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香腸派對下載正版手游最新版擁有豐富的武器裝備,還有各種特色道具供玩家選擇,在游戲中你可以體驗到不一樣的吃雞樂趣。在這里,你可以體驗到最刺激的戰(zhàn)斗,享受無限的樂趣。玩家在游戲中扮演一名落魄的拳擊手,通過自己的努力成為世界冠軍,最終獲得巨額獎金的故事。
提取碼:xlwl
1、移動
通過移動「搖桿按鈕/移動羅盤」的上下左右拖動進行移動,按住劃至「持續(xù)沖刺」黃色點亮并松手,鎖定自動奔跑,效果同點擊右側(cè)「奔跑按鈕」。
再次移動搖桿或點擊右側(cè)奔跑按鈕解除自動奔跑。
2、趴下
通過趴伏可以一定程度的隱藏自身,或在低矮掩體后躲避攻擊。但移動速度會變慢,同時發(fā)出的聲音會變得更小。
*缺點:失去機動性,變得被動。
3、蹲
效果與趴下類似,移動時發(fā)出的聲音會比趴下時更大一些,但是依然比正常移動更小。
4、跳躍
跳躍可以跨越障礙,靈活的身法可以有效的躲避受到的傷害。
連續(xù)點擊兩次跳躍按鈕可實現(xiàn)二段跳躍。
*反復(fù)跳躍顯得活潑
5、滑翔
在空中點擊「跳躍按鈕」進行滑翔,再次點擊解除滑翔。
6、標記
單擊:準心移動至物品上時單擊,可對該物品進行標記;
準心移動至其他人標記的物品的提示框時單擊,會發(fā)出“需要該物品的提示”;
準心移動至其他地方單擊可進行位置的標記。
雙擊:發(fā)現(xiàn)敵人。
7、駕駛載具
靠近載具出現(xiàn)「載具操作按鈕」「駕駛按鈕」進到駕駛位,可操控載具。
「乘坐按鈕」進到非駕駛位,無法操控載具。(可使用武器,部分載具有所限制)
進入載具「載具操作按鈕」消失,出現(xiàn)「載具駕駛按鈕」「離開載具按鈕」和「換座按鈕」(點擊后彈出座位選擇框)
8、物品拾取
附近物品會以圖標列表形式出現(xiàn)在拾取欄,點擊拾取欄內(nèi)物品圖標實現(xiàn)拾取,背包等級的不同會有容量差異,背包裝滿后無法拾取,可通過丟棄背包內(nèi)物品騰出空間。部分道具無需占用背包空間,但是會占用裝備欄位。
9、歪頭
歪頭可利用掩體盡可能少的暴露身體部位,減少可被攻擊范圍。
10、瞄準/攻擊
使用瞄具會大大提升射擊精準度,點擊「瞄準按鈕」開啟后點擊開火鍵進行攻擊,也可以先按開火鍵,在射擊過程中開啟瞄具。
11、屏息
在開啟瞄具的情況下,點擊屏息按鈕,準心變得穩(wěn)定,但有時限,直到圖標白色讀條環(huán)耗盡,狀態(tài)結(jié)束,讀條環(huán)會隨著時間逐漸恢復(fù)。根據(jù)恢復(fù)的程度,可再點擊次使用。
12、信仰射擊
通過點擊「信仰射擊按鈕」把槍械舉過頭頂點擊「開火鍵」進行攻擊,通常在較高掩體后使用,敵人幾乎很難攻擊到你。
*缺點:無法使用瞄具,子彈散射嚴重,命中率低。
1、房間遭遇戰(zhàn)
當(dāng)你與敵人在房內(nèi)(你守他攻)時,盡管打,一般突擊的與架好槍的你根本不是一個水平。
當(dāng)你與敵人在房內(nèi)(他守你攻)(你知道里面有人)時,不要硬碰硬,利用死角開門后從外面繞道房后打。當(dāng)然如果是廁所這種只有單門單入口的怎么辦,哦,這種就直接忽略就行了,一般對面不傻的話自己會賠本,要么守門(因為對面跑毒或者因為對面耐不住性子)要么跑路。
還有一個最特殊,就是兩人都在房子里,如果沒有客觀因素阻礙的話,別動,如果有的話就放棄房子從窗戶跳出去跑。(在房子里守或者當(dāng)狙點,一定要關(guān)門!)
2、野外遭遇戰(zhàn)
沒有看見人的話,如果有槍聲,判斷槍聲從哪里傳來,然后找到最近的掩體躲藏,利用視角找到敵人,要么對槍(判斷周圍是否有第三者,藥要帶夠),要么找時機跑(蛇皮走位)
如果你發(fā)現(xiàn)了他,不要著急開槍,判斷你的槍能否準確命中,如何不行躲藏等待,如果可以的話不要放他跑了!(也可以亂開槍把他嚇走)
3、城市遭遇戰(zhàn)
城市的掩體最多,要合理利用房子,寧可走房子也不要走馬路,不然你都不知道你怎么死的。房子要跳窗,少開門,門的聲音大而腳步聲音小。如果前方遇到敵人,向前誘敵,讓他知道你想和他對槍,然后一般他會從你剛才走的路來打你,這時候要從房子繞過去打,因為開鏡左右視角會限制,所以說你到他側(cè)面他都不一定看見你。(當(dāng)然你也可以開槍嚇唬他然后跑路,讓他知道啥是恐怖游戲)
4、跑路
不停地轉(zhuǎn)動視角看四周的情況,因為在這個游戲里香腸人最容易被發(fā)現(xiàn)(萬綠叢中一點紅),所以看見人就要當(dāng)成他也看見你了一樣躲藏(詳見2)。盡量走樹,巖石等有掩體的地方,當(dāng)你遇到房子時,從奔跑切換到走路,因為這樣可以更好的觀察房子里是否有人(比如里面門是否開著),然后再選擇進或不進。
如果你在跑路的時候被人頂上,而且客觀條件一定要求你跑,要手動操作搖桿,在奔跑和走路直接不斷切換(不要有規(guī)律,這樣可以大大減少命中率)
5、r6模式
需要多人一同,一人在外面瘋狂制造噪音,另個人跳窗進入,另個人進入掩護另個人進入,兩人保持距離也不能里的太遠。之后的r6玩家都知道。
一、突擊步槍:
突擊步槍在游戲中有10把,分別是:SCAR_L , M16A4 , M416 , AKM , GROZA , AUG , AK12,QBZ,塔沃爾,量子利刃。
SCAR_L:使用子彈5.56mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害41點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
M16A4:使用子彈5.56mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害41點,有單發(fā)和連發(fā)兩種開火模式,在3連發(fā)模式下,更適合進行中遠距離的對槍,近戰(zhàn)推薦指數(shù)☆☆☆,遠距離推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
M416:使用子彈5.56mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害41點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
AKM:使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害46點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,后坐力大,適合近戰(zhàn)鋼槍,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
GROZA:俗稱 “ 狗雜 ” 使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害48點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,空投武器,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
AUG:使用子彈5.56mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害41點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,空投武器,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
AK12:使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害43點,有單發(fā),連發(fā)和自動三種開火模式,總體來說在使用體驗上略遜與akm,但是相較于AKM來說,后坐力更低,上手難度也更低,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
QBZ:使用子彈5.56mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害41點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
塔沃爾:使用子彈9mm,基礎(chǔ)容彈35發(fā),最高容彈50發(fā),可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害38點,是香腸派對的第一款9mm步槍,后坐力較低,上手難度☆☆☆☆。
量子利刃:使用子彈能量子彈,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡;可以使用放大芯片;50m及以下基礎(chǔ)傷害41點,100m基礎(chǔ)傷害39點,150m基礎(chǔ)傷害31點,200m基礎(chǔ)傷害25點,250m以上基礎(chǔ)傷害21點;無彈道下墜,適合萌新使用;使用放大芯片后可以提升子彈爆炸范圍;同時由于綜合實力過于優(yōu)秀,經(jīng)常被網(wǎng)友吐槽,這把槍也在對掏中命令禁止使用;推薦指數(shù)☆☆☆☆☆☆。
二、射手步槍:
射手步槍在游戲中有6把,槍械位置介于突擊步槍和狙擊槍之間,可使用狙擊槍和突擊步槍的所有配件,這5把分別是:Mini14 , VSS , SKS , MK14 , SLR,蓄能炮。
Mini14:使用子彈5.56mm,基礎(chǔ)容彈20發(fā),擴充后容彈30發(fā),高級擴容后35發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害44點,只能單發(fā)點射,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
VSS:使用子彈9mm,基礎(chǔ)容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā),高級擴容后25發(fā);自帶4倍鏡,基礎(chǔ)傷害38點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
SKS:使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā),高級擴容后25發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害56點,只能單發(fā)點射,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
MK14:使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā),高級擴容后25發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害61點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,是空投武器,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
SLR:使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā),高級擴容后25發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害58點,只能單發(fā)點射,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
蓄能炮:使用子彈能量子彈,基礎(chǔ)容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā);可以使用所有倍鏡;可以使用蓄能芯片;100m以下基礎(chǔ)傷害72點,使用蓄能芯片后111點、100~200m基礎(chǔ)傷害61點,使用蓄能芯片后94點、200~300m基礎(chǔ)傷害54點,使用蓄能芯片后83點;無彈道下墜,但是發(fā)射時會伴有一個藍色的激光,容易暴露位置,使用蓄能芯片后能提高子彈的傷害;推薦指數(shù)☆☆☆☆。
三、狙擊槍:
狙擊槍在游戲中有4把,分別是Kar98,M24,AWM,巴雷特。
Kar98:我們說的98k就是他,使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈5發(fā),可以使用所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害77點,只能單發(fā),推薦指數(shù)☆☆☆☆。
M24:使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈5發(fā),擴充后容彈7發(fā),高級擴容后8發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害88點,只能單發(fā),推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
AWM:空投武器,是大部分腸腸的夢想,使用子彈300馬克南,基礎(chǔ)容彈5發(fā),擴充后容彈7發(fā),高級擴容后8發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害120點,只能單發(fā),推薦指數(shù):☆☆☆☆☆☆。
巴雷特:空投武器,使用子彈.50BMG,基礎(chǔ)容彈5發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害145點,只能單發(fā),推薦指數(shù):☆☆☆☆☆☆。
其實不管是awm也好,巴雷特也罷,它們的子彈都是只在空投里產(chǎn)出的,所以不會用的腸腸也不要怕,撿起子彈就跑,主打的就是一個“我不會用,你也別想用”
四、機槍:
機槍在游戲中有5把,分別是DP--28 , M249,能量加速機槍,MK13。
DP—28:使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈47發(fā),可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害51點,自帶支架,秒傷高,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
M249:使用子彈5.56mm,基礎(chǔ)容彈100發(fā),可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害45點,自帶支架,掃車神器,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
能量加速機槍:使用子彈能量子彈,基礎(chǔ)容彈50發(fā),擴容后60發(fā),可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡;可以使用高速預(yù)熱芯片,使用后能減少武器預(yù)熱時間;50m以下基礎(chǔ)傷害45點,50m基礎(chǔ)傷害40點,100m基礎(chǔ)傷害35點,150m基礎(chǔ)傷害30點,200m以上基礎(chǔ)傷害25點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,在每次開槍前都會有一段預(yù)熱的時間,在預(yù)熱時間內(nèi),射速較慢,隨后射速逐漸增快,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
MK13:使用子彈5.56mm,基礎(chǔ)容彈80發(fā),可以使用步槍的配件以及戰(zhàn)術(shù)槍托;可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡;基礎(chǔ)傷害40點;與其他機器相比,上手難度較低,推薦指數(shù):☆☆☆☆。
加特林:使用子彈.45ACP,無基礎(chǔ)容彈,但是每打出約100發(fā)子彈后會提升槍口過熱,無法射擊,需要等待槍口冷卻后才可射擊;基礎(chǔ)傷害30點;無法使用背景及任何配件,推薦指數(shù):☆☆。
五、手槍:
手槍在游戲中有5把,分別是P1911 , p92 , R1895 , P18c,空投槍。
P1911:使用子彈.45ACP,基礎(chǔ)容彈7發(fā),可以使用紅點,全息,基礎(chǔ)傷害36點,只有單發(fā)模式,推薦指數(shù)☆☆☆。
p92:使用子彈9mm,基礎(chǔ)容彈15發(fā),可以使用紅點,全息基礎(chǔ)傷害30點,只有單發(fā)模式,推薦指數(shù)☆☆☆。
R1895:使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈7發(fā),不能用倍鏡,基礎(chǔ)傷害50點,只有單發(fā)模式,傷害高,但射速慢,推薦指數(shù)☆☆。
P18C:使用子彈9mm,基礎(chǔ)容彈17發(fā),擴充后容彈25發(fā),可以使用紅點,全息,基礎(chǔ)傷害21點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,是手槍中的沖鋒槍,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
空投槍:使用子彈信號彈,對準天空發(fā)射后可以召喚一個超級空投,推薦指數(shù)?這槍誰不想要啊
散彈槍:
霰彈槍作為一款近距離作戰(zhàn)武器,在香腸派對中,瓦特只推薦大家剛落地時使用
散彈槍在游戲中有4把,分別是S686 , S1897 , S12K,KSG。
S686:使用子彈霰彈,基礎(chǔ)容彈2發(fā),不可以使用倍鏡,單發(fā)彈丸傷害24點,只有單發(fā)模式,推薦打槍好的人剛落地時用。
S1897:使用子彈霰彈,基礎(chǔ)容彈5發(fā),不可以使用倍鏡,單發(fā)彈丸傷害24點,只有單發(fā)模式,推薦剛落地時防守用。
S12K:使用子彈霰彈,基礎(chǔ)容彈5發(fā),擴容后7發(fā),高級擴容后10發(fā),可以使用全息,紅點,2倍鏡,單發(fā)彈丸傷害20點,只有單發(fā)模式,推薦剛落地時防守用。
KSG:使用子彈霰彈,基礎(chǔ)容彈9發(fā),可以使用除3,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,單發(fā)彈丸傷害16點,只有單發(fā)模式,推薦剛落地時鋼槍用。
六、沖鋒槍:
沖鋒槍在游戲中有6把,分別是:湯姆遜 , Krissvetor , uzi , UMP9,P90,能量雙槍。
湯姆遜:使用子彈.45ACP,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴充后容彈50發(fā),高級擴容后55發(fā);可以使用全息,紅點,基礎(chǔ)傷害40點,有自動開火模式,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
Krissvetor:使用子彈.45ACP,基礎(chǔ)容彈25發(fā),擴充后容彈35發(fā),高級擴容后40發(fā);可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害33點,有自動開火模式,射速快,對于萌新推薦指數(shù)☆☆,對于大佬的推薦指數(shù)☆☆☆☆。
uzi:使用子彈9mm,基礎(chǔ)容彈25發(fā),擴充后容彈35發(fā),高級擴容后40發(fā);可以使用全息,紅點,基礎(chǔ)傷害25點,有自動開火模式,容彈量低,射速還不及維克托,在游戲中很少見到有人使用,推薦指數(shù)☆☆☆。
UMP9:使用子彈9mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害38點,有自動開火模式,沖鋒槍中綜合實力最強的槍之一,上線至今仍有大量人氣,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
P90:使用子彈9mm,基礎(chǔ)容彈50發(fā),可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害34點,有自動開火模式,只能裝配槍口,后坐力略比UMP9小,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
能量雙槍:使用子彈能量子彈,基礎(chǔ)容彈50發(fā),擴充后容彈60發(fā);不可以使用倍鏡,30m以下基礎(chǔ)傷害21×2點,30~50m基礎(chǔ)傷害16×2點,100m以上基礎(chǔ)傷害10×2點;沖鋒槍中綜合實力最強的槍之一,射速快,被網(wǎng)友稱之為“輪椅槍”,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
七、特殊武器:
RPG:使用子彈火箭彈,發(fā)射后可以產(chǎn)生爆炸傷害,同時擊飛對手(如果沒變成稻草人的話),空投武器,一般情況下,一個空投會提供3發(fā)火箭彈,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
爆炸弓:使用子彈霰彈,基礎(chǔ)傷害60點,同時也會產(chǎn)生爆炸傷害,推薦指數(shù):☆☆☆。
能量粒子炮:使用子彈能量子彈,基礎(chǔ)容彈16發(fā),擴充后容彈24發(fā);不可以使用倍鏡,可以使用放大芯片,使用放大芯片后可以提升子彈爆炸范圍;30m以下基礎(chǔ)傷害30點,30~100m基礎(chǔ)傷害20點,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
超級脈沖手炮:使用子彈能量子彈,基礎(chǔ)容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā);不可以使用倍鏡;50m以下基礎(chǔ)傷害68點,50m基礎(chǔ)傷害54點,100m基礎(chǔ)傷害40點,同時會產(chǎn)生爆炸傷害;空投武器,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
能量灸灸炮:使用子彈能量子彈,基礎(chǔ)容彈5發(fā),擴充后容彈7發(fā);可以使用所有倍鏡;可以使用滋滋芯片,使用后提升3倍共計次數(shù);100m及以下單發(fā)子彈傷害10點,100~200m單發(fā)子彈傷害8點,200~300單發(fā)子彈傷害7點,每次射擊都會射出大約10發(fā)子彈;推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
總結(jié):
在游戲中,選擇槍械需要考慮多個因素,包括游戲場景、個人技能和偏好等。以下是一些基本的指導(dǎo)原則,可以幫助你在游戲中選擇合適的槍械:
游戲場景:不同的游戲場景可能需要不同類型的槍械。例如,在城市戰(zhàn)斗中,短距離武器如沖鋒槍和霰彈槍可能更有效,而在野外戰(zhàn)斗中,步槍和狙擊槍可能更適合。
個人技能和偏好:選擇槍械時,需要考慮自己的技能和偏好。如果你更擅長近距離戰(zhàn)斗,那么沖鋒槍可能更適合你。如果你更擅長遠距離射擊,那么狙擊槍可能更適合你。
槍械屬性:在選擇槍械時,需要考慮其屬性,例如威力和射速。如果你需要更大的威力,那么選擇威力更高的槍械。如果你需要更快的射擊速度,那么選擇射速更快的槍械。
彈藥類型和數(shù)量:在選擇槍械時,需要考慮彈藥類型和數(shù)量。如果你需要更多的彈藥,那么選擇消耗彈藥較少的槍械。
注1:這里的推薦指數(shù)是作者自己的用槍習(xí)慣(且部分寫于S4賽季)僅作為參考!
注2:配件的話作者建議見到能用的就撿,彈夾的話建議用擴容和(高級)快速擴容;槍口的話就是狙擊槍,射手步槍,M16A4裝消音器;突擊步槍,沖鋒槍,近戰(zhàn)用的mk14裝補償器,其他的隨意;能量武器的話個人建議是用子彈擴容芯片和垂直后坐力減小芯片;而壓槍就自己練吧,不要過于依賴配件。
一、經(jīng)典模式
游戲人數(shù):100人
地圖:可選彩虹島或戰(zhàn)斗島
組隊方式:單人組隊,雙人組隊,四人組隊
獲勝條件:成為第一名
二、狙擊對決
游戲人數(shù):16人
地圖:停電工廠、停水泳池、停賽球場
組隊方式:隨機分成2隊,8v8
獲勝條件:淘汰數(shù)先達到60的一隊獲勝
模式特色:僅可使用拉栓狙,被淘汰后可在己方營地復(fù)活
三、快速派對
游戲人數(shù):28人
地圖:可選彩虹島或戰(zhàn)斗島
組隊方式:單排、雙排、四排
獲勝條件:成為第一名
模式特色:落地時攜帶一級頭盔、防彈衣、背包。小圈模式(大概比決賽圈大一些),資源較豐富
衍生模式:快速霰彈槍戰(zhàn),快速空投機甲
四、團隊激斗
游戲人數(shù):16人
地圖:競技中心、5號廣場、風(fēng)車街道、溫泉山莊、怒海爭鋒
組隊方式:隨機分成2隊,8v8
獲勝條件:淘汰數(shù)先達到80的一隊獲勝
模式特色:子彈無限,被淘汰后可在己方營地復(fù)活
衍生模式:火力全開激斗
五、8V8跳傘狙擊
游戲人數(shù):16人
地圖:彩虹島或戰(zhàn)斗島隨機
組隊方式:自動匹配,8V8
獲勝條件:淘汰數(shù)先到40的一隊獲勝
模式特色:被淘汰后可以在隨機地點跳傘復(fù)活,拾取到的物品保留,但淘汰者會獲得一份隨機物資
六、12V12團隊?wèi)?zhàn)
游戲人數(shù):24人
地圖:彩虹島
組隊方式:自動匹配,12V12
獲勝條件:淘汰數(shù)先到80 的一隊獲勝
模式特色:被淘汰后可以在隨機地點跳傘復(fù)活,拾取到的物品保留
七、躲貓貓
游戲人數(shù):12人
地圖:瘋狂馬戲團
組隊方式:自動匹配,6V6
獲勝條件:積分高的一方獲勝
模式特色:作為貓貓時可變身場景中的物品,拾取星星獲得積分;如果是獵人則需要通過武器將可疑的變身貓貓找出
《香腸派對》 V17.63 正式服更新公告
問題修復(fù):
1、修復(fù)梟雄身份卡傳送遁地和異常拾取到復(fù)活幣問題
2、修復(fù)裝備全息裝置死亡后無法被復(fù)活問題
3、修復(fù)被復(fù)活后概率無法使用蓄力沖拳問題
4、修復(fù)多人靶場附近的人列表中自定義頭像概率加載失敗問題
5、修復(fù)雪女身份卡主動取消冰雕后攻擊按鈕概率錯位問題
6、修復(fù)派對卡界面角色頭部概率顯示異常問題
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