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交錯(cuò)戰(zhàn)線下載

v1.2 |2024/12/25 18:07:51

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交錯(cuò)戰(zhàn)線游戲通過精密的劇情設(shè)計(jì)與角色塑造,讓玩家在決策中體驗(yàn)到真實(shí)而深刻的抉擇壓力,每一次行動(dòng)都可能影響整個(gè)隊(duì)伍的命運(yùn)走向。同時(shí),游戲中的機(jī)甲元素亦是一大亮點(diǎn),融合了科幻與二次元美學(xué)的各式機(jī)甲,不僅滿足了玩家對(duì)于機(jī)械美學(xué)的追求,也為戰(zhàn)斗增添了更為豐富多元的戰(zhàn)略性。

交錯(cuò)戰(zhàn)線人物角色介紹

1、女王蜂

「滿腦奇思妙想的女孩,正惡作劇般地透過熒幕翻看各類機(jī)密文件?!?/p>

不管是幾重?cái)?shù)據(jù)加密,一切阻礙在她面前都形同虛設(shè)——作為黑客出身的第五分隊(duì)隊(duì)長(zhǎng),女王蜂雖年紀(jì)尚小,但卻能在擅長(zhǎng)的領(lǐng)域展現(xiàn)出超越常人的自信與從容。她精通電子戰(zhàn)技巧,會(huì)在攻擊敵人的同時(shí)植入干擾程式,輕松瓦解敵方的陣型與攻勢(shì)。

"戰(zhàn)場(chǎng)比起游戲殘酷許多,不過 ,應(yīng)對(duì)起來倒是也沒什么困難,哼哼~"

2、灼碧

【檔案編號(hào)CC-22】

2074年10月,機(jī)械天使占領(lǐng)區(qū)繼續(xù)向外擴(kuò)張,卡梅爾學(xué)院陷入危機(jī),同時(shí)因非法持有NERI生產(chǎn)的新星型核心,卡梅爾學(xué)院還面臨著「偷竊走私U·E·D·F限制裝備」罪名的制裁。

在U·E·D·F交涉無果后,發(fā)出了立即抓捕武裝學(xué)生會(huì)全員的聲明。

然而當(dāng)總隊(duì)長(zhǎng)率領(lǐng)的特勤小隊(duì)趕到卡梅爾時(shí),整個(gè)學(xué)院已然是空無一人,正中的鐘樓上擺放著一顆倒計(jì)時(shí)「10分鐘」的核心引爆器,大批機(jī)械天使也在那一刻涌進(jìn)了卡梅爾……

“當(dāng)時(shí)我并沒有要干掉你的想法哦~”

“我的目標(biāo)只是為了對(duì)付那些機(jī)械天使而已,如果沒有你作為誘餌,那些機(jī)械天使又怎么會(huì)被引到擺放了核心引爆器的封閉建筑中呢?”

“……很危險(xiǎn)?那是當(dāng)然的啦,說實(shí)話,我也沒想到你能活下來,真不愧是總隊(duì)長(zhǎng)呢。”

3、星椋

任性暴躁、冒險(xiǎn)亂來的第二分隊(duì)成員-星椋,擅長(zhǎng)前線作戰(zhàn)與執(zhí)行單人任務(wù),肆無忌憚的開火方式總會(huì)令戰(zhàn)場(chǎng)支離破碎。與其說她是敵人的噩夢(mèng),不如說是指揮家的噩夢(mèng),要照顧這樣一個(gè)脾氣不好的少女,身為隊(duì)長(zhǎng)的指揮家沒少感到頭痛。

“任務(wù)計(jì)劃、戰(zhàn)術(shù)指令什么的,煩死了!遇見敵人直接攻擊不就好了嗎。”

4、銀羽

掌握了多種能力,數(shù)據(jù)評(píng)價(jià)是「全能」的銀羽,本人卻總覺得自己沒什么特別之處,時(shí)常為此事發(fā)愁。

灼碧:“什么都想會(huì)一些,結(jié)果一點(diǎn)長(zhǎng)處都沒有……不過,沒有特別出眾之處的人,好像也十分特別呢,這樣的普通性……“

銀羽:“不要說普通!”

為了讓自己變得更加特別,銀羽曾進(jìn)入卡梅爾學(xué)院進(jìn)修服裝設(shè)計(jì),雖說付出了相當(dāng)程度的努力,但她好像真的沒有什么天賦……

5、格拉姆

探索隊(duì)王牌之一。無論是實(shí)戰(zhàn)還是模擬戰(zhàn)都是探索隊(duì)中名副其實(shí)的第一,是NERI唯一擁有使用舊型號(hào)武裝戰(zhàn)勝機(jī)械天使記錄的成員。

溫厚、踏實(shí)、還有成熟的格拉姆,能以團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗核心的姿勢(shì)屹立于戰(zhàn)場(chǎng)之上,持有的全能型武裝可適應(yīng)各種戰(zhàn)局,不論面對(duì)何種困境都是最為可靠的戰(zhàn)友。

“感受承載于我劍刃之上的意念,而后就此倒下!”

6、指揮家

"如果感覺到壓力太大或者碰到不開心的事,就讓我來為您演奏一首緩解疲勞的曲子吧。"

指揮家——沉穩(wěn)溫柔的第二分隊(duì)隊(duì)長(zhǎng),無論何時(shí)都會(huì)盡職盡責(zé)地支援每一個(gè)人,優(yōu)秀的輔助與振奮能力能夠大幅提升隊(duì)伍的穩(wěn)定性,從而穩(wěn)扎穩(wěn)打地完成任務(wù)。

“讓我們來奏響音樂吧,這樣一來在另一片星空下的旅途也就不會(huì)再那么寂寞,以前人不是常說「天黑的時(shí)候,只要唱起歌,就不會(huì)再害怕」了么。”

交錯(cuò)戰(zhàn)線游戲特點(diǎn)

      1、豐富的系統(tǒng)設(shè)計(jì)

      游戲中的每個(gè)角色都有獨(dú)特的發(fā)展系統(tǒng),玩家可以通過升級(jí)、裝備、技能來提升自己的能力。同時(shí),游戲還有刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)、華麗的技能動(dòng)畫等,讓玩家享受戰(zhàn)斗的樂趣。

      2、獨(dú)特的故事情節(jié)

      游戲以交錯(cuò)戰(zhàn)線為背景,將玩家?guī)胍粋€(gè)充滿戰(zhàn)爭(zhēng)和冒險(xiǎn)的世界。每個(gè)角色都有自己的故事和背景,為游戲增添了更多的深度和魅力。

      3、多樣的戰(zhàn)斗模式

      游戲支持多人在線對(duì)戰(zhàn),可以邀請(qǐng)好友組隊(duì)玩,體驗(yàn)更有趣的競(jìng)技樂趣。同時(shí),游戲還有內(nèi)置競(jìng)技系統(tǒng),可以進(jìn)行多人競(jìng)技對(duì)戰(zhàn),也可以參加排位賽和階梯賽。

      4、深度收集與養(yǎng)成

      游戲中的二次元設(shè)定和裝備升級(jí)系統(tǒng)非常深入,可以滿足玩家的探索和養(yǎng)成需求。同時(shí),通過收集和升級(jí),玩家可以創(chuàng)造出更強(qiáng)大的人物和角色。

交錯(cuò)戰(zhàn)線截圖

交錯(cuò)戰(zhàn)線陣容推薦

1、單核推條隊(duì)

新手前期開荒非常好用,隊(duì)伍中三個(gè)推條,一個(gè)拉條角色,外加本身自帶的加攻加傷等buff以及充電護(hù)盾輔助功能齊全,圍繞刃齒的多段輸出組成單核控條隊(duì)伍,對(duì)BOSS戰(zhàn)以及PVP非常適用。

2、一波流隊(duì)

開荒推圖小能手,颶風(fēng)和杜蘭德爾技能為群體輸出,進(jìn)行曲和隨想曲都帶有全體增益技能,外加一個(gè)刃齒的多段單體用來補(bǔ)傷害或應(yīng)對(duì)BOSS場(chǎng)景,只要養(yǎng)成跟得上,一波流帶走輕輕松松。

3、拉條多動(dòng)隊(duì)

拉條多動(dòng)隊(duì)伍的核心在于卡提那的全體拉條和多動(dòng),以及緋猁的協(xié)戰(zhàn)多動(dòng)機(jī)制,琶音自帶增傷充電和拉條,輸出方面再補(bǔ)一個(gè)刃齒用來補(bǔ)傷害,且自身也有推條功能。

4、雙同調(diào)隊(duì)

該隊(duì)伍的核心主要是是適配游戲中的核心同調(diào)玩法,女王蜂和銀羽自身輸出不俗且擁有同調(diào)機(jī)制,搭配上烏琳以及振奮芯片的SP提升,做到快速進(jìn)入同調(diào)狀態(tài)。對(duì)同調(diào)玩法感興趣的玩家不妨嘗試一下

5、雙盾反擊隊(duì)

雙盾反擊隊(duì)的核心在于阿瑞斯的反擊機(jī)制,阿爾卑斯可以防御轉(zhuǎn)輸出,再加上卡提那的多動(dòng),琶音提供護(hù)盾防護(hù),最后補(bǔ)一個(gè)奶媽防止暴斃即可。這套陣容比較適合用于PVP設(shè)立防守方。

6、單體爆發(fā)隊(duì)

該隊(duì)伍簡(jiǎn)單暴力,尤其對(duì)BOSS戰(zhàn)給力,兩個(gè)輔助角色加BUFF,三個(gè)單體輸出角色打傷害就行,除了女王蜂外,另外兩個(gè)由于下位替代較多,因此擁有女王蜂不組同調(diào)隊(duì)的玩家可以搭配使用。

交錯(cuò)戰(zhàn)線玩法攻略

《交錯(cuò)核心》采用了帶有一定策略戰(zhàn)棋要素的回合制RPG與二次元卡牌養(yǎng)成相結(jié)合的玩法設(shè)計(jì)。我們可以獲取并養(yǎng)成數(shù)量眾多的角色,編組為一支支作為基本作戰(zhàn)單元的部隊(duì),在帶有一定回合制要素的地圖中掃蕩敵人以通關(guān)關(guān)卡,獲取養(yǎng)成資源用以提升全隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力,從而挑戰(zhàn)更困難的關(guān)卡。

編隊(duì)玩法:采用了9宮格自由站位模式。每名角色都有自身提供的增益類型與增益范圍,我們可以通過調(diào)整角色站位,讓部隊(duì)中的每名角色都能享受到盡可能多的增益效果,綜合提升部隊(duì)的戰(zhàn)斗力。由于《交錯(cuò)核心》的角色提供的增益效果不會(huì)限制享受增益效果的角色類型,且在戰(zhàn)斗中,角色也不會(huì)根據(jù)站位有承傷順序的差異,我們可以更自由地決定隊(duì)伍中的角色類型與角色站位,增強(qiáng)了編隊(duì)玩法的策略自由度。

同時(shí),本作還為精英怪和boss單位設(shè)計(jì)了獨(dú)特的“傷害次數(shù)盾”機(jī)制,玩家需要用對(duì)應(yīng)屬性(物理或魔法)的攻擊命中一定次數(shù)(大部分普攻算1次,技能約2-5次)后才能解除減傷狀態(tài),這使得玩家在編隊(duì)時(shí)還須額外考慮不同傷害類型的角色搭配問題,也算是為編隊(duì)玩法加上了一定的限制。

養(yǎng)成玩法:采用了等級(jí)+裝備+技能的養(yǎng)成路線設(shè)計(jì)。每名角色都能通過升級(jí)提升面板屬性;通過強(qiáng)化技能提升實(shí)戰(zhàn)能力;通過安裝合適裝備芯片針對(duì)性地強(qiáng)化某一方面的戰(zhàn)斗力。

戰(zhàn)斗玩法:結(jié)合了策略戰(zhàn)棋式走格子地圖機(jī)制和ATB回合制戰(zhàn)斗機(jī)制,玩家可以在地圖中任意調(diào)度自己出擊的部隊(duì),探索地圖,擊敗各個(gè)敵人,直到逼出并打倒boss。游戲在地圖中設(shè)計(jì)了眾多獨(dú)特的機(jī)制,包括大世界地圖的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧和寶箱、會(huì)根據(jù)我們的行動(dòng)而游蕩的敵方游擊部隊(duì)等。

此外,地圖中還有獨(dú)特的炮擊區(qū)域(每次移動(dòng)時(shí)會(huì)在地圖上隨機(jī)選擇4個(gè)相鄰格子作為炮擊區(qū)域,對(duì)進(jìn)入或滯留其中的我方部隊(duì)各個(gè)角色造成血量上限10%的傷害)機(jī)制。

戰(zhàn)斗玩法2:采用了全局資源運(yùn)作的ATB回合制戰(zhàn)斗機(jī)制。敵我角色在戰(zhàn)斗中的行動(dòng)順序由速度屬性決定。每個(gè)角色在戰(zhàn)斗時(shí)都有普攻、小技能和大招3種基礎(chǔ)戰(zhàn)斗方式。使用普攻能夠獲取全局戰(zhàn)斗資源NP。各個(gè)角色使用小技能和大招時(shí)直接消耗全局資源NP,且沒有技能CD。只要攢夠NP,我們就能在戰(zhàn)斗時(shí)通過大招連發(fā)打出一連串的爆發(fā)傷害。

由于在一張地圖中,同一部隊(duì)的NP在各場(chǎng)戰(zhàn)斗中能完全繼承,使得在小怪戰(zhàn)斗中積攢NP,進(jìn)入BOSS戰(zhàn)時(shí)爆發(fā)輸出成了很有效的戰(zhàn)斗策略。相比傳統(tǒng)回合制戰(zhàn)斗依靠堆疊補(bǔ)給無腦丟技能的玩法,這種由全局資源為主的戰(zhàn)斗機(jī)制更具策略性和趣味性。

交錯(cuò)戰(zhàn)線游戲亮點(diǎn)

    1.數(shù)十個(gè)不同實(shí)力的戰(zhàn)斗機(jī)器人;

    2.20多種武器,包括彈道導(dǎo)彈、能量槍、等離子槍等。你會(huì)如何選擇;

    3.多個(gè)機(jī)器人和武器的組合。創(chuàng)建一臺(tái)適合您游戲風(fēng)格的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器;

    4.創(chuàng)建自己的陣營(yíng),帶領(lǐng)它走向輝煌的勝利;

    5.加入史詩般的PvP戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)來自世界各地的對(duì)手;

     6.完成軍事任務(wù)并獲得獎(jiǎng)勵(lì),獲得最佳士兵稱號(hào)。

交錯(cuò)戰(zhàn)線截圖

詳細(xì)信息

  • 大?。?/span>2.84GB
  • 版本:v1.2
  • 更新時(shí)間:2024/12/25 18:07:51
  • 語言:簡(jiǎn)體
  • 類別:角色扮演
  • 廠商:廣州米茄科技有限公司

應(yīng)用信息

  • 廠商:廣州米茄科技有限公司
  • 包名:com.megagame.crosscore
  • 版本:v1.2
  • 備案:
  • MD5值:87A0C7290E25E1F31526F69A0FA06704

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