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刀劍亂舞手游免費(fèi)版是一款高評(píng)分的回合制游戲,在這款游戲中玩家們將作為審神者招募刀劍男士進(jìn)行遠(yuǎn)征探索,在游戲中有數(shù)種不同體型的刀劍男士玩家都可以招募,這些刀劍男士不同體型對(duì)應(yīng)的數(shù)值也不同,外觀上也有很大的差異,比如人氣非常高的太刀三日月宗近就非常帥氣儒雅,而粟田口刀派的短刀則非??蓯郏傊阆矚g的類型都會(huì)有,感興趣的小伙伴快來下載試試吧。
提取碼:xlwl
活動(dòng)期間參與聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn),收集【御歲魂】,可獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)和新刀劍男士【太刀·膝丸】。通關(guān)【難度·超難】還有機(jī)會(huì)掉落新刀劍男士【太刀·髭切】。
【玩法介紹】
1、選擇刀劍男士,編成隊(duì)伍,通過【出陣】選擇出陣地區(qū)【聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn)】;
2、【聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn)】中,有【難度·易】、【難度·普】、【難度·難】和【難度·超難】可選擇,審神者可根據(jù)自己部隊(duì)中刀劍男士的等級(jí),選擇合適的難度,通過消耗【通行令牌】出陣;
3、在確認(rèn)出陣前,若審神者選擇使用道具【二倍枡】,則本輪出陣結(jié)束后將獲得雙倍的【御歲魂】;
4、【聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn)】中,每一輪出陣都會(huì)進(jìn)行多場(chǎng)戰(zhàn)斗,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利后,都能獲得一定數(shù)量的【御歲魂】,并且在趕到下一場(chǎng)戰(zhàn)斗地點(diǎn)后,審神者可根據(jù)當(dāng)前出陣的部隊(duì)情況和戰(zhàn)斗模式進(jìn)行相應(yīng)調(diào)整。
選擇【用現(xiàn)在的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗】則不會(huì)更換部隊(duì),并以當(dāng)前情況開始戰(zhàn)斗;
選擇【部隊(duì)恢復(fù)】則會(huì)消耗【兵糧丸】,補(bǔ)滿當(dāng)前出陣部隊(duì)中刀劍男士的生存值,但不會(huì)補(bǔ)充已損失的刀裝兵量;
選擇【部隊(duì)交替】則可選擇更換為其他部隊(duì)出戰(zhàn);
選擇【部隊(duì)返城】則會(huì)帶著當(dāng)著獲得的【御歲魂】返回本丸。
5、通關(guān)活動(dòng)或選擇【部隊(duì)返城】,將【御歲魂】帶回本丸才算真正獲得,累積獲得一定數(shù)量的【御歲魂】后即可獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),獲得的獎(jiǎng)勵(lì)可在游戲郵箱內(nèi)領(lǐng)取。
【難度介紹】
【難度·易】
需經(jīng)歷3次戰(zhàn)斗,每次戰(zhàn)斗勝利后可獲得5枚【御歲魂】,所有戰(zhàn)斗中不存在夜戰(zhàn)和室內(nèi)戰(zhàn)模式?;顒?dòng)通關(guān)后,可獲得1.2倍的【御歲魂】加成。
【難度·普】
需經(jīng)歷5次戰(zhàn)斗,每次戰(zhàn)斗勝利后可獲得10枚【御歲魂】,戰(zhàn)斗中存在夜戰(zhàn)?;顒?dòng)通關(guān)后,可獲得1.5倍的【御歲魂】加成。
【難度·難】
需經(jīng)歷8次戰(zhàn)斗,每次戰(zhàn)斗勝利后可獲得15枚【御歲魂】,戰(zhàn)斗中存在夜戰(zhàn)和室內(nèi)戰(zhàn)?;顒?dòng)通關(guān)后,可獲得1.8倍的【御歲魂】加成。
【難度·超難】
需經(jīng)歷10次戰(zhàn)斗,每次戰(zhàn)斗勝利后可獲得15枚【御歲魂】,戰(zhàn)斗中存在夜戰(zhàn)和室內(nèi)戰(zhàn)?;顒?dòng)通關(guān)后,可獲得2倍的【御歲魂】加成。
【活動(dòng)要點(diǎn)】
1、參與活動(dòng)需消耗【通行令牌】,【通行令牌】每天5:00和17:00將恢復(fù)至3個(gè),審神者也可使用小判補(bǔ)充【通行令牌】;
2、因部分活動(dòng)難度中,存在夜戰(zhàn)和室內(nèi)戰(zhàn),因此審神者的出陣部隊(duì)中應(yīng)編成擅長(zhǎng)夜戰(zhàn)和室內(nèi)戰(zhàn)的短刀脅差部隊(duì),根據(jù)實(shí)際戰(zhàn)斗模式,及時(shí)更換部隊(duì);
3、已替換下場(chǎng)的部隊(duì),無法再次更換出戰(zhàn);
4、若審神者因戰(zhàn)斗敗北,被迫返回本丸,則只能留下戰(zhàn)敗前獲得的【御歲魂】的四分之一;
5、活動(dòng)通關(guān)的【御歲魂】加成倍率可以和道具【二倍枡】的效果疊加。
回想44
刀劍:獅子王·小烏丸
時(shí)代:不限 地區(qū):不限
回想45
刀劍:鶯丸·大包平
時(shí)代:江戶的記憶 地區(qū):江戶(元祿)
刀劍亂舞online是運(yùn)行在android平臺(tái)上的一款刀劍養(yǎng)成模擬類ARPG手游,由DMM GAMES和Nitroplus共同開發(fā)、游族網(wǎng)絡(luò)獨(dú)代發(fā)行。該游戲以同名頁游刀劍亂舞為藍(lán)本,采用電影級(jí)畫質(zhì)和出色的渲染技術(shù)打造,簡(jiǎn)潔養(yǎng)眼的UI界面設(shè)定,精心構(gòu)造的刀劍武器和人物設(shè)計(jì),輔以炫酷華麗的打斗場(chǎng)景,帶給玩家更加濃郁的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
1、短刀——“會(huì)心一擊”的觸發(fā)率高,擅長(zhǎng)夜戰(zhàn)和屋內(nèi)戰(zhàn);
2、脅差——雖然攻擊范圍狹窄,“會(huì)心一擊”觸發(fā)時(shí)攻擊很高;
3、打刀——與短刀、脅差相比能力要高,可連擊;
4、太刀——總體能力很高,而且平衡也好,容易駕馭;
5、大太刀——因刀身很長(zhǎng)所以攻擊范圍很廣,但不適用于狹小的屋內(nèi)戰(zhàn);
6、槍——可直接攻擊敵方刀劍的本體;
1、日本驚人的IP,打破了傳統(tǒng)的游戲模式
2、操練、劍舞等玩家的模擬格斗。
3、編輯自己的隊(duì)伍,成為劍客高手;
4、回首過去,守護(hù)歷史,走進(jìn)遙遠(yuǎn)的過去;
5、劍的軼事引人深思,探究每把劍背后的歷史故事。
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