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逆水寒最新版手游在這里你可以看到各種各樣的門(mén)派,玩法豐富,在游戲中玩家可以體驗(yàn)到江湖的快意恩仇,還可以感受到古代文化的魅力。其中包含了大量的經(jīng)典門(mén)派,還有各種豐富的副本玩法供玩家挑戰(zhàn)。在這個(gè)充滿(mǎn)江湖氣息的世界中。
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鏡湖飛音副本分為三個(gè)階段,地面階段、飛天階段、變身階段。
地面階段很簡(jiǎn)單,沒(méi)有什么壓力,此時(shí)的BOSS東方既白沒(méi)有過(guò)多的機(jī)制,稍微注意一下她的環(huán)狀彈幕和靈鹿沖撞即可。
通過(guò)地面階段后就是飛天階段,時(shí)刻注意躲避技能,不斷調(diào)整自身位置。上天以后除了正常射出音刃攻擊外,記得使用獲得內(nèi)力屏障技能,有3秒的無(wú)敵時(shí)間,此外燕回風(fēng)也能夠無(wú)敵0.5秒,副本過(guò)程中需靈活運(yùn)用。
在道中將會(huì)遭遇精英怪,我遇到的是雷,親友遇到的是木,猜測(cè)可能有不同屬性的精英怪,尚待統(tǒng)計(jì)。
變宮之音-雷。雷系精英音魂死亡后會(huì)分裂成2只音魂,躲開(kāi)旋轉(zhuǎn)的激光射線(xiàn)和音刃就好了。
擊敗雷系精英音魂后獲取的增益,可以增加射擊的彈道數(shù)量,此外還能為全隊(duì)附加分裂增益,額外增加射擊的彈道。
通過(guò)道中會(huì)再次遇到BOSS東方既白,相比起第一階段,此時(shí)的BOSS更加強(qiáng)力,需要主要的事項(xiàng)也變得更多。
【老板震怒的不計(jì)成本宏大開(kāi)放世界】
目光所及之處皆可達(dá),全場(chǎng)景可攀爬與飛檐走壁,爬山可能摔死但也可能發(fā)現(xiàn)隱秘寶箱;自然規(guī)則將對(duì)游戲產(chǎn)生影響,運(yùn)用元素相生相克破解巨量謎題,內(nèi)容豐富到可當(dāng)單機(jī)玩——以至于開(kāi)發(fā)燒錢(qián)過(guò)多經(jīng)常被老板怒罵
【“違背祖宗”的資源獲取方式】
通過(guò)冒險(xiǎn)獲取絕大部分武學(xué),把神功還給江湖;自我革命摒棄MMO無(wú)聊的數(shù)值坑,輕數(shù)值甚至不賣(mài)數(shù)值
【顛覆MMO套路的自由武學(xué)】
偷師、頓悟亦可獲得武學(xué),武學(xué)搭配無(wú)限制,坦克也可學(xué)治療
【科學(xué)家操刀的NPC智能】
頂級(jí)科學(xué)家打造、通過(guò)圖靈測(cè)試級(jí)別的NPC,真假難辨,深度機(jī)器學(xué)習(xí)養(yǎng)成專(zhuān)屬性格,拒絕只做工具人,NPC亦可成為知心伴侶
【干翻傳統(tǒng)MMO的身份體系】
真正的千人千面,身份自由,上百種江湖身份(傳統(tǒng)MMO不超過(guò)20個(gè)),激活方式多種多樣,還原大宋市井各類(lèi)行當(dāng)生態(tài),會(huì)算命的釣魚(yú)佬能成長(zhǎng)為精通祈魚(yú)舞的黑幫大廚
【不敢相信是移動(dòng)端的3A級(jí)畫(huà)質(zhì)】
端游的黑科技全部安排上,包括全景天氣系統(tǒng)、全局光照、光線(xiàn)追蹤、頭發(fā)海飛絲算法、動(dòng)捕動(dòng)作引擎與細(xì)膩表情、動(dòng)態(tài)物理破壞
【媲美《底特律變?nèi)恕返暮?yīng)和劇情分支】
全程實(shí)時(shí)劇情演出,感人至深,并進(jìn)一步電影化、3A化;蝴蝶效應(yīng)PLUS,龐雜巨大的劇情分支系統(tǒng)
【手游中前所未有的動(dòng)作】
行如風(fēng),輕功、攀爬、飛檐走壁,更有全新的承影劍運(yùn)動(dòng)機(jī)制;戰(zhàn)如神,極具想象力的動(dòng)作招式,變化無(wú)窮的技能組合
【業(yè)界首創(chuàng)的殊途同歸收益體系】
融合天量休閑玩法,即使打牌下棋摸魚(yú),輕松娛樂(lè)也能拿全收益,江湖怎么闖由玩家自主決定
【可當(dāng)換裝手游玩的武俠游戲】
妝容百變,華服萬(wàn)千,發(fā)絲級(jí)外觀(guān)精細(xì)度,實(shí)現(xiàn)玩家們真正的容貌自由
【量大管飽且新意無(wú)限的PVE副本】
繼承端游經(jīng)典團(tuán)本外,還有大量創(chuàng)新:如醇正的肉鴿副本、畫(huà)面3D坍塌為2D的畫(huà)卷副本、騎馬作戰(zhàn)、彈幕空戰(zhàn)、狼人殺BOSS機(jī)制等等
【開(kāi)放世界也要無(wú)拘無(wú)束的激情PVP】
很多開(kāi)放世界游戲刻意回避PVP,我們正相反!除端游經(jīng)典體系外,更多創(chuàng)新公平競(jìng)技,任何時(shí)間上線(xiàn)都有PVP大餐,甚至還有會(huì)爆裝備的沙巴克式攻城戰(zhàn)等等。
1、藍(lán)色音刃,發(fā)射后會(huì)等待一段時(shí)間后追蹤玩家位置,注意保持移動(dòng),盡量不要被擊中。
2、妙音八方,玩家周?chē)鷷?huì)出現(xiàn)8根射線(xiàn),跟隨玩家移動(dòng),2秒后會(huì)對(duì)射線(xiàn)路徑的其他玩家造成傷害。被點(diǎn)名的玩家盡量減少移動(dòng)幅度,否則產(chǎn)生大量射線(xiàn)難以躲避,其他玩家注意躲避射線(xiàn)。
3、起風(fēng),玩家會(huì)受到風(fēng)力影響,偏向風(fēng)吹的方向移動(dòng),注意根據(jù)風(fēng)向微調(diào)位置。
4、紫色音刃,音刃射出一段時(shí)間后會(huì)分裂成2枚音刃向外發(fā)出,需要觀(guān)察規(guī)律,尋找間隙躲避。
5、天音如墜,隨機(jī)點(diǎn)名一名玩家,預(yù)警結(jié)束后落下光球,光球爆炸還會(huì)產(chǎn)生不斷擴(kuò)散的沖擊波。被點(diǎn)名玩家要前往角落引導(dǎo)光球,其他玩家遠(yuǎn)離被點(diǎn)名玩家,并注意躲避環(huán)形的沖擊波。
6、風(fēng)花亂墜,密集的金色音刃向外掃射,并且延弧線(xiàn)運(yùn)動(dòng)。注意正上或者正下方,可以躲避彈幕,關(guān)鍵時(shí)刻可以用無(wú)敵保命技能。
一、緣起
故事發(fā)生在北宋末年的三清山上,這里是自在門(mén)的所在地,地處富庶的江南東路。自在門(mén)由祖師爺韋青青青創(chuàng)立。韋青青青年少闖蕩江湖之時(shí),曾與江湖四大宗門(mén)——謫仙島、白帝城、藥王谷、碧血營(yíng)都有過(guò)一段淵源,四大宗門(mén)共有八大流派,普通人窮盡一生也只能精通一門(mén),但是韋青青青天資聰穎、勤奮好學(xué),竟能全盤(pán)掌握八大流派武學(xué),而且將其融會(huì)貫通,從此橫絕江湖、再無(wú)敵手。回到三清山后,韋青青青將自己對(duì)流派武學(xué)的感悟撰寫(xiě)成冊(cè),秘藏于閣中,并開(kāi)山立派,取名“自在”。韋青青青一生只收了四名弟子:“懶殘大師”葉哀禪、“天衣居士”許笑一、”六五神侯”諸葛正我、“大魔神”元十三限。自在門(mén)門(mén)規(guī):凡武功,傳于弟子后,師父絕不再用也決不再傳。因此這四人雖師出同門(mén),但武功卻大相徑庭,加之四人天資聰穎,各有專(zhuān)精,故很快紛紛獨(dú)步天下,自在門(mén)在江湖中也聲名大噪。
二、師承
“懶殘大師”葉哀禪,聲如龍吟。為人謙和不爭(zhēng),看破紅塵,遁入山林,留守著師門(mén)三清山,繼承了韋青青青衣缽,擔(dān)任著自在門(mén)現(xiàn)任掌門(mén)。
“天衣居士”許笑一,聲如鶴唳。因體弱多病,轉(zhuǎn)而研習(xí)醫(yī)卜星相、琴棋書(shū)畫(huà)、奇門(mén)遁甲、機(jī)關(guān)陣法。門(mén)下弟子,首推王小石。
“六五神侯”諸葛正我,聲如犬吠,他為人光明磊落,為國(guó)為民,智慧超凡,一身武功修為冠絕天下登峰造極,武功和地位之高,世上無(wú)人能及。門(mén)下弟子“四大名捕”,更是譽(yù)滿(mǎn)江湖。
“大魔神”元十三限,聲如狼嚎。元十三限早年也曾是個(gè)除奸揚(yáng)善的俠客,后來(lái)因?yàn)橐粋€(gè)女人而與諸葛正我反目,加之時(shí)運(yùn)不濟(jì)而誤入歧途,轉(zhuǎn)投朝廷蔡京一派門(mén)下效力。他門(mén)下弟子組成了“六合青龍”,專(zhuān)門(mén)克制諸葛正我與四大名捕。
三、瀾起
玩家扮演的角色出生在西夏靠近宋朝邊境的盛家莊,雖生在西夏,卻是一個(gè)純正的宋人。后來(lái)盛家莊慘遭屠村,僅幸存兩個(gè)嬰兒,均被諸葛正我所救,并帶上三清山。兩個(gè)嬰兒中一個(gè)身中毒蠱需靠人用內(nèi)力壓制,一個(gè)雙腿殘廢只能輪椅代步。身中毒蠱的便是玩家,而雙腿殘廢的就是之后成為四大名捕之首的無(wú)情——盛崖余。玩家被葉哀禪收為入室弟子,師父對(duì)玩家視如己出,本門(mén)的師兄妹們也是一團(tuán)和氣,其樂(lè)融融,玩家與師兄葉問(wèn)舟、師姐葉雪青、師弟葉構(gòu)自小一起長(zhǎng)大,情同手足。童年的玩家在師父葉哀禪指引下在四大宗門(mén)、八大流派中選擇自己心儀的流派,在三清山這個(gè)世外桃源習(xí)武成長(zhǎng)。十年后玩家已由一個(gè)童子,成長(zhǎng)為一名少年俠士。在新一年的祭祖大典上元十三限和諸葛正我等人發(fā)生沖突,玩家在與元十三限弟子燕詩(shī)二比武時(shí)體內(nèi)毒蠱被喚醒并爆發(fā),一年左右便會(huì)蠱毒入心成為聽(tīng)命蠱主的行尸走肉。為了調(diào)查屠村疑案的真相、尋求破解毒蠱之法,玩家將獨(dú)自下山闖蕩江湖。
四、江湖
“金風(fēng)卷細(xì)雨,江湖六分半”。北宋末年的江湖分為金風(fēng)細(xì)雨樓和六分半堂兩大勢(shì)力。玩家以及玩家建立的幫派都需要在這兩股勢(shì)力中選邊站隊(duì),金風(fēng)細(xì)雨樓與六分半堂的爭(zhēng)斗,構(gòu)成了《逆水寒》江湖紛爭(zhēng)的基礎(chǔ)模式。當(dāng)然,江湖中也還有一些區(qū)域性中立勢(shì)力,如有杭州的霹靂堂、磁州的詭麗八尺門(mén)等,另類(lèi)的玩家也可以選擇不加入任何勢(shì)力,保持中立。
1、龐大武俠開(kāi)放世界;
2、細(xì)節(jié)精湛的絕頂畫(huà)質(zhì);
3、充滿(mǎn)樂(lè)趣與驚喜的自由探索之旅;
4、顛覆傳統(tǒng)養(yǎng)成體系,突破常規(guī)門(mén)派限制;
5、層次豐滿(mǎn)的對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技體系;
6、關(guān)系密切,高智能NPC;
7、不逼氪,元宇宙社區(qū)植入廣告盈利;
8、龐大的高品質(zhì)多分支劇情;
9、千人分身,無(wú)限流養(yǎng)成;
10、超越時(shí)代畫(huà)質(zhì),真實(shí)細(xì)膩東方古韻;
11、首創(chuàng)殊途同歸體系,輕松娛樂(lè)拿收益;
12、業(yè)界領(lǐng)先的光照及毛發(fā)效果;
13、自由度超高的莊園與生活系統(tǒng)。
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