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蟻族崛起是一款非常優(yōu)質(zhì)的策略戰(zhàn)斗游戲,玩家需要不斷壯大自己的螞蟻帝國,游戲采用精美的畫面和音效設(shè)計,為玩家營造出一個逼真的螞蟻世界,在游戲初期,玩家需要花時間了解各種螞蟻的特性和技能,合理的利用所有的蟻族,喜歡就來下載吧。
在這里選擇兩種性價比比較高的陣容,不作詳細的講解;但是這兩種陣容絕對實用。主要是針對廣大平民玩家,史詩品質(zhì)英雄的陣容。對于準備長期的玩家,這兩種陣容也可用作過渡陣容。
第一種陣容,統(tǒng)帥:海爾曼+百夫長,英雄:安東尼(御敵+巧攻)+禁衛(wèi)槍兵;
維欽托利(抹殺+致命一擊)+百夫長;米提亞德(密謀號令+神射)+禁衛(wèi)槍兵;狄多(秘術(shù)+青囊)+術(shù)士。
第二種陣容,統(tǒng)帥:蘇拉+沖城錘;英雄:米提亞德(密謀號令+神射)+禁衛(wèi)槍兵;
維欽托利(抹殺+致命一擊)+百夫長;安東尼(御敵+巧攻)+禁衛(wèi)槍兵;狄多(秘術(shù)+青囊)+術(shù)士。
1、游戲的金色五星傳說卡,可分為真5和偽5;玩家一開始抽到的金卡,絕大多數(shù)都是偽5,即四星升級到五星的卡。而真5共有19個,詳情請參考其他大佬的英雄攻略。注意一旦有狗糧卡升星被喂時,記得查看英雄傳記和羈絆
2、英雄的技能分為主動和被動,而游戲的對線模式也分為攻/守城戰(zhàn),卡牌對決戰(zhàn)兩種。劃重點,在掠奪資源類的“戰(zhàn)斗”(塔防/攻城)中,被動技能的英雄可以在戰(zhàn)斗中不斷的放技能,而主動型英雄只釋放一次技能,在掠奪資源類的戰(zhàn)斗中,被動型英雄實用性超強(真5中只有兩個射手都是被動型)。所以統(tǒng)帥的變身卡,在資源不多的初期,可以換聯(lián)盟中的薛西斯(坦克)/安東尼(射手),讓掠奪資源變得更容易。而主動型英雄更適合卡牌對決,初期滿氣(被動型需要集氣),技能效果強且釋放次數(shù)無限制。
2、入聯(lián)盟后,聯(lián)盟成員可以相互盡可能的請求支援,支援給越高級別的兵,返的將魂越多。初期變身卡可一種藍色的買,在下買的薛西斯,最后一次買需要10000幫貢??萍紭渥邇煞N就能開啟后續(xù)科技。(ps盡量進第一聯(lián)盟,各種獎勵躺拿)
4、目前階段游戲資源不夠就去打主界面右下角的“對戰(zhàn)”,可反復刷新你能打得過的人機對手,每天可以打60次。糧食滿了點英雄進階,石頭滿了升級城墻,兩者都滿了也可以刷新神秘商店。另外資源爆滿情況下,推圖攻城等處(不包括主界面對戰(zhàn))獲得的資源可以用郵件的形式暫時保存下來。稅收的時限是12個小時。另外稅收里的招兵買馬個人覺得很劃算,有條件的玩家可以買完
5、蟻洞的“?”建議探索,給的將魂非常劃算。這游戲?qū)⒒耆笨诤艽蟆?/p>
6、重生卡不是重置卡,比如我方+5進階的某紅色英雄,重生后,有一定幾率變成指定英雄+5(同星級同進階數(shù)),所以重生卡要攢著,這是用來換真5英雄的,可以看成另一種抽卡手段
7、關(guān)于重置。除了重生和損失極大的分解,目前最好的重置返回資源的方法就是升星時候當狗糧喂給高星。比如沒升階的金色狗糧卡,直接給升紅英雄當飼料。再比如+5的金色狗糧,可以升為紅色狗糧,給紅色二星英雄當飼料等等。值得注意的是,狗糧卡進量選擇主養(yǎng)英雄的相應羈絆卡來升星。
8、游戲很多地方都有說明,多點點看一看,比如寶物到手別急著拼血本去洗,三個寶物合成更高一級,自行斟酌要不要合滿再洗等等,這類說明很多。再者像螞蟻洞之類都在家園地圖上,多看一看就會發(fā)現(xiàn)。類似的常識性問題在下就不多說了,比如建筑物很亂,可以點郵件旁的編輯里推薦地圖。比如相同寶物效果不疊加,取最高者等等。需要注意的是游戲的刷新時間是早上5點(充值相關(guān)是凌晨刷新),但角斗場是凌晨結(jié)束的,聯(lián)盟戰(zhàn)也有固定時間的
9、由于當前版本資源過于豐富,除了充值大佬外多數(shù)人的資源都是滿爆狀態(tài),進階只用二星卡(日后需要紫晶再議),四星卡多數(shù)喂主卡等不提,三星卡可靈活運用,可升四應急,可喂戰(zhàn)法。千萬不要急于求成,把所有卡都不分星級和了喂了進階了,需要的時候沒卡升,遺跡探索都完成不了。能穩(wěn)住,你就比別人省下很多資源。
10、當前版本充值怎樣劃算。在下計算過,同樣的6元禮包,禮包里的加速卡兌換成鉆石是一樣數(shù)目的。換句話說,不必圖哪個禮包給哪種資源多,直接計算鉆石即可。再簡單點,直接看超值百分比數(shù)就行!除了月卡和一元包必充外,其他的哪個百分比高就充哪個。充值不要一下子全充完,有各種每日充值獎勵的
11、初期的陣容。當前版本英雄出處比較單一,基本不可能隨心所欲去選擇想玩的英雄。再者等選超稀有英雄活動出現(xiàn)的時候,其他人都上鉆石級別的英雄了,實在也等不及,且目前版本升統(tǒng)帥需要所有英雄一起升星(初期要求三個,升紅4開始需要四個),所以在陣容選擇上,要么就是四星卡一直茍到紅5,等被喂等重生,要么就是充值玩家,心愿單和指定招募里弄凱撒和艷后,重生里弄埃提烏斯(當前新區(qū)排行榜大多數(shù)都是這個陣容,這種單一性很可能會導致以后改版)
ps:在下目前充值49元的號,在第四天推圖第一章已全通,塔170還沒打完。能夠達到凱撒紅4滿進階滿經(jīng)驗,艷后紅3滿進階滿經(jīng)驗,兩個四星卡(蘇拉安東尼)進階2滿經(jīng)驗。剩余86招募券等明天心愿單刷新即可全員紅五(只是理論上,實際上缺狗糧卡,目前余五星5/四星20/三星24,二星卡存在將魂里)。希望對新人有所借鑒,大佬手下留情勿噴。注意,內(nèi)測時實測過鉆2蘇拉滿進階也挺不住,所以這些四星成長確實不行,是否進階自行決定(被喂不返進階的資源,當然也可以攢重生歐皇一波肥)
1、玩家可以指揮,來建造自己的巢穴,在游戲中收集充足的食物和道具。
2、在建造、獲取資源的同時,不斷孵育下一代,壯大整體的規(guī)模和實力。
3、面對各種的威脅,比如突如其來的各種天敵和自然災害,挑戰(zhàn)來冒險。
4、體驗刺激逼真的第一視角,展開全新的模擬經(jīng)營挑戰(zhàn),感受新的精彩。
1、在蟻族崛起游戲中增長自己的見識,學會各種技能,獨自一人外出也不怕。
2、帶領(lǐng)你們的螞蟻軍團在廣闊的區(qū)域來進行戰(zhàn)斗,為了地盤和其他的生物來交戰(zhàn)。
3、蟻族崛起游戲采用3d建模,非常真實地描繪了現(xiàn)實世界的畫面,整個游戲具有很強的集成感。
4、學習螞蟻是如何進行覓食,如何分工明確的做事,還有螞蟻的分類。
5、你需要不斷的去升級自己角色的等級,這樣就可以去學習更多強大的技能哦;
1. 生物多樣性:游戲內(nèi)有眾多不同種類的螞蟻,每種螞蟻都具備其獨特的功能和用途,仿佛進入了一個微縮的自然界。
2. 明晰的成長路徑:通過經(jīng)驗積累和資源投資,玩家可以持續(xù)提升蟻族的整體實力,解鎖全新的技能和升級選項。
3. 實時天氣變化:游戲內(nèi)設(shè)有日夜輪換和天氣系統(tǒng),影響蟻群的行動和生計,在游戲策略上增加了隨機性和復雜性。
4. 交互式學習經(jīng)驗:游戲不單單聚焦于戰(zhàn)爭,更注重教育意義,讓玩家在管理蟻群的同時了解螞蟻的生活習性。
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