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腐爛國度2強化玩具車MOD最新版玩家將探索一個神秘的地下城,并且還有各種各樣的武器可以使用,而且你還可以通過不斷的收集道具來提升自己的戰(zhàn)斗力,與其他玩家一起冒險。游戲采用了經(jīng)典的2d畫面,并且在細節(jié)方面做了很多優(yōu)化,讓玩家體驗到更真實的感覺。
1個人的時候,一定要在前哨范圍內(nèi)活動,路上不要疾奔,慢跑就好,想練習心臟技能,可以圍著基地跑圈(不用出基地),主要是由于前哨只能消滅僵尸群,防止路上碰到兇猛僵尸。
2個人的時候,可以跑到任何地方,只要不發(fā)出噪音,引來大量僵尸,那同伴必然不可能掛掉,你照顧好你自己就行,碰到胖子除外。
3個人的時候,胖子都不是對手了,被連續(xù)攻擊,持續(xù)硬直,你在胖子背后隨便發(fā)揮就好了。
不要怕同伴的性格不好,憂郁癥都沒關系,天天找你談心,你就可以帶著免費同伴去想去的地方了
劇情同伴都是無敵的,比如開始農(nóng)莊防守戰(zhàn),第一次碰見胖子,很多人都無計可施,其實就算你不打,躲到二樓上去,10分鐘下來,戰(zhàn)斗也就結束了。
超出前哨范圍之外的援救,這個完全可以不做,減點心情而已,隨便陪隊員做個無線電呼叫搬東西的任務就掙回來了,安全可靠,最關鍵的是,我專門測試過,只要你不去,同伴一定能自己回來!一次例外都沒有,反而你去幫忙有時候會慘死在胖子
1、中心地帶:在熟悉的小鎮(zhèn)展開一場險象環(huán)生的史詩劇情戰(zhàn)役。
2、破曉包::考驗團隊合作的圍城戰(zhàn),“尸潮中求生”的游戲方式。
3、獨立包:一場紀念歷史的慶?;顒?hellip;點燃焰火,把僵尸都炸飛吧!
4、畫面重制,引擎升級,還有逼真的煙霧效果。
5、包含擴展原聲帶,時長數(shù)小時的新主題音樂盛宴。
6、普羅維登斯嶺:全新的開放世界地圖,森林遍布,僵尸橫行,充滿重重謎團。
7、雙持的重型武器及新的近戰(zhàn)技巧讓您打爆僵尸的頭。
8、前所未有的教程機制及經(jīng)過改善的控制方法助您在末日中更好地生存下去。
9、還有更多數(shù)不勝數(shù)的提升,讓這款經(jīng)典的開放沙盒游戲更加出色。
游戲一共有三個存檔插槽,每個存檔就相當于一個社區(qū),
需要注意的是,接下來會讓你選擇是否跳過教程,
如果是,則直接跳過開始的劇情,而且在之后也會省略大量的主線劇情,
例如治療同伴的感染任務、和鄰居去打血疫之心等等。開局會是3個人。
如果選擇不跳過,則進入正常的流程,開局則是4個人。
如果選擇跳過教程,則會進入選擇隊員的界面,一共有3個人可以選擇,
點擊下面的刷新,會隨機地生成一個角色,具體屬性就在角色頭像的旁邊。
下圖箭頭1:這是主線任務,流程很短,但是耗時很長,
具體流程:1,逃出營地。2,治療受傷的同伴。3,去消滅血疫之心。
4,清理鎮(zhèn)子上所有的血疫之心。5,領袖的專屬任務。
下圖箭頭2:這是支線任務,流程極短,都是隨機的,而且有時限。
這些支線任務是刷聲望的好去處。
還有一些流程較長的特殊支線,和其他的支線不同,這些支線分為好幾個階段,
做完最后階段之后,便會得到盟友的專屬獎勵,例如呼叫汽車等。
生存是游戲的主旋律,也是游戲的基本玩法,首先就是社區(qū),
建立、發(fā)展社區(qū)是生存的前提,在接下來的攻略中,我會單獨進行解析。
為了更好地發(fā)展社區(qū),以及推進主線,需要爬上瞭望塔進行觀測,
如下圖箭頭所指的望遠鏡圖標就是瞭望塔的位置。
爬上瞭望塔,可以發(fā)現(xiàn)儲存資源的建筑和血疫之心的位置,
還可以看到周圍怪物的位置,這些信息對于生存來說是至關重要的。
為了生存,你必須去找資源,靠近容器,按住E鍵即可搜索容器,
按住加速鍵可以加快搜索的進程,不過要注意,如果角色的智慧較低的話,
可能發(fā)出巨大的聲響,從而吸引大量的喪尸。
除了可以搜刮資源之外,還可以通過交易的方式和鄰居進行交易,
也可以通過商人進行交易,和大多數(shù)游戲一樣,買進的價格永遠比賣出的價格高。
游戲中會刷出普通商人和神秘商人,這些商人賣出的東西是隨機的,
可以從這些商人那刷出強力的武器和道具,特別是神秘商人,
他們出現(xiàn)的幾率很低,但是賣出的東西十分厲害,例如半自動的.50步槍和重型改裝工具等,
自然地,他們的商品異常昂貴。
資源分為兩種,一種是小型資源,可以放進背包,
而大型資源則需要你背著,并且一次只能背一個,
所以,擁有一輛汽車是生存的必須手段。
可以將大型資源放進汽車的后備箱,這些就可以盡情地搜刮鎮(zhèn)子了。
建立崗哨也是必不可少的,可以將資源放進崗哨,
崗哨的空間是和基地同用的。
戰(zhàn)斗的生存的最重要的手段,有兩種戰(zhàn)斗方式,
一種是近戰(zhàn),消耗體力,近戰(zhàn)是最主要的攻擊手段,而且發(fā)出的聲音較小,
吸引僵尸的幾率較小,主要用來對付普通僵尸。
另一種是使用槍械,槍械消耗子彈,除了.50系列之外,需要爆頭才能殺死僵尸,
幾乎每一個建筑都可以建立成崗哨,崗哨可以提供安全的藏身處并能補給和換人,
建立方式很簡單,將建筑檢查、清理一遍之后,和旗幟標識互動,
花費影響力就可以建立崗哨了,
不過,崗哨是有數(shù)量限制的,升級無線電即可解鎖更多的崗哨。
像這種民居可以提供床位。
不建議將崗哨的“名額”浪費在沒什么價值的地方,而是要花在高資源的地方。
例如,這種電塔如果變成崗哨的話,就可以為基地提供源源不斷的電力,
只需要每天耗費一個單位的油料就行了。
不過,這種高級崗哨需要花費大量的影響力。
像這種油料儲藏點也是很好的地方。
建立崗哨之后,不僅能提供資源,而且還能提供一片沒有喪尸的安全范圍,
最重要的是可以進行補給和換人。
地圖上這種紅色流血的骷髏就是血疫之心的位置,
一般用于推進主線,清理他們需要帶上強力的武器,否則就容易被殺死。
建議帶足彈藥,使用強力的武器來清理,一般用.50是最好的選擇,3槍打爆。
打爆之后,血疫之心里面會有血疫樣本。
不要讓這些血疫喪尸近身,不然被咬之后就會感染,
第一次感染,進度條是白色的,表示問題不大,只要基地有醫(yī)療站,休息就行了。
而如果持續(xù)被咬,白色進度條則會充滿,從而變成黃色的時限進度條。
如果時間到,那么這個角色就會被感染成喪尸。
通過殺死血疫喪尸和清理血疫之心來獲得血疫樣本。
然后在醫(yī)療站里面花費5個血疫樣本來制造解藥,
裝備解藥之后,按Q進行治療。
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