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真人快打9蝎子皮膚mod綠色版玩家可以扮演各種角色,比如說蝎子、蜘蛛俠、超人等等,這些角色都有自己獨(dú)特的技能,不過蝎子的技能是最特殊的,在游戲中玩家可以體驗(yàn)到真人快打的魅力,而且還可以通過這款游戲獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲性與操作。
游戲中的角色與環(huán)境皆是以3D成像,讓玩家體驗(yàn)到拳拳到肉的感覺。真人快打的游戲主體是一對(duì)一的單挑戰(zhàn),而在九代中,比賽將會(huì)在單一的戰(zhàn)斗行星上展開,讓游戲有更暴力的視覺呈現(xiàn)。
不同于之前的作品,九代的四個(gè)按鈕分別對(duì)應(yīng)了不同的肢體。超級(jí)量表則用來強(qiáng)化戰(zhàn)斗體驗(yàn),不論是施展連續(xù)技,或是遭到對(duì)手攻擊,這個(gè)量表都會(huì)累積。超級(jí)量表能夠充能三個(gè)階段,它可以用來強(qiáng)化必殺技、中斷連續(xù)技、或是讓角色發(fā)動(dòng)超必殺技,在超必殺技發(fā)動(dòng)期間,游戲視角將會(huì)透視遭到攻擊的對(duì)手體內(nèi),讓人清楚看見骨斷肉碎的畫面。
獨(dú)特的游戲模式。
游戲中將會(huì)有連線、雙打模式、挑戰(zhàn)之塔等模式提供玩家選擇。連線模式中有“山丘之王”項(xiàng)目可選,最多支援8名玩家觀摩或交戰(zhàn)。
四玩家同玩的雙打格斗賽則是系列作的最新模式。它可讓兩名玩家組隊(duì)入場(chǎng)比賽。在雙打戰(zhàn)之中,角色可以短暫地進(jìn)出場(chǎng)地發(fā)動(dòng)“援護(hù)攻擊”,或是施展“特殊亂入攻擊”,這時(shí)候同隊(duì)的玩家將可以進(jìn)入比賽場(chǎng)地戰(zhàn)斗,好讓另一名玩家回到場(chǎng)外。
挑戰(zhàn)之塔模式則是單人游戲的選項(xiàng),就像是大臺(tái)電玩的天梯賽。這個(gè)模式提供了特定、多種難度的挑戰(zhàn),并可在完成后獲得游戲獎(jiǎng)勵(lì)金;玩家可以用獲得的獎(jiǎng)勵(lì)金來解開原先鎖定之更困難的挑戰(zhàn)模式。
本作將會(huì)有26名角色欄位,并且有兩個(gè)下載用的角色欄位、隨機(jī)選角的欄位等。每個(gè)角色都具備獨(dú)特性,包括獨(dú)立的架勢(shì)、勝利姿勢(shì)和血腥擊殺畫面等。
先再練習(xí)場(chǎng) 把人物的技能,組合拳腳熟悉是第一步。然后當(dāng)然是華麗的連段了。
新手總是連不上吧,看下面
攻擊的第一下時(shí),這是一個(gè)點(diǎn)。。。就是第一下快擊中的時(shí)候 把后續(xù)招式也一口氣全輸入。智能連出。成功率我可以告訴你 100%
這玩意不是母鴨。 和人對(duì)戰(zhàn)時(shí) 全靠預(yù)判。你想試探輕腳輕拳擊中了 后 看自己反應(yīng)連后續(xù)的 很難,真9的普通拳腳都是組合形式的,打不中就被人反打一套。所以真人9這個(gè)格斗很適合高段格斗選手玩。
低端手殘的玩這個(gè)很吃力。
像個(gè)別在版邊,像視頻里那樣瘋狂連招的,有些地方要控制好時(shí)間。大多都是一口氣輸入。當(dāng)然你輸入的太快也不行,就是在這招快結(jié)束時(shí)但是還沒結(jié)束,輸入下一招。
真9的連招形式大概是這樣的。
組合拳腳起手=>一個(gè)必殺技能銜接=>組合拳腳=》必殺技能收尾
基本就是這個(gè)思路。有的人物組合拳腳厲害。能連3回合,比如劉康。強(qiáng)尼。 像這樣拳腳能直接連上的 ,不用特殊技(必殺技)銜接的。都是近戰(zhàn)比較強(qiáng)悍的。適合新手無腦近身肉搏。(無腦一直輸出組合拳腳。即使失敗對(duì)方想反手打,也可能被你下一個(gè)組合拳交給破掉。對(duì)方是玩家的話可能會(huì)用技能反手,電腦就比較傻了)
再有就是技能厲害有優(yōu)勢(shì)的?;蛘邔?duì)空厲害,空中厲害的。
根據(jù)人物的優(yōu)勢(shì)不同,連段就相應(yīng)的在這個(gè)思路上變化 例:組合拳腳2次=》必殺技 =》組合拳腳等,因人而異。
也有組合拳=>必殺技3次的 例如 蝎子。
(1)飛行道具,Kabal貼地鐵鉤的飛行道具很好用。而更厲害的則是Gas Blast(就是那個(gè)激光球),可以在半空中釋放的特點(diǎn)使Kabal在不斷后撤與對(duì)手拉開距離的過程中能夠不斷傷害對(duì)手,提供了防空能力,也限制了對(duì)手的追擊。而一旦成功拉開距離,Kabal就可以伺機(jī)使用Nomad Dash來蹂躪對(duì)手了!他飛行道具是飛行道具較弱及缺乏瞬移的角色的噩夢(mèng)。而Gas Blast命中空中的對(duì)手可以說是致命的,Nomad Dash過去,殺戮時(shí)間開始。
(2)可取消的Nomad Dash,Kabal最大的小技巧就是他的Nomad Dash(沖刺)釋放后可以通過按方向鍵后來取消。而這招的最用無疑就是迅速接近對(duì)手,其難度僅在于對(duì)沖刺距離的把控,一旦熟練掌握,你便可以瞬間精準(zhǔn)的沖刺到對(duì)手身前,予以對(duì)手打擊。但使用時(shí)一定要注意別撞到防御中的對(duì)手的身上啊,那懲罰真心大。
(3)壓制性連段(已削弱)。這個(gè)語言描述不清,大家可以看我博客空間里Kabal比賽視頻,其核心也是Nomad Dash取消。Kabal的循環(huán)連段能夠壓制對(duì)手,一旦命中,只有很短的幾幀供你實(shí)施反擊,一旦錯(cuò)過,便又是一輪壓制,一般選手很難把握這一規(guī)律,所以,一旦被Kabal近身攻擊命中,想逃是很難的。不過他的循環(huán)壓制連段掌握比較難。最近補(bǔ)丁已經(jīng)將這一招式削弱,但此招依舊強(qiáng)大。
(4)無處不在的擇。Nomad Dash的壓制性連段里有擇。版邊和版中連段都可以中途中斷,來換取一次有利的擇。擇成功的話又是一套連段...不多說了,大家還是看視頻吧。視頻看了就一切都懂了。
(5)高傷害的連段
相信少人被最后的面具猛男(紹康)卡得要摔手柄吧
如果方法不得當(dāng),就算是默認(rèn)難度也會(huì)被虐得死去活來
這時(shí),我們的奎爺終于發(fā)威了
下、后、方塊,就是戰(zhàn)神3里的金羊毛,可以輕松反彈雷神之錘和標(biāo)槍
連撞擊也可以彈反,實(shí)在是夠賴的
只要拉開距離三箭齊發(fā)引紹康出雷神之錘,然后愉快彈反即可(相信大家都練過)
別說是最低難度,最高難度也一樣虐,同理有彈反擊的印第安酋長(zhǎng)也能做到
1, 經(jīng)典NOOB,Ladder模式遇到The Temple關(guān)(如果單純?yōu)榱舜蜻@一關(guān),可以不斷的進(jìn)入Ladder模式直到第一次就遇到Temple,下同),在背景中有NOOB觀戰(zhàn)的情況下(如果NOOB不在背景中,請(qǐng)按暫停并換人再進(jìn)來看有沒有NOOB,如果還沒有繼續(xù)換人),全程不防御擊敗對(duì)手,經(jīng)典NOOB會(huì)亂入挑戰(zhàn)你,與回合數(shù)無關(guān),與難度無關(guān),解鎖成就Brotherhood of Shadow
THE TEMPLE
2,經(jīng)典SMOKE,Ladder模式遇到Living Forest關(guān),開場(chǎng)數(shù)秒(大概10秒內(nèi)),SMOKE有一定幾率會(huì)在大樹后探出頭(大樹的具體位置在地上躺著戴帽子尸體的右邊一棵樹,開場(chǎng)請(qǐng)速去樹前觀察,Smoke只會(huì)出現(xiàn)幾秒鐘然后消失,如果10秒后smoke沒出現(xiàn)請(qǐng)按暫停后換人),Smoke探頭的時(shí)候按BACK鍵(SELECT鍵),他會(huì)直接跳出來挑戰(zhàn)你,與回合數(shù)無關(guān),與難度無關(guān),解鎖成就Hide and Seek
Living Forest
3,經(jīng)典Reptile,Ladder模式遇到The Pit(夜晚)關(guān),開場(chǎng)數(shù)秒(大概10秒內(nèi)),會(huì)有坐著馬車的圣誕老人或者騎著掃帚的女巫黑影從月亮前飛過,如果沒有請(qǐng)按暫停并換人進(jìn)來繼續(xù)(出現(xiàn)幾率很低,可能要試十多次),如果出現(xiàn)的話,打?qū)κ謨蓚€(gè)flawless(滿血),并用場(chǎng)地終結(jié)技終結(jié)對(duì)手,Reptile會(huì)出來挑戰(zhàn)你,要求必須三局兩勝制,和難度無關(guān),解鎖成就Pit Master
The Pit
4,經(jīng)典Jade,Ladder模式到第8關(guān)(Shang Tsung關(guān))前使用至少五次Fatality終結(jié)對(duì)手,打出至少3個(gè)flawless滿血,在第8關(guān)Shang Tsung關(guān)打出兩個(gè)flawless并且不失一局(如果打山水無法成功兩flawless也沒問題,可以先打敗他,然后在出現(xiàn)“finish him/her”字樣后換人繼續(xù)挑戰(zhàn),在出現(xiàn)finish him前不可換人,否則前功盡棄,另外兩個(gè)flawless+一回合敗的情況也是不合格的,當(dāng)然失去一局但獲勝了并且在finish him后換人也可以繼續(xù)挑戰(zhàn)),全程matches lost數(shù)要為0(不可接關(guān),不可在finish him前換人)要求必須三局兩勝制,和難度無關(guān),成功的話第八關(guān)結(jié)束會(huì)直接進(jìn)入讀取Goro‘s Lair地圖畫面而不是進(jìn)入Ladder畫面,解鎖成就You Found Me
遇到這4個(gè)人都會(huì)解開一個(gè)成就,打敗后只有錢,沒有其他東西
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