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2022.1.52
|2024/4/13 11:01:02
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火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)綠色鑰匙內(nèi)置菜單游戲中玩家需要控制火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)內(nèi)置菜單綠色鑰匙的使用,來完成各種不同的任務(wù)。游戲中玩家需要操控火柴人進(jìn)行戰(zhàn)斗,在這個世界中,有各種各樣的武器,有的威力巨大,有的攻擊范圍廣,還有的可以自動追蹤敵人。
1、增加1000金幣
2、清除已占用的人口
3、升級無限制
4、非常多鉆石
5、訓(xùn)練無冷卻
6、召喚士兵(可自選)
7、可以直接開箱子
8、恢復(fù)我方單位血量
9、增加我方單位攻速
10、增加我方單位移速
11、減少敵方單位血量
12、減少敵方單位攻速
13、減少敵方單位移速
礦工:輕觸或按住開采圖標(biāo):接近金礦時。顯示礦工包裝滿后,讓礦工走到雕像后面,倒出黃金,完成收集。
劍士:類型屬于混戰(zhàn),一見到就會五馬分尸,具體操作如下。
弓箭手:遠(yuǎn)距離作戰(zhàn),可在敵人還為到達(dá)之際,就損敵八百。
矛士:擁有高強(qiáng)度的防御力,同時攻擊了也不弱。
巫師:巫師能夠釋放魔力,對敵人造成范圍性AOE傷害,但巫師的成本造價高,訓(xùn)練時間長,所以請確保你能有足夠的訓(xùn)練時間。
巨人:巨人擁有厚實(shí)的血量,但移動速度慢,容易被巫師或弓箭手針對。
城堡弓箭手:在玩家點(diǎn)擊進(jìn)行城堡防御后生效,此單位不受玩家控制。
盡量前壓,不讓僵尸出來,這樣能最大程度減少被攻擊的次數(shù),最好是巨人頂在最前面,手動操控一個,一直攻擊,除了巨人僵尸以外,其他的都可以把它們懟回去。
前期還是弓箭手成型比較好,能出巨人的時候,盡量出,開局就進(jìn)攻,特別注意保護(hù)后排,那個可以飛一條直線的僵尸特別難纏,動不動就把后排清完了!
能拖就拖,路障在巨人未出之前建議點(diǎn)一個,城堡的三項(xiàng)屬性,盡早點(diǎn)滿,有的時候?yàn)榱吮Wo(hù)兵力,這樣是迫不得已的。
特別注意:千萬不要讓扔毒的僵尸成型,否則相當(dāng)于對面有了比滿級弓箭手還要強(qiáng)的后排,前期出一個牧師,還是比較有用的。
作為領(lǐng)導(dǎo)者,你需要很多的幫助來輔佐你,快去招募更多的勇士吧;
手中的攻擊這是你最拿手的武器,精準(zhǔn)的命中敵人,將它們瞬間淘汰;
每次出征你面對的挑戰(zhàn)都是不同的,因?yàn)閷κ值娜藬?shù)無法確定;
控制好你的射擊角度,發(fā)射你的弓箭,命中對方所有人,你就能勝出。
以經(jīng)典的火柴人為題材,融入多種趣味元素。
玩法新穎有趣,別出心裁的內(nèi)容,輕松上手。
組建一支強(qiáng)力的陣容,利用靈活的操作擊敗。
采用2D風(fēng)格為主,開啟領(lǐng)土之間的競技爭霸。
通過不斷的戰(zhàn)斗成為一名實(shí)力超凡的火柴人。
具有一定的挑戰(zhàn)性內(nèi)容,更好的沉浸其中。
第一關(guān)
先按照那個人說的,控制礦工挖一包金子,然后訓(xùn)練兩個棒子兵,但是請注意點(diǎn)進(jìn)攻后立刻讓他們撤回來,否則他們會被射成刺猬,我們要做的就是多攢棒子兵,然后一波波拖死對手,對手只有弓箭手,被棒兵圍毆就是死。
過關(guān)后升級點(diǎn)全給礦工鎬子花
第二關(guān)
首先我們按照他說的,點(diǎn)礦工加速,然后撤退,這時敵人的兵會捅你雕像,沒事,反正城堡弓箭手可以干掉他們。第一波守住之后,立刻造一些棒兵和弓箭手(棒兵多一些),然后防御敵人進(jìn)攻,礦工基本不用放。之后我們就是狂補(bǔ)兵了
過關(guān)后升級點(diǎn)給礦工鎬頭一個給弓箭手一個花
第三關(guān)
這一關(guān)遠(yuǎn)程單位就起到大作用了,由于我方近戰(zhàn)單位戰(zhàn)斗力不如敵方劍士強(qiáng)大,所以不推薦全用棒兵強(qiáng)推(小心敵人爆兵)。我們需要訓(xùn)練弓箭手,至少4個,對手會發(fā)動強(qiáng)大的進(jìn)攻,防御!待時機(jī)成熟就進(jìn)攻,敵人爆兵也沒事,弓箭就能射爆雕像。
過關(guān)后解鎖步兵攻擊力升級,把升級點(diǎn)全加載他攻擊力上花
第四關(guān)
對手是強(qiáng)大的矛兵,很明顯我方近戰(zhàn)單位硬拼會被虐,所以這一關(guān)遠(yuǎn)程單位盡量做的多一些,礦工也多一些。敵人發(fā)動進(jìn)攻時我們也點(diǎn)進(jìn)攻,這樣可以使我方劍士使用“跳斬”,你會看到敵方矛兵特別抗打,即使有遠(yuǎn)程單位支援,還是避免不了較多的傷亡。進(jìn)攻時我方砍雕像會快一些。
過關(guān)后給弓箭手和劍士的劍各一個升級點(diǎn)花
第五關(guān)
開局錢全放礦工,敵人會在日落時發(fā)動一輪強(qiáng)大的進(jìn)攻。制作一些劍士和弓箭手抵抗,弓箭手不要太多,否則敵人沖鋒時就慘了。敵人戰(zhàn)斗力不如我方,弓箭就能射死他們一堆。
過關(guān)后升級點(diǎn)給弓箭手一個,矛兵的矛一個花
第六關(guān)
滿級的弓箭手是這一關(guān)所需要的,開局我方制作出劍士,稍微有錢就做個弓箭手,盡量多憋出來幾個,當(dāng)然劍士也不能少。然后煩人的巫師會拿小兵騷擾你,只要弓箭手夠多就可以避免近戰(zhàn),等敵人巫師沖上來后立刻會被射成刺猬。
攢兵進(jìn)攻,敵人會造出更多巫師,小心巫師轟炸,要是無法突破小兵的防線就控制一個兵繞過來砍他們巫師,然后就是一波推嘍~
過關(guān)后升級點(diǎn)全給矛兵的矛花
第七關(guān)
敵人不再是單個兵種對付你了,敵人開始出現(xiàn)兵種組合了,這一關(guān)他們會使用弓箭手和劍士的進(jìn)攻,不過他們的戰(zhàn)斗力非常弱,不過還是要避免弓箭手死亡,你可以做些矛兵當(dāng)肉盾。當(dāng)敵人進(jìn)攻時我方也要毫不猶豫地反攻,同時想方設(shè)法搞死敵方弓箭手。
照樣碾壓
過關(guān)后升級點(diǎn)都給矛兵帽子花略
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