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重生細(xì)胞手游國際服玩法是收集和養(yǎng)成,在這個游戲中你可以體驗到不一樣的樂趣,而且還有各種各樣的英雄,每個英雄都有自己的特點,不僅有很多有趣的小游戲,還有各種各樣的英雄,而且技能也是非常炫酷的。游戲中有很多有趣的玩法,比如生化模式,僵尸模式,還有各種各樣的武器,不過這些都是需要氪金的。
1、RogueVania
逐步攻略經(jīng)過悉心設(shè)計的相連關(guān)卡,體驗rogue-lite類型的重復(fù)可玩性,直面腎上腺素激增的兇險場面。
2、凌厲爽快的2D動作體驗
洞悉敵人的出手套路靈活走位,否則你將止步于半途,無緣城堡中隱藏的更多秘密。
3、非線性進程:在反復(fù)的死亡中突破難關(guān),根據(jù)自己的游玩風(fēng)格或心情自由選擇裝備與技能搭配,厭倦了臭氣熏天的下水道?攀上城頭呼吸新鮮的空氣吧。
4、隨心所欲的游玩
探索城堡的邊邊角角和隱秘通道,發(fā)現(xiàn)深藏在城堡深處的迷人景觀,抑或是直沖終點?一切由你。
1、武器、道具技能花樣繁多,還可以相互搭配產(chǎn)生組合效果;
2、非常容易上癮也具有一定挑戰(zhàn)性,硬核向+動作+roguelike,讓你“痛苦并快樂著”。
3、像素風(fēng)格橫版動作游戲,超多的武器與道具,符文以及各種機制,內(nèi)容豐富的佳作。
4、橫版2D動作游戲,指尖微操暢快輸出,各種場景的轉(zhuǎn)變異常流暢。
5、各種怪物與BOSS玩家可以選擇性的進行攻擊,通過強大的實力,擊敗他們。
一、基礎(chǔ)操作與資源
1、技能欄
這個格子以手雷和安置類武器為主,也有一些消耗類道具,具有冷卻,只能同時持有兩個,和武器欄的格子時分開的。
2、武器欄
武器分為三個種類:近戰(zhàn)武器、遠(yuǎn)程武器、盾牌。近戰(zhàn)武器具有高額的傷害(包括倆偽近戰(zhàn)鞭子,電鞭是遠(yuǎn)程),并且具有連擊招式;遠(yuǎn)程武器與技能攻擊模式固定或者具有輕長按差異,部分還有彈藥限制;盾牌可以舉起減傷并反擊敵人,在恰當(dāng)?shù)臅r機瞬間舉盾還能招架,完全防御并且反傷敵人,同時彈回遠(yuǎn)程攻擊。
武器和技能都只能同時持有兩個,當(dāng)格子滿了之只能替換裝備,真是艱難的選擇啊。
3、跳躍&下落
下落操作需要在按鍵的同時把虛擬搖桿向下拉,再按一下可以使出下落墜擊,在前期的時候傷害很可觀。搖桿在其他方向時按鍵則會跳躍,再按一次則可以使出二段跳,目前的優(yōu)化做的不是很好,在二段跳爬墻會比較難操縱。
4、翻滾
翻滾有一個短暫的無敵時間,可以躲避技能,同時也可以起到繞后的作用,像第一關(guān)的盾牌兵就要繞到背后才能進行有效的傷害。
5、交互
游戲中的對話,購物,撿裝備等操作都通過這個鍵來實現(xiàn)。
6、血瓶
血瓶的位置很容易讓人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,卻不知道如何回復(fù),在前期的時候血瓶的回復(fù)還是很可觀的。
7、金幣與細(xì)胞
擊殺敵人、撿起寶石(發(fā)現(xiàn)秘密、詛咒寶箱、限時門、怪物掉落、護符效果)、賣出物品、遺產(chǎn)繼承會給金幣,可以用于商店購買、打開金幣門、重鑄武器道具、重置變異,是單局游戲的重要資源。
而細(xì)胞則可以通過殺敵、細(xì)胞罐、寶箱獲得,用于解鎖收藏家處的物品功能,屬于長期游戲的戰(zhàn)略資源。
二、npc與道具
1、商店、限時門、細(xì)胞房間
每張地圖都有一個或者數(shù)個商店,用于購買道具,可以解鎖貨品更換和商店分類功能來獲得想要的物品。部分關(guān)卡有食物商店,有兩個食物和一個血瓶次數(shù)購買。限時門在特定關(guān)卡比較固定的位置,在限時之前到達(dá)進入可以獲得細(xì)胞、威力卷軸、金幣獎勵,某些首次到達(dá)還有圖紙可拿,跑酷的獎勵。細(xì)胞房間在某些關(guān)卡的墻上,滿足對應(yīng)的BOSS起源細(xì)胞個數(shù)即可進入,里面可能是寶箱或武器,也可能是商店,或者一些細(xì)胞獎勵。
2、傳奇鑄造所
在每一關(guān)后都可以進入傳奇鑄造所,可以在此處解鎖圖紙,除此之外還可以對武器進行重鑄,選擇變異,補充血瓶與生命。
收藏家的解鎖項目需要用細(xì)胞,都是永久生效,即使死亡也會保留。
3、符文
符文是一項永久升級,給予你通往地圖隱藏部分的權(quán)限,包括新地圖的入口,建議最優(yōu)先收集齊它們。
所有符文皆由對于地圖的精英怪掉落。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文。
被囚者的牢房→劇毒下水道→傳送符文。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文。
只要拿到前三個符文就可以開心地玩一段時間了,因為其實舊下水道路線總體來說偏難,有符文會好很多。
被囚者的牢房→劇毒下水道→舊下水道→作嘔地窖(BOSS:監(jiān)視者)→沉睡庇護所→爬墻符文。
符文并不能一次就完全收集,所以當(dāng)你找到一個符文后可以繼續(xù)旅程或者自殺來重新開始。
4、武器
武器欄會顯示武器顏色,只有對應(yīng)的顏色才能提高其威力,每級15%,雙色武器取其高者,無色武器取你的最高顏色。
武器詳細(xì)信息第一欄是等級欄,顯示傷害與暴擊傷害,以及武器等級。武器等級由獲得的地圖決定,隨著游戲的進行,武器可以被重鑄獲得更優(yōu)異的等級后綴。
其中+代表提升傷害和增加武器附加特效,++還將獲得一點顏色升級,對應(yīng)武器的顏色,S則獲得兩點顏色升級。雙色武器的升級點數(shù)將隨機分配給兩色,可以重鑄更換。
此外在怪物身上有幾率爆出金色武器,精英高概率,BOSS必出,金武器具有無色特性,固定為L后綴,提供一點屬性升級,不能進階為S。
詛咒寶箱則會掉落一個灰色武器,它為無色,但是會永久帶有一個無法洗去的玩家受傷增加20%的特效附加。
在武器的等級欄下方,具有一個傷害附加顯示欄,其中所有近戰(zhàn)和冰弓以外的遠(yuǎn)程武器,部分盾牌、手雷、技能和全部安置類武器顯示的增加傷害,僅對該武器生效;冰弓,部分盾牌、手雷、技能顯示減傷,無論你是否使用它都為你提供減傷。
等級欄的下方是描述欄,信息介紹很清楚,注意不滿足暴擊條件一定不會暴擊。最后一欄特效欄,顯示武器附加的特效,其中帶星號的是稀有特效,且金色武器必帶至少一個稀有特效。
5、卷軸
在重生細(xì)胞中,屬性提升主要通過卷軸獲得卷軸可以選擇暴虐(紅)、戰(zhàn)術(shù)(紫)與生存(綠)的一項進行升級,分別對應(yīng)近戰(zhàn)武器、遠(yuǎn)程武器、盾牌,強化該顏色類別的武器威力和變異強度,同時獲得一定的生命提升,其中綠多于紅多于紫的生命提升,同種顏色的生命加成會不斷衰退,但互不影響,其中紅紫會在十幾級時不再提供生命提升,綠色則最終趨于穩(wěn)定提升(非線性)。
重生細(xì)胞中巨人殺手是一把非常強力的武器,如果能夠獲取它無疑會極大降低玩家的游戲難度,讓玩家的游戲體驗更加輕松,那么重生細(xì)胞巨人殺手怎么得呢?今天小編就為大家?guī)砭奕藲⑹值墨@取方式介紹,幫助大家快速獲取并上手這把武器。
在重生細(xì)胞中,巨人殺手屬于可掉落的隱藏武器,不管是拿來使用當(dāng)做主武器還是收集黨進行全收集都是非常不錯的。巨人殺手顧名思義,需要玩家討伐BOSS巨人才能夠獲取它,下面小編就為大家詳細(xì)介紹有關(guān)的流程。
想要獲取巨人殺手首先需要玩家討伐BOSS巨人,而巨人就位于巨人山洞中。巨人山洞作為隱藏的BOSS戰(zhàn)地點,其位置還是比較隱蔽的,玩家需要做完一系列流程才可以找到巨人山洞。具體流程可以分為:猛毒下水道——舊下水道——討伐大眼怪——獲取鑰匙——墓地——山洞。
其中,當(dāng)玩家討伐大眼怪獲取鑰匙后可以來到墓地在墓地最右邊的祭壇上放下鑰匙,這樣就可以打開大門進入到山洞中了。在進入到山洞前一定要補充好自身的血量以及補給品,因為BOSS巨人還是比較難纏的,對玩家的操作手法也有一定的考驗。
山洞的BOSS巨人會不斷地使用左右手攻擊玩家,不過大部分攻擊都是可以被玩家用盾牌格擋的,熟練之后戰(zhàn)斗難度就比較低了。在討伐完BOSS后會進入到一段動畫,動畫結(jié)束后就可以獲取獎勵了。
在第一次戰(zhàn)勝巨人后會獲得巨人殺手的圖紙,玩家可以在收集家處通過消耗細(xì)胞進行制作。也可以選擇再次挑戰(zhàn)巨人BOSS,第二次及以后打贏就會直接掉落巨人殺手武器,屬性則會比較隨機,多試幾次總能獲取符合玩家要求的武器。
以上就是小編為大家?guī)淼闹厣?xì)胞巨人殺手怎么得的全部內(nèi)容,希望能夠幫到大家。
1、刺客匕首
優(yōu)點:背刺輸出高,攻速高而且靈活;
缺點:避免貪刀被怪物擊中,普攻輸出不高。
2、詛咒之刃
優(yōu)點:高爆炸輸出,擊中必死;
缺點:沒暴擊,輸出手感比較軟。
3、隼之拳套
優(yōu)點:高傷害,敵人生命在40%之下就必暴擊,攻速高;
缺點:手短。
4、狂暴之刃
優(yōu)點:高細(xì)胞神器,暴擊輸出高,攻速高,容易打斷對方攻擊,同時自身生命在50%之下或者自身疫病在50%之上就必暴擊,條件滿足就能無限暴擊;
缺點:暴擊條件滿足的同時也意味著翻車的可能性很高。
5、爆炸十字弩
優(yōu)點:范圍輸出,單打輸出高;
缺點:有前搖,子彈不多。
6、冰霜碎片
優(yōu)點:搭配油雷用,輸出爆炸高;
缺點:普攻傷害不高。
7、焰火制造
優(yōu)點:搭配油雷用,普攻輸出高,無限子彈;
缺點:暫時沒有。
8、均衡之刃
優(yōu)點:攻速高,傷害逐步提升,暴擊舒服;
缺點:易被打斷,打斷之后傷害重置,需要一定操作。
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