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土豆兄弟內(nèi)置mod菜單游戲中玩家可以操控兩個(gè)角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,在游戲中玩家需要控制他們的移動(dòng)方向,躲避敵人的攻擊,同時(shí)還要保護(hù)自己的安全,你可以在游戲中體驗(yàn)各種不同的槍械,還可以和朋友一起組隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,在游戲中玩家可以體驗(yàn)到各種不同的槍械,還有很多有趣的道具。
注:游戲提供輔助菜單:
1、無敵
2、高傷害
3、攻速加強(qiáng)
4、十倍經(jīng)驗(yàn)
5、+100000金幣
1、在外星之地冒險(xiǎn),與大量的boss對(duì)抗,努力存活,克服重重危機(jī)。
2、武器資源蠻多的,搭配起來快速進(jìn)階,不斷的闖關(guān),值得去感受。
3、激烈無比的過程,持續(xù)的去冒險(xiǎn),突破束縛,成長(zhǎng)起來,一起感受。
4、有不同的動(dòng)作和技能與武器相匹配,這也是對(duì)手的速度的考驗(yàn)。
5、土豆兄弟是一款冒險(xiǎn)游戲,你可以選擇不同的角色來戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗場(chǎng)面非常清晰。
6、如果我們做得對(duì),我們可以創(chuàng)造史詩般的成就,我們眼前的目標(biāo)幾乎肯定會(huì)很快實(shí)現(xiàn)。
1、下載安裝游戲,進(jìn)入,點(diǎn)擊開始
2、首先選擇角色進(jìn)入游戲
3、選擇好角色之后會(huì)進(jìn)入武器選擇界面
4、選擇游戲難度進(jìn)入,剛開始只能選擇基礎(chǔ)難度
5、滑動(dòng)屏幕控制小土豆移動(dòng),圖中紅叉位置表示該位置即將出現(xiàn)敵人,靠近敵人可以進(jìn)行攻擊,上方波次下方的數(shù)字是我們需要擊敗的敵人數(shù)量
6、完成擊敗任務(wù)后,可進(jìn)入補(bǔ)給站,升級(jí)自己的實(shí)力,以便于應(yīng)付下一波次
1、默認(rèn)情況下自動(dòng)射擊武器,帶有手動(dòng)瞄準(zhǔn)選項(xiàng)
2、快速奔跑(不到 30 分鐘)
3、數(shù)十個(gè)角色可用于自定義您的奔跑(單手、瘋狂、幸運(yùn)、法師等等)
4、數(shù)百種物品和武器可供選擇(火焰噴射器、沖鋒槍、火箭發(fā)射器或棍棒和石頭)
5、在每波持續(xù) 20 至 90 秒的浪潮中生存,殺死盡可能多的外星人在此期間,您可以
6、收集材料以獲得經(jīng)驗(yàn),并在一波又一波的敵人之間從商店獲取物品
7、輔助功能選項(xiàng):調(diào)整敵人的生命值、傷害和速度,使難度適合您
首先是打怪物掉的綠色方塊,它既是經(jīng)驗(yàn)條也是買道具用的貨幣,這個(gè)是自己要過去撿的(剛玩的時(shí)候我看到每回合結(jié)束就有綠的被收集,以為是自動(dòng)的,實(shí)際上需要自己走過去收集才行,要么就是有紅色的道具衣服可以自動(dòng)吸收,不過沒撿的綠色方塊在下一回合經(jīng)驗(yàn)值會(huì)x2,所以沒撿也不用太擔(dān)心)所以前期比較喜歡點(diǎn)收獲,這樣可以每回合打完后多增加一些貨幣和經(jīng)驗(yàn)條。
第二個(gè)是閃避和護(hù)甲,閃避的上限是60,比較看臉,有的時(shí)候自己連吃6下傷害沒閃出來,有的時(shí)候又全都閃避,但閃避盡量點(diǎn)到60,然后護(hù)甲是削弱敵人對(duì)你造成的傷害,可以點(diǎn)一點(diǎn)。
第三個(gè)是近/遠(yuǎn)程傷害和最大生命值,像玩工程或者其他也好,點(diǎn)一點(diǎn)最大生命值可以增加容錯(cuò),看好自己的武器選取近/遠(yuǎn)程傷害,這樣可以提高打怪的效率,多掉一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),就不用狼狽的被小怪追著在地圖上跑圈圈。
第四個(gè)是一些其他道具,要看清楚說明情況,比如異形眼球是根據(jù)生命值造成傷害的高低,象寶寶是根據(jù)幸運(yùn)值造成傷害的高低,當(dāng)然錢多就無所謂,道具隨便買。如果最大生命值比較低,可以買花圃,醫(yī)療炮臺(tái)這些,生產(chǎn)增加回血的道具。
第五個(gè)也是最重要的一個(gè),就是根據(jù)不同流派玩法,可以更有針對(duì)性,在有限的選項(xiàng)當(dāng)中去選適合自己的,就像工程師可以多點(diǎn)點(diǎn)工程學(xué),如果遇到難題,可以找論壇老哥,有時(shí)候會(huì)給你很多不同的解題思路,玩無定法。
1. 除了槍手以外,目前版本的其他4個(gè)角色都可以把生命和回復(fù)點(diǎn)高,手殘黨試過就懂了。護(hù)甲其實(shí)沒有很重要(槍手除外),boss一樣可以秒你
2. 槍手可以點(diǎn)護(hù)甲和吸血,當(dāng)然要是對(duì)走位自信的可以當(dāng)我沒說。對(duì)于槍手我比較推薦沖鋒槍,因?yàn)樯鋼糸g隔短,雖然粉碎者有AOE,霰彈槍可以貫穿,但不容易度過前期(畢竟脆皮)
3. 對(duì)于0難度的boss:半血前只會(huì)轉(zhuǎn)彈鏈和沖鋒,合理順逆時(shí)針走位就可以。半血后會(huì)狂暴多一種發(fā)射一圈子彈的攻擊方式,遠(yuǎn)程的可以拉開距離仔細(xì)走位,必要時(shí)可以吃彈鏈的傷害,因?yàn)槟且蝗Φ淖訌椏赡苡袔装l(fā)重合,容易被秒(猜猜我怎么知道)。斗士就自求多福了,實(shí)在不行就兜圈也可以,又不一定要?dú)⑺纀oss
4. 武器的升級(jí)比道具重要,升級(jí)選的能力優(yōu)先品質(zhì),除非你有需要(比如疊閃避)。大概13波商店以后就會(huì)通貨膨脹,這時(shí)就盡量攢錢升武器,有些道具的性價(jià)比確實(shí)不高,你要看好人物要什么,道具會(huì)減什么
5. 這種游戲后期永遠(yuǎn)是AOE更重要,當(dāng)然你攻速高也可以。
6. 10波前點(diǎn)收獲,幸運(yùn)酌情點(diǎn)。寶箱很重要(其實(shí)大樹也可以出寶箱),但量力而行。像是工程師前期就不必去追了,這要看緣分,你拎著扳手離開火力網(wǎng)
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