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模擬城市4燈光補(bǔ)丁電腦版游戲中的每一個(gè)場景都有自己獨(dú)特的特色,比如說城市中的街道,還有建筑物的顏色,可以讓玩家體驗(yàn)到真實(shí)的夜景燈光效果。在游戲中玩家可以通過這個(gè)燈光補(bǔ)丁來模擬真實(shí)的城市,讓玩家體驗(yàn)一下真實(shí)的城市生活。
1.$,$$,$$$——金錢就是一切
這3種標(biāo)志代表你城市中居民的收入高低。從高到低排列依次是$$$,$$,$。
注意:在游戲中你要盡量吸引高收入的人口($$$),他們會交很多的稅,這樣你的城市就會得到充足的運(yùn)轉(zhuǎn)資金。
2.高密度,中密度,低密度——密度不同,規(guī)模各異
顧名思義,它們分別代表此塊區(qū)域的密度。如果你建的是低密度居民區(qū),這塊區(qū)域就永遠(yuǎn)不可能發(fā)展成為高樓大廈,頂多是擁有幾十人的小樓房而已,當(dāng)然密度越高花費(fèi)就越大。
注意:高密度不等于高收入,不要以為你建的是高密度區(qū)那些高收入的居民就會聞風(fēng)而至,同樣低密度區(qū)有可能住的是高收入人口。比如你經(jīng)常能看見低密度區(qū)上蓋起了高收入的小別墅。
3.RCI——一切依你而定:
它指的是城市對各個(gè)方面的需求量。它非常重要,并且根據(jù)城市的發(fā)展每月1號變化一次,所以你很有必要每月初看一下,以便有針對性的建造各種設(shè)施。
注意:RCI中有服務(wù)業(yè)和商業(yè)之分可建造中只有商業(yè)。那是因?yàn)橛螒蛑蟹?wù)業(yè)包含在商業(yè)里了,游戲會根RCI的高低自動(dòng)選擇是建造服務(wù)業(yè)還是商業(yè),同樣和居民區(qū)一樣密度也不和收入掛鉤。
4.暫停鍵,高速鍵——城市發(fā)展,高速神奇
前面提到每月初最好看一看RCI,這時(shí)就要用到暫停鍵了,如果不用任憑時(shí)間前進(jìn)就會造成時(shí)機(jī)的延誤,建造城市時(shí)最好在暫停模式下建。我一般只用兩個(gè)鍵暫停和高速鍵,這樣既不浪費(fèi)時(shí)間,又可快速發(fā)展,中間鍵兩個(gè)作用不大。
5.地標(biāo)建筑——有錢人的游戲:
地標(biāo)建筑是一些世界上最有名的建筑,但它們也是游戲中最貴的,而且每月還要有維護(hù)費(fèi)。令人遺憾的是它僅僅能使城市美觀一些,卻不能給你帶來額外的收入【希望EA以后能有所改進(jìn),完全可以增加一個(gè)旅游業(yè)來加收入嘛!】。所以如果你不是特別有錢的話還是不要建了。
驚喜:為了使大家能欣賞到模擬城市4的魅力,我特意為大家制作了5張模擬城市4的截圖:
(1)住宅商業(yè)區(qū)(日景)(2)住宅商業(yè)區(qū)(夜景1) (3)住宅商業(yè)區(qū)(夜景2)
注意:此三張圖片包含模擬城市所有的坐標(biāo)建筑以及許多很有特色的建筑,是我精心設(shè)計(jì)的。請細(xì)心對比(2)圖和(3)圖。坐標(biāo)建筑有些是不能同時(shí)亮起燈的,有可能是EA故意設(shè)計(jì)的,這樣會使每次夜景能有不同的變化。另外兩張是高科技區(qū)的日景和夜景截圖。
如果經(jīng)費(fèi)過低,您的公共事業(yè)部門就會展開罷工活動(dòng)。不要將資金設(shè)定低于60%。要停止一場罷工,將部門經(jīng)費(fèi)增加到至少90%。
消防局和警察局罷工
您的消防局和警察局在經(jīng)費(fèi)過低的情況下會開始罷工。不要將經(jīng)費(fèi)設(shè)定低于70%。要停止一場罷工,將部門經(jīng)費(fèi)增加到至少90%。
學(xué)校和醫(yī)院罷工
您的學(xué)校和醫(yī)院在以下情況會發(fā)生罷工情況:(一)沒有電力,(二)經(jīng)費(fèi)不足,或者(三)超收學(xué)生/病患。如果您在學(xué)?;蜥t(yī)院上方看見缺乏電力的標(biāo)示,馬上將電力連接到建筑物。如果學(xué)校或醫(yī)院等級太低,那里的工作人員會罷工。要提升等級,您必須提升資金或藉由降低校車/救護(hù)車資金減少服務(wù)的仿真市民人數(shù),這樣才能增加可容納人數(shù)。
您可以利用道路、高速公路、電線、地鐵和水管連結(jié)各個(gè)城市。要這么做,只需選擇工具然后將路網(wǎng)拖曳到城市的邊緣。
如果您的方法正確,將出現(xiàn)對話窗口詢問您是否確定您要建立一個(gè)鄰近城市連結(jié)。選擇接受。如果您儲存并離開城市,然后開啟鄰近的城市,您應(yīng)該可以看到網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)在您建立連結(jié)的區(qū)域。接下來您可以將這些管線延長連接到您鄰近的城市。
1、選擇您要開發(fā)的城市。確定該城市四周都有鄰近城市,特別是在您計(jì)畫合作的城市邊緣。您可以讓事情變得更簡單,只要在您為您的城市做準(zhǔn)備的時(shí)候按下暫停。一開始只要建立單一種類的城市,也就是只有住宅區(qū)、商業(yè)區(qū)或工業(yè)區(qū)的城市。
2、用只有住宅區(qū)的城市開始游戲。
3、放置街道,然后留下一些開放區(qū)域留待將來發(fā)展用。
4、將道路連接到您城市角落的兩個(gè)鄰近城市。
5、在您的住宅區(qū)城市里,在城市角落放置天然氣發(fā)電廠。
6、開啟天然氣發(fā)電廠詢問窗口,然后減少它的資金到大約20%。
7、在天然氣發(fā)電廠旁邊放置一小塊高密度的工業(yè)區(qū),制造一些就業(yè)機(jī)會。
8、在您喜歡的地方放置高密度住宅區(qū)。
9、取消游戲暫停,然后觀看您的住宅區(qū)發(fā)展,直到需求逐漸變少,接著再次暫停游戲。
10、鏟掉您的工業(yè)區(qū),然后在上面蓋住宅區(qū)。
11、儲存游戲后離開該城市。
12、開啟一個(gè)鄰近剛剛您創(chuàng)造的城市的新城市。
13、創(chuàng)造這個(gè)新城市成為工業(yè)城。
14、放置煤炭發(fā)電廠開始建立這個(gè)工業(yè)城。
15、再次開啟發(fā)電廠的詢問窗口,并將資金減少到大約20%。
16、放置高密度工業(yè)區(qū),然后建立道路連結(jié)到住宅城市。
17、取消游戲暫停,然后看著它發(fā)展。在發(fā)展?jié)u漸變少后,再次將游戲暫停。
18、儲存游戲并離開工業(yè)城。
19、回到您的住宅區(qū)城市。
20、放置更多高密度住宅區(qū)。取消暫停然后看著城市發(fā)展。
一旦您的人口足夠,存盤后離開城市。
選擇鄰近的城市,然后將它和您的住宅城市連結(jié)。
蓋一座天然氣發(fā)電廠。
建立少量的高密度商業(yè)區(qū)。
取消游戲暫停,然后看著它發(fā)展。
當(dāng)需求漸漸變少后,暫停游戲,儲存您的商業(yè)城,然后離開。
從這個(gè)階段開始,您就要決定要將您的城市帶往何處。繼續(xù)在三個(gè)城市間進(jìn)出,暫停游戲、放置區(qū)域、儲存然后離開。
利用這個(gè)方法,您應(yīng)該可以達(dá)到美麗的住宅區(qū)城市和擁有最低貧困的商業(yè)城,以及完全是高科技的工業(yè)城。
隨時(shí)間過去,另一個(gè)額外獎(jiǎng)勵(lì)就是在您的商業(yè)城會開始出現(xiàn)摩天大樓。
請記住您不需要建立全是住宅、全是商業(yè)或全是工業(yè)的城市。游戲永遠(yuǎn)都有空間讓玩家自行發(fā)揮創(chuàng)意,混合各種不同的元素
進(jìn)出信道
在模擬城市里所有已開發(fā)的區(qū)域都需要某種進(jìn)出信道網(wǎng)絡(luò)。不像模擬城市3000,《模擬城市4》空地必須連接到街到或道路才能發(fā)展。如果某塊空地沒有連接進(jìn)出信道網(wǎng)絡(luò),您可以看見它上方出現(xiàn)沒有車輛的標(biāo)志。
公車系統(tǒng)
當(dāng)建筑物越來越大、更多人開始在您的城市里移動(dòng),就是您該考慮大眾運(yùn)輸工具的時(shí)候了。公車系統(tǒng)就是大眾運(yùn)輸工具階梯的第一步。它的價(jià)格低廉、又可以放置在城市各個(gè)角落而不占據(jù)太大空間。這是非常重要的事,因?yàn)槟姆抡媸忻褡叩焦囌净驈墓囌镜侥康牡刈疃嘀辉敢庾?到8格的路。公車站牌必須放置在靠近住宅、商業(yè)、和工業(yè)區(qū)的地方,這樣仿真市民才方便前往他們要去的地方。策略性地將公車站牌放置在仿真市民要前往的方向也很有幫助。
高速公路
高速公路是模擬城市里交通的最終模式。他們擁有極大的交通流量,您的仿真市民在高速公路上的旅行速度也比較快。您必須謹(jǐn)記在心,高速公路是雙向的,這代表您必須在高速公路的兩邊放置進(jìn)、出交流道,好讓您的仿真市民充分利用高速公路。
鐵路系統(tǒng)
鐵路系統(tǒng)對您的仿真市民扮演了兩種角色。如果您將鐵路放在工業(yè)區(qū)附近,它也可以快速又有效地運(yùn)輸貨物,而不需要貨運(yùn)站。您也可以放置貨運(yùn)站,這樣您的工業(yè)區(qū)可以利用道路將貨物運(yùn)送到火車站,然后利用鐵路運(yùn)輸。鐵路也可以透過乘客火車站來有效地將市民從一個(gè)地方移動(dòng)到另一個(gè)地方。乘客火車站比公車站牌在體積和容積上都稍大一些,因此一旦您擁有大量人口、或者您計(jì)畫有效的市內(nèi)交通,就該好好利用鐵路。乘客火車站必須放置在住宅、商業(yè)和工業(yè)區(qū)附近,這樣仿真市民才方便前往他們要去的地方。策略性地將火車站放置在仿真市民要前往的方向也很有幫助。
街道和道路
網(wǎng)絡(luò)就是要有效率,這表示費(fèi)用和容量相比。街道對小型早期的城市比較好,但當(dāng)您的城市逐漸成長,您就需要將街道升級為道路,好處理更多的交通流量。時(shí)時(shí)注意您的交通地圖。變?yōu)榧t色的街道區(qū)域就已經(jīng)準(zhǔn)備好要升級為道路了。當(dāng)?shù)缆烦^可負(fù)荷的程度,在該道路上的交通時(shí)間就會比較長,也會讓市民很不快樂。路上的坑坑洞洞也會增加到達(dá)目的地的時(shí)間,因此請保持您的道路維護(hù)經(jīng)費(fèi)在100%。
地鐵
地鐵和鐵路都是有效率的大眾運(yùn)輸工具;但是,它們在地面上所占用的空間遠(yuǎn)比鐵路少。它們的規(guī)劃比較昂貴,但可以讓您的城市看起來簡單清新,更別提它們還可以減少來自高交通流量、令人討厭的空氣污染。地鐵車站應(yīng)該每隔幾個(gè)路口就放置一個(gè),這樣您的仿真市民才不必走太遠(yuǎn)。地鐵站應(yīng)該放置在住宅、商業(yè)和工業(yè)區(qū),這樣仿真市民才方便前往他們要去的地方。策略性地將地鐵站放置在仿真市民要前往的方向也很有幫助。
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