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裝甲紛爭(zhēng)安卓版玩家可以搭配喜歡的坦克,還可以組建自己的軍隊(duì),一起對(duì)抗敵人,讓你的坦克更加強(qiáng)大,并且還可以使用武器對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,游戲擁有豐富的武器裝備系統(tǒng),玩家可以體驗(yàn)到真實(shí)的坦克戰(zhàn)斗。并且可以自定義坦克的屬性,還可以在游戲中建造自己的軍隊(duì),讓你體驗(yàn)不一樣的戰(zhàn)爭(zhēng)樂趣。
1、游戲中分為多人聯(lián)機(jī)、單機(jī)、模具工坊,其中模具工坊需要手動(dòng)下載
2、在游戲本地下載的mod模組文件后,我們需要重啟一次游戲,才可在游戲中找到mod文件,如下圖所示
3、進(jìn)入游戲主頁面,左側(cè)即為可惜功能區(qū)域,其中包括商店、成就設(shè)置等操作
商店:可播放廣告免費(fèi)獲取銀幣。銀幣可用于購買涂裝,配件與支付車輛維修費(fèi)用。
成就:可查看戰(zhàn)斗記錄。
設(shè)置:可以調(diào)整畫面圖像與修改操控偏好。
模組:可免費(fèi)下載由玩家制作的坦克與地圖。
注意:玩家制作的模組在平衡性上有一定問題。
回放:可查看游戲?qū)中畔ⅰ?/p>
新聞:可查看游戲最新的資訊。
4、進(jìn)入設(shè)置,我們可對(duì)游戲內(nèi)的圖像質(zhì)量、渲染引擎、材質(zhì)、渲染范圍、聲音等屬性進(jìn)行自定義的設(shè)置,對(duì)于游戲運(yùn)行比較卡頓的玩家,建議減少游戲內(nèi)的畫質(zhì),來提高運(yùn)行的流暢性
5、我們選擇到想要體驗(yàn)的武器類型后,還可對(duì)駕駛載具的配件、涂裝、貼花進(jìn)行自定義的設(shè)置。都確定完成后即可點(diǎn)擊“進(jìn)入戰(zhàn)斗”
6、游戲一共包含遭遇戰(zhàn)、聯(lián)機(jī)、指揮官等九種模式,點(diǎn)擊模式,開始戰(zhàn)斗,向右滑動(dòng)屏幕,獲取更多模式。
7v7:駕駛當(dāng)前選擇的財(cái)局,隨機(jī)匹配對(duì)手與地圖,玩家不可重生,但可支持獲取戰(zhàn)斗收益
裝甲紛爭(zhēng)怎么自己創(chuàng)造模組?裝甲紛爭(zhēng)這個(gè)游戲如果想要自己創(chuàng)造模組的話需要先下載一個(gè)模組安裝器才可以制作,或者是前往官方網(wǎng)站制作。
在blender上做的模型,最初以t-72為藍(lán)本開始繪制,增加了點(diǎn)車體長(zhǎng)度,把車體前部改成與leopard2類似的設(shè)計(jì),如此就沒有駕駛員位置的三角區(qū)弱點(diǎn),還能堆砌更厚的車體主裝甲;有車體長(zhǎng)度的限制導(dǎo)致動(dòng)力包空間不是很充裕,車體高度也如此,所以不得不使用翹臀設(shè)計(jì),如此動(dòng)力也不會(huì)孱弱。
炮塔的主裝甲和99很像,但是炮盾就不一樣了,增加炮盾的面積,采用了復(fù)合裝甲,但沒有加入同軸機(jī)槍,因?yàn)槭切率?,所以也沒有額外的副武器,如果后面有可能的話還是會(huì)不斷完善這個(gè)坦克,包括貼圖和副武器。
轉(zhuǎn)盤裝單機(jī),炮塔后部是儲(chǔ)存彈藥的,其他彈藥做了模型但是沒加入內(nèi)構(gòu),因?yàn)橐妆?/p>
基本型無爆反,B型增加了車體側(cè)面外掛爆反。
車體側(cè)面加上裙甲后只有120mm,所以才會(huì)想做B型。
HEAT有650mm穿深,1200m/s的速度,毀傷在中等模式下基本一炮秒;
APFSDS同樣是650mm的穿深,但初速更快,缺點(diǎn)就是毀傷不太行,而且同穿深的情況下heat能打穿80°的傾斜裝甲,而APFSDS基本會(huì)跳彈;
ATGM,穿深1200mm,速度250m/s,毀傷效果與HEAT基本相同甚至略好一點(diǎn);
因?yàn)槲冶容^喜歡一打多,所以增加了540mm穿深的普通鋼針。
因?yàn)檗D(zhuǎn)盤彈藥有bug,所以取消了車體彈藥。
1、選擇擁有不同屬性的機(jī)甲坦克,與對(duì)手和敵人進(jìn)行殊死抗?fàn)帯?/p>
2、可以選擇對(duì)戰(zhàn)模式,瞬間開啟熱血射擊炮彈模式。
3、還有全新研發(fā)的RTS模式。熱血團(tuán)戰(zhàn),成為最高指揮官。
4、這款游戲擁有超過一百多種機(jī)甲坦克,不需要費(fèi)力的一步步解鎖升級(jí)哦。
5、選擇喜歡的機(jī)甲坦克成為你的專屬坐騎,沖鋒陷陣上陣殺敵。
海量的坦克系列
你可以使用超過60種獨(dú)特的坦克和飛機(jī)! 此外,你還可以安裝額外的文件(mods)來獲得更多的坦克和飛機(jī)。
基于物理的行動(dòng)
坦克有精確的獨(dú)立懸掛系統(tǒng)。子彈遵從萬有引力定律。而且坦克瞄準(zhǔn)鏡的是歷史上準(zhǔn)確的瞄準(zhǔn)器。
各種不同的游戲模式
除了7X7戰(zhàn)斗之外,還有不同的模式。
線下和線上
你可以在7X7的戰(zhàn)斗中與機(jī)器人進(jìn)行戰(zhàn)斗,也可以在多人游戲中挑戰(zhàn)全世界的玩家。
裝甲紛爭(zhēng)這個(gè)游戲如果想要自己創(chuàng)造模組的話需要先下載一個(gè)模組安裝器才可以制作,或者是前往官方網(wǎng)站制作。
在blender上做的模型,最初以t-72為藍(lán)本開始繪制,增加了點(diǎn)車體長(zhǎng)度,把車體前部改成與leopard2類似的設(shè)計(jì),如此就沒有駕駛員位置的三角區(qū)弱點(diǎn),還能堆砌更厚的車體主裝甲;有車體長(zhǎng)度的限制導(dǎo)致動(dòng)力包空間不是很充裕,車體高度也如此,所以不得不使用翹臀設(shè)計(jì),如此動(dòng)力也不會(huì)孱弱。
炮塔的主裝甲和99很像,但是炮盾就不一樣了,增加炮盾的面積,采用了復(fù)合裝甲,但沒有加入同軸機(jī)槍,因?yàn)槭切率?,所以也沒有額外的副武器,如果后面有可能的話還是會(huì)不斷完善這個(gè)坦克,包括貼圖和副武器。
轉(zhuǎn)盤裝單機(jī),炮塔后部是儲(chǔ)存彈藥的,其他彈藥做了模型但是沒加入內(nèi)構(gòu),因?yàn)橐妆?/p>
基本型無爆反,B型增加了車體側(cè)面外掛爆反。
車體側(cè)面加上裙甲后只有120mm,所以才會(huì)想做B型。
HEAT有650mm穿深,1200m/s的速度,毀傷在中等模式下基本一炮秒;
APFSDS同樣是650mm的穿深,但初速更快,缺點(diǎn)就是毀傷不太行,而且同穿深的情況下heat能打穿80°的傾斜裝甲,而APFSDS基本會(huì)跳彈;
ATGM,穿深1200mm,速度250m/s,毀傷效果與HEAT基本相同甚至略好一點(diǎn);
因?yàn)槲冶容^喜歡一打多,所以增加了540mm穿深的普通鋼針。
因?yàn)檗D(zhuǎn)盤彈藥有bug,所以取消了車體彈藥。
1. 增加:Vulkan 渲染選項(xiàng)
2. 增加:雙目觀察鏡
3. 增加:全面戰(zhàn)爭(zhēng)模式無限選項(xiàng),以防止戰(zhàn)斗結(jié)束
4. 增加:攝像機(jī)距離滑條,可方便調(diào)節(jié)視角距離
5. 改進(jìn):熱成像效果增加炮鏡黑框
6. 修改:隆格瓦列由于地形調(diào)整原因,地圖版本號(hào) +1,無法與舊版本的地圖進(jìn)行聯(lián)機(jī)
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