為第六組。這樣一共是29個村民和一個偵察兵。
4、#9 8 負(fù)責(zé)最初的食物供應(yīng),先是羊,然后轉(zhuǎn)到果樹。建造最初的兩間房屋。 #8 7 一開始先砍伐,并按照需要建造磨房和房屋,木材充足的時候建造伐木場。
5、然后,在升級封建的過程中建造一個兵營和一間房屋。在升級封建之前,如果已經(jīng)有足夠的木材建造封建時代的兩個必要建筑(可能需要350左右的木材)。
6、馬上讓他們在金礦附近建造礦場,并開始挖金子。 #7 7 第二組負(fù)責(zé)食物供應(yīng)的村民。把第9組轉(zhuǎn)移到果樹上,然后讓第7組負(fù)責(zé)宰羊。
長矛兵:不管是什么冷兵器游戲,長矛兵都是必不可少的,而且長矛兵都是以超強防御著稱的,這個估計我不說制作組也會加入,陣型合理的情況下高防高攻,一次攻擊穿透一排,類似于現(xiàn)版本女王,然后就是可以升級特殊技能,隔墻攻擊,最多穿過1面墻體對墻體外的敵人造成傷害,此處參考了斯巴達(dá)三百勇士的陣型。
重錘兵:移動速度慢的超強防御肉盾,高攻擊高防御高血量低移速低攻速,攻擊方式為向前方揮錘重?fù)舻孛?,中心地方單位被眩暈,周圍被沖擊波震蕩到的減速,不能穿墻攻擊,技能吸引周圍一定范圍內(nèi)的敵軍單位攻擊自身,自身防御提高,并且回血不需要脫戰(zhàn),這個技能參考了魔獸的小強(精靈族山嶺巨人)
術(shù)士:這個肯定也會有,各種各樣的魔法,什么寒冰、火焰、毒素之類的
醫(yī)師:通過精神力也就是魔法值給自身一定范圍內(nèi)單位回血的,沒有攻擊能力,可以學(xué)習(xí)驅(qū)散,驅(qū)散一個單位身上的負(fù)面效果,還有被動祝福,提高周圍友軍單位的攻防。
弓箭手:這個是建議,弓箭手目前就是一個過度,所以建議加入一些升級,比如說寒冰箭矢,減速敵人,火焰箭矢,點燃,閃電箭矢,對目標(biāo)及周邊造成連鎖傷害,毒素箭矢,對一個敵人造成中毒并在死后留下疫病,疫病不分?jǐn)澄?,但是可被醫(yī)師去除毒素箭矢參考了紅警2的病毒狙擊手。
巨斧兵:超高攻高防低移速低攻速,沒有debuff但是傷害極大化的兵種,噼砍前方180度內(nèi)所有敵方單位,小幅擊退。無法穿墻攻擊,技能同錘兵。
戰(zhàn)士:此處類似與弓箭手,給前期過度兵種在后期也能發(fā)光的機會,可進化為獸血狂戰(zhàn)士,高攻中防中血量高移速,手持雙手巨劍的大漢,技能是狂暴,攻擊攻速提高至百分之250,移速百分之150,受到的傷害提高到百分之200,此處參考了老滾5的獸人技能,被動,狂戰(zhàn),血越少傷害越高,此處參考了眾多游戲,可選進化二鏈甲戰(zhàn)士,對比于戰(zhàn)士全屬性提高,近戰(zhàn)傷害減免百分之20,遠(yuǎn)程百分之40,魔法和火炮類額外受百分之30的傷害。
夢魘騎士:在災(zāi)難降臨之初被夢魘占據(jù),但是憑借自身強大意志力戰(zhàn)勝夢魘并將其運用來對抗夢魘的騎士,低攻高防高血中移速中攻速,技能一:吞噬之劍,開啟技能期間強化攻擊力并附帶吸血效果,每擊殺20只怪攻擊力本局永久提升0.5,此技能參考了LOL的沙漠死神;技能二、吸血光環(huán),被動技能,為自身及周圍友方非機械單位提供吸血效果,此技能參考了魔獸的恐懼魔王;技能三:倒戈,消耗自身百分之15的生命值,控制一定范圍內(nèi)的所有夢魘,根據(jù)夢魘強度不同控制時間也不同,被控制的夢魘單位還會被算敵對單位,會被我方士兵攻擊,所以最好瞄準(zhǔn)尸潮屁股放。
說完了技能,這英雄有點強,所以平衡也來了,第一:由于被夢魘占據(jù)過所以復(fù)活時間為其他英雄的1.5倍且會原地留下一只中級小怪,第二:由于被占據(jù)過,所以人們對他還是存在恐懼的,周圍常規(guī)單位受到恐懼效果會更容易,額外百分之15。
弓箭英雄:現(xiàn)在英雄都是近戰(zhàn),所以我也設(shè)想了遠(yuǎn)程的,高攻由射擊距離決定的攻速低血低防中移速,技能一:箭雨,向前方圓型范圍內(nèi)射出一片箭矢造成一次高額傷害和一段時間的范圍內(nèi)持續(xù)減速傷害,此技能參考眾多游戲,技能二:鷹眼神射,自身及周圍遠(yuǎn)程單位普攻射程提高百分之25,傷害提高百分之15,此技能參考了魔獸的月之女祭司,技能三:黃金長弓,被動技能,每次射擊都有幾率一發(fā)入魂直接帶走目標(biāo),精英及以上怪無效,其他怪根據(jù)強度不同概率不同,被一發(fā)入魂的會造成一次范圍光明魔法爆炸傷害。
F1+1開啟資源/村民/人口/食物修改
F1+2黃金+100
F1+3鐵+100
F1+4石料+100
F1+5木材+100
F1+6黑暗精華+100
F1+7所有資源無限
F1+8可用村民無限
F1+9人口無限
F1+0食物配給無限
F2+1快速建造/升級
F2+2快速訓(xùn)練/研究
F2+3英雄快速升級
F2+4英雄無限生命
F2+5英雄技能無冷卻
F2+6超級速度
F2+7子彈時間
1、自研的"SwarmTech "允許超過70.000個蜂群AI單位在任何時候在屏幕上。
2、在死亡之夜建立對成千上萬敵人的防御。
3、黑暗時代背水一戰(zhàn)中白天和黑夜的轉(zhuǎn)換,白天擴張,晚上狩獵。
4、獨一無二的英雄,可以通過升級和微觀管理來獲得對抗黑暗的優(yōu)勢。
5、暗流涌動的死亡之霧系統(tǒng),會在光線下生長并反沖。
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