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無(wú)名之輩手游完整版游戲中玩家可以體驗(yàn)到各種不同的劇情,還有很多副本等待大家挑戰(zhàn)。在這款游戲中玩家可以體驗(yàn)到各種不同的玩法,比如打怪升級(jí),還有就是收集道具,然后合成裝備等等。玩家在亂世之中努力生存,最終成為一代英雄的故事。
打得一般難度系數(shù),前兩管血條基礎(chǔ)能夠打進(jìn)免傷,將會(huì)挨兩下隱藏打得,可是難題并不大。
重中之重是第三管血條,一下都挨不了,隱藏哪個(gè)不然像前兩管血一樣頻率低。挨一下打傷,吃個(gè)藥,一不小心又一下,有將會(huì)立即掛,隱藏哪個(gè)有點(diǎn)兒周期性好嗎。
隱藏有規(guī)律性的,進(jìn)攻會(huì)出現(xiàn)2次殘影,第一下是虛的,第二下是實(shí)的,看到第一下趕快按躲就可以了,或是boss隱藏你跳起上空平a,他打不上天空的(跳遠(yuǎn)點(diǎn))。
剛開(kāi)始沒(méi)有用出影襲也沒(méi)事兒要是用影襲接七傷搞出他的格檔就行,格檔出了之后就晴嵐風(fēng)滿樓,第二次晴嵐之后然后七傷搞出格檔隨后反復(fù)就行。
掩蓋了11起謀殺案:快速思考和機(jī)智對(duì)于成功隱藏證據(jù)至關(guān)重要。
充滿難題:從經(jīng)典的清單難題到定制的彎腰任務(wù),每個(gè)任務(wù)都有一組獨(dú)特的挑戰(zhàn)需要克服。
解決挑戰(zhàn)的多種方法:應(yīng)對(duì)多種情況的多種方法,其中某些方法比其他方法更有效。
手工藝術(shù):將近一百種不同的手繪場(chǎng)景可供搜索和探索。
受到現(xiàn)實(shí)事件的啟發(fā):如果50年代和60年代的可怕的人類實(shí)驗(yàn)落入恐怖分子之手怎么辦
簡(jiǎn)離,七步閣甲級(jí)劍客之一,曾隸屬于五長(zhǎng)老麾下,性情陰險(xiǎn)冷酷,心狠手辣,但卻是一名美男子,面容俊朗,身材高挑,身披紫灰色錦衣;同樣身為甲級(jí)劍客的簡(jiǎn)離,在七步閣分崩離析后,卻選擇了與孟女等人完全不同的道路……
第一戰(zhàn)斗階段(簡(jiǎn)單、普通模式前2管血,困難模式前3管血)
技能1:
簡(jiǎn)離在場(chǎng)景中快速移動(dòng)3次,最后一次會(huì)選擇主角身旁的位置向主角釋放技能,快速向前方砍擊
技能2:
簡(jiǎn)離閃現(xiàn)到玩家身后,短暫蓄力后刺出,命中玩家會(huì)造成多段連擊
技能3:
簡(jiǎn)離移動(dòng)到場(chǎng)景地面的中心,并從場(chǎng)景當(dāng)中消失,接下來(lái)會(huì)貫穿場(chǎng)景六次,其中第二次、第四次、第六次會(huì)對(duì)玩家造成傷害,釋放完整段技能后重新出現(xiàn)在消失時(shí)的位置
總結(jié):
簡(jiǎn)離的前三個(gè)技能需要玩家合理運(yùn)用閃避技能進(jìn)行閃避。在簡(jiǎn)離發(fā)動(dòng)技能1時(shí),朝簡(jiǎn)離釋放技能的方向閃避,并利用簡(jiǎn)離會(huì)朝一側(cè)打出多段攻擊的特點(diǎn)以及攻擊結(jié)束時(shí)的空檔期,用雙刀的技能進(jìn)行攻擊,觸發(fā)簡(jiǎn)離的格擋狀態(tài),這時(shí)玩家可以用大劍破除,合理利用大劍的上挑技能觸發(fā)大劍的技能連招,可打出大量傷害。
第二戰(zhàn)斗階段(簡(jiǎn)單、普通模式后1管血,困難模式后2管血)
技能4:
在技能1釋放完畢后會(huì)銜接一段攻擊(銜接的攻擊會(huì)根據(jù)玩家站位轉(zhuǎn)向)
技能2+技能5:
閃現(xiàn)到玩家身后,短暫蓄力后刺出,命中玩家會(huì)造成多段連擊,并立刻銜接技能5——一段快速連擊
技能3+技能6:
此時(shí)在技能3中,簡(jiǎn)離的每一次出現(xiàn),都會(huì)對(duì)未能閃避的玩家造成傷害,如果技能3當(dāng)中簡(jiǎn)離命中玩家,會(huì)立刻銜接一段后續(xù)攻擊技能6——一段快速連擊
技能7:
該技能持續(xù)4秒,簡(jiǎn)離會(huì)躲閃掉任何攻擊,如果躲閃掉了攻擊,簡(jiǎn)離會(huì)立刻釋放【技能2與技能5】攻擊玩家。
總結(jié):
在這個(gè)狀態(tài)下的簡(jiǎn)離,玩家需要特別注意,BOSS的攻擊強(qiáng)度、攻擊頻率和攻擊時(shí)長(zhǎng)都會(huì)有所增加。玩家需要利用BOSS攻擊朝向及時(shí)間較長(zhǎng)的特點(diǎn),繞到BOSS身后進(jìn)行攻擊,用攻擊速度更快的雙刀進(jìn)行騷擾攻擊;玩家在攻擊的同時(shí),需要針對(duì)BOSS的攻擊規(guī)律進(jìn)行閃避,還需要玩家控制并及時(shí)回復(fù)血量,避免被BOSS命中后,一套連招帶走。
1、中國(guó)風(fēng)的美術(shù)與音樂(lè)
在2D的精致手繪畫(huà)面上,我們加入了復(fù)雜的動(dòng)畫(huà)效果,帶你回到兩千多年前,遍歷古老帝國(guó)的風(fēng)土人情。中原市井、關(guān)山明月、塞外雪原、神秘古墓……與「孟女」一起,聽(tīng)著中國(guó)風(fēng)的原創(chuàng)音樂(lè),親身探索這個(gè)美麗的世界吧。
2、龐大的劇情與世界觀
主角「孟女」是游走在正邪之間的強(qiáng)大女殺手,然而面對(duì)已到強(qiáng)弩之末的大秦帝國(guó),她的命運(yùn)在歷史濁流之中,究竟能否走向一個(gè)圓滿的結(jié)局?通過(guò)對(duì)話、場(chǎng)景與關(guān)卡設(shè)計(jì),一個(gè)需要你抽絲剝繭來(lái)挖掘真相的巨大陰謀將徐徐展開(kāi)。
3、核心的連招玩法
「孟女」精通雙刀、大劍與弓,能在三種武器之間隨時(shí)切換。切刀會(huì)帶來(lái)額外的傷害與招式,所以戰(zhàn)斗中需要預(yù)判形勢(shì),隨時(shí)切換武器,打出華麗的連招。蘊(yùn)含力量的“血印”能加強(qiáng)主角的不同屬性,讓每場(chǎng)戰(zhàn)斗順應(yīng)你的風(fēng)格。
4、能看到主角思考的靈感系統(tǒng)
主角「孟女」有復(fù)雜的過(guò)去和性格,我們認(rèn)為她不該僅僅作為游戲中的“沉默的雙眼”。靈感系統(tǒng)可以讓我們隨時(shí)隨地閱讀她的內(nèi)心想法,在一些重要的時(shí)間點(diǎn)上,她甚至?xí)?qǐng)你幫她做出選擇,然后一點(diǎn)點(diǎn)累積成更為重大的改變。在接下來(lái)的游戲版本中,我們會(huì)進(jìn)一步完善這個(gè)系統(tǒng)。
1、龐大的史詩(shī)劇情和高自由度的地圖探索。
2、精致的2D中國(guó)古風(fēng)畫(huà)面帶你走進(jìn)精彩的游戲世界。
3、豐富的游戲劇情故事以及世界觀幫助你了解整個(gè)故事走向。
4、三種武器隨時(shí)的進(jìn)行切換享受各種暢爽的斬殺以及連招。
5、故事背景設(shè)定在秦朝末年,打造出了一個(gè)末日亂世的游戲世界。
6、游戲主打橫版2D動(dòng)作戰(zhàn)斗場(chǎng)面,讓玩家體驗(yàn)最為真實(shí)震撼的動(dòng)作操作玩法。
7、暗黑系的游戲畫(huà)風(fēng),會(huì)讓你很快融入角色中,并且采用第一視角的游戲方式別具一格。
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