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決戰(zhàn)平安京官服游戲中的式神都是根據(jù)動(dòng)漫中的人物設(shè)計(jì)的,不僅如此,這款游戲中的每個(gè)式神都有自己的故事背景,在游戲中玩家可以體驗(yàn)到不同的人物角色,還有各種各樣的活動(dòng),在這款游戲中不僅有著精美的皮膚,還有著各種各樣的英雄。
提取碼:xlwl
棋子分析
目前定位的加成更偏向固定屬性,強(qiáng)度并沒有那么高,也就是不一定非要湊滿定位。選擇有化學(xué)反應(yīng)的式神被動(dòng)技能效果也很好
發(fā)育加屬性型棋子:1費(fèi)骨女青蛙鳳凰火,2犬神,5御饌津,要拿就盡早拿
加錢型:3費(fèi)般若,4費(fèi)雪女
送棋子型:1費(fèi)鐮鼬,3費(fèi)茨木面靈氣
戰(zhàn)斗內(nèi)召喚物型:1費(fèi)紅葉釣魚老頭,2費(fèi)輝夜姬小鹿男(二口女的分身自己會(huì)死的),3費(fèi)一目連
搭配“忍”陣容才拿的棋子:1跳妹,3竹子真天,5妖刀
搭配“侍”陣容才拿的棋子:3茨木佛,4酒吞,5鬼使黑(雖然都有效但傷害是護(hù)甲加成,還是需要侍羈絆)
搭配“巫”陣容才拿的棋子:4雪女,5洗澡前
搭配“射”陣容才拿的棋子:3妖狐小松鼠,4白狼
搭配“守”陣容才拿的棋子:2食夢(mèng)貘,3鴉天狗
搭配“祝”陣容才拿的棋子:4螢草
搭配“術(shù)”陣容才拿的棋子:2鬼使白,5青行燈
搭配召喚物陣容拿的棋子:5海坊主
百搭的群體增益棋子/單拿也很強(qiáng)棋子(掛件)(不吃定位的)
諸召喚物棋子
給隊(duì)友送屬性的棋子:1青蛙,2犬神
1桃花妖、2金魚姬、4荒:加藍(lán)的,更適合巫,但其他陣容有需要也可以
2絡(luò)新婦:非常強(qiáng)的前期戰(zhàn)斗力,不能被集火
3般若:加錢
3大天狗:群體增傷
3黑童子:群體護(hù)盾,適合保護(hù)脆皮陣容
3一目連:即使單拿二星三星效果也很強(qiáng),也可以打忍陣容保護(hù)后排脆皮
4跳哥:不錯(cuò)的單體肉
4判官:擊殺回復(fù)和減cd
4姑獲鳥:對(duì)抗忍射陣容
5御饌津:3星式神加攻擊力(前期摸到才效果好)
5兵俑:守侍射都可以拿
前期過渡推薦棋子
一級(jí)除非你直接能拿到二星棋子,否則拿帶召喚物的紅葉和老頭
二級(jí)一定要花兩塊錢手動(dòng)升級(jí)
前期推薦拿召喚物棋子:老頭輝夜姬,紅葉,小鹿男,一目連
前期其他單獨(dú)能力優(yōu)秀的單體棋子:絡(luò)新婦
陣容推薦和思路
搭配主陣容的前期撐肉掛件,祝召喚物二人組:惠比壽+輝夜姬。
三祝是很容易拿到的,有心情可以考慮拿桃花或一目連。
射陣容:二口女+妖狐為核心,前期摸到青蛙的話攢攻擊力是最好。
由此推及的射守陣容:二口女妖狐+白狼食夢(mèng)貘,雙重加攻速。孟婆貍貓這些守類低費(fèi)卡強(qiáng)度并沒有很高,有可能是老頭輝夜姬然后中后期再用跳哥黑童子兵俑這種單體效果就很優(yōu)秀的守。攻速起來加絡(luò)新婦身上也不錯(cuò)。
非射掛件推薦:青蛙攢攻擊力,黑童子加肉度,一目連吸引正面火力,判官大天狗除增益之外還提供AOE,兵俑打肉。
忍陣容:骨女跳妹真天為核心,夜叉被動(dòng)尷尬,姑姑竹子妖刀都是后來搭配的。一般是一級(jí)拿到2星骨女跳妹的話這樣比較順利。
非忍掛件推薦:青蛙攢攻擊力,黑童子加肉度,一目連吸引正面火力,兵俑打肉。
侍陣容:茨木摸侍的效果來快速攢陣容,鹿打前期,犬神般若發(fā)育,酒吞和鬼使黑讓陣容效果質(zhì)變。
非侍掛件推薦:判官大天狗除增益之外還提供AOE,兵俑打肉。
巫陣容:紅葉作為前期召喚物選擇,判官和荒是絕對(duì)核心,雪女效果也不錯(cuò),金魚姬彼岸花就很一般。
非巫掛件推薦:判官和一目連搭配效果很好,一般搭配三祝(老頭輝夜一目連)。有黑童子也不錯(cuò)啦。
召喚物陣容:紅葉老頭輝夜姬小鹿男二口女一目連海坊主,后期強(qiáng)度很依賴摸到海坊主這件事。不太推薦用,羈絆很散,祝的羈絆加魔抗也不是很泛用。
6術(shù)陣容:絡(luò)新婦是輸出核心。要湊到6術(shù)才有一點(diǎn)效果,吃茨球,中期強(qiáng)度很一般,要肉不肉要傷害也沒很高。不太推薦。
1、最激爽的5V5MOBA公平對(duì)決,線上實(shí)時(shí)真人對(duì)戰(zhàn),融入全新的將棋對(duì)局,爽快線上策略競(jìng)技,趣味的策略對(duì)決。
2、豐富競(jìng)技玩法,趣味卡牌對(duì)決,海量英雄角色,戰(zhàn)士,刺客,法師,輔助治療等單位自由搭配套路陣容。
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4、全新玩法模式,平安京麻將自走棋上線,休閑娛樂,充實(shí)游戲內(nèi)容,流暢平臺(tái),暢玩無限。
1、免疫控制
這個(gè)控制簡(jiǎn)單易懂,就是DOTA的BKB,開了BKB,十秒真男人,放到游戲中也一樣。
不過也有個(gè)別例外,比如犬神的三技能,雖然可以在技能持續(xù)期間免疫大部分的控制技能,但是對(duì)減速效果就沒轍。這時(shí)可以用靈咒技能祛除debuff,然而這期間再次吃減速還是沒法幸免。
那么有沒有連減速都不吃的真·免疫控制技能呢?有的,比如你出一把羅剎王古槌,在開啟主動(dòng)效果期間,就是完全免疫控制效果的,與之同類的還有鬼使白的護(hù)盾技能。
2、變形類控制
這類控制技能,除了免疫控制之外,無人可以幸免。
舉個(gè)栗子,酒吞的滿怒氣值二技能屬于霸體狀態(tài),這個(gè)時(shí)候大部分控制效果是不吃的,打不飛,暈不了,也無法沉默,但是依然會(huì)被山兔套環(huán),變成小紙人。
當(dāng)然也有例外,比如煙煙羅的一技能,雖然效果也是變形,但是就沒法打破酒吞的霸體。
3、霸體效果
剛才有說過,酒吞的滿怒氣值二技能就是霸體效果,霸體效果中是不吃大部分控制的,但是只會(huì)被變形類控制影響,比如山兔的套環(huán)。需要注意的是,般若如果在開大的時(shí)候被套環(huán),雖然也會(huì)變形,但是技能的控制效果不會(huì)被打斷。
4、特殊類控制
此類控制技能的典型代表就是兵俑技能造成的石化效果,以及食夢(mèng)貘的睡眠效果,他們可以打斷除了霸體效果外的其他所有技能。
5、偽霸體效果
顧名思義,這個(gè)狀態(tài)跟霸體類似,在效果期間,不會(huì)被眩暈擊飛等常規(guī)控制打斷,但是會(huì)被特殊類控制打斷,就比如上述的兵俑石化或是食夢(mèng)貘的睡眠。
而殺生丸在開大飛行的過程中雖然也是偽霸體,但是依然會(huì)被擊退打斷,可以說相當(dāng)?shù)艿芰耍谒笳行盍Φ臅r(shí)候,雖然也會(huì)被擊退,但是卻不會(huì)中斷大招,非常神奇。
在偽霸體狀態(tài)被特殊類控制打斷,通常會(huì)返還部分CD,而由于偽霸體狀態(tài)并不會(huì)收到常規(guī)控制效果影響,最多只會(huì)被擊飛和擊退產(chǎn)生的位移影響,有些時(shí)候我們也可以利用這個(gè)狀態(tài)規(guī)避常規(guī)控制。
6、常規(guī)控制
到這里,就是我們最熟悉的一些控制機(jī)制了,包括擊暈這類的硬控,以及擊飛,減速這類的軟控,通常這些技能只能中斷普通技能,或是對(duì)敵方造成減益,但是對(duì)偽霸體以上的控制狀態(tài),就束手無策了。
一、靈咒:
瞬步+降服
(這個(gè)應(yīng)該沒什么爭(zhēng)議吧,基本上打野都會(huì)帶一個(gè)降服,而瞬步增加了生存的機(jī)會(huì)和追擊的能力)
二、陰陽術(shù):
秘術(shù)·豹襲;破滅+物攻+預(yù)兆星光+生命+巫女悼言+生命
(預(yù)兆星光增加了打野的續(xù)航能力,巫女祈禱能減少靈咒的冷卻時(shí)間,減少了刷野的時(shí)間,這樣gank抓人就更有效率了)
三、加點(diǎn)推薦:
有大點(diǎn)大,主升二技能,副點(diǎn)三技能
四、出裝及玩法
1、出裝:無字槍+葉隱足具+森羅萬象+天照·叢云劍+烏丸彌刃+鬼刃鶴丸
2、玩法:對(duì)線時(shí)采用
三技能 → 普攻 → 二技能 → 三技能二段 → 一技能 → 普攻(3A231A) 的連招
團(tuán)戰(zhàn)完美情況下使用
三技能 → 普攻 →三技能二段 → 二技能 → 普攻 → 二技能二段 → 終極技能 → 普攻 → 一技能 → 普攻(3A32A24A1A)
我們利用3技能的位移效果進(jìn)行突擊,配合2技能的控制,以及鬼切的被動(dòng),不斷技能銜接普通攻擊,順利的話傷害是爆炸的。
以上就是決戰(zhàn)平安京鬼切打野攻略以及打野如何出裝怎么帶陰陽術(shù)的教學(xué),大家學(xué)會(huì)了嗎?不熟練的小伙伴也可以先上單練習(xí)一下,等到融會(huì)貫通了再去打野。
決戰(zhàn)平安京不知火怎么出裝?
首先小伙伴們要在召喚師技能上選擇侵蝕這個(gè)技能,這個(gè)技能的效果可以讓我們?cè)趯?duì)線期的有著更強(qiáng)的統(tǒng)治力和單殺能力,因?yàn)椴恢疬@個(gè)英雄是十分靈活的,小伙伴們?cè)趯?duì)線的時(shí)候可以先一技能快速的接近的的英雄,然后打一套直接對(duì)著平A就好了了,再掛上侵蝕這個(gè)技能就好了,基本上一套打下來都可以秒殺掉敵人的。
第一件準(zhǔn)備我們就選擇密經(jīng)就好啦,這件裝備的傷害效果在線,而且對(duì)于藍(lán)量的回復(fù)來說,這件裝備的效果是最出色的,有了這件裝備后,就算我們沒有麒麟的效果,在線上也不用擔(dān)心這個(gè)藍(lán)量的消耗,而且在團(tuán)戰(zhàn)中只要小伙伴們參與了擊殺后就可以回藍(lán)更是不錯(cuò)。
第二件裝備就是伊邪了,這件裝備主要就是增加我們打出一套爆發(fā)時(shí)候的傷害,因?yàn)檫@個(gè)裝備的裝備可以在我們的技能擊中敵人的時(shí)候,可以打出額外的傷害,這個(gè)傷害視我們的等級(jí)和法強(qiáng)的高低也會(huì)有所強(qiáng)化,越到后期的傷害就會(huì)越高了。
第三件裝備我們就出出云之章就好了,這件裝備的主要效果還是為了增加我們的法強(qiáng),有了足夠的法強(qiáng),打起團(tuán)來的傷害是很爆炸的,不知火這個(gè)英雄的主要優(yōu)勢(shì)就是在于她的靈活性和高爆發(fā)能力,小伙伴們?cè)趯?duì)線的時(shí)候盡量用1技能和4技能在敵方附近產(chǎn)生蝴蝶,利用3技能可位移至蝴蝶處,對(duì)附近的敵人造成傷害效果,只要反應(yīng)足夠快,小伙伴們可以在瞬間擊殺掉敵人后,就換位回到隊(duì)伍當(dāng)中。
——【深度解析】
《決戰(zhàn)!平安京》這款網(wǎng)易精心研發(fā)的首款MOBA手游,創(chuàng)造性地汲取了旗下經(jīng)典IP《陰陽師》的世界觀與人物設(shè)定,以此為基礎(chǔ)搭建起全新的競(jìng)技舞臺(tái)。在游戲中,玩家們不再僅限于旁觀或指揮那些深入人心的式神,如大天狗、茨木童子、姑獲鳥等,而是能夠親自操縱這些角色投入激烈的戰(zhàn)斗之中,施展他們各自獨(dú)特的酷炫技能,體驗(yàn)動(dòng)作流暢、視覺沖擊強(qiáng)烈的MOBA對(duì)決,這無疑是對(duì)傳統(tǒng)MOBA玩法的一次革新嘗試。
——【視覺與聽覺的藝術(shù)交融】
游戲的畫面設(shè)計(jì)承襲了《陰陽師》細(xì)膩唯美的和風(fēng)風(fēng)格,并將其與平安時(shí)代的歷史文化背景深度融合,營(yíng)造出一種既真實(shí)又神秘的妖怪世界氛圍。為了進(jìn)一步提升沉浸式體驗(yàn),《決戰(zhàn)!平安京》特別邀請(qǐng)了中日兩國(guó)的頂級(jí)聲優(yōu)為游戲角色配音,其中日語配音部分直接沿用了《陰陽師》原有的豪華陣容,確保了游戲聲音表現(xiàn)上的原汁原味,使玩家在游戲過程中獲得更為立體生動(dòng)的角色感知和情感共鳴。
——【戰(zhàn)術(shù)無限延伸,戰(zhàn)略博弈升級(jí)】
在玩法層面,《決戰(zhàn)!平安京》推出了創(chuàng)新的式神技能體系和通用靈咒系統(tǒng)。每個(gè)式神擁有四個(gè)特色技能,加上兩個(gè)可自定義選擇的通用靈咒,形成了豐富多樣的技能組合可能,大大增加了戰(zhàn)術(shù)布置的靈活性與深度。同時(shí),游戲地圖的設(shè)計(jì)也獨(dú)具匠心,結(jié)合迷霧系統(tǒng)的引入,讓每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿了未知與策略性,玩家需要不斷探索最佳的行動(dòng)路徑和團(tuán)隊(duì)配合方式,才能在這場(chǎng)智慧與勇氣的較量中拔得頭籌。
——【公平競(jìng)技,綠色游戲環(huán)境】
值得一提的是,《決戰(zhàn)!平安京》旨在創(chuàng)造一個(gè)絕對(duì)公平的競(jìng)技環(huán)境,徹底告別了傳統(tǒng)MOBA游戲中可能導(dǎo)致玩家實(shí)力差距的符文系統(tǒng)。取而代之的是可供所有玩家免費(fèi)搭配的“陰陽術(shù)”系統(tǒng),它允許玩家按照個(gè)人戰(zhàn)術(shù)偏好來調(diào)整角色屬性,增加了游戲的變化性和挑戰(zhàn)性。此外,游戲堅(jiān)決避免一切付費(fèi)內(nèi)容對(duì)戰(zhàn)斗數(shù)值的影響,真正做到人人平等,讓每一位玩家都能在沒有額外負(fù)擔(dān)的情況下,全身心地投入到純粹的MOBA競(jìng)技樂趣之中。
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