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氣球塔防6也被玩家們稱為猴子塔防6,這是一款關(guān)于猴子的游戲,玩家在游戲中需要根據(jù)關(guān)卡的形式和氣球的數(shù)量顏色來合理擺放猴子們,以抵御氣球的進(jìn)攻,游戲立意新奇,非常值得體驗(yàn),推薦給所有喜歡玩塔防游戲的玩家下載!
(一)奧本格林福特:
1級、部署成本中等,普通攻擊可以追蹤氣球,前期清理氣球較為輕松;
3級、小技能為陷阱技能,可以長時(shí)間存在在路徑上,應(yīng)對群怪比較優(yōu)秀;
4級、輔助技能可以召喚圖騰減速氣球
10級、終極技能“樹木之墻”可以在攻擊范圍內(nèi)選擇釋放點(diǎn),阻擋擊毀氣球,樹木被氣球撞毀后產(chǎn)生一圈金幣,并且可以攔截MOAB級氣球
其它等級為提升自身能力,或者提升攻擊范圍內(nèi)德魯伊的能力,基本和德魯伊綁定使用
(二)昆西:
1級、部署成本低,普通攻擊為直線箭矢,可以彈射3個(gè)目標(biāo)
3級、小技能短時(shí)間增加自身攻速,面對短時(shí)間內(nèi)大量氣球和單體BOSS氣球表現(xiàn)良好
5級、可以攻擊到迷彩氣球
8級、對MOAB級氣球造成3倍傷害
10級、“箭矢風(fēng)暴”對大面積區(qū)域進(jìn)行劍雨攻擊,瞬間爆發(fā)能力很高,應(yīng)對高壓回合有奇效
其余等級均是小幅提升自身能力的,泛用性較好,自身能力較強(qiáng),對其他猴子無加成
(三)格溫多琳
1級、部署成本偏高,普通攻擊直線發(fā)射火焰,穿透三個(gè)目標(biāo)
3級、小技能可以選擇釋放地點(diǎn),扔出易燃液體,燃燒經(jīng)過火焰的氣球,應(yīng)對短時(shí)間大量氣球表現(xiàn)優(yōu)秀
4級、以自身為中心小范圍產(chǎn)生火焰沖擊波,附近無氣球時(shí)不會(huì)觸發(fā),效果一般
10級、“火焰風(fēng)暴”全屏燃燒攻擊氣球,路徑越長的圖效果越好,傷害一般
5級和18級、提升“環(huán)射火焰”“照明彈”“龍之吐息”的攻擊速度與攻擊范圍,分別對應(yīng)圖釘塔,迫擊炮猴,法師猴
其它等級小幅提升自身能力,對抗群體大量氣球效果不錯(cuò),其于能力一般
(四)先鋒瓊斯
1級、部署成本高,普通攻擊偏慢,爆炸范圍小能攻擊到兩個(gè)氣球
3級、小技能傷害冷卻較快,傷害偏低,前期沒有大氣球時(shí)目標(biāo)不明確
6級、瓊斯的普攻加成較大,清理氣球能力顯著提升
10級、“炮火指揮官”重置大炮和迫擊炮猴的技能冷卻,分別對應(yīng)第二分支的“MOAB刺殺”和“炮轟”,有效應(yīng)對連續(xù)高壓回合 其它等級增加自身能力或者提升大炮和迫擊炮猴的能力,基本和大炮,迫擊炮猴綁定上陣,多為定點(diǎn)炮擊,應(yīng)對大型氣球艇優(yōu)秀,但是容量漏掉大量快速移動(dòng)的氣球
1、征途模式
又稱大航海模式,在BTD5曾經(jīng)出現(xiàn),在BTD6 18.0起再次登場。每周都有新的征程事件,需要在一定范圍內(nèi)選擇炮塔、英雄,出發(fā)游玩數(shù)個(gè)地圖。玩家通??梢詳y帶一定數(shù)量的Power,出發(fā)后玩家不能更改選擇的炮塔和Power。
地圖數(shù)目:簡單模式3個(gè),普通模式4個(gè),困難模式5個(gè)。
部分征程為極限模式,炮塔在某一個(gè)圖使用后會(huì)消失,只有英雄能夠繼續(xù)到下一個(gè)地圖作戰(zhàn)。在一般模式征程里面炮塔和地圖都能在下一個(gè)地圖再度購買使用。
部分征程有特設(shè)氣球輪,氣球的出現(xiàn)順序和數(shù)量和原版或者ABR(備用氣球輪)不同。
2、每日任務(wù)
有每日挑戰(zhàn)、合作每日挑戰(zhàn)和高級挑戰(zhàn)三項(xiàng)。通過點(diǎn)擊游戲主頁面的右下部分猴子進(jìn)入選單。
需要使用指定范圍炮塔、英雄(如有包括),游玩一個(gè)指定地圖,可能根據(jù)挑戰(zhàn)編輯器(Challenge Editor)加入不同規(guī)則。
完成后能獲得猴子鈔票。
很多每日挑戰(zhàn)和高級挑戰(zhàn)是社群制作。
每日挑戰(zhàn)的內(nèi)容通常相當(dāng)簡單,適合新手嘗試。
高級挑戰(zhàn)需要對游戲機(jī)制較為深入的認(rèn)知和技巧。
3、Boss挑戰(zhàn)
玩家需要建造防御及計(jì)劃經(jīng)濟(jì)TM農(nóng)爆,在40、60、80、100和120波面對5個(gè)檔次的BOSS氣球來襲,擊破第5檔BOSS后才能勝出。
每次BOSS氣球有普通和精英兩個(gè)等級。需要打完普通模式才能挑戰(zhàn)血量高得多的精英模式。
有些BOSS氣球禁用某些炮塔的升級或者某些英雄。
BOSS氣球免疫所有BAD能免疫的特性。
BOSS氣球免疫所有減速、對汽艇的百分比傷害或者秒殺(例如Ezili20級技能、xx5煉金)、xx5超猴的黑洞吸收。BAD氣球不能免疫Ezili20級技能、xx5超猴的黑洞和船Paragon的技能。
但是BOSS氣球不免疫Debuff類,例如5xx狙擊手、4xx或5xx冰猴依然會(huì)令BOSS氣球造成額外傷害。
所有Paragon(六級猴)都對BOSS有額外傷害。
主體思路:
在前期建大量的香蕉農(nóng)場,并在后期利用黑殿、神殿以及六級猴對越來越強(qiáng)的精英怪打出成噸傷害。
對于Lych,520猴村的永久buff和5xx神殿的永久buff都不會(huì)造成吸血效果,可以修建。但是不能修建3xx的煉金,也不能使用x4x猴村的技能。
非排位賽:
對于非排位賽,完成普通模式和精英模式后可以獲得BOSS挑戰(zhàn)的圖鑒獎(jiǎng)勵(lì)。而且力量和insta都可以使用,所以難度相對于排位賽較低。
排位賽:
28.0起加入排行榜模式,分別在普通、精英(單人、2人、3人和4人模式)比賽,共有8個(gè)名次。
對于排位賽,所有的力量和insta都不能使用,所以對于farm(通過香蕉農(nóng)場加速經(jīng)濟(jì)累計(jì))來說,需要更加平衡金錢和戰(zhàn)力之間的關(guān)系。
4、競速模式
玩家需要使用指定范圍的炮塔、英雄,在不失去所有生命值的前提盡快放出所有回合并消滅全部氣球。雖然大部分比賽都允許出售炮塔和猴子知識,但雙倍金錢、強(qiáng)力等明顯破壞游戲平衡的道具不能被使用。大部分比賽期間為4天,每3小時(shí)有一次免費(fèi)入場的機(jī)會(huì),玩家可使用100猴子鈔票獲得額外入場機(jī)會(huì)(個(gè)別比賽單場需要的猴子鈔票減少)。如果完成時(shí)間相同,就以先達(dá)到的人排在較前位置。
對于想在比賽獲得好成績的玩家來說,事先了解每一輪的長度合理出氣球是有必要的,很多時(shí)候也是需要相當(dāng)快的操作反應(yīng)無法使用快捷鍵的手機(jī)黨哭暈在廁所。
對于新手玩家來說,通過游玩競速模式,能夠熟悉很多不常用的猴子塔,并獲得少量獎(jiǎng)勵(lì)。
迷你模式:
在25.0更新推出了迷你比賽,玩家的比賽成績除了出現(xiàn)在主榜單,還會(huì)出現(xiàn)在隨機(jī)分配的100人小榜單。玩家不會(huì)透過小榜單獲得獎(jiǎng)?wù)?,但是?huì)獲得以下獎(jiǎng)勵(lì)。
舉例來講,主榜單類似高考的全省排名,而小榜單類似班級排名。通過班級排名(小榜單),玩家就可以知道自己和其他玩家的大致水平。
《氣球塔防6》(Bloons TD 6)是一款經(jīng)典卡通的塔防闖關(guān)游戲。在游戲中,玩家將扮演一名猴子塔防工程師,通過搭建塔防、升級技能和排兵布陣來抵擋一波又一波的氣球入侵。游戲畫面精美,玩法豐富,包含了多種獨(dú)特的塔防單位和闖關(guān)模式,以及對策略和操作的考驗(yàn)。如果你喜歡策略游戲和卡通風(fēng)格,那么這款游戲一定不容錯(cuò)過!
1.不同的場景總是有著全新的游戲體驗(yàn),而且要好好的完成趣味對戰(zhàn)。
2.各種各樣的角色都需要你好好的進(jìn)行,輕松和強(qiáng)大的敵人進(jìn)行對戰(zhàn)。
3.每一個(gè)猴子是有著不一樣的戰(zhàn)斗玩法,各種炫酷技能隨意的體驗(yàn)哦。
4.有著非常簡單的游戲操作,只需要對各種猴子進(jìn)行放置就可挑戰(zhàn)。
1、海量的游戲關(guān)卡等待你的挑戰(zhàn),每一關(guān)都會(huì)有一個(gè)特殊的敵人,注意建造強(qiáng)力的炮塔克制。
2、清新可愛的畫風(fēng)讓游戲更有樂趣,可愛的猴子成為你的伙伴,與你一起對抗入侵者。
3、超多強(qiáng)力的技能可以使用,越到游戲后期難度越高,需要你把握釋放技能的時(shí)機(jī)快速的清場。
4、你可以收集大量的角色和你一起戰(zhàn)斗,讓自己的陣容變得更加厲害,學(xué)習(xí)不同的玩法技巧。
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