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邪惡冥刻六項(xiàng)修改器免費(fèi)版,這是一款關(guān)于邪惡冥刻的黑暗題材冒險(xiǎn)闖關(guān)類(lèi)游戲修改器,游戲擁有多項(xiàng)修改功能,包括必殺,無(wú)敵,無(wú)限生命,武器隨意使用等等,同時(shí)可以支持玩家進(jìn)行聯(lián)機(jī)上線(xiàn)作戰(zhàn),非常的簡(jiǎn)單使用,還等什么,快來(lái)下載吧
《邪惡冥刻Inscryption》是由獨(dú)立制作組Daniel Mullins Games繼《小馬島》和《六角疑云》后的又一力作。本作英文名Inscryption衍生自inscription(銘刻、銘文),其中i改為y形成了cry,也彰顯了本作黑暗與不安的基調(diào),用作者的話(huà)來(lái)說(shuō),這是一款墨黑色卡片主題的冒險(xiǎn)史詩(shī)。
雖然本文不含有劇透,但本質(zhì)上來(lái)講《邪惡冥刻》是一款含有卡牌玩法,以劇情為導(dǎo)向的解謎游戲,而此類(lèi)劇情解謎的最佳體驗(yàn)期就是對(duì)游戲還一無(wú)所知的時(shí)候。因此如果你是位有幸還沒(méi)有涉及任何程度劇透的玩家,那么請(qǐng)不要猶豫趕緊打開(kāi)steam進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)游玩,本作絕對(duì)物超所值。
“不公平”的卡牌
需要承認(rèn)的是《邪惡冥刻》在單純的卡牌對(duì)戰(zhàn)內(nèi)容上并不算十分豐富,從游戲規(guī)則到卡牌種類(lèi)都相對(duì)較淺,因此如果你是沖著像《殺戮尖塔》一類(lèi)的肉鴿卡牌玩法,希望能有上百小時(shí)的重復(fù)游玩體驗(yàn),那么很遺憾本作難以做到。
《邪惡冥刻》的卡牌規(guī)則十分簡(jiǎn)單:每張卡牌都有需要消耗的費(fèi)用,而在場(chǎng)上已有的單位即是可以消耗的費(fèi),想要打出X費(fèi)的單位需要先獻(xiàn)祭場(chǎng)上X個(gè)單位,以數(shù)量換取質(zhì)量。
雙方(玩家與AI)交戰(zhàn),固定由玩家先手。玩家每回合都可以從自己牌堆或松鼠牌堆(0費(fèi),也就是不需消耗的資源卡)中抽取一張卡,選擇單位進(jìn)行召喚。召喚的單位會(huì)在回合結(jié)束后直接進(jìn)行攻擊,對(duì)正對(duì)面的敵方單位造成傷害,若對(duì)面沒(méi)有單位則會(huì)對(duì)AI直接造成傷害。
結(jié)束后再由AI進(jìn)行召喚階段、攻擊階段。在任一攻擊階段結(jié)束時(shí),如一方對(duì)另一方造成的傷害差大于等于5點(diǎn)即算勝利。比如AI對(duì)玩家造成了3點(diǎn)傷害,玩家需要對(duì)AI造成8點(diǎn)傷害才能勝利,若雙方的傷害差沒(méi)有達(dá)到5點(diǎn)則游戲不會(huì)結(jié)束。
如果你是位卡牌游戲老手,那么從上述規(guī)則中已經(jīng)能總結(jié)出直達(dá)勝利的三個(gè)機(jī)制:玩家先手、上場(chǎng)當(dāng)回合攻擊、死亡即時(shí)結(jié)算。將三機(jī)制總結(jié)為一句,那便是第一回合先手拍一個(gè)攻擊力大于等于5的怪,玩家攻擊階段結(jié)束后直接進(jìn)行死亡結(jié)算,甚至到不了AI的召喚階段就能把AI秒了。AI的優(yōu)勢(shì)是沒(méi)有卡牌質(zhì)量和費(fèi)用的限制,而玩家的優(yōu)勢(shì)就是上述一邊倒的規(guī)則機(jī)制,因此和AI進(jìn)行場(chǎng)面交換并不是一個(gè)聰明的選擇,搶臉才是必勝的王道。這一點(diǎn)即使在后續(xù)卡牌玩法有所變動(dòng)的情況下依然沒(méi)有改變。
當(dāng)然知曉這一點(diǎn)并不代表就能輕易通關(guān)這游戲,想要培養(yǎng)出一個(gè)在第一回合就能召喚的5攻怪也絕非易事。為此肉鴿卡牌中常見(jiàn)的單位成長(zhǎng)、遺物(圖騰)獲取、卡牌精簡(jiǎn)等都需要進(jìn)行不斷規(guī)劃。在此期間新的卡牌解鎖、新的套路發(fā)現(xiàn)都能給玩家?guī)?lái)足量的新鮮感。而即使是卡牌游戲的苦手也不用擔(dān)心,游戲也特意準(zhǔn)備了相當(dāng)多的“作弊道具”用以調(diào)節(jié)通關(guān)時(shí)間,保證整體的樂(lè)趣時(shí)間比處于一個(gè)良好的狀態(tài)。
總的來(lái)說(shuō)《邪惡冥刻》的卡牌對(duì)戰(zhàn)是一個(gè)“不公平”、但卻充滿(mǎn)趣味的、專(zhuān)門(mén)為一周目劇情解謎服務(wù)的工具,這一工具的目的就是在短時(shí)間內(nèi)帶給玩家最多的快樂(lè),并牽引出后續(xù)的劇情部分。那么本作的劇情解謎部分做得如何呢?
先說(shuō)結(jié)論,《邪惡冥刻》的劇情解謎相當(dāng)出色,在演出效果、伏筆回收、反轉(zhuǎn)詭計(jì)等都十分驚艷,既不會(huì)過(guò)于牽強(qiáng)也能給玩家?guī)?lái)足夠的新鮮感。但是本作的劇情要素又有相當(dāng)程度“不能說(shuō)”的性質(zhì),因此下文也僅僅是點(diǎn)到為止。
在初次游玩本作時(shí),筆者的第一個(gè)聯(lián)想到的是類(lèi)型相似的《命運(yùn)之手》系列,二者同樣是以第一視角扮演一名玩家,坐在椅子上和對(duì)面的DM完成一次次賭上性命的游戲。不同的是《命運(yùn)之手》是在卡牌戰(zhàn)斗的框架中講述劇情,而《邪惡冥刻》是在卡牌戰(zhàn)斗以外探索劇情。
本作有著相當(dāng)濃厚的心理恐怖元素,雖然不會(huì)出現(xiàn)jump scare之類(lèi)嚇人橋段,但昏暗死寂的游戲氛圍配上DM那雙毫無(wú)生氣的大眼睛、枯如朽木的雙手,依然能給人不小的心理壓力。而諸如拿牙齒和眼球當(dāng)籌碼的環(huán)節(jié)更是時(shí)刻提醒玩家黑暗游戲的本質(zhì)。
在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下玩家可以隨時(shí)離開(kāi)自己的座位進(jìn)行探索,找出牌局后面的秘密并嘗試逃離這場(chǎng)黑暗游戲。雖然玩法看似變?yōu)槊苁姨用摚松贁?shù)幾個(gè)需要?jiǎng)幽X的小游戲,解開(kāi)謎題的關(guān)鍵線(xiàn)索依然需要打牌獲得,而這也是本作最吸引人的地方,即通過(guò)打牌獲取線(xiàn)索的過(guò)程。
這些線(xiàn)索可能隱藏在卡牌之間的交流中,可能隱藏在指定的卡牌陣容里,有的甚至可能需要一次次失敗。找出這些線(xiàn)索所需要的往往不是邏輯性,而是單純的好奇心,游戲中并不是所有線(xiàn)索都是通關(guān)所必需,但無(wú)疑每條線(xiàn)索出現(xiàn)的方式都能給玩家?guī)?lái)莫大的驚喜。也正因如此我更推薦各位玩家嘗試放慢游玩進(jìn)度,解開(kāi)房間內(nèi)所有可互動(dòng)物品的謎題后再推進(jìn)劇情。
這些線(xiàn)索中涉及的劇情有些是隱藏起來(lái)的世界觀說(shuō)明,有些是之后劇情的伏筆,還有的是各類(lèi)令人細(xì)思恐極的小細(xì)節(jié),無(wú)一不吸引著玩家逐步探索。
總結(jié)
《邪惡冥刻》最令人驚艷的并不是其中的某項(xiàng)玩法,而是將各類(lèi)玩法的結(jié)合帶到了一個(gè)新的高度:劇情類(lèi)型游戲里其可玩性最高,卡牌游戲里其劇情解謎又最有趣,二者相輔相成足以帶給玩家無(wú)法自拔的一周目體驗(yàn)。
最后,如果要開(kāi)直播玩本作,一定要記得把硬盤(pán)里的敏感文件重命名。
1.先開(kāi)游戲,再開(kāi)修改器。
2.了解修改器使用說(shuō)明。
3.開(kāi)啟修改器各主初始項(xiàng)再使用各子修改項(xiàng)[無(wú)主初始項(xiàng)則不用開(kāi)啟][主初始項(xiàng):如開(kāi)啟...修改]。
4.使用修改項(xiàng)[無(wú)法開(kāi)啟查看修改器使用說(shuō)明]。
5.鍵位功能里數(shù)字鍵一般為字母鍵上方。
數(shù)字鍵1-無(wú)敵模式
數(shù)字鍵2-無(wú)需消耗血
數(shù)字鍵3-無(wú)需消耗骨頭
數(shù)字鍵4-無(wú)需消耗能量
數(shù)字鍵5-設(shè)置游戲速度
數(shù)字鍵6-一擊必殺
“無(wú)敵模式”:激活時(shí),你的卡牌不會(huì)受到敵人卡牌攻擊的傷害,但還是有可能受到陷阱傷害的。
新的冒險(xiǎn)玩法,給你時(shí)刻的危機(jī)感,保持下去,更加的好玩。
隨意而且從容的面對(duì)各種危險(xiǎn),可以擁有最難以解決的問(wèn)題。
操作方式也很簡(jiǎn)單,屬于你的新難題,問(wèn)題多多,卡牌策略升級(jí)。
解密策略戰(zhàn)棋類(lèi)游戲《邪惡冥刻》今日正式在Switch平臺(tái)發(fā)售,游戲日服eshop售價(jià)稅后2310日元,支持中文。本作是一部墨黑色卡片主題的冒險(xiǎn)史詩(shī),融合了Roguelike牌組構(gòu)建、密室逃脫以及心理恐怖元素。
本游戲可謂《小馬島Pony Island》和《六角疑云The Hex》的原創(chuàng)作者對(duì)電子游戲的頭腦熔解、自我毀滅般的情書(shū)?!缎皭黑た獭肥且徊磕谏ㄆ黝}的冒險(xiǎn)史詩(shī),融合了Roguelike牌組構(gòu)建、密室逃脫以及心理恐怖元素,為玩家獻(xiàn)上一杯血腥的冰沙奶昔。比玩法更黑暗的,是卡牌上冥刻的內(nèi)容……
在《邪惡冥刻》中,玩家可以……通過(guò)抽牌、手術(shù)和自殘行為獲得由林間生物組成的牌組,解開(kāi)隱藏在萊西小屋墻壁之后的秘密,踏上意想不到又令人深感不安的冒險(xiǎn)史詩(shī)。
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