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123j6金牛國(guó)際這里成為了眾多棋牌愛好者的聚集地,熱門的棋牌娛樂場(chǎng)所,讓你與真實(shí)玩家一較高下。游戲玩法變化多端,不僅包含了傳統(tǒng)的經(jīng)典規(guī)則,還融合了最新潮流的創(chuàng)新棋牌游戲。匯集了當(dāng)下最受歡迎的高品質(zhì)玩法,更多歡樂等你來發(fā)掘。
1、提倡絕對(duì)公平競(jìng)技,完全不用擔(dān)心會(huì)有人以不正當(dāng)手段進(jìn)行游戲。
2、支持真人語(yǔ)音互動(dòng),并有特效聲效,0距離互動(dòng),讓您玩棋牌帶來更多歡樂。
3、關(guān)注平臺(tái)內(nèi)的動(dòng)態(tài),每天為您提供大量的新鮮棋牌咨詢,聚集熱門玩法。
4、擁有新穎的人工智能的安全保障系統(tǒng),玩家可以在里面公平的對(duì)決!
1、所有玩家都為真人,絕對(duì)沒有電腦人,系統(tǒng)自動(dòng)匹配,隨時(shí)都可以開始真人對(duì)決
2、專業(yè)的畫面設(shè)置,支持牛人在線競(jìng)賽,多人PK對(duì)決,感受不一樣的棋牌樂趣!
3、采用RSA專業(yè)防助手技術(shù)、杜絕作假,還原用戶真實(shí)綠色公平的游戲環(huán)境
4、包體小、還不占用任何內(nèi)存,讓玩家快速安裝,輕松體驗(yàn)。
麻將技巧
1.麻將場(chǎng)上勤換牌。
大多數(shù)的玩家在打麻將的時(shí)候都會(huì)有自己的理牌習(xí)慣,將某些花色的牌固定的放在某些位置。這樣場(chǎng)上的其他玩家只需要稍微用心一些就可以發(fā)現(xiàn),很容易泄露自己的牌型。因此,玩家在理牌的時(shí)候應(yīng)該謹(jǐn)慎一些,經(jīng)常調(diào)換自己手牌的位置,以免被別家發(fā)現(xiàn)什么端倪。
2.第二輪后打跟張。
麻將前期的幾輪出牌是非常重要的,對(duì)于玩家判斷對(duì)手牌型有很大的作用。所以到了游戲的第二輪,玩家就可以開始打跟張了,別家發(fā)財(cái)跟發(fā)財(cái),別家西風(fēng)跟西風(fēng),當(dāng)然,玩家也不用能跟的全都跟,可以留幾張先不打,等到后期當(dāng)做安全牌打出。
3.似連非連看口訣。
我們打麻將的時(shí)候經(jīng)常會(huì)摸到一些似連非連的牌,比如一四七、二五八、三六九,留下來好像也沒多有用,打出去又有些舍不得。對(duì)于這種牌型,玩家就可以根據(jù)口訣內(nèi)容進(jìn)行出牌,一四七打小、二五八打中、三六九打大。這些可是麻將高手們多年游戲總結(jié)出的經(jīng)驗(yàn),玩家完全可以依照著去做牌。
4.摸牌舍牌要慎重。
麻將中的舍牌是一個(gè)非常關(guān)鍵的步驟,玩家在打麻將的時(shí)候也一定免不了要舍牌,可以說,舍牌是一個(gè)貫徹麻將牌局始終的游戲步驟。那么,在這種情況下,玩家的舍牌就應(yīng)該格外的慎重。麻將游戲中可以誤導(dǎo)別家出牌的方法有很多,舍牌是其中最直接最有效的一種,因此玩家一定不要錯(cuò)過。
5.聽牌不可打生張。
如果玩家已經(jīng)進(jìn)入了聽牌階段,或是場(chǎng)上絕大多數(shù)的玩家都已經(jīng)進(jìn)入了聽牌階段,生張就不要再出了。玩家進(jìn)入這一階段之后,稍不注意就會(huì)成為游戲中的那個(gè)點(diǎn)炮者,所以玩家一定不能隨意的將生張打出。否則不僅沒有胡牌還加速了別家的胡牌,那可就真的是欲哭無淚了。
21點(diǎn)技巧
一般地,玩家在點(diǎn)數(shù)和為4-8時(shí)會(huì)繼續(xù)拿牌,到17點(diǎn)或17點(diǎn)以上不再拿牌(牌堆均勻時(shí)爆的可能性過半),但也有可能12點(diǎn)就不再拿牌或者18到19點(diǎn)仍繼續(xù)拿牌(極少,須綜合場(chǎng)上其他玩家和剩余牌堆情況)。
障眼法
這種方法主要適合于閑家,而且在眾多玩家參與的時(shí)候適用。
一般在閑家明牌是10點(diǎn)的時(shí)候,如果牌底是3~7點(diǎn),一般拿到這種點(diǎn)數(shù)特別難受,如果要牌,有50%的機(jī)率會(huì)暴,因?yàn)殚e家暴點(diǎn)是100%輸,不要牌可能也會(huì)輸,我暫且把它稱為尷尬點(diǎn)數(shù)。這時(shí)候,閑家如果觀察到別的閑家點(diǎn)數(shù)都比較大,而且都不要牌的情況下,可以跟著不要。這樣一來,就會(huì)給莊家很大的壓力,以為每一位閑家手中的牌都是比較大的點(diǎn)數(shù),如果莊家同樣拿著尷尬點(diǎn)數(shù),這種情況只能逼著莊家要牌,很明了,無形中所用的這個(gè)障眼法是把風(fēng)險(xiǎn)轉(zhuǎn)移給了莊家,輸贏靠天定了,看哪個(gè)運(yùn)氣好了,若莊家爆了,則閑家贏。
姜太公釣魚法
這種方法主要適合于莊家。
顧名思義,姜太公釣魚,愿者上鉤。其實(shí)這種方法是相當(dāng)簡(jiǎn)單的。一般在當(dāng)莊時(shí)候就可以占住有利的地勢(shì),在等閑家拿完牌以后觀察閑家的點(diǎn)數(shù)和下注再作決定。閑家的點(diǎn)數(shù)在大部分情況下我們是可以猜出大概,特別是在暴點(diǎn)的情況下,一般都是可以看得出地。閑家爆點(diǎn),這種情況對(duì)莊家特別有利,這時(shí)候莊家是穩(wěn)操勝券,千萬別有贏了就好那種心理,這時(shí)候莊家可以隨便要牌,坐鎮(zhèn)等著贏錢,說不定就有機(jī)會(huì)要到一個(gè)5小龍,6小龍呢。當(dāng)然如果是在眾多玩家參與的情況下,莊家就要根據(jù)實(shí)際情況,下注的多少來綜合分析,來決定自己是否要牌。
補(bǔ)救法
這種方法莊家閑家都適用。
所謂補(bǔ)救,就是拿到的是前面所提到的尷尬點(diǎn)數(shù),輸?shù)目赡苄詷O大,在明知道牌點(diǎn)數(shù)就比對(duì)手點(diǎn)數(shù)小的情況下,我們只能要牌,因?yàn)椴灰彩禽敚七€有一線希望是贏,所以我們能選擇的就是奔那一線希望,寄希望總比放棄希望好。
分牌時(shí)機(jī)
在21點(diǎn)里,遇到兩張牌相同的點(diǎn)數(shù),是可以分牌的。一般在拿到尷尬點(diǎn)數(shù)的時(shí)候,最好不要分牌,因?yàn)?,那樣是把一個(gè)難題目變成了兩個(gè)難題。一般情況下,最好的分牌牌形是AA。因?yàn)檫@點(diǎn)分牌以后拿到21點(diǎn)的機(jī)率是兩個(gè)4/13,因?yàn)樵谒信评锩?,代?0點(diǎn)的有4張牌,10、J、Q、K。它的勝算率最大的可能是4倍。不分即使拿到5小龍,它的最大勝算率也只有3倍。而且這種概率小比分牌得21點(diǎn)的概率小得多。當(dāng)然很多情況還可以特殊情況特殊對(duì)待。
雙倍的利用
一般情況下,大多數(shù)玩家都比較熟悉這種雙倍有效地利用。一般在兩張牌點(diǎn)數(shù)在10點(diǎn)或者11點(diǎn)的情況下,利用雙倍比較合適。因?yàn)殡p倍是限制我們要牌,我們只能要一張,我們要一張牌當(dāng)然是要機(jī)率最大的那一種,這時(shí)利用還是利用那個(gè)4/13的機(jī)率問題,要代表10分的牌,這個(gè)機(jī)率比較大,所以勝算的情況才會(huì)多。
算牌技巧
高低算牌術(shù)
經(jīng)過無數(shù)玩家的不懈探索,算牌方法不斷到進(jìn)化,越來越簡(jiǎn)單實(shí)用。2013年比較流行的一種叫“高低法(high-low)。在游戲過程中,我們把每一張出現(xiàn)的2,3,4,5,6都算+1點(diǎn),7,8,9算0點(diǎn),10,j,q,k,a算-1點(diǎn),將各點(diǎn)相加,結(jié)果越大,就表示前面出現(xiàn)過的小牌越多,對(duì)玩家越有利(莊家容易拿到大牌而爆掉)。反過來,如果結(jié)果是個(gè)負(fù)數(shù),就表示前面出過的大牌比小牌多,對(duì)莊家有利。
1、比賽多:每周舉行全服棋牌比賽,免費(fèi)參與贏獎(jiǎng)勵(lì)。
2、頂級(jí)的監(jiān)測(cè),杜絕一切作弊的手段,營(yíng)造公平的競(jìng)技環(huán)境。
3、平民場(chǎng)、精英場(chǎng)和土豪場(chǎng)等多種不同倍率的大小場(chǎng)次玩法任你選擇挑選。
4、可以快速的登錄游戲,一鍵開局減少時(shí)間的消耗,邀請(qǐng)好友一起游戲更加的方便快捷
斗地主牌型
介紹
火箭:即雙王(雙鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。
炸彈:四張同點(diǎn)牌。如四個(gè)5。除火箭和比自己大的炸彈外,什么牌型都可打。
單個(gè)牌:?jiǎn)螐埮?,比?。
對(duì)子牌:兩個(gè)點(diǎn)數(shù)相同的牌。
三張牌:三張點(diǎn)數(shù)相同的牌。
三帶一:三張同點(diǎn)牌 一張單牌。例如:三張3 單4。
三帶二:三張同點(diǎn)牌 一對(duì)牌。例如:三張3 對(duì)4。
單順子:五張或更多連續(xù)的單牌。例如:?jiǎn)? 單4 單5 單6 單7。不包括2點(diǎn)和雙王。
雙順子:三對(duì)或更多連續(xù)的對(duì)牌。例如:對(duì)3 對(duì)4 對(duì)5。不包括2點(diǎn)和雙王。
三順子:二個(gè)或更多連續(xù)的三張牌。例如:三張3 三張4 三張5。不包括2點(diǎn)和雙王。也叫飛機(jī)不帶翅膀。
飛機(jī)帶翅膀:三順 同數(shù)量的單牌(或同數(shù)量的對(duì)牌)。
四帶二:四張牌 任意兩張單牌(或任意兩對(duì)牌)例如:四張5 單3 單8或 四張4 對(duì)5 對(duì)7。
1、每周都會(huì)有不同的活動(dòng)為你帶來,還會(huì)提供一些比較有實(shí)力的玩家在其中一較高下。
2、匯集了各地的特色玩法,玩家可以自由體驗(yàn),還可以還在交流大廳向大神學(xué)習(xí)。
3、畫面簡(jiǎn)潔清晰,采用3D高清畫質(zhì),酷炫的特效展示,還能會(huì)自動(dòng)優(yōu)化各種隱患。
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