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飛越13號(hào)房完整版

v1.1.0 |2024/9/6 16:40:21

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飛越13號(hào)房手機(jī)版玩家發(fā)現(xiàn)自己身處一個(gè)陌生的世界,并且還被卷入了一場(chǎng)驚天陰謀之中。玩家可以扮演偵探,通過(guò)破案來(lái)解開(kāi)謎題,同時(shí)還可以收集各種道具,增加自己的實(shí)力。并且還有各種不同的解謎方式,你可以通過(guò)不同的方式來(lái)解決這些謎題,讓你體驗(yàn)一把在現(xiàn)實(shí)生活中無(wú)法體驗(yàn)的刺激感。

提取碼:xlwl

飛越13號(hào)房手機(jī)版玩法

1、在游戲世界中馳騁的“你”,在生活中被稱(chēng)為“壞孩子”。無(wú)法溝通的家人把你送到這個(gè)號(hào)稱(chēng)治愈了無(wú)數(shù)人的矯正中心。在這個(gè)“感恩”的地方,你經(jīng)歷了一系列的“改造”項(xiàng)目——辱罵、體罰、禁閉、毆打,以及13號(hào)房間特有的電擊療法。

2、逃跑,如果你能做出微妙的動(dòng)作;調(diào)查,如果你能找到隱藏的真相;

3、布局,如果你能獲得合作伙伴的信任;回家吧,如果你能堅(jiān)定你的選擇。

4、面對(duì)所有這些考驗(yàn),你不僅掌握著自己命運(yùn)的走向,也影響著同伴和這個(gè)矯正中心的最終結(jié)局。

5、“如果我離開(kāi)這里,這種恐懼將伴隨我一生。在我們真正回家之前,我必須證明他是錯(cuò)的。”

6、震撼的故事——電影般的視聽(tīng)呈現(xiàn),真實(shí)感受人物的情感狀況,讓你逐步體驗(yàn)“重塑”計(jì)劃,揭開(kāi)矯正中心背后的真相。

7、多分支方向-數(shù)百個(gè)分支趨勢(shì),八個(gè)主要結(jié)局,到處都是隱藏的情節(jié)。在一系列艱難的選擇中,塑造你的“英雄之旅”。

既是朋友又是敵人的同伴——在敵人和朋友之間形影不離的同伴,一種在每一步都存在的性格關(guān)系。不同角色之間關(guān)系的發(fā)展,可能會(huì)開(kāi)啟一場(chǎng)火爆的團(tuán)隊(duì)集結(jié)。

8、你的特殊待遇——在楊校長(zhǎng)的13號(hào)房,想說(shuō)什么、該說(shuō)什么、沒(méi)機(jī)會(huì)說(shuō)什么,體驗(yàn)光電“燒腦”的體驗(yàn)。

飛越13號(hào)房手機(jī)版技巧

1、默許啟用第一人稱(chēng)視角的模式,讓玩家在游戲中代入感極強(qiáng)。

2、畫(huà)面色彩比較陰暗,能夠進(jìn)一步凸顯出場(chǎng)景陰沉怪異的氣氛。

3、開(kāi)放兩種不同玩法的陣營(yíng),在非對(duì)稱(chēng)對(duì)立中感觸嚴(yán)重與刺激。

4、更多趣味無(wú)比的劇情等你解鎖,游戲的操作也非常的靈活。
飛越13號(hào)房完整版

飛越13號(hào)房手機(jī)版指南

1、逃跑及反擊:在游戲過(guò)程中,主角團(tuán)制定了逃跑及反擊的計(jì)劃。在結(jié)局中,主角團(tuán)手持小黑包,這是他們?cè)谔与x楊校長(zhǎng)辦公室時(shí)獲取的重要物品。

2、封殺學(xué)校并警告:這個(gè)結(jié)局目前在游戲中還未能達(dá)成。它出現(xiàn)在游戲的下半部分“反擊”中,描述的是主角團(tuán)成功地讓學(xué)校被封殺并受到了警告。

3、媽媽的乖孩子:在這個(gè)結(jié)局中,玩家的媽媽滿(mǎn)意度達(dá)到了最高。這可以通過(guò)在游戲序章中選擇聽(tīng)從媽媽的話(huà)來(lái)實(shí)現(xiàn),從而得到一個(gè)較為壓抑但能順利畢業(yè)的結(jié)局。

4、學(xué)會(huì)感恩:通過(guò)在游戲第一章中完成一系列事件后,在感恩日寫(xiě)家書(shū)時(shí)選擇寫(xiě)感恩信,并持續(xù)不斷地寫(xiě)下去,可以達(dá)成這一隱藏結(jié)局。

5、楊校長(zhǎng)的好學(xué)生:在這個(gè)結(jié)局中,玩家需要將男主角逃跑時(shí)發(fā)生的一切事情全部告訴別人,并對(duì)他們進(jìn)行舉報(bào),這樣就能順利畢業(yè)。然而,這個(gè)結(jié)局中崔楠楠選擇了跳樓身亡。

飛越13號(hào)房手機(jī)版詳情

1、非常獨(dú)特的高清寫(xiě)實(shí)人物場(chǎng)景為你出現(xiàn),電影級(jí)的畫(huà)質(zhì)游戲帶給你沉溺式的體會(huì)。

2、在這里會(huì)有眾多的人物人物等你去養(yǎng)成,各種的養(yǎng)成體會(huì)帶給你更多的游戲樂(lè)趣。

3、還有許多的人物劇情等你去充沛的了解,不同人物的背面會(huì)有一段自己的故事。

4、整個(gè)游戲的操作上并沒(méi)有很雜亂,靈活的指尖控制每個(gè)玩家都能全面的把握。
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飛越13號(hào)房手機(jī)版攻略

逃出生天

和之前飽受贊譽(yù)的《隱形守護(hù)者》一樣,這次《飛越13號(hào)房》的劇情流程,也是用真人演出的方式來(lái)演繹的。玩家需要在“播片”中做出對(duì)話(huà)選擇,游戲劇情也會(huì)因玩家的選擇而進(jìn)行導(dǎo)向。

從實(shí)際體驗(yàn)上來(lái)看,《飛越13號(hào)房》在玩家選擇后的劇情銜接方面做得相當(dāng)不錯(cuò),無(wú)論是角色行為動(dòng)作還是場(chǎng)景細(xì)節(jié),都能保證前后連貫統(tǒng)一。也就是說(shuō),玩家基本上感受不到選擇前和選擇后是兩段視頻,這也在一定程度上提升了游戲本身的代入感。

玩家所扮演的主角是一名飽受歧視的不良少年,在學(xué)校中被老師校長(zhǎng)所針對(duì),和家里人的關(guān)系也很不融洽。只有身處網(wǎng)吧,遨游于網(wǎng)絡(luò)世界中,他才能稍微獲得一些滿(mǎn)足和慰藉。

演員們的表現(xiàn)和反應(yīng)也很自然

在許多人的眼中,單單沉迷網(wǎng)絡(luò)這一點(diǎn),便是所謂的“罪惡之源”。

當(dāng)他被母親連誆帶騙送入“感恩國(guó)際教育”中心后,這名少年遭遇到了非一般的虐待與折磨。這里嚴(yán)格實(shí)行著所謂的“軍事化管理”制度,只要稍稍表現(xiàn)出違逆的行為、輸出不滿(mǎn)情緒,甚至不向教官行賄,都會(huì)遭到一場(chǎng)毒打圍毆,或是被拖到“13號(hào)房”里被上電刑。

人面獸心的楊校長(zhǎng),成功激發(fā)了我的恨意

所以玩家的首要目的,便是從這樣一個(gè)“龍?zhí)痘⒀?rdquo;逃離出去:要想達(dá)成這一點(diǎn),就得在對(duì)話(huà)中審慎地做出選擇。

比如,我可以全程選擇強(qiáng)硬路線(xiàn),當(dāng)一個(gè)堂堂正正的七尺男兒,絕不向黑惡勢(shì)力低頭。反之,我們也可以選擇向楊校長(zhǎng)和他的狗腿子們低頭,對(duì)他們言聽(tīng)計(jì)從,甚至打入敵人內(nèi)部,待他們放下戒心后再伺機(jī)逃離。

黑暗與光明

盡管序章的劇情發(fā)展到主角第一次被楊校長(zhǎng)電擊后便戛然而止,“感恩國(guó)際教育中心”那更為黑暗的一面并未更加直觀的展現(xiàn)出來(lái),但在這短短的流程中,游戲已通過(guò)種種細(xì)節(jié)展現(xiàn)出了這里的壓抑。

比如,這里的大量學(xué)生都已經(jīng)被楊校長(zhǎng)和教官們“馴化”,為了不挨打或被電擊,他們?cè)缫褟脑?jīng)的受害者變成了加害者,成為了所謂“紀(jì)律”的一部分。

也有一部分人,在暴力的脅迫下已經(jīng)失去了抗?fàn)幍挠職?,他們只能小心翼翼的?tīng)從著楊校長(zhǎng)的命令、遵循著這里的規(guī)矩,哪怕只是犯了“打碎燈泡”這樣的小錯(cuò)誤,也會(huì)受到變態(tài)般的受到虐待和懲罰。

不過(guò),也不是所有人會(huì)因?yàn)檫@些而喪失本心,玩家在游戲中同樣也會(huì)遇到一些能夠很好隱藏自我的“聰明人”:他們表面上選擇聽(tīng)從和隱忍,但也會(huì)在背后團(tuán)結(jié)成一股力量,尋求一切可能逃生的機(jī)會(huì)。

《飛越13號(hào)房》呈現(xiàn)在我們面前的,是一個(gè)黑暗、殘忍且規(guī)矩森嚴(yán)的“感恩國(guó)際教育中心”,它靜靜地坐落在高墻之內(nèi),“人性”一詞在此根本不配提起。

即便是圍繞著它沒(méi)有發(fā)生任何故事,這種機(jī)構(gòu)的存在本就能夠引人深思??梢哉f(shuō),這次的《飛越13號(hào)房》選擇了一個(gè)很有深度的題材,這也讓人更加期待之后的劇情中究竟會(huì)發(fā)生什么。

改變結(jié)果

由于目前的試玩Demo只提供了序章的內(nèi)容,因此我對(duì)這種分支選擇的結(jié)果導(dǎo)向體會(huì)沒(méi)有太深,但有一點(diǎn)卻是能夠感知的:游戲中加入了“好感度”系統(tǒng),玩家的選擇和行為都會(huì)改變其他人對(duì)你的印象,這種印象的好壞很有可能會(huì)影響到之后的劇情發(fā)展。

除此了好感度外,《飛越13號(hào)房》還加入了簡(jiǎn)單的QTE和探索玩法。序章中的QTE不算太難,無(wú)非是要求玩家根據(jù)提示用鼠標(biāo)劃出幾道軌跡,但其成敗會(huì)對(duì)好感度以及劇情造成影響;而探索玩法則是在某個(gè)場(chǎng)景中,用鼠標(biāo)點(diǎn)選的方式來(lái)收集道具,籍此來(lái)“逃離場(chǎng)景”或是達(dá)成其他目的。

整體看來(lái),這些玩法能為劇情本身帶來(lái)一些點(diǎn)綴,使玩家在游玩過(guò)程中能增加一些交互元素。或許,它們也能在后續(xù)的流程中,為玩家們提供更多的玩法、選項(xiàng)拓充,發(fā)揮出更為重要的作用。

詳細(xì)信息

  • 大?。?/span>1.81GB
  • 版本:v1.1.0
  • 更新時(shí)間:2024/9/6 16:40:21
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 類(lèi)別:角色扮演
  • 廠商:ALT Lab

應(yīng)用信息

  • 廠商:ALT Lab
  • 包名:com.altlab.lbz
  • 版本:v1.1.0
  • 備案:
  • MD5值:AFD12359955C5E9D3F8FA071EB9A4E87

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