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黎明前20分鐘無(wú)限金幣版

v1.0 |2024/10/17 11:04:49

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黎明前20分鐘無(wú)限金幣版玩家將前往世界各地尋找傳說(shuō)中的寶藏。游戲中,玩家需要操控獵人進(jìn)行冒險(xiǎn),收集資源,擊敗敵人,解鎖隱藏關(guān)卡,在這個(gè)世界里,你可以選擇自己喜歡的職業(yè),成為一名勇敢的戰(zhàn)士,或者是拯救世界的英雄。

黎明前20分鐘無(wú)限金幣版特別說(shuō)明

無(wú)限子彈升級(jí)不減經(jīng)驗(yàn)

不掉血

免廣告獲得獎(jiǎng)勵(lì)

不開(kāi)啟為原版

黎明前20分鐘無(wú)限金幣版攻略

1、打開(kāi)黎明前20分鐘國(guó)際版,點(diǎn)擊開(kāi)始游戲,選擇角色和武器,然后點(diǎn)擊進(jìn)入游戲;

2、游戲采用橫版操作,右下角輪盤(pán)控制角色移動(dòng);

3、游戲界面左下角輪盤(pán)為控制射擊方向;

4、游戲界面右上方為子彈狀態(tài)(子彈數(shù)量為0的時(shí)候,需要根據(jù)武器填裝時(shí)間等待的子彈填滿(mǎn)),血量;

5、游戲界面左上方為游戲時(shí)間,在倒計(jì)時(shí)20分鐘內(nèi)玩家角色沒(méi)有死亡,即為玩家勝利。
黎明前20分鐘無(wú)限金幣版

黎明前20分鐘無(wú)限金幣版角色推薦

1.夏娜+左輪,玩法是主子彈+冰元素,比較難受的地方是第一個(gè)boss如果拿到光環(huán)就很拖發(fā)育,第二個(gè)boss如果拿不到狂熱之書(shū)或力量之書(shū)也會(huì)很難受。

2.黛蒙德+霰彈槍?zhuān)娣ㄊ桥?賣(mài)血,符文再帶個(gè)以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)和成長(zhǎng)。第一個(gè)boss如果能拿到回血加子彈傷害最好,受傷加射速次之,但是拿到半血那個(gè)就很難受,這個(gè)技能實(shí)在是太雞肋了。

3.斯嘉麗+雙槍?zhuān)亓?,有手就行?/p>

4.陽(yáng)菜+榴彈,召喚流,影子一刀2700+,神中神,順便拿到了一槍不開(kāi)和8召喚的成就(雖然不知道這個(gè)8召喚是怎么達(dá)成的)。

5.花火+蝙蝠槍?zhuān)亓?,有手就行?/p>

6.莉莉絲+十字弩,召喚流,符文帶個(gè)余震,前期好過(guò)度。

7.艾比+火炮,無(wú)腦右鍵,話(huà)說(shuō)艾比這角色就強(qiáng)的離譜,隨便什么槍都能無(wú)腦右鍵。

黎明前20分鐘無(wú)限金幣版玩法

1.推薦玩火花,拿雙槍?zhuān)秒?火/冰,因?yàn)槠紸自帶電,超載這些輕松吃到,而且電傷可以拉到很高,在那冰,子彈只要穿透和數(shù)量就行了,基本成型后怪出來(lái)就蒸發(fā)了

2.陽(yáng)菜+榴彈發(fā)射器

陽(yáng)菜 HP:2

陽(yáng)菜擁有突進(jìn)這一高機(jī)動(dòng)性技能,能在中后期很好地突出重圍

同時(shí),榴彈發(fā)射器初始擁有高達(dá)45的攻擊力,配合陽(yáng)菜突進(jìn)后留下的殘影能對(duì)身后的敵人造成大量傷害

3.莉莉絲+蝙蝠槍

莉莉絲 HP:3

敵人死亡時(shí),召喚一個(gè)靈魂追擊附近的敵人,造成8點(diǎn)傷害

非常經(jīng)典的召喚流搭配

敵人死亡時(shí)召喚的靈魂享受召喚傷害加成,蝙蝠槍射出的蝙蝠同時(shí)享受子彈和召喚物加成,所以一般來(lái)講,此搭配全程點(diǎn)召喚相關(guān)提升是不虧的

雖然莉莉絲和蝙蝠槍的搭配在前期輸出可能比較低,較難發(fā)展,但只要全程點(diǎn)召喚相關(guān)提升,擊敗前兩個(gè)boss后她將獲得近乎清屏的輸出能力

4.艾比+蝙蝠槍

艾比 HP:3

值得一提的是艾比在技能期間的射擊速度將變快,同時(shí)技能期間不像射擊時(shí)有移動(dòng)速度減緩的效果。在提高了輸出能力的同時(shí)還有較高的機(jī)動(dòng)性

以及,蝙蝠槍的蝙蝠具有追擊能力,很好地彌補(bǔ)了艾比技能時(shí)子彈隨機(jī)方向傾瀉的不足

點(diǎn)元素相關(guān)的提升會(huì)有奇效

黎明前20分鐘無(wú)限金幣版技巧

1.召喚自如:復(fù)仇之靈+齊頭并進(jìn)

召喚物傷害+35%

召喚物攻擊速度+35%

子彈傷害-35%

2.迷你彈匣:華麗謝幕+煥然一新

換彈速度+100%

子彈傷害+50%

彈匣容量-666

3.超載:雷電大師+火焰新星

當(dāng)閃電擊中帶有燃燒效果的敵人時(shí),觸發(fā)一次爆炸,造成25點(diǎn)傷害。

4.堅(jiān)守陣地:站姿射擊+槍林彈雨

每發(fā)彈丸數(shù)量+2

射速+25%

移動(dòng)速度-25%

5.極冰烈焰:火焰精通+冰冷支配

當(dāng)你造成冰凍效果時(shí),同時(shí)造成燃燒效果,每秒造成6點(diǎn)傷害。

6.神槍手:整裝待發(fā)+強(qiáng)力射擊+快速射擊

子彈傷害+15%

射速+15%

換彈速度+15%

彈匣容量+1

穿透+1

7.致命彈丸:死亡收割+輕型子彈

最大血量-1

你的子彈傷害增加10
黎明前20分鐘無(wú)限金幣版

黎明前20分鐘無(wú)限金幣版角色介紹

1.夏娜

咱們的第一個(gè)初始人物,別看她是初始人物 但是人物綜合非常好用。夏娜配強(qiáng)除了蝙蝠槍跟火槍基本都搭配都非常的好度過(guò)前期。

夏娜小技巧,在第一個(gè)中型的小BOSS有概率會(huì)掉下個(gè)技能的三倍屬性,所以這個(gè)箱子可以留著不撿,可以吧自己想要的三倍效果技能給打出來(lái)在去揀箱子。

2.黛蒙德

別看她在面板介紹僅僅只是血多而已,實(shí)際上她的被動(dòng)技能超級(jí)的優(yōu)秀。

她的被動(dòng)技能全是扣血掉血半血,提高射速裝彈,可搭配符文防守邊上的回學(xué)技能刻意賣(mài)血提高戰(zhàn)斗力。武器除了十字,火炮,蝙蝠槍均可搭配。

3.斯嘉麗

角色對(duì)比前面?zhèn)z個(gè)角色來(lái)說(shuō),稍有遜色,十分平庸的角色,技能在前期的傷害完全是比不過(guò)花火,每秒3點(diǎn)的傷害意義不明,你說(shuō)配合火炮疊加吧,

火炮前期的那遲緩的移動(dòng)射擊還有彈道速度,加上被動(dòng)技能全是火系增傷,這個(gè)角色屬實(shí)是一般,有移速的技能要趕緊第一時(shí)間選了,吧移動(dòng)射擊100給點(diǎn)出來(lái)。

武器搭配,火炮,雙槍?zhuān)筝喍夹小?/p>

4.陽(yáng)菜

忍者少女,也是超級(jí)優(yōu)秀的角色之一。

全角色能打出最高單段傷害,技能超級(jí)優(yōu)秀,甚至這個(gè)角色就靠技能吃飯的,影子一刀2000+,轉(zhuǎn)速還快。

陽(yáng)菜的技能影子,同時(shí)吃子彈的傷害加成,還有召喚傷害加成。

別的角色前期還要找找技能,陽(yáng)菜不需要,陽(yáng)菜沒(méi)有前期,是一個(gè)從前期強(qiáng)到后期的人物

唯一的一個(gè)缺點(diǎn)就只能帶榴彈出場(chǎng)了,核心技能是魔晶的最后一個(gè)技能,必須出!!

進(jìn)場(chǎng)優(yōu)先找召喚物的技能之后找子彈加強(qiáng)技能,后面沒(méi)技能選就點(diǎn)點(diǎn)加血拾取之類(lèi)的吧,剩下就靠影子了。

PS:聽(tīng)說(shuō)甚至能疊BUFF疊到3000。

5.花火

也是一個(gè)不需要過(guò)度前期的超強(qiáng)角色,靠著自身的被動(dòng)硬是吧斯嘉麗給比下去了。沒(méi)啥好說(shuō)的。進(jìn)場(chǎng)雙槍找元素技能吧~~

6.莉莉絲

話(huà)說(shuō)這個(gè)角色是吸血鬼嘛?

我說(shuō)實(shí)話(huà)我到現(xiàn)在還沒(méi)怎么找到莉莉絲的玩法,她的人物技能實(shí)在是太弱了,就算吃召喚的加成也真的很弱。

這個(gè)角色也是過(guò)于平庸了,但是感覺(jué)也不是她的錯(cuò),錯(cuò)就錯(cuò)在召喚在這個(gè)游戲里邊,實(shí)在實(shí)在是太弱了啊!!初始技能傷害只有8點(diǎn),出了被動(dòng)技能翻倍也只有16點(diǎn)啊存在的意義在哪里呢?

關(guān)鍵是她的技能晃眼啊!!裝備成型滿(mǎn)地圖人物技能在快速的晃。

武器搭配,散彈,雙槍?zhuān)筝喍夹校热徽賳静恍?,就走子彈元素流吧?/p>

7.艾比

這個(gè)角色,是唯一個(gè)能帶的動(dòng)蝙蝠槍的角色了,蝙蝠槍就真的離譜。

只有她的技能可以帶的動(dòng)蝙蝠,就好像是為她特定搭配的。

雖然她沒(méi)有陽(yáng)菜火花她們強(qiáng),但是勝在艾比玩的花啊。

可以配榴彈右鍵隨便亂炸,也可以搭配蝙蝠原地掛機(jī),甚至帶火元素全屏炸都行。

前提是你要能安穩(wěn)的度過(guò)前期。說(shuō)說(shuō)進(jìn)場(chǎng)技能的搭配。

首先召喚:

召喚在這個(gè)游戲里邊,實(shí)在是太弱太弱了,純召喚流很難存活(陽(yáng)菜例外)

飛刀匕首后面?zhèn)Σ粔颍碜酗w龍打擊面又不夠廣容易被怪圍毆死。

接著元素子彈。

元素里邊冰系是最強(qiáng)的,帶了2個(gè)斬殺,其次雷電,一級(jí)雷電22傷害頻率高,1級(jí)點(diǎn)出會(huì)非常舒服,火系就比較一般了,元素成型一般都是點(diǎn)出雷火配合高頻率高擴(kuò)散的武器去打全屏的元素傷害,

純子彈也是需要點(diǎn)出高擴(kuò)散+子彈斬殺+冰系斬殺來(lái)玩的。

詳細(xì)信息

  • 大?。?/span>63.54MB
  • 版本:v1.0
  • 更新時(shí)間:2024/10/17 11:04:49
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 類(lèi)別:角色扮演
  • 廠(chǎng)商:Erabit

應(yīng)用信息

  • 廠(chǎng)商:Erabit
  • 包名:com.nanostudios.games.twenty.minutes.endless
  • 版本:v1.0
  • 備案:
  • MD5值:23FCE75B7902FD34C0F79B9D63729DB8

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