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獵魔師手游正式版是一款冒險(xiǎn)迷宮的回合制策略類游戲,游戲采用回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家需要合理安排隊(duì)伍的站位、選擇技能和裝備,并利用地形和環(huán)境來制定戰(zhàn)術(shù),擊敗各種強(qiáng)大的怪物。游戲中有豐富的裝備系統(tǒng),玩家可以通過完成任務(wù)、打敗怪物或者探索迷宮來獲得各種裝備,包括武器、護(hù)甲、飾品等。還等什么,快來下載吧
1、打法
打法很簡單,就是吸血鬼群控,獵魔三連秒前排。其他角色輸出就行了。特質(zhì)黑色幽默最強(qiáng),開怪就回藍(lán)。(這些都是大家都知道的,下面說點(diǎn)實(shí)在的)。
2、技能
①主角技能最實(shí)用的就是三連,然后是被動的暴率,其次可以選擇隨機(jī)三連和被動加攻。
②前排,一般是科學(xué)家,最實(shí)用當(dāng)然是被動回血,然后主動技能就守護(hù)和群傷實(shí)用,守護(hù)會讓怪的群體傷害只能打他一個(如果閃電鏈隨機(jī)到了他也只能打他一個),并且附帶大量減傷,前期很實(shí)用,中后期大家吸血鬼的技能命中起來了,怪基本動不到,所以群傷可以用來輸出。
③吸血鬼,升群控和增加技能命中的被動就夠了,是紅吸血鬼也可以考慮升一下群傷。
④祭祀的話前期單奶群奶都能用用,法力足的時(shí)候續(xù)航一下,后期打醬油的…
⑤法師,法師主要升群控或者閃電鏈,群傷那個不太好用,傷害比群控高不到啥,前排給主角三連就行,不如群控或者閃電后排,被動選加法攻的。
⑥浪人狂戰(zhàn)確實(shí)不咋滴,他兩暴擊寶石孔挺多的,單體爆傷很可觀,如果有顏色好的,可以考慮用用。
3、裝備
①這游戲的裝備幸運(yùn)屬性真的很有用,建議較優(yōu)先考慮。(根據(jù)成就顯示截至目前我有11個紅裝了)。
②主角全追求輸出屬性就行了,增傷>暴擊值>暴擊率>裝備幸運(yùn)>其他屬性。(增傷指百分比增傷)。
③吸血鬼主要追求技能命中和速度,不過這個屬性只有紅武和4件套裝才有,鑒于這游戲4件套太坑,建議用最高級紅武就行。其次是速度,基礎(chǔ)速度中吸血鬼是較快的,而法師最慢,所以都用吸血鬼打控,速度>裝備幸運(yùn)>增傷>暴率>暴擊值>其他屬性。
④科學(xué)家,因?yàn)橐箓?,所以裝備幸運(yùn)>雙免傷>雙抗>其他屬性。
⑤祭祀,因?yàn)榧漓胩焐敵龅腿艘坏龋粲挚梢杂绊懩?,裝備幸運(yùn)>暴擊率>暴擊值>其他屬性。
⑥浪人狂戰(zhàn)士,裝備幸運(yùn)>增傷>暴率>暴擊值>其他屬性。
4、附魔(就是寶石)
①實(shí)際上大家喜歡每個角色平分寶石或集中給角色,其實(shí)這樣作用就沒多大。
②生命寶石最好不給前排,給血少得角色,最好是讓除了前排的其他4個角色血都差不多,前排血少反而更好,因?yàn)橛袀€物理怪就是鎖定打血最少的角色,讓怪的火力都集中到前排一人比較好。
③雙抗寶石全都集中給前排,這樣前排才扛得住,其他角色基本沒有挨打的時(shí)間,所以雙抗作用不大。
④輸出寶石平均分就是,不過大家前排基本用的科學(xué)家,他有個回血技能是按魔力來的,他也有個加成很高的的群傷,建議多給他分些魔力寶石。
5、任務(wù)
①每日任務(wù)解鎖是每天都多個任務(wù),建議早解鎖。
②每天先把有鉆石的任務(wù)交了,然后考慮刷新一兩下,不建議刷太多,得不償失。
v5.9.1版本
攻擊命中調(diào)整!
為了降低命中屬性的提升難度,減少對命中詞綴的需求,開發(fā)組提升了命中屬性值!提升方式為:
1:所有角色的基礎(chǔ)命中從55級開始提升,55級110,60級120,65級130,依次增加;
2:防具詞綴的命中從60級開始,大幅提升;
3:武器和飾品詞綴的命中從45級開始,小幅提升。
如果6件裝備中有2件帶有命中詞綴,基本可以達(dá)到90%的命中!
1、 純正的橫版動作類游戲,豐富的技能,爽快的連招,完全由玩家自由組合!
2、廣闊聯(lián)通的世界,時(shí)間、天氣、稀有怪等你去探索!
3、游戲中能將所有敵人抓捕變成寵物,玩家更能親自操作怪物戰(zhàn)斗,可操作角色上百種!
4、加入獵魔師,體驗(yàn)手機(jī)上真正的動作游戲吧!
1、萬物有靈,生命不斷流轉(zhuǎn),輪回的歲月潛藏著黑暗,也昭示著光明,神秘的洞窟已經(jīng)悄然開啟,在遙遠(yuǎn)的東方,有這樣一個充滿魔力的石窟。雖然洞口的裝飾普普通通,洞內(nèi)的真實(shí)情況也很少有人知曉,但是它卻讓許多勇士為之心動,紛紛想要進(jìn)入魔窟之中探索寶藏。
2、不過勇士們雖然絡(luò)繹不絕的前往,卻沒有一個人活著走出來。洞中危機(jī)四伏,他們得到了寶藏,想要逃離世俗,一個人獨(dú)享?還是有人在魔窟中精心設(shè)計(jì)了騙局,讓勇士們參與到冒險(xiǎn)游戲中,最終無人生還?
3、雖然人們對此十分疑惑,但傳說有一位奇葩戰(zhàn)斗家去過魔窟,并找到了巨額財(cái)富。祖祖輩輩流傳下來的故事怎么可能有錯?前往探索的勇士們是否找尋到最終幻想的財(cái)寶呢?
4、人們來往更迭,而這座貪婪洞窟千百年來卻一直在這里等待。它里面充滿了邪惡的力量,讓每一個來到這里的王者之士都丟失了自己最初的夢想,在它的誘惑之下也喪失了自己的信仰,最終成為為它效勞的奴隸變成所謂的喪尸狂潮。而它仿佛從未滿足,一直都想要用勇士的力量壯大自己,便向外界傳出虛假的信號,蠱惑人進(jìn)入它的“魂器學(xué)院”,探尋寶藏。
5、而那些變成了奴仆的勇士,還有一些殘存的理智。他們深陷內(nèi)心的掙扎,日復(fù)一日淪陷在欲望之中,卻始終沒有辦法逃離魔窟的掌控,他們的塞爾之光究竟在哪呢?
6、魔窟里的人想逃離,外面的人卻想要進(jìn)入探尋財(cái)富。就在這座地下城中,蘊(yùn)藏著許多讓人費(fèi)解的故事。曾經(jīng)微小的邪惡力量本不足為懼,而在無數(shù)勇士的不斷探索之中,它慢慢的成長,以至于它最終想要逃脫魔窟控制,讓整個世界成為它的玩物,并坐上最后的燃燒王座。
7、為了滿足自己,為了吸引更多的人,它一直向外界傳出信號,蠱惑著那些充滿熱血的勇士來魔窟一探究竟。而人們也因?yàn)樨澙返挠?,失去了理智。面對著如此膨脹的暗黑力量,是否有人能夠跳出牢籠,看清他的真實(shí)面目?明日之后是否有人為天地立命,最后的武士拿起自己王者之劍,刺穿著虛偽的假面,成為王牌戰(zhàn)士,守望黎明,迎來曙光。
1、眾多迷宮自由探險(xiǎn)
高度自由的迷宮探索,豐富迷宮路線,更多探索設(shè)定,眾多隱藏房間、隱藏寶箱正在等待玩家發(fā)現(xiàn),生存與冒險(xiǎn)并存。
2、眾多技能職業(yè)布陣
玩家在進(jìn)入迷宮后是可以挑戰(zhàn)傭兵們的站位,可以讓坦克職業(yè)放在前排,將較脆的輸出放在后排,以保證各職業(yè)物盡其用。
3、神秘boss眾多裝備
游戲中玩家是可以穿戴各式裝備的,這些裝備可以提升傭兵的屬性,同時(shí)還有神秘BOSS、千萬品質(zhì)裝備屬性隨機(jī)生成。
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