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弈劍行最新版手游畫面精美,人物造型生動(dòng),場(chǎng)景布局合理,玩家可以體驗(yàn)到真實(shí)的江湖生活。在游戲中玩家扮演一名俠客,通過不斷的戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn),提升自己的實(shí)力,然后在江湖中闖蕩出屬于自己的一片天地。玩家可以在游戲中體驗(yàn)到江湖兒女的快意恩仇,感受到俠客們的熱血豪情。
1、多名劍客進(jìn)行角逐,展現(xiàn)各自精湛的劍術(shù)進(jìn)行切磋下去看誰能獲取最后的勝利吧!
2、行云流水般的招式刀刀致命你要靈活的躲避,不斷的從戰(zhàn)斗中總結(jié)經(jīng)驗(yàn)讓自己逆襲!
3、扮演一個(gè)武林中的劍客,你可以修煉不同的武功秘籍將自己的劍術(shù)練習(xí)的爐火純青!
4、自由行走天下邂逅不同的敵人,與高手們互相切磋一番挑戰(zhàn)不同的任務(wù)超級(jí)的帶感!
5、解鎖不同的武功招式練就絕世神功從此打敗天下無敵手可以肆虐江湖無人能敵啊!
6、畫面很有中國古典的韻味還原了大家心目中的江湖世界,來這里經(jīng)歷一番腥風(fēng)血雨!
1、近戰(zhàn)對(duì)刀、背擊、彈刀、彈反機(jī)制
近戰(zhàn)對(duì)戰(zhàn)有多種風(fēng)格可供選擇,不同的攻擊方式靈活搭配會(huì)產(chǎn)生不同結(jié)果,互相相反的攻擊方向會(huì)產(chǎn)生對(duì)刀,繞到敵人背后的正確角度可以觸發(fā)背擊攻擊,普通攻擊擊中防御中玩家會(huì)被彈刀,彈反更是一種高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的防御行為。
2、基于劍法的攻擊判定
近戰(zhàn)的每次攻擊都基于劍招的揮劍軌跡與是否能命中敵人的身體來判斷,不同的攻擊方向也會(huì)帶來不同的攻擊效果。
3、八向滑動(dòng)式攻擊出招
我們制作了八個(gè)方向以及收劍狀態(tài)和跳躍狀態(tài)作為近戰(zhàn)攻擊起手,每個(gè)方向可以設(shè)置獨(dú)立的連招進(jìn)行后續(xù)的跟進(jìn)攻擊。連招的釋放也是基于劍法攻擊動(dòng)作方向來滑動(dòng)的,角色手中的劍劃向的方向與玩家劃向的方向相同。
4、可自定義的招式組合
玩家可以自由選擇裝配攜帶的招式,同時(shí)不同的招式也需要?jiǎng)潓?duì)每個(gè)招式對(duì)應(yīng)的方向即可觸發(fā)成功。
5、基于場(chǎng)景方位生克的判定
遠(yuǎn)程攻擊防御間互相有著不同的屬性影響,基于場(chǎng)景中陣圖的情況與玩家的站位來決定當(dāng)前的屬性,同時(shí)場(chǎng)景中陣圖位置也會(huì)產(chǎn)生周期性變化來對(duì)遠(yuǎn)程的對(duì)戰(zhàn)產(chǎn)生更多影響。
一、 新手入門
Q0:新手教程里如何滑動(dòng)拆招?
A0:在受擊狀態(tài)下↖?滑動(dòng)拆招,2次后通過教程。
Q1:游戲怎么沒有攻擊鍵?
A1:游戲是采用滑屏操作觸發(fā)攻擊招式的,手機(jī)屏幕的右側(cè)區(qū)域作為“攻擊輸入?yún)^(qū)域“,在這里滑動(dòng)方向就可以進(jìn)行對(duì)應(yīng)角度方向的招式攻擊,目前是八個(gè)方向+點(diǎn)擊來完成攻擊操作。
Q2:為什么斗力境界后不容易拆招了?
A2:為了避免老玩家虐菜的行為,作為新手保護(hù),斗力之前拆招會(huì)在角度上有所放寬。
Q3:為什么入神之前排位是2v2,入神之后是1v1?
A3:新手的遮羞布,高手的絕對(duì)領(lǐng)域。
Q4:為什么只有女性角色?
A4:以前是有男性角色的,而且男女動(dòng)作不一樣,需要調(diào)整平衡性還要兼顧手感,布料調(diào)整還要改兩版,后來重置美術(shù),又要重新蒙皮綁定改布料。。。男性角色是最開始做的,有些動(dòng)作沒有后續(xù)女性角色那么流暢,所以索性去除了男性角色,以減少開發(fā)工作量。
Q5:游戲“攻擊輸入?yún)^(qū)域“是怎樣判定招式觸發(fā)的?
A5:在“攻擊輸入?yún)^(qū)域“內(nèi),當(dāng)手指接觸屏幕的瞬間,以手指為坐標(biāo)軸,以手指滑動(dòng)方向做為攻擊方向。不需要?jiǎng)澋煤苓h(yuǎn),1厘米左右就能觸發(fā),也不要畫圈圈,這將毫無意義。
Q6:被別人無限連怎么辦?
A6:在受擊硬直時(shí)間內(nèi),可以通過“拆招”解除自身的硬直。
第一種“拼反應(yīng)唯快不破”看見對(duì)手的攻擊方向,迎著對(duì)手的攻擊方向滑動(dòng),觸發(fā)"當(dāng)前拆招"。
第二種“憑經(jīng)驗(yàn)知己知彼”了解招式方向,當(dāng)對(duì)方出招時(shí),就提前劃這個(gè)招式的某一段拆招,等待"預(yù)備拆招"。
第三種“看天意守株待兔”賭一個(gè)方向一直劃,我就不信你不出這個(gè)方向。
Q7:被遠(yuǎn)程放風(fēng)箏?
A7:防御抵擋遠(yuǎn)程,看時(shí)機(jī)成熟通過位移技能突他臉!招式的攻擊過程也是可以抵擋遠(yuǎn)程的。
Q8:手機(jī)帶不動(dòng)掉幀怎么辦?
A8:在設(shè)置里選擇“水墨”渲染吧,至少幀數(shù)達(dá)到45以上,才能有良好的游戲體驗(yàn)。
Q9:右滑會(huì)收武器?
A9:這是帶鞘武器的特殊機(jī)制,可以無縫換武器出招。
二、 高手進(jìn)階
Q1:怎樣中斷當(dāng)前招式?
A1:通過“閃身”可以強(qiáng)制取消前后搖,讓招式更加靈活多變。
Q2:變招為什么有時(shí)出現(xiàn)有時(shí)又用不出來?
A2:變招的前提條件是已經(jīng)裝備具有互通的兩個(gè)招式,如果更換掉了其中一個(gè),就沒有辦法變招了。
Q3:戰(zhàn)斗中。搖桿及UI布局用不慣?
A3:在“設(shè)置”里可以點(diǎn)擊“自定義按鈕”來調(diào)整UI位置分布及響應(yīng)區(qū)域的大小。
Q4:搶不到先手怎么辦?
A4:多用“閃身”,反正無冷卻,前閃+后攻莽過去,前攻+后閃留不住。
Q5:隊(duì)友太菜怎么辦?
A5:想想曾經(jīng)笨拙練劍的自己,挺萌的不是嗎?給他些包容,你會(huì)養(yǎng)成一個(gè)郭靖。
可以選擇不同的裝備資源,讓你獲得更多的秘密和武功;
加強(qiáng)你的各種技能將給你更多的選擇,以應(yīng)付你的對(duì)手在各個(gè)方面;
隨機(jī)的出生地,我們?cè)谀抢飳ふ腋鞣N可以使用的武器;
武器相互生成,相互戰(zhàn)勝。選擇你需要對(duì)付的東西;
1、一鼓作氣,打出驚為天人的武學(xué)操作,不斷挑戰(zhàn)自己施展出各種強(qiáng)大的技能。
2、讓自己的武學(xué)修為不斷提升,并提高對(duì)劍招施展的熟練度,努力成為全服第一。
3、玩家如果勝利,還會(huì)提高匹配的段位,通過這種方式可以遇到更多強(qiáng)大的對(duì)手。
4、輸給其他玩家不要?dú)怵H,不斷磨練自己的技巧才是王道,別人也是被虐出來的技術(shù)。
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