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命令與征服3是同系列游戲的新作,這一部作品的背景依然設(shè)定在泰伯利亞戰(zhàn)爭之下,玩家們?cè)谶@里可以體驗(yàn)到全新的陣營和玩法,游戲中還有超多兵種供玩家解鎖使用,本期小編為大家?guī)砹诉@款游戲的修改器,這個(gè)修改器可以讓玩家們獲得資源更容易,游戲體驗(yàn)也更好,如果你對(duì)這個(gè)修改器感興趣,那就快來下載試試吧。
打了幾天凱恩之怒,發(fā)現(xiàn)電腦其實(shí)很好打,時(shí)間問題而已,下面說說我的打法,比較適合新手,
沒有基地的例外,基本按照設(shè)計(jì)思路小心走完流程就ok
基地展開后造1到2個(gè)礦場,夠用的電站,一般我都多造2~3個(gè)
同時(shí)就是鋪開防御防御塔有4種,
槍塔,打兵
小激光,打車輛
導(dǎo)彈,防空
大激光,強(qiáng)力單體攻擊
一般我都是放槍塔和小激光頂在前面,后期有錢了補(bǔ)個(gè)大激光在后面,同時(shí)看敵人飛機(jī)方向有選擇的放點(diǎn)防空
用小塔頂前面的原因是如果主塔不受傷害,小塔是會(huì)自動(dòng)修復(fù)的,這樣可以省很多修理費(fèi)
非特殊時(shí)刻我一般不用兵來防守,主要一點(diǎn)就是兵比防御容易死,
站穩(wěn)腳跟后就是擴(kuò)展了找一個(gè)敵人相對(duì)薄弱的地方,殺過去,用outpost放下防御與礦場即可,
因?yàn)榈V是可以再生的,礦柱是采不空的,如果防守沒有重大損失,兵會(huì)越造越多,先攢起來吧,
攢夠了兵就可以直接殺出去打電腦了,出去的時(shí)候記得存?zhèn)€檔,發(fā)現(xiàn)打不過,就讀把
我個(gè)人比較喜歡攢個(gè)30~40架直升機(jī)一起飛出去,40架的規(guī)?;灸茉趽p失1架或者0架的范圍內(nèi)滅掉1個(gè)防空
出去的時(shí)候記得把攻擊模式變?yōu)樵毓簦@樣飛機(jī)群就不會(huì)自己跑散,生存幾率大很多
剩下的就是A過去等結(jié)果吧,工程師同時(shí)坐車或者飛機(jī)揩油~
伴隨KW的出現(xiàn),GDI擁有了一種相當(dāng)萬能的新單位——錘頭鯊。由于可以選擇幾種不同的升級(jí)以及可以選擇搭載幾乎是任何你能想到的步兵單位的能力,這個(gè)單位的可能性幾乎是無窮的。
在我們開始之前,先聲明一下,不論什么情況你都應(yīng)該為錘頭鯊購買兩項(xiàng)升級(jí),它們是陶瓷裝甲升級(jí)(為所有空軍單位提供的,在機(jī)場升級(jí))和AP彈頭(這是為所有可以造成機(jī)槍類傷害的單位提供的,在指揮中心升級(jí))。陶瓷裝甲可以讓你的錘頭比升級(jí)前承受更多的傷害,而AP彈頭可以讓錘頭自身對(duì)敵人單位造成更多的傷害。
現(xiàn)在,我們應(yīng)該試著決定該讓我們的錘頭搭載什么比較好。請(qǐng)注意下面這些選擇并不是對(duì)所有子陣營都可用的。
錘頭+機(jī)槍兵
很明顯,這樣的選擇是為了反步兵的需要。你不用擔(dān)心額外的升級(jí),因?yàn)锳P彈頭對(duì)錘頭和機(jī)槍兵都有效果。坦率地說,這是非常便宜的一個(gè)比較好的選擇,不過,由于錘頭自身已經(jīng)可以非常好的反步兵了,而且處于第二科技等級(jí)的單位,你應(yīng)該會(huì)有更好的搭載選擇。
錘頭+火箭兵
火箭小隊(duì)是很好的全面單位,可以用于大多數(shù)情況中。在錘頭內(nèi)部也是一樣。由于它們已經(jīng)有令人滿意的射程,搭載在錘頭中不僅給他們更大的射程增益,而且給了他們高空優(yōu)勢。結(jié)合錘頭的速度優(yōu)勢和搭載火箭兵的射程優(yōu)勢,有這些就足夠它可以輕松的騷擾敵人。此外,結(jié)合錘頭的速度和火箭兵射程,它非常適合空戰(zhàn)。這絕對(duì)是錘頭搭載單位的一個(gè)基本選擇。
錘頭+工程師
運(yùn)輸機(jī)+工程師在CC3TW中幾乎是沒什么人用的,而錘頭+工程師讓這種戰(zhàn)術(shù)流行起來并且提供了特別的優(yōu)勢。即使現(xiàn)在工程師在占領(lǐng)建筑前會(huì)有延遲,不過沒有任何提示說占領(lǐng)在進(jìn)行中,所以,在游戲中后期的騷擾中,這種戰(zhàn)術(shù)仍然非常重要。錘頭比公牛運(yùn)輸機(jī)的裝甲厚的多,移動(dòng)速度也比運(yùn)輸機(jī)快得多,而且有干掉步兵或是輕型反步兵車輛的能力。同樣要記住,如果你要偷偷潛入敵營的話,不要忘了把你的錘頭設(shè)定在?;鹉J剑员闼粫?huì)主動(dòng)攻擊敵人暴露目標(biāo)。工程師總是錘頭的可行選擇。
錘頭+榴彈兵
榴彈兵有兩個(gè)優(yōu)勢。他們可以對(duì)步兵造成可觀傷害(對(duì)弱血建筑和弱裝甲單位造成中等傷害),他們可以很好的壓制步兵。不幸的是,手雷兵瞄準(zhǔn)的精確度非常差,而在錘頭里這一缺點(diǎn)會(huì)被放大,特別是在移動(dòng)的時(shí)候。為了彌補(bǔ)這一點(diǎn),你要預(yù)先強(qiáng)制攻擊敵人將要經(jīng)過的地面。不幸的是,即使研究了EMP手雷,它們?cè)阱N頭里的時(shí)候也不能使用它,這是個(gè)很大的缺點(diǎn)。遺憾的是,這樣它們就淪為和那些沒有EMP手雷升級(jí)的手雷兵一樣了。也許你可以放一隊(duì)手雷兵來壓制步兵或者清建筑,不過也就這樣了。
錘頭+狙擊手
在錘頭中的狙擊手小隊(duì)的用意顯而易見。駐扎后的狙擊手小隊(duì)的射程大大增加。此外,他們不在受到行動(dòng)速度和弱血/弱裝甲的限制,因?yàn)殄N頭是目前游戲中最快的單位之一,而且相比狙擊手,錘頭血量和裝甲要多得多(特別是升級(jí)陶瓷裝甲后)。這是快速安全消滅步兵的完美選擇。無論是關(guān)鍵單位比如特種兵/攝魂師/奪魂師,還是大量的步兵,用一些錘頭+狙擊手就可以在他們到達(dá)你的部隊(duì)和基地前解決掉。這也是錘頭的一個(gè)非常好的選擇,當(dāng)然要根據(jù)戰(zhàn)況而定。
錘頭+特種兵
錘頭+特好總兵的組合有很多用處。第一個(gè)用處很明顯是反步兵。借助火力強(qiáng)大的突擊步槍,再加上搭載后得到的射程增益,而且還有得到的速度優(yōu)勢,它將不會(huì)再被反步兵單位和建筑阻礙。相比Nod的毒液,讓它飛過敵人的步兵海去消滅敵人和支援你的地面部隊(duì)是很好的選擇。另一個(gè)戰(zhàn)術(shù)選擇和工程師類似。不同的地方時(shí),特種兵的解決方式是C4,摧毀建筑而不是占領(lǐng)它們。由于擁有彈射包,他可以偷偷潛入敵營干掉一些關(guān)鍵建筑。還是依賴于當(dāng)時(shí)的具體情況,這也是一個(gè)很棒的選擇。
錘頭+重裝機(jī)兵
很可能,人們會(huì)想起CC3TW中的類似情景,呼叫運(yùn)輸機(jī)+APC+重裝機(jī)兵。好吧,這種組合是同樣的效果,不過要更快,而且擁有一定的反步兵能力。所以,如果你是CC3TW的fans,你絕對(duì)會(huì)喜歡這個(gè)版本,是要一點(diǎn)點(diǎn)微操,你就會(huì)看到你的部隊(duì)對(duì)敵人造成巨大的傷害。不過還是要注意,它們本身沒有防空能力。不過,這并不影響它們作為可行的選擇,它們絕對(duì)值得這樣用。
錘頭+重裝mm
重裝mm搭載在錘頭中是發(fā)揮錘頭毀滅能力的頂尖組合。憑借范圍攻擊的超聲波手雷和防空火箭,錘頭變成需要敵人認(rèn)真對(duì)付的部隊(duì)。這些超聲波手雷可以在影響范圍內(nèi)造成大量的直接間接傷害。而且,重裝mm的毀滅性火力也非常適合干掉建筑。特別是配合錘頭的速度,它可以被用來干掉敵人的電廠/反應(yīng)堆,而且速度比敵人重修的要快得多,為你提供大量的優(yōu)勢。不過,像榴彈兵一樣,這些超聲波手雷的精確度是非常差的,你也需要預(yù)先讓它們強(qiáng)制攻擊敵人可能到來的地點(diǎn)。多練習(xí),加上好的微操,你可以很容易干掉大多數(shù)敵人,而僅僅需要用五六個(gè)錘頭+重裝mm的組合。然而,盡管重裝mm可以防空,但是她們并不是非常擅長對(duì)付大量空軍,特別是像升級(jí)厚的毒液之類,你應(yīng)該有一些升級(jí)后的彈弓或者帶著空空導(dǎo)彈的火鷹來幫助她們對(duì)付空軍。
以上這些是GDI陣營中所有可能的組合,在組隊(duì)對(duì)戰(zhàn)時(shí),不要猶豫讓錘頭搭載其他陣營的單位。特別值得一提的是升級(jí)純凈火焰的黑手小隊(duì),它將能飛快的毀滅敵人的基地。
如果選用高難度的話,要過關(guān)確實(shí)非常困難,經(jīng)過無數(shù)次的實(shí)驗(yàn),總算摸索出一套方法來。按照這套打法,如果你動(dòng)作夠快的話,過關(guān)機(jī)率80%以上
這套方法的關(guān)鍵在于占領(lǐng)中央高地的裝甲神兵,然后盡快用它們摧毀右上角的GDI總部。如果能夠做到這一點(diǎn),任務(wù)就至少成功了一半。但也不能說是勝利在望,因?yàn)镚DI即使失去了總部,仍然已經(jīng)積聚了大量的兵力,要保住凱恩之塔殊為不易。如果能夠抵擋住GDI這波進(jìn)攻,才能算十拿九穩(wěn)。
本方法的另一個(gè)基本特點(diǎn),是以激光塔(光明石碑)和圣靈為主要武器。雖然圣靈運(yùn)動(dòng)緩慢造價(jià)高昂,但在GDI大量的猛犸、掠奪者、重裝甲兵面前,NOD的其它武器生存的時(shí)間實(shí)在太短,根本無法抵擋。再則圣靈被擊毀后是可以修復(fù)的。激光塔就不用說了,射程遠(yuǎn)威力大,還可以用光速炮來加強(qiáng)其射程和威力,多架幾個(gè)配合光速炮的加強(qiáng),就算是成隊(duì)的猛犸來了,也定讓他有來無回(激光塔可以在猛犸射程之外就予其重創(chuàng))。
下面為詳細(xì)步驟
1.開局造2輛礦車和起重機(jī);然后將兵營停電以節(jié)省電力
2.投下起重機(jī)后,立即用起重機(jī)造科技中心;馬上收起總部將其派至中央高地的山腳下(大概在高地的左下角位置,并盡量靠近高地,為以后在高地上建兵營作準(zhǔn)備);
3.在總部車行進(jìn)期間,將兵工廠的集結(jié)點(diǎn)設(shè)置在總部車目的地旁。因?yàn)橹胁扛叩伛R上會(huì)遭到敵人的猛烈攻擊,而能否守住中部高地對(duì)于任務(wù)成敗至關(guān)重要
4.投下科技中心后,馬上造激光塔、電廠和圣靈。此時(shí)總部車也應(yīng)行至山腳下,馬上將其展開,同樣用總部建造激光塔和電廠
5.激光塔造好后,投放在總部右方,并且距離中部高地上坡處不遠(yuǎn)處,以恰好能夠打擊到“坡口”為宜。這樣不僅能對(duì)總部進(jìn)行防御,而且當(dāng)GDI右下方基地的兵力通過高地前去進(jìn)攻外星人時(shí),便可“雁過拔毛”,有效地進(jìn)行削弱。建激光塔時(shí)要注意
i.因?yàn)樵蹅冇衅鹬貦C(jī),可以同時(shí)建造2座建筑或防御武器(好像以后的版本有所改變,這個(gè)俺沒玩過),所以在經(jīng)濟(jì)富余的情況下,不要讓總部或起重機(jī)中的任何一方閑著!
ii.在同樣的位置,激光塔要造3、4個(gè),并沿橫向一字排開。與此同時(shí)當(dāng)然要不停地建電廠(投放在原基地)。激光塔更多當(dāng)然防御效果更好,但這個(gè)階段我們實(shí)際上沒有錢、也沒有時(shí)間來建造更多的激光塔。
iii.當(dāng)建好1、2個(gè)激光塔后,可以選擇建一個(gè)撕裂者炮塔,炮管放置在激光塔下方(因?yàn)閿橙藭?huì)從下方進(jìn)攻,而炮塔的射程比激光塔短,所以放置在更靠近敵人的位置)以有效殺傷敵人的步兵
iv.當(dāng)建好第一個(gè)激光塔時(shí),它會(huì)自動(dòng)去攻擊高地上的GDI防空炮。如果敵人步兵此時(shí)正好來攻(這時(shí)激光塔遭到步兵攻擊的概率大概有一半),激光塔對(duì)步兵就會(huì)“打不還手”,所以要注意指定激光塔的目標(biāo)。如果在敵步兵到達(dá)時(shí),防空炮已經(jīng)被我激光塔摧毀、或是撕裂者已經(jīng)投放,這樣就不必操心了
v.投放第二座激光塔之前,主基地的礦車或礦廠很可能會(huì)遭到掠奪者或斗牛犬的進(jìn)攻,這時(shí)就把第二座激光塔放置在主基地的最右方。我主基如果很早就遭到進(jìn)攻,過關(guān)反而相對(duì)容易,因?yàn)閿橙朔稚⒘瞬糠直?,減輕了外星人的壓力
vi.如果在高地下方的3個(gè)激光塔建好之前,掠奪者坦克再配合較多的火箭兵來攻,很可能會(huì)將激光塔摧毀。這時(shí)不要?dú)怵H,繼續(xù)造激光塔就是了。而且第一個(gè)圣靈此時(shí)也應(yīng)該已經(jīng)趕到,咱當(dāng)然不能讓這個(gè)花大價(jià)錢造的武器閑著。但如果你3座激光塔還沒造好,圣靈也沒趕到的情況下,就已經(jīng)有猛犸抵達(dá)高地位置并進(jìn)攻的話,那就意味著你必?cái)o疑了。2座激光塔是抵擋不住猛犸和數(shù)輛掠奪者的進(jìn)攻的(猛犸總是和掠奪者同時(shí)進(jìn)攻的)。此關(guān)敵人進(jìn)攻十分猛烈,一但失了先機(jī),凱恩之塔肯定保不住。
vii.大概建好2座激光塔后,GDI的火鷹戰(zhàn)機(jī)會(huì)來轟炸,但它們的攻擊并不致命,可以先不理睬。因?yàn)榇藭r(shí)的經(jīng)濟(jì)已經(jīng)十分緊張,最好不要馬上建防空炮塔
viii.將最后一座激光塔投放在更靠近高地的地方。除了先前提到的作用之外,還可用它來攻擊高地上的重裝步兵。為攻占高地作準(zhǔn)備
6.在造好2座激光塔后,建造礦廠,投放在總部左邊(藍(lán)礦上方)。然后建造兵工廠。兵工廠的位置應(yīng)該在總部右邊,修理范圍能夠到達(dá)激光塔靠后一點(diǎn),這樣我方載具可以邊作戰(zhàn)邊修理。如果經(jīng)濟(jì)緊張,而且在此前的戰(zhàn)斗中圣靈已經(jīng)嚴(yán)重受損,那最好在第3座激光塔投放后再建礦廠。礦廠投放后,可立即緩解經(jīng)濟(jì)問題。此時(shí)就要注意生產(chǎn)不要停頓。
7.造兩座防空炮塔對(duì)付GDI的火鷹戰(zhàn)機(jī)
8.下面就要攻占高地了:
i.造一座兵營,放置在高地上(兵營能投放在高地上的前提,是先前總部車展開的位置離高地要足夠的近),兵營建造的同時(shí)也建造兵工廠(先不投放)。在兵營旁建撕裂者炮塔,用它消滅高地上剩余的重裝步兵。同時(shí)派出2個(gè)圣靈占領(lǐng)高地,用它們摧毀那5個(gè)裝甲神兵。
ii.重裝步兵被消滅后,立即生產(chǎn)工程師,盡快占領(lǐng)裝甲神兵。裝甲神兵派去攻擊右上方GDI的總部。然后將高地上的電廠占領(lǐng),之后投放兵工廠(如果不占領(lǐng)電廠,兵工廠無法投放)。然后用此兵工廠生產(chǎn)圣靈。將所有3座兵工廠的聚集點(diǎn)都設(shè)在高地下坡處以保護(hù)裝甲神兵,同時(shí)將所有的圣靈也派往此處,并列隊(duì)(鼠標(biāo)左右鍵一齊按下并拖動(dòng))
iii.第一座工廠繼續(xù)生產(chǎn)圣靈,第二座工廠生產(chǎn)光速炮。用光速炮向激光塔聚焦以增強(qiáng)防御(每個(gè)激光塔放加2個(gè)光速炮,大概6個(gè)光速炮就能使防御比較穩(wěn)固了,之后改為生產(chǎn)圣靈或火焰坦克)。造一些光速炮前往高地,讓圣靈吃掉;之后再造一些火焰坦克,也讓圣靈吃掉
iv.與此同時(shí)建造3、4座激光塔,投放位置在高地上,距離高地下坡處盡量近。如果此時(shí)高地上坡處的防御壓力較小的話,可以抽調(diào)部分光速炮到高地上,往高地上的激光塔聚焦。
9.很快,GDI的大軍就會(huì)向高地潮涌而來,能否扛住就是成敗之關(guān)鍵
i.實(shí)際上,從游戲開始,GDI就在源源不斷地進(jìn)攻外星人基地。當(dāng)我們將圣靈派去攻擊GDI總部的時(shí)候,GDI原先用于攻擊外星人的部隊(duì)會(huì)改為進(jìn)攻中部高地。所以保衛(wèi)中部高地的戰(zhàn)斗就從這一刻打響。一般情況下上一階段工作的工作是來不及全部做完的。所以有一些是邊打邊做,比如設(shè)置集結(jié)點(diǎn)、在高地上建造激光塔、用光速炮往中部的激光塔上聚焦等
ii.如果玩家動(dòng)作夠快,可能在中部高地受到GDI大軍攻擊前,就已經(jīng)將敵總部摧毀。那么所有部隊(duì)?wèi)?yīng)趕緊后撤到高地上。如果此時(shí)高地上的激光塔還來不及建造,干脆后撤到上坡處(放棄高地,依靠高地下的激光塔進(jìn)行防御,將高地上所有建筑賣掉)。因?yàn)閿橙藢?shí)在太多,沒有激光塔,根本抵擋不住。如果玩家攻擊敵總部的時(shí)間較晚,那么也應(yīng)該已經(jīng)生產(chǎn)了較多的圣靈,甚至是在高地上投放了激光塔并用光速炮聚焦。那么就用圣靈在前方拼死擋住一直到敵總部被摧毀為止。然后裝甲神兵后撤至(山腳下)第二座兵工廠處修理。前線就由圣靈的尸體來填了(圣靈不要后撤,這些行動(dòng)緩慢的笨家伙,不僅走得慢跑不掉,而且轉(zhuǎn)身也特慢,等它們轉(zhuǎn)過身,血早被人打沒了,還不如殺傷一個(gè)算一個(gè);如果敵人單位離圣靈近,可以直接用圣靈去踩)。新生產(chǎn)的圣靈躲在激光塔的位置進(jìn)行防御,很有希望擋住這一波進(jìn)攻
iii.不管中部高地是否守住。只要保留了裝甲神兵,摧毀敵總部,并保住山腳下的基地,那么就很有過關(guān)的希望了。此時(shí)敵人遭到重創(chuàng),已經(jīng)無力毀壞凱恩之塔。當(dāng)然,如果敵人在夷平我方高地建筑后仍有強(qiáng)大的兵力去毀壞凱恩之塔,而我方卻無兵可派,那你也只能徒喚奈何了。所以從中部高地退守到山腳的過程中,也要盡量地殺傷敵人,不能讓其脫離接觸去攻擊外星人。
10.我方有裝甲神兵在手。只要在地圖中部活動(dòng),就可以攻擊到任何敵方單位或建筑(當(dāng)然最好有部隊(duì)進(jìn)行保護(hù))。可以選擇先攻擊其電廠,使其核武器不能動(dòng)作;再攻擊其生產(chǎn)性建筑。用不了多久,GDI就喪失戰(zhàn)力了。勝利至此就是自然而然的事。不過也有可能GDI還有相當(dāng)數(shù)量的部隊(duì)整裝待發(fā)去攻擊外星人。這時(shí)你如果有部隊(duì),當(dāng)然得派出去拼死阻止,能拖一刻算一刻。必要時(shí)裝甲神兵也可用來攻擊敵人的進(jìn)攻部隊(duì)(雖然效果不佳,但聊勝于無吧)
11.掃蕩階段:如果要減小損失,最好讓圣靈們都吃個(gè)光束坦克和火焰坦克。增強(qiáng)火力和射程。有時(shí)候看上去GDI已經(jīng)無力進(jìn)攻了,其實(shí)還有大把的部隊(duì)“窩”在家里不露頭。有一次竟然把我派去掃蕩的部隊(duì)全殲,真是氣人!
12.其它的情況:
i.如果玩家進(jìn)展太快,很快就摧毀了GDI的生產(chǎn)能力。可能會(huì)造成外星人有沒有“約束”的情況下放肆起來。外星人的主要戰(zhàn)力來自空軍,所以多造隱形坦克即可。至于其裂縫產(chǎn)生器,當(dāng)然是用裝甲神兵摧毀。因?yàn)槠潢戃娸^弱,多派幾個(gè)圣靈,掃平其基地也不是難事。只不過面對(duì)其空軍,圣靈還手無力,場面上比較難看
ii.雖然摧毀敵方總部,但裝甲神兵也盡數(shù)陣亡。此時(shí)仍有過關(guān)機(jī)會(huì)。如果這時(shí)GDI的造兵速度明顯減慢,而外星人仍有戰(zhàn)力甚至還有發(fā)展。那么這兩家相互消耗,玩家可坐收漁利。再不必為外星人操心,自顧自專心造部隊(duì)即可。期間可能會(huì)被GDI或外星人的核武攻擊。但只要總部還在,面包總會(huì)有的。等力量攢夠了再出擊就是了。
13.其它的打法:不注重于中部高地的爭奪,而是在高地左側(cè)多造激光塔。“掐”住GDI對(duì)外星人的進(jìn)攻。這種方法雖然也有一定的成功率。但由于會(huì)受到GDI和外星人兩方面的進(jìn)攻,壓力實(shí)在比較大。很多時(shí)候是頂了半天還是以失敗告終。
《命令與征服3:凱恩之怒》v1.02九項(xiàng)修改器是一個(gè)專為即時(shí)戰(zhàn)略游戲《命令與征服3:凱恩之怒》設(shè)計(jì)的作弊工具,修改器包含多項(xiàng)功能,如增加資源、無限能量等,這些功能極大地降低了游戲難度,使玩家可以專注于策略部署而非資源管理。
小鍵盤1- +100.000金錢
小鍵盤2- 無限能量
小鍵盤3- 即時(shí)生成
小鍵盤4- 顯示地圖
小鍵盤5- 即時(shí)的側(cè)邊欄權(quán)力
小鍵盤6- 建筑物超級(jí)健康
小鍵盤7- 減弱建筑物健康
小鍵盤8- 部隊(duì)無限健康
小鍵盤9- 減弱部隊(duì)健康
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