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海島奇兵國際服最新版游戲中玩家可以體驗到海島上的生存競技,也可以通過自己的努力建造屬于自己的城堡,還可以與伙伴一起征戰(zhàn)沙場,成為一方霸主。在游戲中玩家可以體驗到沙場點兵的快感,還可以與好友一起組隊攻城略地,征服世界。
- 與數(shù)百萬名其他玩家共同玩游戲,突襲上千的敵軍基地,收獲戰(zhàn)利品.
- 通過戰(zhàn)斗奪取珍貴的資源,升級您的基地,阻止敵軍的進攻.
- 探索巨大的熱帶群島,發(fā)現(xiàn)生命水晶的神秘能量
- 與恐怖的黑暗守衛(wèi)老怪對決,揭露他們的邪惡計劃
- 與其他玩家一起創(chuàng)建勢不可擋的特遣隊,執(zhí)行合作任務
- 探索巨大的熱帶島嶼地圖,發(fā)現(xiàn)生命水晶的神秘力量
- 不斷排兵布陣來穩(wěn)固防守,抵御強敵來襲
- 攻打強大的黑暗衛(wèi)隊首領基地,揭穿他們的計劃
- 和其他玩家一起安粉絲手游網(wǎng)組成一個勢不可擋的特遣部隊,互相配合完成任務
第一步:將戰(zhàn)艦升級
海島奇兵要攻打被占領的島嶼,需要玩家將基地的登陸艇、戰(zhàn)艦都升級完善好之后才能去攻擊基地附近的被占領的島嶼.
第二步:尋找被占領的島嶼
尋找附近島嶼只需要點擊屏幕右下角的指南針就能顯示出來附近有哪些被占領的島嶼.
第三步:探索未知區(qū)域
要攻打未知區(qū)域(被白云覆蓋看不到的地方)的島嶼時,需要先將未知區(qū)域完成探索,每次探索都要花費一定數(shù)量的金幣.
第四步:花少量金幣攻打島嶼
要攻打一座被占領的島嶼時,也是要花費一定數(shù)量的金幣,不過花費的金幣數(shù)量比探索未知區(qū)域要少很多.
第五步:馬上發(fā)起進攻
點擊被占領的島嶼,然后選擇海灘的位置,讓部隊在指定位置登陸之后開始進攻,部隊進攻是不需要玩家操作的.
1、極限攻擊路線(適合喜好進攻快感的玩家)
雕像優(yōu)先全部部隊體力和攻擊。
推薦度:★★★★
走這個路線的玩家主要資源獲取方式就是進攻。發(fā)展方式就是存大魚。然后通過極高的攻擊力一次多個擊破獲取大量資源、此路線獎牌會保持較高階段。防御力弱不適合大量囤積資源。也可以在Boss進攻和資源島進攻方面有極大優(yōu)勢。
2、極限防守路線(適合游戲時間偏短的人玩)。
雕像屬性推薦建筑體力和建筑攻擊。
推薦度:★★★★
走這個路線的玩家擁有駭人的防御力。讓敵人導彈喪失了作用。也極具視覺震懾力。讓敢于冒險的敵人得不償失,也大幅度保障了資源島的安全性。降低被推平和搶島風險。
這類玩家發(fā)展主要靠資源島收入和自家采集器。即使一天收一次錢也不會擔心被推平。獎牌段一般保持中等水平。缺點是攻擊力平庸。
3、極限采集模式(適合開心農(nóng)場玩家)
推薦度:★★★
不想去打人?70%資源島被占?老家一天到晚被推平?愛收菜?不用怕!選擇滿品采集加成你將資源衣食無憂。
獎牌段保持100以內(nèi)。忍耐一段時間你可以降下去。在無人干擾的國度??恐约业牟杉骱唾Y源島近乎每種資源2.5倍加成發(fā)展全部建筑都給弄滿!。缺點就是不能打人。只能打打BOSS。需要有極強的毅力和耐心降勛章。
4、均衡混搭路線(大眾路線)
雕像屬性主要選擇部隊體力。部隊攻擊。防御體力。防御攻擊。
推薦度:★★
走這個路線比較中肯。攻擊力也能達到中上水平防御力也能有較好的效果但卻無法攻擊極限防御流、也無法抵御極限攻擊流的進攻。潛力有待觀測。
1、確立了主攻的發(fā)展方向。一開始我就堆了大量的掉率雕像,以積累充足的石頭;最初是胖妹組合,有野人后就主升野人;所有的資源主升倉庫和攻擊相關的設施;出坦克后就主要發(fā)展坦克,從開始到現(xiàn)在,在我的地圖出現(xiàn)的玩家NPC全都能打過。目前我天天清圖,資源多的用不了,錢庫天天爆倉。
2、石頭方面從來不堆藍雕,幾乎不發(fā)展防御(在缺經(jīng)驗的時候升一點),現(xiàn)在20本了,防御還是很渣,但是倉庫,船,科技都幾乎是滿級的,好處是隨時可以清圖,而不用擔心升太高的杯。20本,我現(xiàn)在的杯數(shù)都沒到600杯。
3、資源積累方面,我在最夸張的時候,堆過4個資源掠奪雕像:44%,19%;18%;16%;即便改版后,我都可以連著三天升20級的船三艘(當然用了點鉆加速了時間,一天可以升一艘),原因就是我給了掠奪四個雕像吃藥后,即使很少的資源,加成后也很可觀。
4、由于我進入游戲的時間比較早,發(fā)展到現(xiàn)在就比安卓黨要快一點。不過我在前期積累石頭的過程也很困難,但是渡過這段艱難的時期后,玩的就很舒服了。我看了很多的玩家,急于去發(fā)展,卻不愿意去積累,眾所周知,這個游戲主要拼的是雕像以及雕像的合理組合,至于級數(shù)大家慢慢的都會拉平。
5、我目前的科技和兵種幾乎是滿的,雕像粉末近300個,雕像四角和六角積累的也很多;藍色的四角快有600個,六角65個;紫色的四角500個,六角35個;紅色的四角362個,六角28個;綠色的我都轉(zhuǎn)成粉末了。我的石頭是因為我前期上了掉率,再加之清圖積極而來的。
6、后期在慢慢升防御,還不是不打算上藍雕像,現(xiàn)在的特遣隊,由于我是主攻的,如魚得水。在后期計劃都上成攻擊相關的雕像。
首先我們來看一組數(shù)據(jù),我們大本升到九級之后,對應的研究所是6級,登陸艇是4艘,最高可以升級到九級!考慮到大家不可能把科技升滿,所以我們?nèi)〉鸵患壍目萍紒碜霰容^。登陸艇這是必須跟著大本走的,下面計算就按照9級船來計算!
1、重機槍手--胖子!8本5級研究所胖子滿級為6級,升到滿級花費是37W的金幣(精確到萬)。秒傷40,訓練費用2100金幣一個!4艘登陸艇滿員12個!總訓練費25200。DPS總和480!訓練時間18分鐘。
2、火箭炮手——MM:8本5級研究所MM滿級為5級,升到5級總花費大約33W金幣,秒傷117,訓練費800金幣一個,占空間2。4艘船可以裝24個!總訓練費19200。DPS總和2808!訓練時間24分鐘。
3、土著勇士——野人:8本5級研究所野人滿級為2級,升到2級花費金幣16萬,秒傷169,訓練費900金幣一個,占空間3。4艘船滿員16個!總訓練費14400。DPS總和2704!訓練時間12分鐘。
4、步兵:8本5級研究所步兵滿級為6級,升到6級花費金幣大約30W。秒傷44,訓練費380金幣一個,占空間1,4艘船裝52個!總訓練費19760。DPS總和2080!訓練時間13分鐘。
下面和大家說說人海戰(zhàn)術的優(yōu)點:
人海戰(zhàn)術優(yōu)點之一,就是讓對方的重火力去打醬油,一炮打死一個我!后面還有千千萬!巨加農(nóng)面對小步兵只能徹底啞火,五秒一發(fā)足夠一群屌絲兵爆了它菊花了!
人海戰(zhàn)術優(yōu)點之二,補兵速度快!死掉了又有什么大不了,分分鐘補充回來!
人海戰(zhàn)術優(yōu)點之三,容錯率高!相比于野人哥一個引導丟錯就失敗的情況步兵流丟錯了也無所謂,走錯方向那就按照前進的路線去推吧!比起一發(fā)迫擊炮讓MM全死光的情況,更多好多了!
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