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王者榮耀安卓版最新版游戲里有各種各樣的英雄,游戲中有多達(dá)百余位英雄供玩家選擇,有的技能傷害高,有的控制能力強(qiáng),有的爆發(fā)能力強(qiáng),游戲以三國為背景,玩家可以選擇自己喜歡的武將,組建自己的軍團(tuán),與其他玩家進(jìn)行對戰(zhàn)。
提取碼:xlwl
特色一:5v5!越塔強(qiáng)殺!超神!
5V5經(jīng)典地圖,三路推塔,呈現(xiàn)最原汁原味的對戰(zhàn)體驗。英雄策略搭配,組建最強(qiáng)陣容,默契配合極限666!
特色二:深淵大亂斗!隨機(jī)英雄一路團(tuán)戰(zhàn)!
5V5大亂斗,即刻激情團(tuán)戰(zhàn)!隨機(jī)盲選英雄,全團(tuán)殺中路,沖突一觸即發(fā)!一條路,全神裝,血戰(zhàn)到底!
特色三:隨時開團(tuán)!10分鐘爽一把!
最適合手機(jī)的moba游戲,10分鐘享受極致競技體驗。打野迂回,手腦配合,一戰(zhàn)到底!人多,速來!
特色四:公平競技!好玩不坑拼實力!
憑實力carry全場,靠技術(shù)決定勝負(fù)。不做養(yǎng)成,不設(shè)體力,還你最初的游戲樂趣!
特色五:指尖超神!風(fēng)騷走位秀操作!
微操改變戰(zhàn)局!手速流?意識流?看我風(fēng)騷走位,力壓群雄,打出鉆石操作!收割,連殺超神!
坦克:白起(1%),程咬金(2%),廉頗(1%),劉邦(3%),牛魔(1%),項羽(0%),張飛(1%)
戰(zhàn)士:曹操(1%),關(guān)羽(0.5%),鎧(2%),狂鐵(2%),哪吒(2%),雅典娜(2%),亞瑟(1%),楊戩(2%),曜(2%),趙云(2%),鐘無艷(1%)
刺客:阿軻(2%),孫悟空(1%),元歌-本體(1%),元歌-傀儡(1%)
法師:安琪拉(1%),嫦娥(0%),妲己(1%),貂蟬(1%),干將莫邪(1%),高漸離(1%),姜子牙(1%),羋月(0%),女媧(1%),王昭君-強(qiáng)化普攻(1%),武則天(1%),小喬(1%),楊玉環(huán)(1%),弈星(1%),嬴政(0%),甄姬(1%),鐘馗(1%),周瑜(1%),諸葛亮(1%)
射手:公孫離-帶傘(1%),馬可波羅(3%),虞姬(3%)
輔助:蔡文姬(1%),大喬(1%),盾山(1%),鬼谷子(1%),劉禪(1%),明世隱(1%),太乙真人(1%),莊周(1%)
墨家機(jī)關(guān)道(適用模式:1V1)
墨家機(jī)關(guān)道的中央?yún)^(qū)域的兩邊各有草叢,在該地圖下可使用回城技能。該地圖的每一波兵線出生時間與王者峽谷一致,同時防御塔的傷害也與王者峽谷中一塔一致。該地圖的河道之靈會隨機(jī)刷新在地圖中央的上半或下半?yún)^(qū)域,其屬性與5V5中路的河道之靈相同,開場30秒后第一只河道之靈出生,被擊殺后間隔60s刷新,5分鐘河道之靈將后將不再刷新。
長平攻防戰(zhàn)(適用模式:3V3)
是一個橫向地圖,地圖中間位置為兵線,雙方各有2座防御塔和1座基地塔。在兵線上方有一個小野區(qū),小野區(qū)中只有小野怪。兵線下方有一個稍大一點的野區(qū),這個野區(qū)中除了小野怪之外,還有暴君BOSS,擊殺暴君可讓英雄獲得強(qiáng)力BUFF效果,每次擊殺暴君后都能獲得一層BUFF增益,最多疊加三層。
王者峽谷(適用模式:5V5、排位模式、無限亂斗、克隆大作戰(zhàn)、契約之戰(zhàn)、)
是一張較大的競技地圖,有三路兵線,每條兵線上每方各有三座防御塔,而每方的基地塔只有一個,最終勝利條件就是摧毀敵方基地塔。在王者峽谷地圖中,還有諸多的小徑和草叢。草叢會影響視野,進(jìn)入草叢后,會在敵人視野中消失。
火焰山(適用模式:火焰山大戰(zhàn))
環(huán)形巖漿地圖,英雄隨機(jī)分配,無兵線,無防御塔。在這張地圖上有2個出生點,8個隨機(jī)復(fù)活點,3個野怪刷出點。玩家在出生點獲得發(fā)射火球的技能,該技能可以擊退對手和造成一定的傷害,擊殺上路、下路附近的怪物,火球技能可獲得加強(qiáng)。被推入巖漿的英雄會持續(xù)掉血。
T0:上單一哥達(dá)摩、上單一姐花木蘭、典韋
T1:程咬金、孫策、白起、劉邦、夏侯惇、亞瑟、項羽
T2:曹操、楊戩、狂鐵、鐘無艷、羋月、關(guān)羽、夢琪、蘇烈、老夫子、呂布
T3及以下:宮本、哪吒、鎧、橘右京
進(jìn)入正題,這篇文章講如何抗壓,所以中后期的打法暫時不提
首先要明白上單是抗壓路,要有被壓制的心理準(zhǔn)備
先從段位偏低的情況開始講吧,段位偏低對位的是射手加輔助,這就考驗前期守塔能力,排除掉劉禪加魯班或者李元芳這樣的組合,一個上單守塔5分鐘比較合格
開局稍微看看藍(lán),現(xiàn)在版本前期幾乎不會反藍(lán)了但也要注意一下
兵線剛對拼的時候一般不先露頭,在草叢看對面是射手一個人還是射手加輔助二人組從而選擇接下來的打法
講幾個常見上單的前期打法射手一人的情況
1. 新英雄-大司命:巡守命途,執(zhí)戈誅惡。他可以劃開一條往生之路,無視地形穿梭,還能凝聚敵方靈體,協(xié)助自身作戰(zhàn)。
2. 新賽季-命歸緣起:在云夢澤“萬物有靈”的主題下,講述人生中重要的“命”。
3. 新內(nèi)容:王者以上段位開啟分路段位系統(tǒng),對王者子段位的規(guī)則及稱號進(jìn)行優(yōu)化;逆境之光系統(tǒng)上線;賽季任務(wù)系統(tǒng)改版,多元挑戰(zhàn),全新獎勵。
4. 新優(yōu)化:防御塔傷害規(guī)則調(diào)整;野怪脫戰(zhàn)機(jī)制優(yōu)化;局內(nèi)推薦裝備優(yōu)化。
5. 新調(diào)整:浮空效果調(diào)整;能量回復(fù)反饋優(yōu)化;局內(nèi)交流優(yōu)化;精準(zhǔn)普攻優(yōu)化;主動裝備體驗優(yōu)化。
6. 新體驗:操作設(shè)置界面優(yōu)化;備戰(zhàn)系統(tǒng)優(yōu)化;選將體驗優(yōu)化;車隊系統(tǒng)體驗優(yōu)化。
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