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幻獸帕魯皮皮雞廚師帽MOD

v1.0 |2024/8/25 14:25:30

5.5 |評(píng)論(0)| 分享

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幻獸帕魯皮皮雞廚師帽MOD 幻獸帕魯皮皮雞廚師帽MOD 幻獸帕魯皮皮雞廚師帽MOD

幻獸帕魯皮皮雞廚師帽MOD綠色版玩家可以通過(guò)自己的想象力和創(chuàng)造力,打造屬于自己的獨(dú)一無(wú)二的美食。在保留原有的經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上,添加了許多新的元素,比如可以自定義角色的發(fā)型,還有各種各樣的特效等等,可以讓玩家體驗(yàn)到不一樣的魔獸世界。

幻獸帕魯皮皮雞廚師帽MOD綠色版攻略

1.丟球收寵物的時(shí)候,離寵物越近,寵物血是越少,成功率越高。

2.資源有特定的采集工具,采礦是碡,樹(shù)用斧頭,雖然能用其它東西代替,但速度太慢

3.設(shè)置里面孵蛋選項(xiàng)拉到0,可以馬上孵蛋

4.聯(lián)機(jī)方面,本地房主4人,服務(wù)器32人,能存很多人的數(shù)據(jù),但能同時(shí)存在的只能是4和32,打個(gè)比方,昨天4人聯(lián)機(jī),今天有一個(gè)有事沒(méi)空玩,我再拉了一個(gè)人,那有事的這個(gè)朋友,他的數(shù)據(jù)雖然有在房主這,但因?yàn)槿藬?shù)滿4人了,他進(jìn)不來(lái)。如果是本地房主,最多4個(gè)人,但存檔的數(shù)據(jù)能存很多人,比如說(shuō),你是房主,你的聯(lián)機(jī)房間總共有10個(gè)人進(jìn)來(lái)玩過(guò),但只能進(jìn)來(lái)4個(gè)人,想要更多人數(shù),就得服務(wù)器,服務(wù)器能32人同時(shí)玩。

5.找地方建家的時(shí)候,最好找離傳送點(diǎn)近的,地比較平坦的。

6.金屬資源比較缺,不能亂用。

7.遇到打不過(guò)的BOSS,又非常想要,有一個(gè)辦法能抓到,以50級(jí)空渦龍為例,貼臉丟球,一直丟到成功收服為止。

8.遇到重要寵物,比如閃光怪,快打死的時(shí)候丟第一個(gè)球,馬上把自己的寵物收起來(lái)不然容易把怪打死。

9.steam平臺(tái)的游戲有一個(gè)游戲共享功能,就是一個(gè)人買游戲,能免費(fèi)共享給5個(gè)人這樣6個(gè)人都能玩同一個(gè)游戲。所以,如果定價(jià)你覺(jué)得貴了,可以拉上5個(gè)人平分下價(jià)格這樣很多游戲的價(jià)格就能接受了。

10.球要造,也可以在地上撿,有不同品質(zhì)的稀有球,野外有蛋可以帶回家孵化。

11.存檔數(shù)據(jù)是這樣的,你在這個(gè)房主玩了幾天,然后去另一個(gè)房主開(kāi)的房間玩,游戲進(jìn)度就得重新開(kāi)始,服務(wù)器也是這樣的。12.可以上樹(shù),打BOSS可以看情況用,這游戲能卡地形的。

13.有屋頂?shù)姆块g有保暖效果,孵蛋的時(shí)候,夜晚會(huì)提示蛋有點(diǎn)冷,可以把機(jī)器放室內(nèi)孵蛋。

14.每個(gè)工作寵都要有床休息,不然san值無(wú)法回復(fù),san值低會(huì)影響工作效率

15.隊(duì)友帕魯在家可以偷走,可以偷隊(duì)友的寵物,然后隊(duì)友自己建的房子房門(mén)可以上邊

16.房主4個(gè)人創(chuàng)建游戲的那個(gè)人不登錄游戲其他三個(gè)玩家不可以進(jìn)入世界,四人那個(gè)要主機(jī)在線,32人那個(gè)服務(wù)器可以,

17.野外boss會(huì)有刷新時(shí)間,有視頻兩個(gè)人聯(lián)機(jī),野外是兩只一起刷新的,不知道是調(diào)了設(shè)置還是正常就這樣。

18.服務(wù)器人數(shù)目前固定32人,官方說(shuō)以后開(kāi)增加服務(wù)器人數(shù)量上限。
幻獸帕魯皮皮雞廚師帽MOD

幻獸帕魯皮皮雞廚師帽MOD綠色版指南

前排防杠:作為傳統(tǒng)斗蛐蛐愛(ài)好者,我先說(shuō)說(shuō)我斗蛐蛐的規(guī)則,您不喜歡請(qǐng)隨意。

1.一倍傷害一倍受傷

2.主人不參與戰(zhàn)斗,不騎乘,不允許收球躲傷害,可以收球解決卡柱子問(wèn)題。

測(cè)試視頻結(jié)論:?jiǎn)径F帶水雷技能五分鐘擊殺塔主格里芬,喚冬獸帶純冰技能十分鐘擊殺格里芬,過(guò)程中鉆石星辰多次丟空,直接影響了dps。

有趣的事實(shí):掛水可以讓雷擊翻倍,掛雷可以讓水傷翻倍,互相成就100%獨(dú)立增傷,視頻為證。

友情提示:“我為什么不騎乘轟一炮再打兩套”的言論已經(jīng)聽(tīng)膩了,知道你們很厲害了,這個(gè)帖子僅為分享純帕魯戰(zhàn)斗。喜歡人類無(wú)雙的可以無(wú)視我。

好咱們繼續(xù),鎮(zhèn)樓圖為雷擊翻倍。

先來(lái)看一些事實(shí)開(kāi)開(kāi)胃,掛雷后,酸雨從240變成500左右,獨(dú)立增傷1倍。

掛雷后,泡泡傷害翻倍,從161變成320。

掛水后,雷擊傷害翻倍,從一千多變成兩千多。

我先說(shuō)說(shuō)為什么斗蛐蛐用喚冬比較好。其次空渦龍。

1.它血量高,耐草。能夠滿足單挑塔主的條件。如果帕魯被打死了那也就不存在什么輸出了。

2.它輸出的動(dòng)作比空渦龍簡(jiǎn)潔一點(diǎn),效率好一些。

3.同樣高攻防的女皇蜂,不收球,扛不住神圣災(zāi)禍,遺憾出局。

4.元素反應(yīng)不需要什么特性,只需要面板高。

結(jié)論二:?jiǎn)径F自己使用鉆石星辰經(jīng)常打空,且喚冬獸用冰系技能打塔主差點(diǎn)翻車。事實(shí)證明冰帝斗蛐蛐不需要帶冰技能,好尷尬但不是我的鍋,是策劃這么設(shè)計(jì)的。估計(jì)就是給他們拿來(lái)玩什么騎乘火箭炮了。

這個(gè)游戲目前發(fā)現(xiàn)比較容易觸發(fā)的反應(yīng)分別是水雷和草火,但是草火這邊有點(diǎn)問(wèn)題,掛火后草傷不是翻倍而是減半,有點(diǎn)尷尬。。但實(shí)戰(zhàn)如果帶雙草一火還是不錯(cuò)的。我這個(gè)冰天馬沒(méi)買到火旋風(fēng)就不測(cè)了。女皇蜂用過(guò),確實(shí)能觸發(fā)翻倍。

現(xiàn)在如果有人問(wèn)我帕魯對(duì)戰(zhàn)技能怎么配,我可以確定的回答,就帶高面板帕魯,然后用克制的技能打怪就行。最好能打出元素反應(yīng)。至于騎乘和火箭筒,你們玩你們的,斗蛐蛐玩斗蛐蛐的,都有美好的未來(lái)。

技能推薦:水雷配置 泡泡 酸雨 雷擊。兩個(gè)追蹤技能,一個(gè)雷擊直線技能前搖少,非常優(yōu)秀,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合無(wú)可挑剔

技能推薦:草火配置 種子地雷 草旋風(fēng) 火旋風(fēng)。這套有一個(gè)小缺點(diǎn),種子地雷對(duì)空很差,打荷魯斯建議換成風(fēng)刃。

幻獸帕魯皮皮雞廚師帽MOD綠色版技巧

1.減益效果有,水:潮濕,雷:觸電,地:泥濘,暗:致盲、中毒,草:纏繞,火:燃燒,冰:凍結(jié)。

2.能夠觸發(fā)增傷的減益效果有且只有:雷傷害打潮濕、水傷害打觸電、火傷害打纏繞。

3.雖然火克冰,但是火傷害打凍結(jié)的怪物并沒(méi)有增傷,另外如果凍結(jié)的怪物被冰屬性火箭筒炸,有概率直接炸上天之后摔死,但不能穩(wěn)定觸發(fā),所以暫且不算增傷。

4.雖然龍克暗,但龍系傷害打致盲敵人并沒(méi)有增傷,龍系打中毒敵人同樣也沒(méi)有增傷。

5.本系的怪物無(wú)法被掛上本系的減益效果,比如滑水蛇無(wú)法被潮濕,喚冬獸無(wú)法被凍結(jié)。

6.掛減益的機(jī)制初步判定為概率和抗性遞增的雙線并行機(jī)制,即某系技能有一定概率給怪物掛上本系的減益(因?yàn)橛袝r(shí)第一次就能掛上,有時(shí)第二次才掛上),但每次掛上減益之后怪物對(duì)于所有減益的抗性都會(huì)逐步提升,隨著成功次數(shù)增多,最后幾乎永遠(yuǎn)無(wú)法成功掛上減益,手雷也不行。

7.目前只發(fā)現(xiàn)中毒可以和其他減益效果共存,但中毒狀態(tài)沒(méi)有增傷效果。

8.整個(gè)元素體系的唯一神技:種子地雷,掛狀態(tài)概率極高(我猜是因?yàn)樽畛跄穷w大種子是所有種子的集合,掛減益的判定也判定了無(wú)數(shù)次)出手快CD也短,因?yàn)榉N子地雷的存在,使得草+火的反應(yīng)也成為了最強(qiáng)反應(yīng)。

9.玩家被附魔之后的屬性攻擊無(wú)法給怪物掛減益效果。

10.所有騎乘附魔的帕魯都會(huì)給玩家攻擊力加成,0星50%4星100%,喚冬和喚夜會(huì)給玩家冰/暗屬性增傷,屬性增傷跟元素反應(yīng)一樣是獨(dú)立乘區(qū),相當(dāng)于不需要打反應(yīng)就能打出別人打反應(yīng)的傷害,但是喚冬和喚夜不給玩家攻擊力加成。
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幻獸帕魯皮皮雞廚師帽MOD綠色版屬性介紹

乘騎時(shí)玩家無(wú)屬性增加傷害:笑魘貓

乘騎時(shí)玩家變?yōu)榘祵傩裕盒镑梓?、噬魂獸、雷冥鳥(niǎo)、喚夜獸

乘騎時(shí)玩家變?yōu)楸鶎傩裕簡(jiǎn)径F

乘騎時(shí)玩家變?yōu)辇垖傩裕杭残?/p>

乘騎時(shí)玩家變?yōu)榛饘傩裕夯瘅梓?、燧火鳥(niǎo)

乘騎時(shí)玩家變?yōu)槔讓傩裕豪捉邱R、迅雷鳥(niǎo)

乘騎時(shí)玩家變?yōu)樗畬傩裕罕毯}?/p>

11.所有不需要騎乘就能附魔的帕魯,前期可以用用,后期都是fw。

并肩戰(zhàn)斗時(shí)玩家變?yōu)榘祵傩裕郝赌鹊?/p>

并肩戰(zhàn)斗時(shí)玩家變?yōu)榈貙傩裕喊⑴人?/p>

并肩戰(zhàn)斗時(shí)玩家變?yōu)椴輰傩裕禾ご和?/p>

并肩戰(zhàn)斗時(shí)玩家防御力提高:凱格力斯、冥鎧蝎

并肩戰(zhàn)斗時(shí)玩家變?yōu)榛饘傩裕貉嫖缀?/p>

并肩戰(zhàn)斗時(shí)玩家獲得吸血效果:博愛(ài)蜥、夜幕魔蝠

幻獸帕魯皮皮雞廚師帽MOD綠色版玩法

說(shuō)一下我對(duì)于元素反應(yīng)體系整體的評(píng)價(jià)吧,元素反應(yīng)相當(dāng)于通用解,不需要考慮屬性克制直接爆殺所有神獸和塔主,前期和中期的唯一神,強(qiáng)度上和喚冬火箭筒體系大后期五五開(kāi)(喚冬必須滿星,喚冬不滿星薄紗喚冬),強(qiáng)度上和格里芬因?yàn)轶w系不同無(wú)法比較。

大后期的構(gòu)筑首先是加點(diǎn)方面,我是不太喜歡全點(diǎn)攻擊,因?yàn)闆](méi)那么多時(shí)間去死了再?gòu)?fù)活,所以點(diǎn)了10點(diǎn)生命和10點(diǎn)負(fù)重。但不要以為攻擊力沒(méi)用,你加1點(diǎn)攻擊力不是說(shuō)你最后傷害只是多打了1點(diǎn),而是以百分比形式最終加成到你的傷害上的,所以攻擊力很重要(但也會(huì)稀釋)。加生命的另一個(gè)原因就是,防御力項(xiàng)鏈目前有bug,一個(gè)藍(lán)色的防御力項(xiàng)鏈直接給我加了500多的防御,而高防御低生命,防御的收益會(huì)很低,撐高血量能讓高防御發(fā)揮得更好收益更高。

其次是主戰(zhàn)帕魯,我選擇了燧火鳥(niǎo),主要是附魔火傷比較泛用,因?yàn)榛鹂吮部瞬?。而且種子地雷的掛減益效率實(shí)在是太高了,比雷擊、酸雨和高壓水炮什么的高了一個(gè)檔次。燧火鳥(niǎo)詞條帶突襲指揮官和鐵壁大師,剩下兩個(gè)有時(shí)間就凹個(gè)傳說(shuō)和神速或者頑強(qiáng)肉體,沒(méi)時(shí)間就隨意了。燧火鳥(niǎo)詞條和滿魂并沒(méi)有那么重要,主要是必須滿星,5級(jí)的烈焰之翼會(huì)直接給玩家加100%攻擊,恐怖如斯,這也是和喚冬體系五五開(kāi)甚至六四開(kāi)的最大底氣。

技能方面,種子地雷其實(shí)就已經(jīng)夠了,我是帶了個(gè)草風(fēng)和風(fēng)刃,帶草風(fēng)是為了打六騎士(雙騎士x3倍帕魯數(shù)量)有奇效,范圍大、段數(shù)多。風(fēng)刃是別的技能都cd時(shí)用來(lái)摸個(gè)獎(jiǎng),太陽(yáng)光束的纏繞效率其實(shí)就那么回事,但是施法前搖太大了,我不喜歡被罰站就沒(méi)帶。

武器方面,火箭筒>霰彈槍≥突擊步槍>其他,值得一提的是泵動(dòng)式霰彈槍很好用,秒傷不低且子彈性價(jià)比高,貼臉爆頭甚至能稍微碰瓷一下火箭筒,但沒(méi)有火箭筒的擊倒效果。我從中期開(kāi)始一直用的霰彈槍。飾品現(xiàn)版本我是必帶一個(gè)防御吊墜,再帶個(gè)攻擊,帶兩個(gè)攻擊也可以,看個(gè)人。

隊(duì)伍里的其他帕魯肯定是4只鯊小子沒(méi)的說(shuō),我懶得換來(lái)?yè)Q去所以孵了個(gè)突襲指揮官+鐵壁大師+神速+運(yùn)動(dòng)健將的空渦龍。

構(gòu)筑大體上就是這樣,另外再說(shuō)說(shuō)喚冬體系,喚冬的被動(dòng)可以給玩家附魔冰屬性,并且給玩家冰屬性增傷,這個(gè)屬性增傷是獨(dú)立乘區(qū),滿星的加成大體上相當(dāng)于每一次攻擊都打了反應(yīng),因?yàn)槲覜](méi)時(shí)間弄那么多喚冬就沒(méi)測(cè)試具體數(shù)值,有測(cè)試過(guò)的大佬可以補(bǔ)充一下。喚冬和喚夜都是這樣,喚夜沒(méi)有喚冬的boss血量,而且冰系帕魯放冰系技能是有傷害加成的,暗系也是如此,但是喚夜本身是個(gè)暗系,專屬技能卻是冰系,真不太行所以后面就不提了。

喚冬火箭筒體系的優(yōu)勢(shì)在于,不需要用種子地雷掛減益就可以直接打出近似打反應(yīng)的傷害,而且可以先用鉆石星辰凍住怪物然后輸出,輸出環(huán)境比較優(yōu)秀。另外上面提到過(guò),被凍結(jié)的怪物用冰屬性火箭筒炸,有一定概率可以讓它摔死,最后還有喚冬自己boss模板的三維數(shù)值,這些都是喚冬的優(yōu)勢(shì)。

燧火鳥(niǎo)體系的優(yōu)勢(shì)在于,掛減益打反應(yīng)的傷害和喚冬屬性增傷的傷害差不多,那么燧火鳥(niǎo)另外給玩家多了100%的攻擊加成,最終傷害上是比喚冬高很多的,三四炮就能把六騎士秒了,同級(jí)別的喚冬體系是做不到的。在傷害領(lǐng)先的大前提下,相比于50級(jí)的喚冬,燧火鳥(niǎo)成本低廉容易獲取,同時(shí)火傷比冰傷更為泛用,這都是燧火鳥(niǎo)的優(yōu)勢(shì)。

詳細(xì)信息

  • 大小:1004KB
  • 版本:v1.0
  • 更新時(shí)間:2024/8/25 14:25:30
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 類別:游戲輔助
  • 廠商:暫無(wú)

應(yīng)用信息

  • 廠商:暫無(wú)
  • 包名:暫無(wú)
  • 版本:v1.0
  • 備案:
  • MD5值:暫無(wú)

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