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星空浪人最新版是一款太空冒險(xiǎn)游戲,結(jié)合了輕度掛機(jī)和模擬經(jīng)營元素。在游戲中,玩家將扮演一名太空探險(xiǎn)者,穿梭于宇宙中的星系和行星之間,進(jìn)行各種任務(wù)和探險(xiǎn)活動(dòng)。玩家可以通過收集資源、升級(jí)飛船和裝備、招募船員等方式來不斷提升自己的實(shí)力,同時(shí)還可以在各個(gè)星球上建立基地,開展貿(mào)易活動(dòng),還等什么,快來下載吧
總體感覺是一款半放置游戲吧,因?yàn)楫吘褂螒蚶锏牟糠衷O(shè)置讓你沒辦法完全放置下來。從畫面到操作系統(tǒng)再到玩法體驗(yàn)來說,感覺還是蠻不錯(cuò)的,音樂方面稍微有點(diǎn)單調(diào)。詳細(xì)的來說,畫面是橫版操作界面,玩法簡單明了,通過不斷買賣收集錢幣,簡短6秒的廣告讓人有一種既驚喜又感動(dòng)的觸動(dòng),畢竟是廣告界的良心商家。至于音樂,一開始聽的時(shí)候居然有生化危機(jī)的錯(cuò)覺感。好吧,言歸征管,下面大概說說這款游戲的體驗(yàn)感。具體玩法:
1、游戲買賣功能。買賣功能顧名思義就是不斷的買買買和不斷的賣賣賣。在本游戲里,星球的探索和發(fā)現(xiàn)是買賣功能體驗(yàn)的關(guān)鍵,每個(gè)星球都有他獨(dú)特的產(chǎn)品和外觀,至于價(jià)格嘛肯定是越到后期的越貴了。
2、飛船功能。飛船可謂是這個(gè)游戲的核心部分了,一方面它決定了你的貨倉、生產(chǎn)艙、生活艙、輸運(yùn)艙、住宿艙的大小,還決定著你可以探索周邊星空的范圍,隨著探索范圍的增大會(huì)發(fā)現(xiàn)更多的星球,增加貿(mào)易貨物的種類。
3、殖民星球。這款游戲里有個(gè)比較新奇的地方,也就是殖民星球和銀行。在探索宇宙的過程中,會(huì)發(fā)現(xiàn)星球進(jìn)行貿(mào)易,也有可能會(huì)發(fā)現(xiàn)無主星球,無主星球通過占領(lǐng)進(jìn)行殖民,殖民的收益隨著發(fā)現(xiàn)的星球的等級(jí)的升高而升高。同時(shí),銀行這個(gè)功能可以存儲(chǔ)你多余的貨幣而獲得利息。當(dāng)然,這個(gè)利息在隨著庫存的增多也是蠻可觀的。
總體來說呢這款游戲還是蠻好玩的,但是玩過之后我總結(jié)幾個(gè)特點(diǎn):
1、這個(gè)游戲的初期不要急著做買賣,要把升級(jí)艦船作為主線,我發(fā)現(xiàn)越到后期的商鋪單價(jià)越高,獲得的利潤也就越多。所以,艦船要不停的升級(jí),才能不斷發(fā)現(xiàn)新商品,而且高級(jí)的殖民地帶來的收益不可小瞧,最重要的是還可以定做商品,個(gè)人認(rèn)為后面的高利潤是從這里來的,而不是從星球上直接買賣得來的。
2、時(shí)刻留意商品的價(jià)格,是初期做買賣的關(guān)鍵,例如什么什么商品跌倒了冰點(diǎn),或者什么什么商品適合躉貨這些提示時(shí),大膽買入,我發(fā)現(xiàn)即使立馬買立馬賣也有錢賺。
3、能量這個(gè)東西決定了本游戲的半放置性,因?yàn)橐坏┠芰繘]了殖民地就沒有了收益,所以必須3個(gè)小時(shí)左右看一次,用鉆石加滿能量,畢竟良心廣告只要6秒獲得5個(gè)鉆石,這個(gè)還是可以接受的。
總體感覺還是挺好的,畫風(fēng)4星,可玩性5星,音樂3星,總評(píng)4星。
當(dāng)你看到各種人物組合式的捏臉,太空飛船給其涂上個(gè)性的材料。
在星球之間穿梭,不斷的探索收集材料,開發(fā)出新的產(chǎn)品交易給需要的星球。
游戲中各種主線劇情不斷的解鎖,還有神秘的突發(fā)事件都能給你帶來收益。
在這里玩家還能自由的聯(lián)機(jī),在互動(dòng)的過程中進(jìn)行交易,一起探索冒險(xiǎn)強(qiáng)大的星球。
星空浪人游戲中還有更多特色的星球等你探索,在廣闊的星域中發(fā)展自己的勢力。
星空浪人玩家需要升級(jí)你的太空飛船,當(dāng)你遇到海盜時(shí)要勇敢的面對打擊海盜。
我也是才玩了一天時(shí)間,感覺這個(gè)游戲還是蠻有意思的,雖然時(shí)間不長,但是自覺比較了解這個(gè)游戲了吧。
首先賺錢方面我推薦多去市場看看,然后我很少會(huì)囤貨賺錢,因?yàn)槲矣X得這個(gè)有太多不確定性了,萬一屯了批商品一直沒漲爛在背包里就會(huì)很拖你節(jié)奏(大家也知道背包空間太小了)。我一般包里都是屯著要需要合成的商品材料,等到一批交割后補(bǔ)上另一批,這樣來錢快。
其次的話注意主艦一定要升級(jí),別因?yàn)檫\(yùn)輸不夠就只升貨倉和運(yùn)輸倉(其實(shí)后面我的運(yùn)輸基本上都是空出來,原因上面提到過,我不屯那些貨,所以不用再各個(gè)星系來回運(yùn)輸,基本只要運(yùn)輸市場的就行)。我覺得生產(chǎn)倉和科技倉是最重要的!生產(chǎn)倉決定了你在市場能不能做那些來錢快的商品,科技倉不夠你任務(wù)不好做,材料也不好來。像我剛開始不升生活倉與住宿倉導(dǎo)致等級(jí)不夠,后來花了好多鉆石才跟上進(jìn)度(為了滿足我的強(qiáng)迫癥)。
再者就是軍事了,我的話都是建造軍艦的加號(hào)點(diǎn)滿!現(xiàn)在戰(zhàn)艦數(shù)量非常多,打海盜基本無傷,來再多都是秒。但滿屏的戰(zhàn)艦跑來跑去開始了,所以尤其希望策劃推出一個(gè)精簡界面的按鈕,不然要卡死了!
最后反饋一些我的建議。一是任務(wù)系統(tǒng)的材料,好坑!如果沒有探索到那個(gè)星球又買了任務(wù)商品,東西就只能一直待在倉庫里,好占空間!二是太多軍艦在屏幕上飛來飛去,太考驗(yàn)我手機(jī)性能了!差不多就這些吧!覺得有用的點(diǎn)個(gè)贊唄!
v1.6.0版本
詳細(xì)改進(jìn)
錯(cuò)誤修復(fù)
>>捏臉捏臉,打造獨(dú)特外型和飛船的個(gè)性涂裝
>>在數(shù)十個(gè)不同的星球間探索、交易特產(chǎn)
>>同時(shí)開發(fā)星球、收集材料、制作產(chǎn)品
>>管理和升級(jí)飛船,以探索更廣闊的星域
>>強(qiáng)化飛船武裝力量,對抗星際海盜
>>神秘的任務(wù)和主線劇情,還要應(yīng)對一些突發(fā)事件哦
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