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最終幻想15阿拉尼雅隱藏頭盔mod玩家可以通過自己的想象力創(chuàng)造出各種奇特的東西,在游戲中玩家可以通過自己的努力,打造屬于自己的專屬武器,并且還可以使用各種道具來進(jìn)行戰(zhàn)斗。它可以讓玩家體驗(yàn)到不同的感覺,而且還有很多其他的功能。
最終幻想15阿拉尼雅隱藏頭盔mod是一款非常好玩的游戲,將畫面效果發(fā)揮到極致,還原經(jīng)典故事劇情,并且在廣闊地圖和劇情上也是十分的優(yōu)秀。
最終幻想15阿拉尼雅隱藏頭盔mod作為最終幻想系列正統(tǒng)作品,將繼承主機(jī)游戲的龐大世界觀,采用虛幻4引擎開發(fā),畫面及動作表現(xiàn)方面運(yùn)用了多項(xiàng)次世代技術(shù),使游戲內(nèi)效果達(dá)到極高品質(zhì)。
最終幻想15阿拉尼雅隱藏頭盔mod展現(xiàn)出最終幻想更加豐富和廣闊的大世界風(fēng)情,讓更多玩家體驗(yàn)到動人的故事和極具沉浸感的游戲玩法。
非常震撼人心的3D視覺戰(zhàn)斗,呈現(xiàn)了一個奇妙的玄幻世界,玩家可以在其中自由的開始冒險之旅;
延續(xù)經(jīng)典的傳承,推動劇情的發(fā)展,在游戲中來創(chuàng)造更大的榮耀證明你的實(shí)力;
召集你的好友來和你一起并肩作戰(zhàn),來尋找大量的資源和材料,制作出強(qiáng)大的武器來提升你的戰(zhàn)斗力,消滅更多的敵人來取得勝利;
任性出擊強(qiáng)勢戰(zhàn)斗,技能解鎖競技攻城,與怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗,釋放你的超強(qiáng)能量;
不斷的解鎖新的關(guān)卡迅速的發(fā)起攻擊吧,不停的訓(xùn)練讓你的英雄角色變得更加強(qiáng)大;
實(shí)力出擊副本對抗,榮耀對決史詩開戰(zhàn),帶你走進(jìn)神話的世界之中盡享戰(zhàn)斗豪情。
防御:在敵人攻擊前按住防御鍵位,我方角色會自動躲避敵人的攻擊,消耗少量的魔力值。單次按下為翻滾式躲避,消耗較多魔力值。
反擊:當(dāng)敵人即將進(jìn)行重?fù)魰r,根據(jù)時機(jī)按下屏幕出現(xiàn)的防御鍵位,再追加按下攻擊鍵,我方角色將對敵進(jìn)行反擊。
攻擊:持續(xù)按住攻擊鍵將對敵進(jìn)行連續(xù)攻擊,攻擊動作會根據(jù)敵我站位情況發(fā)生改變,當(dāng)攻擊到敵人背部時被判定為造成1.5倍基礎(chǔ)傷害的背襲。
位移:擲出武器,并瞬移至武器位置,消耗一定的魔力值。
位移破擊:鎖定敵人后使用位移,將以瞬移方式對敵人進(jìn)行攻擊,造成的傷害量隨位移距離增加。
定點(diǎn)位移:戰(zhàn)斗場景內(nèi)存在著高位定點(diǎn)時,將視野移動至定點(diǎn)后按住位移鍵,可使角色來到定點(diǎn),角色的生命與魔力值將得到快速的恢復(fù)。
角色處于定點(diǎn)時,也可以對地面上的敵人進(jìn)行位移破擊。
隱蔽:將角色移動至敵人周圍的掩體后,單擊防御鍵可以使角色進(jìn)入隱蔽狀態(tài),敵人有幾率放棄索敵,我方角色的生命值與魔力值緩緩恢復(fù)。再次單擊防御鍵可以解除隱蔽姿態(tài)。
連鎖攻擊:當(dāng)有同伴并肩作戰(zhàn)時,同伴會自動攻擊敵人,但當(dāng)玩家操作的角色對敵成功發(fā)動反擊或者背襲時,同伴會自動對此敵人發(fā)動連鎖攻擊。
同伴指令技:消耗指令槽使同伴對敵發(fā)動個人技,不同角色的個人技不同,指令槽于戰(zhàn)斗中隨著我方攻擊命中緩緩填充。敵人的屬抗性:鎖定掃描敵人(須修改戰(zhàn)斗操作模式為等待)可以得知敵人的屬性及抗性(包括對武器和對元素的抗性)。
普通抗性:灰色圖標(biāo)顯示,以此類型攻擊敵人命中造成基礎(chǔ)傷害。
高抗性:紫色圖標(biāo)顯示,以此類型攻擊敵人命中幾乎無法造成傷害。
低抗性:橙色圖標(biāo)顯示,以此類型攻擊敵人命中造成巨額傷害。
武器及元素種類:
游戲中的武器種類有:單手劍、巨劍、長戟、雙劍、盾劍、飛劍。
元素種類:火、冰、雷電、光四種。
元素魔法的使用:
在裝備菜單內(nèi)將魔法瓶放置在武器欄上,在戰(zhàn)斗中切換使用魔法瓶,鎖定敵人后按下攻擊鍵進(jìn)行攻擊準(zhǔn)備,松開后對敵進(jìn)行元素魔法攻擊。
魔法瓶的制作:
制作魔法瓶,首先得從地圖內(nèi)的元素礦中吸收元素,靠近元素礦按住互動鍵進(jìn)行吸收,元素礦多分布于露營點(diǎn)附近。
在吸收元素后,在魔法菜單選項(xiàng)中可以消耗元素制作魔法瓶,在制作時可以通過調(diào)節(jié)單個魔法瓶中聚集的元素數(shù)量來決定制成的魔法瓶威力。
技能樹:
技能樹分支為如下幾項(xiàng):魔法、恢復(fù)、同伴指令、動作、團(tuán)隊 、能力值等,分支內(nèi)的技能根據(jù)效果被觸發(fā)的情境而分類,具體技能可于技能菜單內(nèi)查看。
技能點(diǎn)的獲取方式:角色升級、對話選擇、完成伙伴的戰(zhàn)斗任務(wù)、進(jìn)行宿營等都可獲得數(shù)量不等的技能點(diǎn)數(shù)。
技巧:
游戲中我方四名角色分別擁有垂釣、野外生存、烹飪和拍照技巧,技巧等級隨著使用而提升。
宿營:
在游戲過程自由探索地圖時,可以發(fā)現(xiàn)可用的圣標(biāo),按下互動鍵開啟選單:宿營、訓(xùn)練、待至白天、待至夜晚。后三個選項(xiàng)為基礎(chǔ)教學(xué)及使用圣標(biāo)改變時間場景。
在圣標(biāo)進(jìn)行宿營后,可以選擇讓伊格尼斯使用擁有的食材進(jìn)行烹飪,烹飪出的料理根據(jù)等級和種類對宿營結(jié)束后8小時內(nèi)我方全體角色的屬性造成不同程度的增幅,菜單可以在游戲過程中進(jìn)行收集。
宿營過夜時,我方角色將會獲得經(jīng)驗(yàn)值和收獲一定數(shù)量技能點(diǎn)獎勵。
根據(jù)位置指引在木屋的桌上發(fā)現(xiàn)字條,進(jìn)行互動推動劇情。
就在諾克提斯查看字條時,怪物饕餮襲來(2級):弱雙劍、槍械,耐火、光元素屬性。
饕餮攻擊頻率和速度極高,前期在狹小空間內(nèi)是比較難對付的敵人,最好將怪物拉離木屋,在空曠場景內(nèi)交戰(zhàn)。
將木屋內(nèi)出現(xiàn)的饕餮擊殺,四人決定在四周搜尋迪瓦的下落,前往有著風(fēng)車的木屋邊,風(fēng)車下方有著數(shù)只饕餮在游走。
此時伊格尼斯將王子拽住,他提出作戰(zhàn)任務(wù):使用位移到達(dá)風(fēng)車上,再從風(fēng)車上位移破擊饕餮。
此任務(wù)為隊友作戰(zhàn)任務(wù),達(dá)成后有少量技能點(diǎn)作為獎勵。
將風(fēng)車移至視野內(nèi),按住位移鍵即定點(diǎn)可傳送到風(fēng)車上,之后鎖定地面的饕餮按下位移鍵使用位移破擊即可,循環(huán)往復(fù)將幾只饕餮擊殺完成主線目標(biāo)2與隊友作戰(zhàn)任務(wù)。
附近的饕餮被殺死后,獵人迪瓦從木屋中走出,迪瓦希望諾克提斯幫他消滅附近的一只長相奇怪的怪物:
無償接受:無償接受此任務(wù),主角獲得少量經(jīng)驗(yàn)值或者技能點(diǎn)獎勵。
有償接受:完成任務(wù)獲得額外基爾獎勵,完成選項(xiàng)時主角獲得少量經(jīng)驗(yàn)值或者技能點(diǎn)獎勵。
交給同伴處理:隨機(jī)一名隊友獲得較高經(jīng)驗(yàn)值獎勵。
主線劇情對話選項(xiàng)不會影響劇情走向。觸發(fā)新主線任務(wù):討伐變種野獸。
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