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暗區(qū)突圍國際服游戲中玩家將前往世界各地尋找失落的遺跡,在各種不同的地形中進行戰(zhàn)斗,并且還有很多有趣的玩法等待玩家發(fā)掘。在各種不同的地形中進行戰(zhàn)斗,同時還要躲避敵人的追殺,玩家可以體驗到真實的戰(zhàn)斗感覺。
提取碼:xlwl
1、第一種方法就是日常游戲的對局,玩家在游戲中可以獲取資源和道具,如果玩家勝利撤離,所有獲得的道具都會屬于玩家,玩家可以賣給商人來獲取柯恩幣。
2、第二種方法就是日常的任務、活動、禮包和充值啦,這些一般都是比較直接的獲取柯恩幣的方式。
3、第三種方法就是市場交易,玩家購買物資和特殊鑰匙等等。
4、第四種方法也是充值得來的,但是不是直接充值兌換,而是會員特權(quán)獲取。
1.在每場地圖中開啟戰(zhàn)局回合,消滅所有你能看到的敵人,盡最大可能搜集一切可以利用的物資,隨后從地圖指定撤離點脫出撤離,建議同步做完地圖里的任務。
2.要在初始界面選擇在游戲里攜帶的物質(zhì):槍械、防彈衣、醫(yī)藥食物等,尤其是攜帶彈夾的時候,千萬要提前檢視彈夾是滿的還是空的,這是很關鍵的一點。
3.同時建議新手玩家不要攜帶過多物質(zhì),因為攜帶過多物質(zhì)會導致移動緩慢,同時背包過滿也會導致在對局地圖中無法搜尋物質(zhì),萬一被敵人打死了,會直接導致任務失敗,同時失去所有物品,注意是所有。
4、以第一人稱3d的視角展開的眾多挑戰(zhàn),通過不斷地模擬戰(zhàn)斗完成眾多競技挑戰(zhàn)。
5、游戲當中還附加了很多不同真實種類的槍械,一步步去解鎖更多地圖來進行游戲。
6、該作品當中的操作難度是比較高的,由于按鍵比較多所以比較考驗玩家的反應能力。
1.保證生命安全是最主要的前提,玩家們必須要在確保自身狀態(tài)良好的情況下與敵人進行周旋與收集物資。
2.影響生存的數(shù)值有血條,傷痛,缺水和缺食,大家要時刻注意這些數(shù)值,并使用與之對應的消耗品保持自身的狀態(tài)穩(wěn)定,如果肢體擊中變黑,將影響自己的移動速度。
3.在暗區(qū)突圍中,玩家將會體驗到最真實純粹的射擊手感:無準心的槍械腰射視角,超擬真后坐力還原+幅度散射射擊反饋,還原了真實戰(zhàn)場中槍械的1:1手感,選擇手感最好的那把槍,一起加入暗區(qū)。
4.在不同模式中,游蕩者對你的態(tài)度也大相徑庭,戰(zhàn)術(shù)行動中,他們會主動對你發(fā)起攻擊,而在偽裝潛入中,大部分的游蕩者會以為你是友軍,因此對你十分友好(除非你主動攻擊),不過在危險區(qū)域出沒的boss小隊和其它偽裝的先鋒會看穿你的偽裝,主動發(fā)起攻擊。
5.順利擊敗敵人之后,我們就可以開始愉快地搜刮,但其實這才是你最容易被偷襲的時候,在暗區(qū)中,搜索戰(zhàn)利品箱、和各式裝有物資的容器時,需要一定的搜索時間,在這期間先鋒們是無法做出其它行動的,你也無法看到周邊的情況,這就給了聽到交戰(zhàn)聲音后循聲而來的其它先鋒們偷襲的機會。
1、較量就此開始進入戰(zhàn)局前,你需要選擇入場裝備來決定你的戰(zhàn)力,是全裝大佬、半裝平民還是裸裝跑刀仔?不同策略,不同戰(zhàn)局體驗,每一個選擇都與你的收獲息息相關,這是一場高自由度的心跳挑戰(zhàn)。
2、出金看實力在戰(zhàn)局內(nèi),你可以搜集到各種不同價值的物資,或者與其他玩家、游蕩者、地圖中的精英首領展開戰(zhàn)斗,從他們身上獲取戰(zhàn)利品,將它們裝進你的背包,并帶離暗區(qū)。
3、明爭與暗斗你需要采用不同的戰(zhàn)術(shù),來幫助自己實現(xiàn)突圍。是迂回埋伏,還是正面剛槍,記住,帶著物資撤離才是你的目的,在你瞄準敵人時,你可能也暴露在射程之內(nèi)。
4、突圍贏出去在暗區(qū)中,只要成功突圍,你搜集到的物資都將成為你的財富。在這里,生死并非最終的勝負,成功帶出你的物資,實現(xiàn)財富積累,將是你進入對局的核心樂趣。是滿載而歸還是失去一切,取決于你的每一個行動。
5、槍械自由改裝成功從戰(zhàn)場突圍后,你可以通過高自由度的擬真槍械改造系統(tǒng),組裝配件、改造槍械,備戰(zhàn)下一場暗區(qū)對局。500+槍機配件,多種子彈選擇,打造專屬于你的暗區(qū)槍械!
一、陣營劃分
玩家開啟游戲后,在【戰(zhàn)術(shù)行動/偽裝潛入】陣營中二選一。
1、戰(zhàn)術(shù)行動,選擇戰(zhàn)術(shù)方玩家自己將投身于暗區(qū)中。
2、偽裝潛入,化身npc“隨機出現(xiàn)”在你選擇地圖的任意地方。
二、地圖介紹
有封鎖區(qū)和普通地圖各三張,高級地圖兩張。
三、血量機制
在游戲中【角色的血條】被分攤到了“身體的各個部位”,每個部位受到傷害后都會造成不同的影響,受傷后對應部位會變?yōu)榧t色,如果血量耗盡就會變?yōu)楹谏?,具體受傷情況如下:
1、頭部/胸腔
頭部或胸腔被擊中變黑后會直接死亡,如果是受傷后流血變黑則不會立刻死亡,但是再受到任何一點傷害就會立刻死亡。
2、手臂
骨折后會加快瞄準時的體力消耗并降低使用物品物品、換彈及搜索的速度,人物手臂會發(fā)抖。當手臂變黑后再受到傷害就會將傷害擴散到其他部位。
3、腹部
受傷后大幅加快水分流失速度,小幅加快能量流失速度。當腹部變黑后再收到傷害就會將傷害擴散到其他部位。
4、腿部
骨折后會降低移動速度、跳躍高度并且無法奔跑,使用止痛藥后奔跑或跳躍都會扣血。當腿部變黑后再收到傷害就會將傷害擴散到其他部位。
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