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元?dú)怛T士前傳彩蛋節(jié)

1.0.4 |2024/9/5 16:31:52

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元?dú)怛T士前傳最新版在游戲中玩家可以通過(guò)自己的操作來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,玩家在一次意外中獲得了神奇的力量,從此踏上了拯救世界的冒險(xiǎn)之旅。玩家需要收集各種各樣的道具,組建自己的團(tuán)隊(duì),在這個(gè)世界中玩家可以體驗(yàn)到各種不同的職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有自己獨(dú)特的技能,在戰(zhàn)斗中也會(huì)發(fā)生一些有趣的事情。

元?dú)怛T士前傳最新版詳情

1、一款像素風(fēng)格的游戲,以《元?dú)怛T士》世界為基礎(chǔ)。

2、在這里展開(kāi)一段獨(dú)特的專屬冒險(xiǎn)之旅,感受全新的游戲內(nèi)容。

3、以打怪、升級(jí)、刷裝備為核心內(nèi)容,玩家可以選擇不同的角色。

4、每個(gè)角色都有著非常獨(dú)特的技能,選擇你最適合的裝備,展現(xiàn)更加強(qiáng)大的能力。

元?dú)怛T士前傳最新版玩法

《元?dú)怛T士前傳》一改旗下作品均以Roguelike類型為基準(zhǔn)打造游戲的慣例,而是將已經(jīng)輕車熟路的像素風(fēng)與RPG玩法相結(jié)合,在繼續(xù)強(qiáng)調(diào)隨機(jī)生成地圖與裝備掉落的基礎(chǔ)上,將角色天賦、技能、裝備體系融入其中,以大開(kāi)腦洞的形式,繼續(xù)為玩家?guī)?lái)驚喜

在角色選擇環(huán)節(jié),《元?dú)怛T士前傳》將更多的主導(dǎo)權(quán)交還給了玩家,玩家可以自行在戰(zhàn)士、射手、風(fēng)暴術(shù)士、守衛(wèi)、盜賊等職業(yè)中選擇其一進(jìn)行游戲。

在熟悉游戲的機(jī)制與玩法之后,玩家可以重復(fù)去體驗(yàn)已經(jīng)建立的角色,更針對(duì)性和個(gè)性化的去微調(diào)一個(gè)角色的屬性、技能和裝備,以便更順暢的完成游戲調(diào)整,這種RPG游戲的經(jīng)典設(shè)定,同時(shí)也更好的強(qiáng)化了玩家在游戲中的體驗(yàn)延續(xù)性。

在角色創(chuàng)建的一開(kāi)始提供了簡(jiǎn)單的捏臉和裝扮模式,讓玩家可以更為自由的打造專屬角色,這也算是給不少喜歡個(gè)性化的玩家一個(gè)小小的驚喜。

在具體的戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì)上,本作并沒(méi)有“延續(xù)”上一代作品簡(jiǎn)約的做法,而是有些類似MOBA或是ARPG手游那種三技能加攻擊鍵的方案,畢竟《元?dú)怛T士》中玩家不僅僅需要選擇不同的武器,天賦與更多技能的加入,讓鍵位布局和功能性的變化也成為了必然。

在傳統(tǒng)的Rogeulike游戲中,技能與武器的隨機(jī)選擇實(shí)際上并不是完全左右最終結(jié)果的因素,但在RPG游戲?yàn)榛A(chǔ)的《元?dú)怛T士前傳》中,天賦與技能的合理搭配就成為了玩家是否能順暢完成游戲的關(guān)鍵。在游戲中,三大技能種類和多種天賦專精的設(shè)計(jì),在豐富了玩家游戲玩法的同時(shí),也必然也為未來(lái)推出更多角色埋下了伏筆,當(dāng)然,如何做好角色們之間的平衡,也是涼屋游戲?qū)⒁鎸?duì)的巨大難點(diǎn)之一。
元?dú)怛T士前傳彩蛋節(jié)

元?dú)怛T士前傳最新版攻略

角色系統(tǒng):

在《元?dú)怛T士前傳》這款游戲玩家可以進(jìn)行捏臉、選擇性別、命名、選擇職業(yè)、選擇模式等操作。

目前的職業(yè)有6種,包括騎士、精靈、冰法、圣騎士、刺客、火法。

每個(gè)職業(yè)都有著不同的流派可以選擇,戰(zhàn)士可以選擇防御流派,射手可以選擇潛行流派

角色5級(jí)即可解鎖流派選項(xiàng),升級(jí)可以獲得一定的點(diǎn)數(shù)來(lái)加強(qiáng)角色的基礎(chǔ)屬性。

裝備系統(tǒng):

裝備系統(tǒng)還是最為經(jīng)典的六大組合,分別為頭盔、盔甲、武器、鞋子、首飾以及腰帶。

每個(gè)裝備都有著五種不同的品階,分別是白色、綠色、藍(lán)色、紫色以及橙色。

每件裝備都有著套裝屬性,不同的套裝屬性可以釋放不同的角色技能。

每個(gè)職業(yè)的裝備都是不同的,你選定職業(yè)以后不會(huì)出現(xiàn)其他職業(yè)的裝備。

裝備可以從商店或者寶箱商人處購(gòu)買獲得、抽取獲得,這里的裝備都可以在鐵匠處進(jìn)行強(qiáng)化。

技能系統(tǒng):

元?dú)怛T士的技能主要分為三類,一共有著9種技能專精,根據(jù)你的理解來(lái)選擇合適的技能。

有主動(dòng)、被動(dòng),還有著職業(yè)技能、流派技能和混合技能。

職業(yè)技能需要達(dá)到一定等級(jí)以后才能解鎖,流派技能解鎖流派以后才能解鎖。

混合技能由職業(yè)技能與流派技能進(jìn)行融合,每一個(gè)職業(yè)技能和流派技能都能融合出不同的混合技能。

元?dú)怛T士前傳最新版技巧

1、較為完善、靈活的系統(tǒng)設(shè)計(jì)

職業(yè)、技能、裝備這三者是裝備驅(qū)動(dòng)類游戲的靈魂,缺一不可,讓我們看看,在元?dú)怛T士前傳中他是怎樣做的吧。

2、多樣化職業(yè)選擇

本次測(cè)試提供了6個(gè)職業(yè),加上二測(cè)新出的守衛(wèi)、風(fēng)暴術(shù)士、還有火法、精靈、騎士等,這些職業(yè)也幾乎都是元?dú)怛T士的老角色了。

而在數(shù)量上,8個(gè)職業(yè)在暗黑類游戲中也算是較多的了。更別提游戲還有副職業(yè)與混合職業(yè)系統(tǒng):

游戲在5級(jí)后提供副職業(yè)(第二職業(yè))供玩家選擇,副職業(yè)與主職業(yè)也會(huì)結(jié)合成混合職業(yè)(8級(jí)解鎖),比如小編在這次測(cè)試中就選擇了風(fēng)暴術(shù)士與守衛(wèi),混合職業(yè)就是風(fēng)暴守衛(wèi),這是以冰系法術(shù)為自身增益的坦克型角色。

3、靈活的技能搭配

與多樣化的職業(yè)相匹配的是靈活的技能搭配系統(tǒng),游戲的技能欄分為兩欄(包含藥水,藥水在游戲中算作技能),玩家可將主職業(yè)、副職業(yè)、混合職業(yè)的技能自由搭配在欄位中,打造出自己的流派。

4、靈活的裝備搭配

游戲中的裝備搭配同樣靈活,穿戴裝備不受角色職業(yè)限制,且與技能系統(tǒng)一樣,武器也提供了額外的第二欄位,玩家切換技能欄的同時(shí)也切換了武器。

喜歡玩近戰(zhàn)法師的玩家這不就爽到了嗎?

5、獨(dú)具特色的地圖元素

游戲依舊保留了前作的層進(jìn)式探索,關(guān)底打boss的玩法,地圖種類也較為豐富,海島、草原、沙漠、洞窟、城堡等應(yīng)有盡有。

且在地圖中加入了一些經(jīng)典和有創(chuàng)新的互動(dòng)元素,經(jīng)典的諸如大部分暗黑類游戲中的詛咒寶箱(打開(kāi)出怪)、魔物祭壇(打怪拿獎(jiǎng))等,特色的也有元?dú)馇白鞯脑S愿池等,還新加入了記憶消、開(kāi)鎖等元素,讓玩家在刷裝的同時(shí)不會(huì)那么枯燥。

6、卡牌玩法

閑暇之余,打兩把牌也不錯(cuò),卡牌玩法作為游戲的附屬玩法,也簡(jiǎn)單快樂(lè)。

玩家可以把在戰(zhàn)斗中收集到的由怪物掉落的卡牌來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,玩法也很簡(jiǎn)單,猜拳決定誰(shuí)來(lái)攻,誰(shuí)先讓誰(shuí)血量歸零誰(shuí)就贏了,贏了的人可以收集對(duì)方的卡牌,滿足一定收集的樂(lè)趣。
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元?dú)怛T士前傳最新版指南

首先內(nèi)容是演示玩法,以及三種主要職業(yè)的打怪。

游戲里角色是兩種職業(yè)組合一起,技能有三個(gè)頁(yè)面,可以自己搭配主動(dòng)技能和被動(dòng)技能。

玩法:首先是可以在公會(huì)接任務(wù),可以推動(dòng)劇情或者獲取獎(jiǎng)勵(lì)。主城有賣裝備賣藥劑的各大商人,不過(guò)從消耗的金幣數(shù)量來(lái)看似乎特別貴。戰(zhàn)斗和元?dú)怛T士很相似,不過(guò)好像沒(méi)有藍(lán)量限制,其他從打障礙爆金幣到關(guān)卡的o-o-o型顯示都十分還原。戰(zhàn)斗之余在關(guān)卡里有解謎小游戲,解謎成功有寶箱。寶箱在正常戰(zhàn)斗中也會(huì)出現(xiàn),打怪和開(kāi)寶箱有可能獲取卡片??ㄆ士雌饋?lái)不錯(cuò),可以裝備——不過(guò)沒(méi)有看到具體怎么用的,據(jù)說(shuō)是類似于昆特牌的玩法(演示里是說(shuō)出布時(shí)可以恢復(fù)1生命值好像,但是并沒(méi)有看到剪刀石頭布是在哪里出)。此外寶箱里會(huì)有裝備和金幣,看爆率的話好像還是比較高的。

裝備:裝備除了屬性還自帶詞條,詞條會(huì)帶來(lái)增益buff,詞條可以疊加,類似于生命吸取1生命吸取2這樣,對(duì)于角色來(lái)說(shuō)有可能詞條比屬性重要。近戰(zhàn)的話有一個(gè)增加范圍傷害的詞條和新星詞條好像不錯(cuò)(新星詞條可以把擊退改為吸引,一直黏著打),遠(yuǎn)程的話也有加攻擊速度和移速的詞條可選,看見(jiàn)的有一個(gè)詞條是持續(xù)傷害算傷害的間隔時(shí)間降低,可能是用在流血、毒、燃燒上。法師有一個(gè)傳奇之魂加智力。

技能:等會(huì)兒我附圖片,我看看能不能把不同的圖片剪一起。目前看來(lái)似乎有交互的是射手的連續(xù)攻擊加暴擊配合刺客的暴擊就會(huì)流血——暴擊概率可以疊加12次,好像點(diǎn)滿的話最大能有一半暴擊率,那就很可觀了,而且射手一開(kāi)始平a就走路巨慢,正好用刺客的閃避突襲來(lái)彌補(bǔ)。

職業(yè):射手看起來(lái)很廢物(不過(guò)可能是因?yàn)檠b備不咋滴的緣故)走a超級(jí)慢,法師看起來(lái)最強(qiáng),一直放火球術(shù)就挺強(qiáng)的了,走路挺快,清小怪也快。戰(zhàn)士打小怪也很猛,不過(guò)從boss的傷害來(lái)看好像打boss有點(diǎn)難搞,而且也不清楚生命吸取是按傷害來(lái)算還是按殺死怪物來(lái)算,就很難判定是否應(yīng)該給傷害高的大哥職業(yè)配個(gè)戰(zhàn)士頂血量上限。刺客核心是閃避突襲,相當(dāng)好用的位移技能。

其他:家里有一個(gè)木頭人立著,又是打樁比傷害的一天。似乎家里每一次回家都有不同,有時(shí)候會(huì)有兩只貓貓。技能面板參考王者榮耀,3+1的組合,3個(gè)技能一個(gè)平A射擊。9個(gè)技能的話是設(shè)計(jì)的技能盤(pán),將三個(gè)技能往左下方圓周滑動(dòng)就可以切換下一個(gè)3技能(右上方也許也行,我不知道這個(gè)盤(pán)能不能一直循環(huán)轉(zhuǎn))

禁忌:沒(méi)事不要手劍去打貓貓,一時(shí)手劍一時(shí)爽,天雷一道火葬場(chǎng)。

詳細(xì)信息

  • 大?。?/span>464.55MB
  • 版本:1.0.4
  • 更新時(shí)間:2024/9/5 16:31:52
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 類別:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 廠商:暫無(wú)

應(yīng)用信息

  • 廠商:暫無(wú)
  • 包名:com.humo.yqqsqz.aligames
  • 版本:1.0.4
  • 備案:粵ICP備2023008422號(hào)-2A
  • MD5值:B2E0B2B0376171CFB17CBC4A89236E51

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