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命運(yùn)冠位指定日服

V2.45.2 |2024/11/28 16:47:03

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命運(yùn)冠位指定b站版游戲中玩家擁有強(qiáng)大實(shí)力的英靈,通過(guò)不斷的戰(zhàn)斗獲得更高的等級(jí),然后成為最強(qiáng)的英靈。玩家在游戲中扮演主角,通過(guò)收集卡牌進(jìn)行戰(zhàn)斗,并獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。通過(guò)收集各種寶可夢(mèng),與伙伴一起戰(zhàn)斗,在這個(gè)充滿神秘色彩的世界中探索冒險(xiǎn)。

命運(yùn)冠位指定b站版玩法

來(lái)看看游戲的玩法,雖然在日服方面曾經(jīng)有玩家表示游戲中“英靈戰(zhàn)斗”的玩法過(guò)于單調(diào),但實(shí)際上小編覺(jué)得還是很耐玩的,該玩法有些偏向于回合策略類,玩家只有一次指定策略的機(jī)會(huì),必須從“選擇卡片”的形式選擇三個(gè)行動(dòng)指令,而游戲玩法的精髓就在于卡片式戰(zhàn)斗指令上。

游戲的設(shè)定中每一個(gè)英靈都擁有戰(zhàn)斗指令的設(shè)定,也就是我們?cè)趯?shí)戰(zhàn)中所需要點(diǎn)選的戰(zhàn)斗卡牌,它們分別是綠色的Quick、藍(lán)色的Arts、紅色的Buster三種,不同烈性英靈卡片的組成是不一樣的,比如呆毛王偏重藍(lán)色的Arts、狂戰(zhàn)士偏重紅色的Buster等等。

戰(zhàn)斗中,我放出戰(zhàn)3個(gè)人(包括協(xié)力玩家在內(nèi))每次攻擊只能選擇三個(gè)指令,玩家需要在使用哪個(gè)角色和如何使用Quick、Arts、Buster卡片的組合中抉擇,不同顏色的排序和組合會(huì)得到不同的效果。同時(shí),但某個(gè)英靈的集氣槽滿的時(shí)候,就能夠發(fā)動(dòng)必殺技能,不僅如此,通過(guò)觀察本回合行動(dòng)的角色和卡片類型,玩家可以合理地安排各個(gè)英靈的技能和Master技能,配合技能來(lái)讓本回合規(guī)避傷害、增加攻擊力。

有英靈就有星級(jí)而有星級(jí)也就注定了《命運(yùn)-冠位指定》是一款非常依賴抽卡的游戲,游戲中不僅需要抽取英靈,每個(gè)英靈還有裝備的概念套裝,而養(yǎng)成部分,玩家不僅要給英靈升級(jí),要給概念套裝升級(jí)(可以理解成英靈的裝備),還要給英靈的技能升級(jí),給英靈的寶具升級(jí),所有的升級(jí)都耗費(fèi)巨大,而且來(lái)源途徑極少,最后全部集中于抽卡。

抽卡是一個(gè)既看面相,又看氪金實(shí)力的運(yùn)動(dòng),你會(huì)感慨為什么優(yōu)質(zhì)的英靈總是在那些膚白貌美、血統(tǒng)純正的歐洲貴族手里,而自己拿到的,不是1、2星的隨從,就是來(lái)不及使用的套裝,臉黑的程度絕對(duì)堪比非洲世襲罔替的大酋長(zhǎng)。真實(shí)想一想都令人心痛啊,不說(shuō)了,還是先去洗洗臉吧!

命運(yùn)冠位指定b站版攻略

①監(jiān)獄塔:早期的高難活動(dòng),雖然機(jī)制的難度放到現(xiàn)在并不是很高,不過(guò)最終的高難本一共7面其中還包含了一些只有2怪的回合,想要每一面都1回合通關(guān)還是很考驗(yàn)從者的性能以及玩家的理解和操作。

比較可惜的是這個(gè)活動(dòng)雖然在商店是永久開(kāi)放,但是開(kāi)了只能打一次。

②CCC:最終的殺生院關(guān)卡在第一次開(kāi)啟的時(shí)候難倒了不少玩家,放到現(xiàn)在的大菩薩也還是具有一定挑戰(zhàn),現(xiàn)在在商店兌換CCC活動(dòng)之后,可以永久無(wú)限挑戰(zhàn)殺生院,并且可隨意切換難度,常常被大佬用來(lái)測(cè)試新從者的性能。

③進(jìn)階關(guān)卡:今年日服推出了一系列進(jìn)階關(guān)卡,目前還在持續(xù)更新中,一樣是永久存在,并且可以多次挑戰(zhàn),首通可以獲得素材加成禮裝,之后再挑戰(zhàn)就沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì)了。

這些關(guān)卡不可使用支援從者,也不可續(xù)關(guān),每個(gè)關(guān)卡都有獨(dú)特的機(jī)制,有很簡(jiǎn)單的也有比較困難的,主要就是考驗(yàn)玩家們對(duì)游戲的理解,或者是幫助玩家熟悉關(guān)卡的規(guī)則,其中類似大流士的【粉身碎骨】關(guān)卡,具有極高的攻擊耐性,也成為了玩家們測(cè)試從者極限傷害的木樁本,嘗試2T通關(guān),或者是使用鶴小姐保鮮術(shù)來(lái)測(cè)試各類buff的極限數(shù)值。

④通古斯:日服今年5月底加入主線物語(yǔ),其中的雷帝本、蘇魯特本,以及最后的第四獸本,都具有較高的難度,也可以用來(lái)測(cè)試從者的能力,不過(guò)這個(gè)活動(dòng)跟監(jiān)獄塔一樣,也是只能打一次。

⑤大奧:日服今年7月加入主線物語(yǔ),和CCC活動(dòng)一樣,關(guān)底會(huì)有和殺生院對(duì)應(yīng)的第三獸迦摩關(guān)卡,由于比CCC晚出,所以添加的機(jī)制更多,難度比殺生院也有一定提升,現(xiàn)在變成常駐高難,也算是對(duì)新從者們的進(jìn)一步測(cè)試了,以后的殺生院也不再寂寞,有人陪她一起挨打了。
命運(yùn)冠位指定日服

命運(yùn)冠位指定b站版技巧

1、劇情梗概

故事是通過(guò)可以說(shuō)是Fate原點(diǎn)的文本游戲方式進(jìn)行的?!好\(yùn) 冠位指定』的故事是由包括原作者奈緒蘑菇在內(nèi)的Fate系列作家陣容為本游戲全新撰寫的,超過(guò)100萬(wàn)字超大量主線劇情。全7章的主線劇情會(huì)將人類史上的7個(gè)時(shí)代作為故事的舞臺(tái)。同時(shí)登場(chǎng)的所有從者都有個(gè)人劇情。玩家可從中欣賞身為御主的您與從者的故事,或是從者們之間的故事。掌握著各從者劇情關(guān)鍵的,是身為御主的您與從者之間的羈絆。

2、戰(zhàn)斗形式

在『命運(yùn) 冠位指定』中,戰(zhàn)斗通過(guò)對(duì)從者下達(dá)的命令用指令卡來(lái)表現(xiàn),通過(guò)回合制的形式展開(kāi)指令戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗分為戰(zhàn)術(shù)階段與指令階段,根據(jù)御主的選擇,從者會(huì)分別發(fā)動(dòng)攻擊。己方攻擊后,轉(zhuǎn)為敵方行動(dòng)。敵方行動(dòng)后一回合結(jié)束。

3、英靈成長(zhǎng)

蘊(yùn)含了從者力量的卡稱為「圣肖像」。成為你同伴的從者們都會(huì)以圣肖像來(lái)表現(xiàn)。將不同從者進(jìn)行合成,可讓強(qiáng)化對(duì)象的從者獲得經(jīng)驗(yàn)值。通過(guò)將從者和戰(zhàn)斗過(guò)程中獲得的道具「碎片」進(jìn)行合成,可完成靈基再臨(突破極限),進(jìn)化成更為強(qiáng)大的存在。

4、御主成長(zhǎng)

不僅是從者,御主(玩家角色)也會(huì)成長(zhǎng)。戰(zhàn)斗勝利后獲得的經(jīng)驗(yàn)值(EXP)在累計(jì)到一定值后,御主的等級(jí)將會(huì)提升。等級(jí)提升后,行動(dòng)力、COST(影響可編入隊(duì)伍的從者。)、好友人數(shù)上限會(huì)提升。并且御主通過(guò)裝備不同的魔術(shù)禮裝,自身的技能(御主技能)也會(huì)發(fā)生變化。

命運(yùn)冠位指定b站版指南

1、強(qiáng)化

同許多日系游戲一樣,在FGO中從者本身的等級(jí)并不能通過(guò)戰(zhàn)斗中獲得經(jīng)驗(yàn)值而提升,而是通過(guò)使用狗糧或其他從者卡牌進(jìn)行強(qiáng)化從而獲得經(jīng)驗(yàn)值,由于從者的攻擊力(ATK)和血量(HP)都是和從者的等級(jí)掛鉤的,因此提升從者的等級(jí)能夠帶來(lái)最直觀的實(shí)力提升!

在選擇好了要強(qiáng)化的從者以及消耗的狗糧卡牌后玩家就可以看到當(dāng)前從者的等級(jí)、攻擊力(ATK)和血量(HP),以及強(qiáng)化后的等級(jí)、攻擊力(ATK)和血量(HP)。

在從者強(qiáng)化的過(guò)程中,并非一股腦地將所有狗糧都喂給最高星級(jí)的從者是最好的方式。由于從者強(qiáng)化中存在同職介經(jīng)驗(yàn)加成的設(shè)定,所以玩家在選擇強(qiáng)化時(shí)需要注意使用與強(qiáng)化對(duì)象職介一致的狗糧進(jìn)行強(qiáng)化(職介可以通過(guò)狗糧左上角的職介圖標(biāo)來(lái)查看)。

同時(shí)由于星級(jí)越高的從者強(qiáng)化時(shí)所消耗的QP越高,所以一些較低星級(jí)的狗糧不適合用于高星級(jí)從者的強(qiáng)化,否則前期有限的QP會(huì)顯得十分吃緊,因此建議在50級(jí)以上的五星英靈不使用四星以下的狗糧進(jìn)行強(qiáng)化。

關(guān)于狗糧的獲取途徑,最簡(jiǎn)便的方式便是迦勒底之門中每天開(kāi)放的種火本,玩家可以選擇與自己當(dāng)前陣容實(shí)力相符難度的種火本進(jìn)行攻略,能夠獲得不少的狗糧卡和經(jīng)驗(yàn)值。

2、靈基再臨

當(dāng)從者的等級(jí)達(dá)到當(dāng)前階段的上限時(shí),便可以通過(guò)靈基再臨功能突破等級(jí)上限并解鎖新的技能或圣肖像等。

靈基再臨可以進(jìn)一步提升從者的實(shí)力,雖然靈基再臨本身并不需要使用狗糧,但是相對(duì)的需要玩家消耗對(duì)應(yīng)的靈基再臨道具來(lái)完成這一過(guò)程,每個(gè)從者的每個(gè)靈基再臨階段所使用的道具都不盡相同,因此玩家需要針對(duì)性地去收集自己主力英靈的靈基再臨所需的道具。

3、技能強(qiáng)化

在FGO中,每名從者都擁有不同的技能,而其中在戰(zhàn)斗中可以主動(dòng)使用的保有技能則可以通過(guò)游戲中的技能強(qiáng)化功能來(lái)提升技能等級(jí),進(jìn)而從側(cè)面提升從者在戰(zhàn)斗中的實(shí)力。

需要注意的是,如果要對(duì)從者的技能進(jìn)行強(qiáng)化,必須滿足該從者已經(jīng)解鎖了對(duì)應(yīng)技能的前提,技能的解鎖條件可以在卡牌圖鑒中進(jìn)行查看,在滿足了已經(jīng)解鎖的條件后玩家便可以消耗對(duì)應(yīng)的道具和QP對(duì)從者的技能進(jìn)行強(qiáng)化。

由于技能強(qiáng)化會(huì)需要玩家消耗大量前期緊缺的道具和QP,因此玩家在選擇要強(qiáng)化的技能時(shí)必須具有很強(qiáng)的針對(duì)性,優(yōu)先選擇自己陣容中使用最多的幾名從者的關(guān)鍵性技能進(jìn)行強(qiáng)化,關(guān)于每個(gè)從者的技能強(qiáng)化優(yōu)先級(jí)可以參照每個(gè)從者的單獨(dú)攻略。

4、寶具強(qiáng)化

在FGO中,玩家可以通過(guò)消耗相同的從者卡牌來(lái)對(duì)從者的寶具進(jìn)行強(qiáng)化,最高能夠達(dá)到5級(jí)。

從者寶具的等級(jí)本身并不會(huì)對(duì)從者平時(shí)的攻擊力和血量產(chǎn)生影響,但是寶具等級(jí)卻會(huì)影響戰(zhàn)斗中從者釋放寶具的效果,能夠完成一擊逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的表現(xiàn)!

對(duì)于一般玩家來(lái)說(shuō)前期獲得的大部分是星級(jí)較低的從者卡牌,雖然低星級(jí)從者在整體上較弱于高星級(jí)的從者,但是由于他們的獲得難度相對(duì)容易很多,可以迅速在前期就將從者的寶具等級(jí)提高上來(lái),從而在戰(zhàn)斗中擁有出色的表現(xiàn)!

例如三星從者羅賓漢便是一個(gè)很好的例子,依靠著較低的獲取門檻可以相對(duì)容易地將寶具等級(jí)提升上來(lái),進(jìn)而在BOSS戰(zhàn)中能夠打出超強(qiáng)的單體傷害寶具,因此受到了不少玩家的青睞,甚至在特殊BOSS戰(zhàn)中的重要性要強(qiáng)于大部分四五星從者。

5、概念禮裝強(qiáng)化

概念禮裝是FGO中的輔助用卡牌,在戰(zhàn)斗中每名從者都可以選擇攜帶一個(gè)概念禮裝進(jìn)行戰(zhàn)斗,概念禮裝本身可以根據(jù)自身卡面的屬性給所攜帶的從者進(jìn)行加成,與此同時(shí)每張概念禮裝還擁有不同的技能效果,從而賦予攜帶的從者強(qiáng)大的增強(qiáng)效果。

同從者卡牌一樣,概念禮裝卡牌也擁有等級(jí)、攻擊力(ATK)和血量(HP)等屬性,可以通過(guò)消耗其他概念禮裝卡牌作為狗糧對(duì)概念禮裝進(jìn)行強(qiáng)化,強(qiáng)化后的概念禮裝將會(huì)賦予攜帶從者更高的屬性值。
命運(yùn)冠位指定日服

命運(yùn)冠位指定b站版詳情

在選擇好了隊(duì)伍后就進(jìn)入了實(shí)戰(zhàn)環(huán)節(jié),在FGO中戰(zhàn)斗采用的是回合制指令式戰(zhàn)斗,玩家將可以在每回合中選擇五張指令卡中的三張進(jìn)行發(fā)動(dòng),同時(shí)還可以在準(zhǔn)備階段選擇是否使用從者或者M(jìn)aster技能來(lái)輔助進(jìn)行戰(zhàn)斗。

命運(yùn)冠位指定中上圖為進(jìn)入副本后的戰(zhàn)斗畫面,在這一步當(dāng)中玩家可以查看到有關(guān)于戰(zhàn)斗的各種信息。

左上方是敵方單位的等級(jí)、名稱、職介、血量以及充能情況,玩家可以隨時(shí)根據(jù)場(chǎng)上敵方單位的不同來(lái)優(yōu)先選擇擊殺對(duì)己方威脅最大的目標(biāo)(例如對(duì)自己場(chǎng)上從者有克制效果的敵人或者是充能達(dá)到滿額的敵人)。

敵方單位信息欄的右側(cè)顯示的是關(guān)卡信息,包括該副本當(dāng)中總共有幾場(chǎng)戰(zhàn)斗,目前進(jìn)行的是第幾場(chǎng)戰(zhàn)斗以及該場(chǎng)戰(zhàn)斗中敵人所剩余的單位還有這次戰(zhàn)斗中已經(jīng)獲得的物品數(shù)量。

而右上角部分的按鈕則是用于使用令咒、查看各個(gè)職介的相性以及使用Master技能來(lái)輔助戰(zhàn)斗的按鈕,需要注意的是令咒是以天為單位進(jìn)行恢復(fù)的,而Master技能則是在一個(gè)副本中以回合為單位進(jìn)行冷卻,因此玩家在這次副本中進(jìn)入冷卻的Master技能不會(huì)影響到下一個(gè)副本的戰(zhàn)斗。

左下角部分則對(duì)應(yīng)的是己方單位的信息欄,除了跟敵方單位信息欄一樣可以查看名字、職介、血量及充能等信息外,還可以通過(guò)點(diǎn)擊技能按鈕來(lái)發(fā)動(dòng)每個(gè)從者的技能,從者技能和Master技能一樣是在一個(gè)副本中以回合為單位進(jìn)行冷卻,合理利用技能來(lái)強(qiáng)化己方從者或削弱敵人將是戰(zhàn)斗取勝的關(guān)鍵點(diǎn)。

命運(yùn)冠位指定中在戰(zhàn)斗畫面中點(diǎn)擊右下角的攻擊按鈕即可進(jìn)入指令選擇階段,玩家在該階段中可以選擇不同指令卡進(jìn)行攻擊。在下方的指令卡屬于普通指令卡,按照每名從者自帶的5張指令卡總計(jì)3名從者15張指令卡的方式隨機(jī)選擇其中5張分配到該回合當(dāng)中。而上方的指令卡則是寶具指令卡,當(dāng)一名從者的充能到達(dá)100%或以上時(shí)該從者的寶具指令卡便會(huì)出現(xiàn)在指令卡列表中,寶具指令卡發(fā)動(dòng)后將會(huì)消耗該從者當(dāng)前所有充能值來(lái)發(fā)動(dòng)一次足以扭轉(zhuǎn)局面的寶具效果。

玩家每個(gè)回合將從普通指令卡和寶具指令卡中選擇其中的3張來(lái)發(fā)動(dòng)本回合的攻擊,當(dāng)3張指令卡屬于同一顏色或同一名從者時(shí)便會(huì)觸發(fā)不同效果的連鎖效果,

各種連鎖的加成效果如下:

Buster chain(三張指令卡均為紅卡)-每張普通指令卡都會(huì)獲得額外的傷害加成

Arts chain(三張指令卡均為藍(lán)卡)-參與chain的每名從者都會(huì)獲得20%的充能

Quick chain(三張指令卡均為綠卡)-額外獲取10枚暴擊星

Brave chain(三張指令卡均為同一名從者)-額外增加一次extra攻擊

命運(yùn)冠位指定中因此在大部分情況下選擇能夠觸發(fā)連鎖的指令卡組合都會(huì)取得事半功倍的效果,另外值得注意的是當(dāng)指令卡發(fā)動(dòng)過(guò)程中目標(biāo)敵方單位死亡時(shí),后續(xù)屬于其他從者的指令卡將會(huì)將目標(biāo)鎖定為最前方的敵方單位來(lái)發(fā)動(dòng)剩下的指令卡,因此如何安排指令卡順序最大化地打出更多的有效傷害也需要各位玩家在戰(zhàn)斗中不斷總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。

詳細(xì)信息

  • 大?。?/span>872.59MB
  • 版本:V2.45.2
  • 更新時(shí)間:2024/11/28 16:47:03
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 類別:角色扮演
  • 廠商:Fate/Grand Order(TYPE-MOON

應(yīng)用信息

  • 廠商:Fate/Grand Order(TYPE-MOON
  • 包名:com.bilibili.fgo.uc
  • 版本:V2.45.2
  • 備案:
  • MD5值:05D879D34F57609F0FCB6DEFE07DC6A4

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命運(yùn)冠位指定日服 V2.45.2

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