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死亡威脅僵尸戰(zhàn)爭免費版玩家將在一個充滿危險的世界中生存下去。游戲中玩家將操控一名身材魁梧的士兵,通過不斷收集資源來建造自己的基地,在這個世界中,人類和僵尸之間的戰(zhàn)爭已經(jīng)持續(xù)了數(shù)百年,在被喪尸包圍的情況下,逃出生天即可。
伐木工:血厚,可以擊退敵人。
消防員:防火,變僵尸死后爆炸。
獄警:佩戴電棍,有幾率麻痹敵人,通過新手禮包獲得。
防爆兵:防感染防彈學(xué)超厚,可以擊退敵人,死后不變僵尸。
建筑工:配備防彈衣,是前期唯一的防彈單位,打第三大關(guān)推薦使用。
格倫:小紅帽,第一次倒地后過段時間可復(fù)活,只不過只有半血,cd短,可爆兵。
噴火兵:防感染防火防彈,死后爆炸,可以點燃敵人造成持續(xù)傷害,建議優(yōu)先升級。
軍官:防彈防感染,死后不變僵尸,可以給友方單位加buff,效果是增加移速攻速。
電焊兵:只攻擊路障,攻速快,拆家好手,cd超長,防感染,血少需要保護,死后爆炸。
工兵:可以擊退敵人,cd短,短期內(nèi)可以爆出大量工兵西裝哥,攻擊低射速高,射程較其他槍手來說較近,易被感染。
您可以通過點擊地圖屏幕上的手標記圖標來挑戰(zhàn)舞臺。油槽標記是消耗油槽(體力)即可完成探索的區(qū)域。
在戰(zhàn)斗中,左上角的資源會隨著時間的推移而積累。有兩種類型的資源,藍色和紅色。通過點擊屏幕底部的單位,您可以通過消耗資源來召喚單位。
您可以通過清除階段獲得硬幣。通過花費金幣,您可以獲得新單位!
此外,如果您清除帶有白色紙板箱標記的舞臺,您可能可以獲得裝備物品。您可以通過完成可以裝備在單位上的 3 件裝備來強化單位。
您還可以通過消耗硬幣來加強巴士。如果巴士被破壞,游戲就結(jié)束了,所以我想堅定地加強它。
格倫在倒地后可以直接被火燒死(沒倒地也會被火燒成灰,格倫很怕噴火兵!)或者被惡鬼僵尸放大招吸收(所以不要在有惡鬼僵尸的關(guān)卡帶格倫),格倫在倒地后再次爬起會清除身上的感染效果(如果有的話)。
警察雖然有近戰(zhàn)保護,但依舊很怕被防彈的近戰(zhàn)單位貼臉,因為警察被貼臉后攻擊速度會變慢,他會打一槍然后側(cè)身拉一下槍再轉(zhuǎn)過來打一槍,反復(fù)循環(huán)直到敵人死亡,這樣子輸出很低,必須要來個近戰(zhàn)單位來保護他。不過激活了警察的天賦(所有動作速度+30%)這種情況會好很多。
萊斯特(農(nóng)民皮膚)的天賦(每次射擊有50%幾率一次性射光槍里的霰彈,可以對敵人造成減速、擊退)在游戲內(nèi)使用完后將進行快速裝彈(一次就裝完)。
消防員是100%防火的!所以消防員不但可以直接走過燃燒區(qū)域,而且醫(yī)護人員僵尸的起搏器對他無效,投彈兵的手雷也對他無效,油桶爆炸也對他無效!但是,威利的電擊槍對他有效,同理,液氮罐的緩慢效果也對他有效。
村夫的皮膚“鄉(xiāng)下人”是有加成的,可以縮短暴擊前的蓄力。不過不推薦大家購買,因為后期你不會再用村夫了,這相當(dāng)于白白浪費了20鈔票。
機械師在用大錘沖鋒時會一往無前!如果目標在燃燒的區(qū)域他也會直接沖進火場攻擊目標,但是他很可能會被燒死。如果大錘已經(jīng)用沒了,那么他依舊跟普通兵種一樣,等待火熄滅或者繞路。
1、進入游戲首頁,我們點擊戰(zhàn)斗;
2、左上角為勇氣點,游戲開局就會已每秒加一的方式不斷增多,玩家可以更加勇氣點數(shù),派出自己的出戰(zhàn)單位,每個出戰(zhàn)單位所耗費的勇氣點數(shù)不同;
3、當(dāng)看到勇氣點數(shù)持續(xù)上升時,玩家可以根據(jù)僵尸的陣容,派出你的陣容隊員,不同的隊員擁有不一樣的技能屬性;
4、當(dāng)我們擊殺僵尸時,還會隨機掉落大量的勇氣點,玩家點擊收集,即可獲得,就能派出更多的出戰(zhàn)人員;
5、戰(zhàn)斗解鎖后,返回首頁,我們可以看到地圖中有點擊探索,我們點擊進入;
6、玩法類似掃地雷,點擊后它會為玩家擴大地圖板塊,有的不是戰(zhàn)斗地圖,有的是戰(zhàn)斗地圖,帶黃色圖標的是戰(zhàn)斗的地圖,,我們點擊進入;
7、玩家需要耗費郵箱開啟游戲,你還能點擊編輯團隊更改自己的出戰(zhàn)人員;
8、點擊你想要的出戰(zhàn)單位;
在《死亡突圍:僵尸戰(zhàn)爭》中,延續(xù)了人物形象的設(shè)計,游戲性則從跑酷變?yōu)樗?,策略性較前作有趣一些。
和《植物大戰(zhàn)僵尸》的以防御為主的塔防表現(xiàn)形式不同,本作由于還需要攻擊僵尸大本營,因此是以攻為守。游戲性比較豐富,可玩點也五臟俱全。
兵種,是游戲設(shè)計的一個重要元素,也是對抗尸潮的核心關(guān)鍵。已收集解鎖的兵種,在戰(zhàn)斗中會以牌面形式列出,通過時間累積獲得的能量,可以放出不同的兵。兵種之間也有不同角色:靈敏機動的輸出、皮厚能抗的肉、拿槍射擊的遠程、迅速的突襲等等,輔以油桶、醫(yī)藥箱、發(fā)電機等戰(zhàn)中物資輔助戰(zhàn)斗,才能與敵方多類的僵尸對抗。
(人形兵會有三個裝備卡槽,不同的屬性加成)
因為敵方僵尸品種也很多,必須要在適當(dāng)?shù)臅r候放置相應(yīng)的兵種抵御,才能防止我方的卡車被僵尸打掉血,卡車滿血也是三星通關(guān)的必要條件。因此在每盤戰(zhàn)斗上,本作的策略和靈活應(yīng)變都是要高于《植物大戰(zhàn)僵尸》這類輕策略的。
每一個兵種配合了相應(yīng)的裝備物資,玩家作為指揮大哥,還要為自己的小弟裝配好攻擊、防御、血量的加成裝備,這些裝備會通過戰(zhàn)斗獲得,也有商店可以購買。
后期發(fā)力的慢熱款
因為游戲有內(nèi)購,所以不少地方比如體力、金幣,都設(shè)置了付費點,想要在0氪的情況下完美打通游戲,是需要一段時間的。即便氪金升級了屬性,在戰(zhàn)斗期間稍有不慎也會讓我方大本營受到損傷,那就無緣滿星過關(guān)了??赡苡螒蛟诘谝粡埖貓D時候玩起來還比較得心應(yīng)手,打到第二張圖,特別是對于追求完美的玩家來說,滿星通關(guān)需要相當(dāng)?shù)牟呗浴?/p>
(頭上帶有光圈的兵,相當(dāng)于“精英”,行動會比較快)
(紅色的怒氣值攢滿,就可以使用機關(guān)槍清掃大波的尸潮,是千鈞一發(fā)之際才用的蓄力技能)
盡管游戲在付費上做了一些影響流暢度的體驗,但游戲本身的設(shè)計還是很細致的。比如物品油桶的功效,需要放置在僵尸腳下中心點才會引爆,引爆的范圍和強度根據(jù)放置的位置和僵尸的類別,而有不同的效果,同時這個油桶還會炸死附近我我方人員。如果油桶因放置位置有偏差或者僵尸有抗體在當(dāng)時并未爆炸,則會存在于場上,形成一個小路障,攔住下一次經(jīng)過此的僵尸,被僵尸抓爛后引爆。再比如我方小弟如果被僵尸抓死后,過一段時間也會變成僵尸爬起來攻擊,這個設(shè)定也很符合“僵尸”的屬性。
(除了升級巴士加強抵抗,你還可以自定義巴士的外觀,巴士也有物品裝備加成)
總的來說,這款塔防游戲在各方面做的都還不錯,可玩性和續(xù)航能力都比較高,除了對網(wǎng)絡(luò)的要求比較高(需要全程聯(lián)網(wǎng),不可斷網(wǎng)單機)以及付費點上的卡關(guān)比較直接之外,作為一款策略性比較高的塔防,這款還是很值得一試的。
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