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3.20.0
|2025/2/20 8:12:12
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漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)最強(qiáng)英雄版玩家可以在游戲中暢玩各種不同的劇情,而且還有很多的彩蛋等待玩家發(fā)現(xiàn)。你可以選擇自己喜歡的英雄進(jìn)行組隊(duì),還可以通過(guò)購(gòu)買(mǎi)裝備來(lái)提升自己的實(shí)力,然后通過(guò)不斷的升級(jí)來(lái)提升自己,最終成為一個(gè)強(qiáng)大的英雄。
提取碼:xlwl
1. 即刻參與5v5超級(jí)大戰(zhàn):在瓦干達(dá)叢林戰(zhàn)場(chǎng),進(jìn)行5v5超級(jí)比拼,盡享漫威宇宙中的激戰(zhàn)快感!豐富自然資源.變化莫測(cè)的龍坑地形,盡展經(jīng)濟(jì)策略較量;團(tuán)結(jié)協(xié)作,贏(yíng)得團(tuán)隊(duì)榮譽(yù)。
2. 星際之戰(zhàn)再度升級(jí):融入星際之戰(zhàn)新元素,鋼鐵人星級(jí)裝甲.驚奇隊(duì)長(zhǎng)行星衛(wèi)士重磅登場(chǎng),戰(zhàn)力煥然一新,逐鹿太空硝煙戰(zhàn)場(chǎng)。
3. 50+經(jīng)典角色完美再現(xiàn):真實(shí)還原漫威角色,超級(jí)英雄與反派悉數(shù)參演,隨心選擇所愛(ài)角色,親身體驗(yàn)漫威超級(jí)英雄爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。
4. 公平競(jìng)技,無(wú)需付費(fèi):清廉的無(wú)氪金銘文系統(tǒng).合理平衡的英雄設(shè)計(jì),公平競(jìng)技如您所愿。策略定輸贏(yíng),操作見(jiàn)真章,讓競(jìng)技快感在實(shí)力碰撞中升華。
5. 戰(zhàn)斗不息,英雄長(zhǎng)存:人人皆有英雄夢(mèng),以最?lèi)?ài)的超級(jí)英雄之名,回顧與創(chuàng)造.復(fù)刻與豐富,留下屬于超級(jí)英雄更屬于您的輝煌瞬間。
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2、漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)完成超多的關(guān)卡對(duì)戰(zhàn)的任務(wù),正義出擊火爆廝殺,多元化操作實(shí)力抗衡
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6、聯(lián)動(dòng)不間斷,影游深度合作亮點(diǎn)多
一.鋼鐵俠
首先給大家介紹的是AP鋼鐵俠。
作為電影中的超人氣主角,鋼鐵俠終于在游戲的二測(cè)中上線(xiàn)了。一上線(xiàn)就成為了最強(qiáng)中單。技能中讓覺(jué)得小編眼前一亮的是鋼鐵俠的三技能,它將會(huì)啟動(dòng)推進(jìn)器高速飛行,飛行期間將會(huì)提速80%并且無(wú)視所有障礙物,在飛行過(guò)程中可以在移動(dòng)中釋放所有技能,飛行時(shí)間最多可以持續(xù)12s。也就是說(shuō)大家只要飛在障礙物上攻擊敵方,就是無(wú)敵的。
二.星爵
看完了帥氣滿(mǎn)滿(mǎn)的鋼鐵俠,我們又來(lái)看看歡樂(lè)的ADC星爵。
被戲稱(chēng)為漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)中的唱跳rap男孩的星爵,表現(xiàn)又有多亮眼呢。星爵作為游戲中的ADC,擁有著游戲中最遠(yuǎn)的移動(dòng)技能,一邊移動(dòng)一邊給大家?guī)?lái)舞蹈,到了后期星爵繼續(xù)帶線(xiàn),擁有著超短技能cd時(shí)間的星爵,反殺兩個(gè)人是沒(méi)有任何問(wèn)題的,如果來(lái)了一群人,那我們就跳著舞溜掉,為敵方留下一個(gè)帥氣的背影。
三.死侍
AP和ADC都有了,我們當(dāng)然不能錯(cuò)過(guò)戰(zhàn)士死侍了。
死侍是一款擁有雙形態(tài)的戰(zhàn)士,死侍擁有四個(gè)技能,集位移、攻速、傷害、加速、減速、免傷、控制于一體,誰(shuí)敢說(shuō)它不強(qiáng)呢。但是小伙伴們需要注意的是,由于死侍的技能太多了,操作起來(lái)十分的不友好,當(dāng)然,如果你是大神,那就當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。
四.天使
不知道大家還記不記得在漫威系列電影中老是打醬油的天使,在游戲中,它可不是打醬油的角色哦。天使作為一個(gè)ADC,擁有著超級(jí)暴力的輸出以及無(wú)限的位移。大招的射程也比較遠(yuǎn),在開(kāi)團(tuán)的時(shí)候可以直接配合打野降臨后排,給敵方后排一個(gè)措手不及。操作得好,五殺不是問(wèn)題。
五.斗篷與匕首
接下來(lái)給大家?guī)?lái)的是斗篷與匕首。斗篷與匕首的出現(xiàn)真的是讓小編這種單身狗大呼傷不起。玩?zhèn)€游戲技術(shù)菜被虐,被情侶開(kāi)黑虐,連游戲的角色也虐我,我也太太太太難了吧。虐歸虐,斗篷與匕首在游戲中可是毫不遜色,小編感覺(jué)斗篷與匕首應(yīng)該是法輔的角色,可以為隊(duì)友回復(fù)生命值,也能將隊(duì)友傳送回家回復(fù)血量,再傳送回團(tuán)戰(zhàn)現(xiàn)場(chǎng),團(tuán)戰(zhàn)中給對(duì)手造成沉默效果之后將隊(duì)友回滿(mǎn)血繼續(xù)參戰(zhàn),想想就有點(diǎn)小激動(dòng)呢。
1:多利用被動(dòng)技能。被動(dòng)技能是鋼鐵俠所特有的一個(gè)技能,這個(gè)技能讓鋼鐵俠可以比別的能量型中單多一點(diǎn)消耗能力,利用釋放完技能的強(qiáng)化普攻,無(wú)論是清兵線(xiàn),還是消耗對(duì)手,都是不錯(cuò)的選擇,一定要好好的利用這個(gè)被動(dòng)技能。
2:技能連招。是不是因?yàn)楸粍?dòng)技能,我們的技能連招就一定要接平A呢?比如2A1A大招A,其實(shí)是不用的,因?yàn)殇撹F俠的輸出是比較高的,21大招,一套下去就差不多擊殺對(duì)面了,如果沒(méi)有,那么這個(gè)時(shí)候再接一下平A,就可以把鋼鐵俠的傷害全都打出去了,如果是在對(duì)線(xiàn)的時(shí)候,可以多用21連招消耗對(duì)面,有機(jī)會(huì)了,再一波帶走。
3:支援。鋼鐵俠是漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)中僅靠自身技能就能快速支援的英雄,所以,鋼鐵俠要多支援,不要守著線(xiàn)不動(dòng),以鋼鐵俠3技能的持續(xù)時(shí)間,完全可以做到,在下路支援一波,然后再回到中路,基本上不會(huì)耽誤中路兵線(xiàn)的。
4:團(tuán)戰(zhàn)。團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候鋼鐵俠是不需要人保護(hù)的,很少有人能夠切到鋼鐵俠,驅(qū)散和瞬移可以很好的幫助鋼鐵俠,然后瞬間3技能上天,拉開(kāi)距離,進(jìn)行反打。
【打野】
打野是一個(gè)比較吃意識(shí)的位置,需要清楚在什么時(shí)間該做什么事,因此,如果是moba游戲的新手,就不太推薦玩這個(gè)位置。反過(guò)來(lái)說(shuō),如果意識(shí)和實(shí)力較強(qiáng),很多英雄都能打野,打野能夠帶動(dòng)全局的節(jié)奏,而且能比較快的發(fā)育。
【野獸】
1.野獸是個(gè)人認(rèn)為帶節(jié)奏能力最強(qiáng)的刺客,有著超高的爆發(fā)傷害。前期能夠依靠超強(qiáng)的爆發(fā)能力去抓人推塔,打出順風(fēng)局。
2.缺點(diǎn)也很明顯,逆風(fēng)局作用實(shí)在有限,后期也有點(diǎn)乏力。沒(méi)有強(qiáng)控,二技能減速也不穩(wěn)定。隊(duì)友最好有比較強(qiáng)的開(kāi)團(tuán)能力和前期作戰(zhàn)能力去滾雪球。
3.推薦指數(shù):7
難度:中
陣容要求:偏高
【美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)】
1.美隊(duì)不久前已經(jīng)被削了一波,但他最大的特點(diǎn)是大招的超遠(yuǎn)距離強(qiáng)控,因此依然是很強(qiáng)的英雄。美隊(duì)也可以打上單,但打野才能發(fā)揮好他大招強(qiáng)大的抓人能力。
2.操作比較簡(jiǎn)單,只要有打野的抓人意識(shí),就能發(fā)揮出很強(qiáng)的作用。團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,需要注意一下進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)和控住合適的人,接下來(lái)就是無(wú)腦操作了。缺點(diǎn)是比較依賴(lài)大招,持續(xù)作戰(zhàn)能力在被削之后下降了不少。
3.推薦指數(shù):8
難度:低
陣容要求:低(比較百搭)
【艾瑪弗斯特】
1.白皇后二級(jí)就能擁有全部技能,此時(shí)的作戰(zhàn)能力十分強(qiáng)大。本身也非常的全面,不管是打野還是中單都是很推薦的英雄。作為雙形態(tài)英雄,自然有一定的使用難度。最重要的是,白皇后好看啊!
2.推薦指數(shù):8
難度:偏高
陣容要求:偏高(需要前期陣容爭(zhēng)取優(yōu)勢(shì))
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